大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号星球大战卡鲁克斯怎么合成的问题,于是小编就整理了5个相关介绍赛尔号星球大战卡鲁克斯怎么合成的解答,让我们一起看看吧。
融合卡鲁克斯需要一只卡斯达克作为主精灵 ,卡斯达克是达比拉进行38级进化而来,达比拉可以直接在斯诺星岩洞捕捉。还需要一只莫比作为副精灵 ,莫比本身是稀有精灵,可以在云宵星捕捉到(需要等刷新)。
还需要四个融合材料,随便(可能失败),推荐大地之核,打丁格掉的。去实验室,使用右上角的精灵融合转生仓,卡斯达克是主精灵,莫比副精灵。
1、可丽融合更好。
可丽是丽丽苗的进化体,长长的叶子像两片耳朵一样垂在两边,所以也俗称“草兔子”。平时躲在云霄星的草丛中,只有用他最喜欢的食物“羽叶”才能让他现身。是飞行系精灵中比较推荐培养的精灵,尤其值得培养特攻和速度,会给你带来意想不到的效果。
之一关:联络暗语
每天签到一次领取情报胶囊,总共签到五天。或是领取右边S型探测器去采集格雷斯星的土堆,出现海盗后击败会掉落情报胶囊,也有可能会采集出食物道具等,比较看脸抢的人很多且探测器有耐久不推荐去采土堆,时间多可以采采。
第二关:真假布莱克
这一关挺常见的,有两个布莱克,每天可挑战3次。左边布莱克闪避概率较大,不过很好打,一只杰恩斯这样带技能就能单刷。要注意不要打多,两边都适当打一下,体力差距大于30会失败。卡修斯判断力到达100%后可过关。
右边的布莱克会反弹伤害,一倍反弹,不是两倍。也是带杰恩斯,还有米瑞斯,强化特攻到6打布莱克更佳,注意带消强,没血适当补血,比较耗时间。有谱尼的玩家可以用元素,也可以用下巴鲁斯或鲁斯王的克制反弹它的伤害。
第三关:绝地反击
这个关卡十分坑爹,一看一口老血,跟迪符特第三关一毛一样,首先你可能会遇到哈德萨(1000血),吉尼亚斯(1000血),考拉库(2500血),灵翼蜂(2500血),雷吉欧斯(3500血),雷光兽(3500血),雷洛(5000血),闪光奇拉塔顿(5000血)。最后遇到闪光奇拉塔顿的可以退了全部重来吧,12回合后秒杀必死。
阵容里建议带谱尼,赫尔托克,克莱芬,巴里修斯,巴伯洛,丽莎布布,卡鲁克斯,瑞特拉,雷伊,希拉,杰恩斯,迪符特。差不多就这些,还有想带的自行斟酌。
这个阵容差不多可以推完布莱克第三关。巴伯洛技能记得带坚韧,净化水泡,魔法气泡,水源补给,否则打雷吉欧斯容易翻车,自带75固伤。
卡鲁克斯由卡斯达克和莫比合成的。用了两个大地之核,一个空气结晶,一个纳格晶体。能不能合成,只能看你的运气了。如果失败,就凭自己的直觉来选一些材料。
还有一种 *** ,就是鲁加斯和达比拉加上一些关于地系材料。必要时来几个空气结晶。或者达比拉(主)+莫比(副)+4×大地之核。
因为以前,赛尔号的精灵平衡性比较高,现在的精灵平衡性都很低了,能上的只有那十几只。第二个是因为你不充钱,意思又充了钱能获得好精灵和强力的竞争对手第二个是因为你不充钱,要充了钱,能获得强力的精灵。这个游戏感觉发展的比以前好一点。
随着时代的变迁,赛尔号也已经更新了九年之多,步入2019之后也就离十周年不远了。从系统到界面,再从界面到精灵,接着就是精灵画风,最后就是主线剧情。过程中有过许多好系统,但是到后面一个接一接的荒废,游戏体验从2010年之后,就开始没有了热情。
游戏界面 从最早之一版本界面开始,精灵对战界面比较简洁。精灵背包也没有那么宽,虽然信息相对较少,但是并没有太多其他东西。在有了抗性系统之后总感觉左边很不舒服,抗性压住精灵克制关系和精灵介绍,功能在上。虽然方便操作,但真就感觉是“精灵背包”。老版简洁是优点,新版功能是特长,你要用这些功能,就一定得用新版。系统方面 当前赛尔号有几个系统的荒废让人惋惜,尤其是融合系统。融合精灵曾把赛尔号推向了顶峰,而现在融合精灵却没有了用。可能是因为平民的原因,融合精灵落下帷幕也是因为产出不了经济,赛尔号现在不仅只靠流量赚钱。二代繁殖系统,这个系统也算是不错,最出众的精灵应该就是火刃了,那个当年能硬刚谱尼的存在。还有雌雄双煞、摩尔庄园联动精灵等。还有异能精灵,异能精灵曾都是极为强力的存在,随便抓一只就能练,现在也是变得越来越不行。加成系统 如果说很久以前腰带加成算是更好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号。因为新的加成装备出现,越来越多的米币套装被淘汰,之前不管你是花了多少钱,但在今天,它基本上就是一文不值。还不如送的热血勇者、银翼骑士。可能银翼骑士变成活动套,就是为了弥补曾经花过钱的玩家吧。称号也是一个主要问题,现在感觉就差一个光环加成了。游戏失衡也不是没有道理,基本上能做手脚的地方都开始做了。精灵方面 越来越繁琐的精灵魂印和精灵技能,直接影响着精灵平衡性。感觉除了巅峰BAN位和热门大害以外,其余的根本就没必要练,也没必要打。说好听打PVE不花钱,其实厉害的很多不仅看脸(凡尔斯),而且看实力(咤克斯)。没有一定基础还是比较吃力的,PVE都是如此,PVP精灵不够很难上巅峰。从很久很久以前,我都是一个人,再也没有“小伙伴”这个词汇,他们都走了,离开了赛尔号,去了所谓的单机大作、热门网游(他们说“单机省钱”,我无话可说)。精灵画风 如果说到精灵,纵观整个4399同类游戏,可能就只有赛尔号从黑暗走上了正轨。颜值上面没的说,高清界面甚至能看到精灵原画上的线(帝皇之御),和早期的精灵相比较,越来越成熟。尤其是哈莫雷特所在的龙族,王哈的两种形态即使放到现在也是颜值爆表,就差一个皮肤。其余热门精灵的皮肤也是一个比一个要帅的多,巅峰娘子军团基本上是每月更佳,兑钻虽然有借鉴的成分,但是基本不用,完全就是收藏用的。精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子。主线剧情 很多人曾放弃过完主线任务,我认为当时的原因有很多,但主要还是两个:1.太过于繁琐,过于低龄让人根本没有欲望做下去,反正奖励就那么点东西不要也罢,以致于中期主线没人追而奖励力度放大(超进化道具、精灵)。2.主线除了营销之外根本没有任何意义,这是最主要的,主线成了“卖精灵”的一种宣传手段。后来,可能是因为换策划的原因,主线再次回归到“讲故事”当中,从此开始了属于自己的“宇宙观”,正是因为它的这一举措,才让赛尔号现在成为了一个能“优越”于其他同类游戏的“先驱”。要不然,精灵卖不动是一回事,游戏还能不能延续下去,靠什么延续下去,又是一回事。所以,现在有时候一周光主线就有8分钟。以前代入营销的时候3分钟都没人去看,现在对比一下就出来了。归根结底还是,如果当初淘米对玩家再好一点,不要盲目的氪金,把一些玩家根本就不想看的东西强加上去,就不会这样。所谓游戏玩家,就是为了体验游戏的乐趣,哪怕这个玩家还就是喜欢已经没落了的融合系统,那选择权也在他们手上。就是弄出再怎么强力的东西,买不买也由人家说了算。想要的只是“简洁”,易上手。虽然让现任玩家觉得,你迟早还是得用当前的系统,但是这都是一个过程,就像怀旧服,前期吹上了天,最后大部分玩家还是选择回归到了正式服,本质没变,意义变了。有的东西就是得让自己尝试一遍之后,才能说它的好坏。没有了原先的 *** ,是因为中途有很多时间你下了船,没有经历过那些,再次上船狂刷主线,虽然知道了往事吧,但是又没有像一周一周的细致。差不多十年,总是能塑造出一些东西。尤其还是一个所谓“没落”了的游戏,如果你是真的喜欢,那么 *** 就算是没有,也会因为最初的那个“初心”支持着你玩下去。现在不如原来好玩,我三个月前新创了一个号,不到一个星期,战神联盟满级满学习力,从前打一个雷伊都要打好久,现在许多精灵都能打败他,我当初打雷伊,练了一直满级的卡鲁克斯才打败,唉
到此,以上就是小编对于赛尔号星球大战卡鲁克斯怎么合成的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号星球大战卡鲁克斯怎么合成的5点解答对大家有用。
评论
上世笑眸
回复说很久以前腰带加成算是最好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号。因为新的加成装备出现,越来越多的米币套装被淘汰,之前不管你是花了多少钱,但在今天,它基本上就是一文不值。还不如送的热血勇者、银翼骑士。可能银翼骑士变成活动套,就是为了弥补曾经花过
娇柔
回复应该就是火刃了,那个当年能硬刚谱尼的存在。还有雌雄双煞、摩尔庄园联动精灵等。还有异能精灵,异能精灵曾都是极为强力的存在,随便抓一只就能练,现在也是变得越来越不行。加成系统 如果说很久以前腰带加成算是最好的,那么现在,腰带的加成还不如一个称号。因为新的加成装备出现,越来
初念浅、转念深
回复表,就差一个皮肤。其余热门精灵的皮肤也是一个比一个要帅的多,巅峰娘子军团基本上是每月最佳,兑钻虽然有借鉴的成分,但是基本不用,完全就是收藏用的。精灵这块,不得不说是越做越好,至少可以确定赛尔号不会再走从前像“洛奇亚”这样的路子。主线剧情 很多人曾放弃过完主线任务,我认为当时的