大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于100级版本狂战士加点的问题,于是小编就整理了6个相关介绍100级版本狂战士加点的解答,让我们一起看看吧。
狂战士加点才强的 *** :
1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,)
2.后跳+强制,4崩山击+5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 。
对于100级狂战士奥兹玛来说,加点主要是要考虑到个人的战斗风格和需求。通常考虑加点在力量和耐力方面,因为这些属性将大大增强狂战士的攻击和生命力。
此外,还应该加点在速度和技能方面,以提高狂战士的灵活性和技术水平。因此可以在力量、耐力和速度方面均匀分配,并且在技能上也应考虑个人选择和战斗需求。最终的加点应该根据实际情况和个人喜好进行酌情调整。
失落方舟狂战士加点 ***
偷袭大师(背击)
带有背击的技能,从后方攻击,增伤20%
暴走加强
Z键开启后,狂战输出增加20%,但受到的伤害也增加20%
在某种状态下,这就是40%的增幅
然而不仅仅是这样,在队友BUFF,以及平时吃了烹饪,队友破防后,增幅远远就不是40%这么简单了,甚至可以达到100%以上,方舟的伤害增益是乘法
底下是我狂战目前的输出加点,看完后,我来分析理由
如果是画圈的,则代表看情况调整,比如有格斗,技能的暴击就可以换成增伤,具体得自己衡量。
突袭之刃和二连斩 看自己选择
一、1-10级
1. 力量5
2. 敏捷5
3. 智力3
二、11-20级
1. 力量6
2. 敏捷6
3. 智力3
三、21-30级
1. 力量7
2. 敏捷7
3. 智力4
四、31-40级
1. 力量8
2. 敏捷8
3. 智力4
五、41-50级
1. 力量9
2. 敏捷9
3. 智力5
力量之源满,体力之源满,基本技能熟练满。9点 死亡抗拒强化满,暴走强化满。5点 灭魂之手满,6点 血气喷发满,3点 一共花费23点,剩余0点第四季时空之门即将开放,我为你送上dnf80版本武器变动情况
点满“蹲伏”和“物理暴击”。
20级以前的技能点满“崩山击”,“血之狂暴”,“狂暴血气”,“血气唤醒”。
再点开“三段斩”。
20级到一觉以前的技能点开满“燃烧之血”,点开“嗜魂之手”。
依次点满“暴走”,“怒气爆发”,“嗜血”,“嗜魂封魔斩”,“血气之刃”,“蹦山裂地斩”。
一觉到二觉的技能,除了“灭魂之手”点一级以外,其他全部点满。
Tp技能方面,依次点满“崩山裂地斩”,“血气之刃”,“嗜血封魔斩”和“怒气爆发”。
单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5 铁壁5 专注1
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
双手狂
攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 回旋5 三连击5
辅助技能 强袭5 咆哮5 武器专精5
专用技能 惩戒1 生命置换5 狂暴5 狂战士5 削弱1 制压1 震慑1
被动技能 强化力量5 强化体力5 强化敏捷5 精准攻击5
以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。
半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵装 玩家,效果已经很差了,个人不想加的话,加到 制压 吧.不推荐多加 削弱 和 猩红之斧 。顺便说说 猩红 那个技能加满了也才2%的几率。但是我发现加满了,连2%的几率貌似都打不出来。真是 郁闷 啊``
到此,以上就是小编对于100级版本狂战士加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于100级版本狂战士加点的6点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复,除了“灭魂之手”点一级以外,其他全部点满。Tp技能方面,依次点满“崩山裂地斩”,“血气之刃”,“嗜血封魔斩”和“怒气爆发”。狂战士如何加点?单手狂(因为不知道你拿的是斧头还是锤子。就当锤子说吧。)攻击技能 穿刺5 一剑穿心5 大车轮5 狂龙5 半月1 重击5 辅助技能 强袭5 咆哮5 武
寻找一种归宿
回复”,“血气之刃”,“蹦山裂地斩”。一觉到二觉的技能,除了“灭魂之手”点一级以外,其他全部点满。Tp技能方面,依次点满“崩山裂地斩”,“血气之刃”,“嗜血封魔斩”和“怒气爆发”。狂战士如何加点?单手狂
时间的新欢
回复化敏捷5 精准攻击5以上个人意见,不代表所有人的观点。仅供参考。半月是个够垃圾的技能学一点升级够了,所以不加满。如果是双手狂的话,震慑扣移动速度,对于现在满地跑的 精灵