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1 是真的2 兴义布依天下景区因新冠肺炎疫情影响,于2020年1月25日暂时关闭,目前仍未对外开放。
3 在疫情得到有效控制后,兴义布依天下景区会逐步开放,并且游客可以提前查询官方公告了解最新的开放时间和政策。
过去一年,中东地区移动游戏在 App Store 和 Google Play 的总收入达到8.36亿美元。其中,土耳其,阿联酋和沙特的总收入为6.47亿美元,占中东地区收入的77.4%,相当于马来西亚,印尼和越南的手游收入总和。下文我们将以这三个国家为代表,进一步探讨中东地区手游的发展现状。
Sensor Tower 数据显示,过去一年土耳其,阿联酋和沙特手游市场仍处于快速发展阶段。2019年8月三个市场手游总收入达到6200万美元,较2018年9月4400万美元上涨40.9%。
土耳其手游收入在中东地区排名之一,达到3.1亿美元,占中东手游总收入的37.1%。其次为沙特和阿联酋,收入分别为2.03亿美元和1.34亿美元,占中东手游总收入24.3%和16%。下载量方面,以《PUBG MOBILE》为代表的动作类手游处于领先地位。该类游戏过去一年在土耳其,沙特和阿联酋的总下载量达到3.89亿次,占当地手游总下载量的20.3%。其次为休闲和模拟经营,下载量分别为3.16亿次和2.27亿次,占比16.5%和11.9%。总体而言,游戏收入集中在策略和战术竞技手游两大品类,而下载量方面较为分散。
整体来说,中东地区作为东西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。在这个地区,既有像土耳其这样正享受人口红利的市场,也有大R玩家集中的市场如阿联酋和沙特。从排行榜不难看出,本地化程度越高的产品,其回报也更为显著。
中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市场。中东地区的手游占据整体游戏市场约50%市场份额,是近年增长最快也是占比更高的细分市场。其中,土耳其、沙特和阿联酋是更大的三个市场,手游收入合占中东地区近80%的市场份额。
近期,DotC United Group(酷量信息)出海研究院对2020年之一季度的土耳其、沙特和阿联酋的手游APP市场进行了分析与总结,并发布了《2020春季中东手游APP市场报告》白皮书。
报告摘要
01 中东人口结构年轻化 阿联酋男性向游戏大有可为
土耳其是中东第二大经济体,互联网人口约6210万,是中东更大的游戏市场,占整个中东地区近40%的市场份额,同时也是中东更具人口红利的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家,手游玩家超过4000万。
沙特是中东之一大经济体,是中东地区更大的消费市场。沙特互联网人口占比超过9成,其中移动互联网人口超过3000万,手游玩家约2420万。沙特在全球有着更高的每付费用户平均收入(ARPPU),ARPPU值高达约270美元,是全球最瞩目的游戏市场之一。
阿联酋虽然总人口不到1亿,但是中东地区互联网普及率更高的国家,普及率高达98%,同时阿联酋也是该地区最开放的国家,城市人口占比近9成。阿联酋在5G部署等基础建设方面可与世界上一些技术领先的国家抗衡,为其手游市场未来的高速发展提供了重要的环境支持。
02 数字游戏增长率超25% 土耳其是更大市场
中东地区是数字游戏市场增长最快的新兴地区之一,有数据显示,该地区的数字游戏市场预计在2019年至2025年期间将以25.4%的复合年增长率增长。2019年,中东地区游戏市场规模约27亿美元,其中土耳其是更大市场,达到9.2亿美元,沙特和阿联酋分别为8.6亿美元和2.8亿美元。预计到2020年底,中东游戏市场规模或突破30亿美元,其中土耳其将突破10亿美元,占到中东整体三分之一的市场份额。
手游市场规模方面,2019年中东手游市场规模约12亿美元,其中土耳其、沙特和阿联酋合占超过近80%市场份额。土耳其是更大的手游市场, 2019年手游收入约4.4亿美元, 占整个中东市场约36.4%,其次是沙特和阿联酋,分别为2.9亿美元和2亿美元。预计到2020年,中东手游市场规模将突破13亿美元,土耳其仍将继续保持其之一的市场占有率。
03《PUBG》风靡中东 棋牌游戏各国偏好存差异
2020年之一季度,腾讯的《PUBG MOBILE》稳坐土耳其、沙特和阿联酋三国免费榜冠军。有数据统计,目前《PUBG MOBILE》在海外的总下载量超过 5.15 亿次,其中,超过 55% 的下载来自中东,韩国和南亚。
2020年之一季度,对比土耳其、沙特和阿联酋免费榜、畅销榜TOP200游戏类型发现,整体来看,免费榜以休闲类、模拟类、赛车类等为主流。畅销榜以策略、角色扮演和体育等品类为主。角色扮演和策略游戏中有超过一半的游戏来自中国。 此外,美国和芬兰的策略,以及日韩的角色扮演游戏也占有一定的市场份额。
棋牌游戏在中东市场较为普遍,但不同国家玩家的偏好略有不同,沙特和阿联酋的棋牌游戏以拉米、UNO、Ludo、Solitaire等纸牌游戏为主,土耳其则主打本土麻将OKey游戏。
相比沙特和阿联酋,社交博彩游戏在土耳其市场上表现出了明显优势,土耳其市场上的博彩游戏以老虎机居多,而沙特和阿联酋玩家对于此类游戏似乎并不感冒。
04 土耳其游戏厂商实力强劲 本土赛车&模拟品类极具竞争力
2020年之一季度,对比土耳其、沙特和阿联酋免费榜、畅销榜TOP200中的中东本土游戏类型发现,免费榜以休闲、赛车和模拟类为主。畅销榜中,角色扮演、消除、策略、休闲和棋牌类等各有涉猎。
结合前述中东玩家偏好的游戏类型,休闲、模拟和赛车是中东市场较为主流的游戏,但对于这三个品类本土厂商实力不容小觑,对于海外厂商而言,或可避重就轻,选择智力、体育,以及教育等品类。
整体来说,中东地区作为东西方文化交汇之处,对世界主流游戏具有较高的接受度。本地化程度越高的产品,其回报也更为显着。
从港澳台到东南亚,再到俄罗斯日韩区域,中东从来都不是游戏开发者的之一选择。但随着近些年出海玩家的增多,中东成为出海浪潮下为数不多的蓝海之一,被画在了不少企业的计划蓝图中。
但就如同其大漠之下埋藏的古埃及文明与两河文明,中东是一个仍待探索、充满着神秘色彩的奇异世界,它藏有不菲的用户价值和未成矩阵的互联网生态,自古至今从未有人在一朝一夕之间征服过它。要想她揭开面纱敞开拥抱,还需沉下心来深耕数载,用心打磨。
你好,很高兴能够帮助到您
2020的部落冲突,我觉得是有很大的改变,他不仅更新了超级冰种活动,也变得新颖了,这个游戏是策略游戏,特别的好玩,只要你有精力,这个游戏玩好掉是完全没有问题的,我现在虽然是个九本的,但是我还是会坚持的。
在我国有一部分人被称为公知,他们是有专业背景具有权威性以及影响力的公共知识分子。起初公知只是一个褒义词,但是随着部分公知的一些狂妄言论,公知这个词也随着专家教授等逐渐变成贬义词。他们自以为高高在上,掌握着高级知识以及话语权,对国内充满着不屑以及对外国的谄媚。
这些公知们唯恐天下不乱,经常对一些事情发表今人匪夷所思的言论。经常性的煽动蛊惑群众们对某件事情的厌恶以及反对。只要有人出现反对他们,便会对反对者扣上乌合之众的大帽子。他们似乎认为自己便是这个社会的意见领袖,丝毫不会听取人民群众的呼声。
他们自认为是这个社会的真理掌握者, *** 、官方媒体、人民群众,观点只要和他们不一样,他们便会狂喷。只要是外国的便是好的,只要是国内的便是错的。但如果是国外发生一些动乱,他们便会视而不见。欧美国家有一点什么好的事情变会夸上天了,对国内的事进行诋毁。
公知们认为人民应该紧随着他们的脚步,寸步不离。他们要引导民众的舆论,而不能让民众自由的去选择舆论。
在我们的传统观念中,知识分子是具有一定的话语权的,他们与这个社会经验结合。但是现在社会的知识分子却在逐渐脱离这个社会,逐渐的向欧美国家进行靠近。公知的问题在于看问题,不讲究实事求是,只是讲求立场。他们为他们为了自己独特的立场可以无限歪曲事实来看待问题。经过久而久之的双重标准,偷换概念,造谣污蔑,他们逐渐自己偏把自己污名化了。
知识分子在现在的社会中已经不成为秩序的一部分,他们只是普通人,然而他们却认为自己是这个社会舆论的领导者。经常发表一些惊世骇俗的言论,所以遭到了社会大众的厌恶。他们应该做的是用自己的知识来为这个社会服务,而不是误导大众。
谁说所谓的公知们没有巿场了?多年来那些吃着公家饭,拿着高工资,享受着各种高福利,高待遇。的所谓公知们却干着吃里扒外,天天配合国外反华势力,坑害国内老百姓的各种坏事情!!!😡😡😡
这些所谓的公知,没有身为中国人应有爱国之情。不仅没有,反而充当外国敌对势的马前卒,对自己的祖国进行冷嘲热讽,对人民进行误导,希望引起人民对祖国的不满,从而达到自己不可告人的秘密。
疫情犹如一面镜子,从中可以看到中国 *** 是真的为人民服务,始终把人民的生命放在之一位。而公知呢?不过是发掘 *** 做的不完美的、做错的事进行放大处理,挑拨人民对 *** 的感情实在可耻。
人民群众的眼睛是雪亮的,谁对我们好,我们就拥护他;谁对我们不好,就鄙视他。
公知在国内猖狂的更大底气就是美国,美国是公知们心中的灯塔国。
公知们经常引以为傲的就是美国的普世价值观,美国的所谓民主和自由,所谓的人权至上理论,都是公知们这些年向国内兜售的主要内容。
可是自从美国总统特朗普上任以来,一切都发生了改变。美国的普世价值观被特朗普的大嘴吹破,美国的所谓民主和自由被特朗普亲手撕碎,美国的种族歧视在特朗普任内更加明显,所谓的人权至上成了一句空话。公知们尴尬无比。
特朗普上台以后,大肆推行单边主义,倡导美国优先,一切以美国的利益为利益,完全忽视他国利益,甚至不惜牺牲盟国利益。让美国的极度自私自利的国家形象达到了极致。特朗普的行为每次都是打脸公知。
特朗普上台以后,一言不合就退群,先后退出了伊核协议,退出了巴黎气候协定,退出了世界卫生组织,等等,凡是对美国没用的一律退出,这几年时间,美国的国家信用被特朗普挥霍一空,让公知们哑口无言。
此外,由于 *** 科技的发达,国内各年龄层的群众,这些年对世界的了解不比公知们少,认知能力大幅提升,公知们仅仅靠忽悠已经无法欺骗成功,所以,公知们再也不敢信口开河地忽悠国内民众了。
方方梁艳萍之流的滑铁卢就是实证。
公知美粉们为什么没有市场了?这得感谢特朗普彭佩敖这些反面教员!他们撕下了美帝的假面具!露出了狰狞的帝国主义面目,公知美粉们的脸,被特朗普之流们打的啪啪的响,红肿青紫丑态百出,因此也就躲在阴沟不敢露面了。
作为一个常年“征战”在各种武侠游戏的网瘾宅男,看到这个问题不请自来。
武侠网游的话目前我觉得逆水寒、天刀和剑三这几个比较好,也是比较火的几个武侠网游,这三个我都玩过,个人觉得这三者中逆水寒各方面更好一点。
首先从游戏画质方面来讲逆水寒是这三个游戏中更好的,天刀的还行,剑三的画质一般,逆水寒的画质确实是武侠网游中做的比较好的,刚公测的时候很多人都是因为逆水寒的画质入的坑,当然现在也有很多玩家玩逆水寒是冲着画质和时装去的。
其次从游戏内容来看逆水寒的游戏玩法更丰富一些,逆水寒除了一般武侠游戏都有的玩法之外还有很多休闲玩法,像荒岛求生、豪侠战棋、斗地主、打麻将等都是玩家所热衷的,玩家在游戏里的自由度比较高,这一点是逆水寒吸引玩家的一大重要原因。但天刀的pvp做得比较好,玩法内容还是有点单一,而且日常比较繁琐,玩得久了会觉得很累。
再者,从武侠氛围来讲我个人觉得逆水寒的武侠氛围是更好的,逆水寒中有很多充满江湖气息的玩法,最主要的是游戏的剧情都做得很走心,玩家的代入感比较强,很容易把自己代入到游戏剧情中,作为剧情党玩家来说,我觉得逆水寒的剧情做得很好,有的剧情甚至能把人做哭,我之前做“一生一世一双人”那个剧情的时候简直被虐哭。
还有玩家交互方面我觉得逆水寒也做得不错,游戏里的结婚系统和风雅颂玩法就有很强的社交性,便于玩家交互,这一点是很多玩家所喜欢的,也正是这些自由度较高且玩家参与度高的游戏玩法吸引了大批玩家入坑,这也算是逆水寒的一大优势。
其实作为一个武侠网游爱好者来说,逆水寒,天刀和剑三这三个游戏总体来说都是不错的,但从细节和游戏质量来说逆水寒更好一点,如果有兴趣的话三个游戏都可以试试,然后再根据自己的喜好来选择
我觉得是《天涯明月刀》和《九阴真经》!
随着时代的进步,现在可以说是一个“看脸的世界”!对于很多年轻人来说,颜值即正义,那就先给大家盘点一款高颜值的武侠游戏。它就是天涯明月刀,它可以说算是武侠游戏中的颜值担当了!《天涯明月刀OL》作为主打武侠的武侠网游,在画质上网友纷纷表示:吹爆!毕竟仅是关于画面,天刀就有近50项已申请的专利技术。风景党的朋友们,你们还在等什么?快点来天涯明月刀吧!
说完画面的,那再来说内涵的!除了看颜值,肯定还要看内涵嘛!武侠的内涵肯定是先看看够不够“武侠”!而内涵的代表是《九阴真经》。《九阴真经》抛弃其他游戏惯用的等级设定,采用了无等级玩法。这样不仅回归了自由度为先的设计初衷,同时解放了玩家的时间负担,可谓一举两得。而取消了等级,《九阴真经》采用了内功+招式的模式来评判各位玩家的能力的高低,这也是还原了武侠里的设定!这种玩法不仅给玩家的游戏过程加入了更多的趣味性,同时也更能让玩家有武林和江湖的代入感。
这两款2020年绝对依然会火,题主有空的话可以试试看!
在国产武侠网游里,最著名的就是天刀、剑三、九阴这3款游戏了。可以说,只要聊到武侠游戏,剑网三、九阴真经,以及天涯明月刀,这三款是避不开的。今天一起来看看这几款武侠游戏吧!
《剑网3》是国产武侠网游中较为成功的作品,也是少有的经典国产武侠网游之一,凭借出色的画面以及优秀的故事背景故事塑造了一个纯粹的中国风武侠世界。而现在剧情里原本的那些儿女情长兄弟姐妹情却被玩家编成了强大的宅基腐文化,并且迅速传播,而官方也顺应民情的将剧情走向编的越来越基!也许宅基腐的流行也是武侠风传承延续的一种方式吧。
再看看《天涯明月刀》。《天涯明月刀》无论从画面还是玩法上都展现出国产游戏的跨越式进步,在游戏内容上不仅还原了快意恩仇的江湖,同时也增添了适合不同人群的休闲元素,让更多的玩家可以融入到这个虚拟的世界。
而可以说,九阴真经是开创了一种全新的网游战斗模式,虚实架招的互相牵制使得游戏内的打斗充满变数,玩家需要对游戏内的套路招式拥有相当的认识,并辅以娴熟的操作,方能在险恶的江湖中拥有一席之地。这种战斗系统可玩性也是十分之高的,可谓是武侠游戏首创。
自己宅在家里无聊,玩起了《新笑傲江湖》手游,不过说是手游,大部分都是用华为matexpro笔记本玩,因为也是屏幕触控屏(哈哈权当给华为做一次广告)。前一段时间,今日头条里的这个游戏广告太多了,估计很多宅男宅女都被“骗”进去,呵呵!
现在是手游的天下,如果是剑3之类的纯桌面网游,我感觉基本要pass了。要说希望,我感觉只有蜗牛的《九阴真经2》了,不过好像很久没消息了,也不知道项目还有没有继续。
如果说武侠手游,我觉得《天刀》应该算一款了,还有一款可能会是《剑歌行》。
不过《剑歌行》让人等太久了,原来前年内测一次,我还玩了几天。不过后来推翻重制,一年多了还没影子。很多剑侠迷等不了去玩别的游戏。
说说我最近玩的《新笑傲江湖》吧,感觉挺适合我玩的,大部分游戏可以自动打(不过一些活动自动打容易挂,有空还是要手动手动),挺适合上班族的。内容上看,感觉和其它手游戏差不多,别的游戏有的功能他也都有,比如宠物、神兵等,不过没有翅膀。至于充值,我充了一些优惠比较多的,没优惠的都不充,大概充了个两三百,里面以用绑金买东西居多,在我那个服里排名大概300名,感觉能混得了日子就行了。很多活动都是可以跨服的,参加活动还是不怕没什么人。原来玩过《剑侠世界2》手游,有的活动人少,要等很久才能进去,时间长了很郁闷,就弃游了,不然说实话《剑世2》手游还算不错。
一直在等待《剑歌行》,期待今年它能上线。
随着2020年的到来,DNF也迎来了自己新的一年,从安图恩开始,这款横板格斗游戏就进入了自己全民打团的时代,而这个时代意味着大家需要更多的装备,技术支持,刚出安图恩的时候,大家对这种模式还是相当的陌生,所以在研究攻略的同时会经常进行交流,以保证游戏的顺利通关,但是随着卢克,超时空等等一系列的团本的出现,大家发现其实都是那么一个模式,只不过怪物的机制改变了而已,所以交流的越来越少了,大家都开始默默享受着自己的伤害而已,而造成这样的原因其实很简单,分下就是如下这几样。
团本数量增多
随着团本数量的增加,大家的时间也越来越紧凑,打完一个团本就要紧接着打下一个团本,而这样的结果就是反正大家都会打,我和你们也不熟,我只要快点打完就够了,这样的想法,你想沟通都困难啊。
玩家角色数量的增多
随着时间的推移,老玩家们再也不是当初那个用着一个账号走天下的人了,能打团的账号越来越多,自己喜欢的角色也越来越多,投入打造的角色也越来越多,这种情况下,加上团本数量本来就多,时间根本不够用,当然会选择快速打完,既然这样了,那么游戏里打字交流完全就是浪费时间的表现啊
游戏机制的熟练化
游戏的所有的体制,大家都熟悉到不行,说多了问多了,大家都会觉得你小白,甚至嘲讽你,那不如就不说话,除了必要的交流外,能不说话就不说话。
流水团的消失
这个在乌龟的时候,因为组人真的很慢,大家都选择和自己亲近的人组建个团队,以达到长期打团的目的,但是现在团本需要的人越来越少,能带人的大佬也是越来越多,很多人都宁愿花点钱去获得奖励也不愿意和别人说几句话,交流也是越来越少,大家发现就算不组流水团,组人一样是很快,那大家都不是很熟,除了你出错,我说几句外,肯定不会愿意多说什么啊
希望我的答案能帮助到你
关注我,带你看不一样的游戏,带你看不一样的感动
到此,以上就是小编对于天下三还有人玩吗2020的问题就介绍到这了,希望介绍关于天下三还有人玩吗2020的5点解答对大家有用。
评论
最后谁也都苍老
回复放。3 在疫情得到有效控制后,兴义布依天下景区会逐步开放,并且游客可以提前查询官方公告了解最新的开放时间和政策。2020中东手游市场有什么新看点?过去一年,中东地区移动游戏在 App Store 和 Google Play 的总收入达到8.36亿美元。其中,土耳其,阿联酋和沙特的总收入为
干净又安稳
回复都被“骗”进去,呵呵!现在是手游的天下,如果是剑3之类的纯桌面网游,我感觉基本要pass了。要说希望,我感觉只有蜗牛的《九阴真经2》了,不过好像很久没消息了,也不知道项目还有没有继续。如果说武侠手游,我觉得《天刀》应该算一款了,还有一款可能会是
上世笑眸
回复本地化程度越高的产品,其回报也更为显著。中东地区是全球成长最快的游戏市场之一,中东游戏产业每年以25%的速度高速增长,是全球最活跃的游戏市场。中东地区的手游占据整体游戏市场约50%市场份额,是近年增长最快也是占比最高的细分市场。其
干净又安稳
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于天下三还有人玩吗2020的问题,于是小编就整理了5个相关介绍天下三还有人玩吗2020的解答,让我们一起看看吧。兴义布依天下景区封闭是真的吗?1 是真的2 兴义布依天下景区因新冠肺炎疫情影响,于2020年1月25日暂时关闭,目前仍未对外开
樱桃子
回复的游戏市场,其人口总数超过所有单个欧洲国家总人数,并且超过三分之一人口都是游戏玩家,手游玩家超过4000万。 沙特是中东第一大经济体,是中东地区最大的消费市场。沙特互联网人口占