大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于燃烧战车ps的问题,于是小编就整理了3个相关介绍燃烧战车ps的解答,让我们一起看看吧。
玩野菜部落不能获得银币,自然充不了金币,也就买不到物品了.你可以挂银币.我知道的可以挂银币成功的有:1.燃烧战车2.连连看3.宝石公园4.一起来找茬5.斗地主6.升级7.三打一8.拱猪9.四国军棋10.飞行棋11.猴子大冒险挂银币的 *** :1.进入iGame游戏大厅2.双击上面游戏的其中一种3.进入频道4.创建非公开房间5.最小化如果想多攒些银币,可以几种游戏同时挂,但是如果这样可能会影响网速.
红白机日版叫FC,美版叫NES
直接回答问题,只选更好玩的:
动作类
1. 火炮侦探 GUN-DEC
2. 魂斗罗 Contra
3. 赤色要塞 Jackal
4. 未来战士 Rygar
冒险类
1. 疯狂豪宅 Maniac Mansion
2. 恶魔城1-3 Castlevania
3. 燃烧战车 Metal Gear
4. 忍者龙剑传 Ninja Gaiden
5. 银河战士 Metroid
射击类
1. 沙罗曼蛇 Life Force
2. 宇宙巡航机 Gradius
3. 猎鸭 DuckHunt
格斗类
1. 功夫 Kung Fu
2. 双截龙 Double Dragon
独占类
1. 超级马里奥兄弟 2-3 Super Mario Bros. 2-3
2. 洛克人 Mega Man
3. 魔界村 Ghosts'N Goblins
4. 冒险岛 Adventure Island
5. 蝙蝠侠 Batman
6. 唐老鸭历险记 DuckTales
7. 梦之勇士 Little Nemo: The Dream Master
8. 柯比的冒险 Kirby’s Adventure
谢邀,双人同屏好玩的实在太多
坦克大战
双人游玩时不要只顾自己去抢道具,小心基友杀鷹自残
雪人兄弟
一次过全推倒就就有大奖励
忍者龟
残血时可无限大招
双截龙
个人比较喜欢3代可以收大佬换人
越野摩托车
这个超好玩,试试在对方翻车处不动
魂斗罗
作为突突突不可错过,其实L弹也不算是渣弹,你只是不能连按
气球大战
把敌人顶下去,近海时小心,有鲨鱼
水管玛丽奥
把敌人顶下,我踢
敲冰块
一直往上爬,抓鸟
松鼠大战
有1和2
热血进行曲热血新纪录足球篮球等
炸弹人
不记得能不能双人了
小时候玩的红白机上面的游戏太多了,但是小游戏也非常多,毕竟这只是个8位机,在当年和街机游戏的效果相比还是差的很远的,要我说更好玩的游戏,有以下这些类别的。
街机移植度高的
早期的街机游戏效果也很一般,红白机可以差不多给移植过来,就是画面音乐缩水一些,像是魂斗罗,双截龙(双截龙2改动较大,3代还原度高),绿色兵团,赤色要塞,雪人兄弟,特殊部队(骑摩托那个),兵峰,沙罗曼蛇,脱狱,这些游戏基本上完全还原了街机的游戏体验,玩起来特别有意思,在家玩还不用花钱,这个因素也挺大吧,这些游戏在街机上面都是挺难的一个币玩不了多久,在红白机上面只要你有卡,想怎么玩就怎么玩,能玩到街机移植的游戏那种感觉和玩普通游戏还是很不一样的。
内容丰富的
内容丰富的,大多容量也不会太小,大多是一些三个字四合一的游戏,游戏越多的卡带就越不好玩,像是热血系列,最多达到了八合一,但这整个系列都是非常好玩的游戏,忍者猫,画面好,关卡长,耐玩,忍者神龟,松鼠大战,都是画面很好游戏可玩性强的游戏,恶魔城这样的也算当年的大作,还有忍者龙剑传,只是那时候续关不容易,难度也高,很多玩家可能都只玩过前面几关,对于年纪较小的玩家太不友好了,好多游戏我都没见过后面的关卡长什么样😂,真的是尽力去玩了。
文字类游戏
我最喜欢的是RPG类游戏,只是这些都不是小时候玩到的,最早玩的重装机兵那时候也刚好初三毕业,放暑假,从这个游戏开始,往后我玩红白机只玩文字类了,还只玩中文的卡带,红白机的日文游戏是一个中文字都没有,一个符号都看不懂,我玩过了几乎所有的文字类游戏,重装机兵,最终幻想,勇者斗恶龙,封神榜,吞食天地,基督山恩仇记,三国英杰传,第二次机器人大战,魔神英雄传,后来也曾经被一些垃圾山寨游戏坑过,那个质量我怀疑他们游戏做好以后自己试玩了没有,简直让人吐血。
小编身为一个90后同时又是一个非常喜欢玩游戏的孩子,红白机的游戏基本上都了如指掌,谁让我们小时候没有电脑可玩呢。当时我为了得到一个小霸王游戏机(应该是学习机)那简直是煞费苦心的和我妈妈说,我要学习,快给我买一个小霸王学习机啊啊啊,后来我妈禁不起我的哀嚎,顺利的给我买了一个。现在只记得当时暑假的快乐感非常的无与伦比哈哈哈~好像有点跑题了,下面小编来给大家推荐几个我觉得非常好玩的游戏:(ps:太过经典的例如超级马里奥兄弟什么的就不推荐啦~)
1.七宝奇谋
一款游戏性超级超级丰富的红白机游戏,类似是是男人就上一百层的鼻祖,玩家要在地图中躲闪敌人,然后找寻失落在各地的钥匙来打开不同的门,耐玩性非常高。
2.大力水手
这是一款动画IP的红白机游戏,如果你的童年看过大力水手的话再玩这个游戏一定会有非常大的代入感,通过菠菜来开挂打倒敌人,简直吓死个人哈哈哈。
3.筋肉人摔角大赛
一款伪3D的红白机游戏,是一款比较出众的对打游戏,是拳击模式,游戏的可选择角色非常的多,而且每个角色的必杀技也都不同,场景也可以更换,这种类型对于早期的红白机游戏可以说是非常的突出了。
其实红白机有很多经典游戏,慢慢挖掘总会有你喜欢的呦~
装人装设备,装人是运输车比卡车好在不会被乱枪打烂!也能躲一躲炮击破片杀伤,安全将步兵运输到作战区域哦,相当于一个战斗班套个装甲外套还能自己跑,还能扛着小火炮支援步兵,甚至搏杀敌人坦克!
下面,我给出比较专业的回答:
装甲战斗车辆,是指装有武器可直接遂行作战任务的装甲车辆。主要包括坦克、步兵战车、装甲运输车、装甲侦察车、装甲指挥车、自行火炮、自行高炮等。
美军M1A1坦克资料图
现代装甲战斗车辆均装有较为完备的防护系统,这个系统对提高乘载士兵战场生存能力的作用是十分有效的。装甲战斗车辆防护系统可保护乘载士兵、武器及各种设备免遭敌方各种反装甲武器毁伤。防护系统一般包括装甲、“三防”(核生化)装置、灭火抑爆装置及伪装器材等。防护系统的优劣直接关系到乘载士兵的战场生存能力。
战斗中,装甲战斗车辆面临的主要威胁是敌方地面和空中发射的各种反装甲弹药和自寻的灵巧攻顶弹药等。对装甲战斗车辆威胁最严重的是能在低空、远距离攻击的攻击直升机发射的导弹。面对敌反装甲武器和侦察、探测手段的发展,现代装甲战斗车辆必须相应提高防护能力,才能保证装甲战斗车辆及其乘载人员的战场生存能力。
美军装备的阿帕奇武装直升机资料图
为此,一般采取如下技术措施:
一是减小装甲战斗车辆的外形尺寸和调整其形态。如美军装备的M1A1坦克高度要比老式的M60A3坦克低0.62米左右。同时该型坦克采用了可调整车底距地高的油气悬挂系统,以便在必要时降低坦克的总高度。它还采用圆滑过渡的外表,减少车体平面外棱角度,从而减少雷达波的有效反射面,它又采用吸收雷达波的复合材料涂以坦克的表面,以减少雷达波的反射。这样综合处理,就可以大大减小被敌方探测器材发现的可能。
二是防止装甲战斗车辆被红外、雷达、激光等探测器发现。如给装甲战斗车辆安装多频谱烟幕施放装置,在装甲战斗车辆行动部分外侧挂装裙板,给装甲战斗车辆外表涂以伪装涂料等。
三是采用防止敌方跟踪、瞄准和击中措施。一是采用激光报警器,这种装置能探测敌方激光测距仪发出的激光束和及时报警,接到报警信号后,装甲战斗车辆自动启动烟幕发射装置施放伪装烟幕,干扰敌方武器不能瞄准或射击,从而减少被命中的概率;安装干扰发射机、干扰制导弹药的寻的器等,防止被击中;采取机动防护,装甲战斗车辆采取灵活多样的机动方式,可降低敌方观察、跟踪、瞄准有效性的概率;装备核生化传感器等,及时探测并启动“集体三防装置”。
四是增强装甲战车的装甲防护力。如合理分配装甲厚度和防弹外形,采用轻质合金装甲、屏蔽装甲、反应装甲、复合装甲等来提高装甲战斗车辆装甲防护力,从而有效地保护乘载士兵。
五是采取防止发生“二次效应”的技术措施。“二次效应”就是装甲战车被弹药击穿后,引起车内弹药爆炸和油料燃烧等。为此,可采取车内隔舱化的措施,将车内弹药和油料等分别布置;采用高效灭火和抑爆装置,这种装置不但能及时扑灭已经起火部位的火灾,还能有效地抑制油气混合气燃爆,避免火灾的蔓延和扩大。
随着科学技术的发展,反装甲武器性能不断提高,因此,装甲战斗车辆要提高战场生存能力,必须综合采取被动防护与主动防护相结合的技术措施,才能更好地提高装甲战斗车辆及其乘载士兵的战场生存能力。
俄军装备的新型步兵战车资料图
装甲战车( AFV )是一种由装甲保护的武装战斗车辆,通常将作战机动性与进攻和防御能力相结合。装甲车辆可以是轮式或履带式的。主战坦克、装甲车、装甲自行火炮和装甲运兵车都是例子。装甲战斗车根据其在战场上的预期作用和特点进行分类。分类不是绝对的;两个国家可能对同一车辆进行不同的分类,而且标准随着时间的推移而变化。例如,装备较轻的装甲运兵车在很大程度上被装备较重的步兵战车所取代。 高度机动和受保护的战斗单位的概念已经存在了几个世纪;从汉尼拔的战象到列奥纳多的发明,军事战略家们都在努力使士兵的机动性和生存能力更大化。现代装甲战车代表着一个古老概念的实现,即向部队提供机动保护和火力。数千年来,军队部署了装备简陋盔甲的战争机器和骑兵。这些动物的使用和工程设计试图在移动性、火力和保护的矛盾需求之间取得平衡。
坦克是一种全地形AFV,设计用于填充几乎所有战场角色,并通过正面攻击角色中的直接火力与敌军交战。尽管已经尝试了多种配置,特别是在坦克研制的早期试验“黄金时代”,但标准的、成熟的设计配置已经成为普遍接受的模式。它的特点是一个主坦克炮或火炮炮,安装在一个完全旋转炮塔顶部跟踪汽车外壳,与各种其他辅助武器系统贯穿。从哲学上讲,坦克本质上是一种进攻武器。作为一个至少有一个炮位的防护外壳,它本质上是一个碉堡或小堡垒(尽管这些是纯粹防御性质的静态防御工事),可以向敌人移动,因此它的攻击性很强。从心理上讲,坦克是一种力量倍增器,装甲战车的存在对步兵有积极的士气影响。
到此,以上就是小编对于燃烧战车ps的问题就介绍到这了,希望介绍关于燃烧战车ps的3点解答对大家有用。
评论
听风与他
回复放暑假,从这个游戏开始,往后我玩红白机只玩文字类了,还只玩中文的卡带,红白机的日文游戏是一个中文字都没有,一个符号都看不懂,我玩过了几乎所有的文字类游戏,重装机兵,最终幻想,勇者斗恶龙,封神榜,吞食天地,基督山恩仇记,三国英杰传,第二次机器人大战,魔神英雄传,后来也曾经被一些垃圾山
酷炸小仙女
回复军事战略家们都在努力使士兵的机动性和生存能力最大化。现代装甲战车代表着一个古老概念的实现,即向部队提供机动保护和火力。数千年来,军队部署了装备简陋盔甲的战争机器和骑兵。这些动物的使用和