大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于横扫天下新手技能升级攻略的问题,于是小编就整理了5个相关介绍横扫天下新手技能升级攻略的解答,让我们一起看看吧。
作为一名符合中国神话人物的英雄,齐天大圣应该按照传统小说中的身法为模板,创造符合这个人物角色本身的技能,要想让猴子成为真正意义上的大圣,有网友提议应该将猴子技能做出如下改动。
被动金刚不坏不仅要提供额外的护甲和魔抗,还应该在猴子生命值低于一定血量时提供一个能够抵挡伤害的护盾,甚至于创造一个无敌时间。鲁大师认为在小说里猴子即使被砍了头也依旧能够继续复原,被劈成两半也能够重新合在一起,因此猴子的金刚不坏就应该是打不死,不论是被刀砍剑削还是被炮弹炸,类似于扎克被动一样可以被打的四分五裂,只要合在一起就能够重新复活。
Q技能粉碎打击本身就能够降低目标的物理防御,但是这个技能对于肉盾伤害非常有限,该网友认为应该给猴子的Q技能附加一个眩晕控制效果,再不济也应该加上减速控制。鲁大师认为金箍棒本身就能够收放自如,玩家应该在游戏里可以根据蓄力时间长短让粉碎打击的范围变换可大可小,最多能够命中一条直线的敌人,造成伤害并且减速。
W技能真假猴王类似于孙悟空的元神出窍,制造幻想留在原地迷惑敌人,这个技能应该再加一个被动效果就是美猴王的火眼金睛,能够看到身边一定范围的隐身单位或者眼位,随着等级增加可看到的视野范围进一步扩大。
E技能腾云冲击本来就是非常凶的一个技能,但是在改动上还应该将制造的分身数量增加,每一级增加一个分身,并且美猴王筋斗云距离超远,还应该再增加这个技能的施法距离。
大招大闹天宫应该让孙悟空制造的幻想拥有同样的技能,主要猴子开启大招所有幻想会一同挥舞着金箍棒旋转输出,可以适当减少幻想技能的输出伤害达到游戏平衡,但是孙悟空的巅峰就是大闹天宫,本体的伤害一定只能高不能低。
此外猴子的技能应该还要加上孙悟空的72变,在游戏里可以像妮蔻一样变成其他英雄甚至野怪的样子,火眼金睛、金箍棒这些也都是有哦冲分发挥的道具,对于齐天大圣这个英雄如果要尊重中国的传统文化,我认为要改的还有很多。
这又是一个脑洞大开的《英雄联盟》问题,在英雄联盟中,每一个英雄都有它独特的文化。他们有可能来自于美国,日本,新加坡,加拿大等各个国家。其中代表中国文化的就属齐天大圣——孙悟空。
对于中国人自己的文化,我们总是特别了解,并且想通过自己的理解给这个英雄增加一些独有的特色。
被动 技能火眼金睛
这个技能的特点和孙悟空形象十分契合,开启之后可以看到草丛里的隐身英雄,孙悟空当初大闹天空,被太上老君关在炼丹炉里练了好几天,正是在被炼化的好几天,让他练出了火眼金睛。
在游戏中也应该保留他的技能,不能直接删除了他这标志性的技能。
Q技能——增加眩晕
孙悟空的q现在是一个破甲的技能,打脆皮十分好用,但是如果是打肉的话就显得有一些鸡肋。
而孙悟空在大家心目中,金箍棒的力量是无穷无尽的,基本上妖怪都会被“它”敲晕。
既然如此,那何不在他的q技能上增加一个眩晕,让孙悟空的可玩性更强?
R大招——金刚不坏 大闹天宫
应该在孙悟空放大招的时候给他增加一个护盾,让他可以减免一些伤害,这样才和他金刚不坏的身体相符合。
同时保留他大招可以群体击飞和伤害的效果。
这样的孙悟空肯定会成为英雄联盟里非BAN必选的英雄。
被动技能:所受物理伤害减少百分之二十,所受魔法伤害增加百分之二十。当血量低于百分之三十时触发筋斗云特效,移动速度翻倍
Q技能:横扫天下,如施法方向在面前则立即发动挥击造成伤害并击退敌人物理伤害85/170/270/430(AD1.0)
W技能:元神镜像,激活此技能可控制单位,拥有真身0.7AD攻击效果,血量为当前生命的百分之50,可用技能,当控制两个单位,可同步施法Q技能与E技能
E技能:千变万化,可复制敌方英雄外观与血量持续5秒,同时免疫物理伤害百分百
R技能:神威变身,获得百分百装备基数属性加成效果,持续10秒
孙悟空是联盟中更具中国特色的英雄了,而且也深受玩家喜爱,不过猴子在游戏中的表现并不算出色,打上单不算强势,打野又太伤,反倒是打辅助的表现不错。前不久,拳头宣布要对猴子进项一定程度的修改,会赋予猴子更强的突进功能。近日,有玩家根据自己的理解,重构了猴子的技能,一起来看看吧。
被动技能
这位玩家认为,既然叫“金刚不坏”,仅是增加点抗性,显然配上不这四个大字,当猴子的生命值低于一定程度后,提供一定的伤害减免或者是无敌时间,最次也得有个百分百护盾,这样才配得上猴哥金刚不坏的身躯。
Q技能
当前版本,猴哥的Q技能有一定的穿甲效果,不过网友认为,穿甲打脆皮还行,遇到坦克英雄是真的没用。关于Q技能的改动,呼声更高的是将穿甲属性改为眩晕,一棒子敲晕敌人,也符合形象,还能提高猴子的可玩性。
W和E技能无需改动
W技能属于猴子的核心技能,这个无需改动。E技能也属于猴子特色技能,暂时无需改动,而且增加攻速也是玩家比较满意的地方,当然,能适当的增加伤害就更好了。
R技能
关于大招,不少玩家希望将猴子的分身效果加入到大招里面,例如猴子释放大招时,W技能制造的分身也能模仿猴子的大招,如果太强的话,可以削减伤害和控制效果,这样就极大了提高了猴哥的团战能力。说实话,Q技能和被动的改动我认为还很合理,但是W技能制造的分身能模仿大招,这就有点太强大了,如果猴子E闪开团,释放分身能瞬间放出两个大招,团战控制太变态了,这有点影响游戏平衡了。
各位网友们,关于猴哥的改动,你们有何好的建议呢?
应该这样改 被动:金刚不坏 当生命值低于30%时 会获得抵挡150物理或法术伤害的护盾(护盾抵挡伤害值取决于等级1~5/150 6~12/200 13~18 350)(冷却:30秒)
Q:金箍神棒 当施放技能时,金箍棒在半圆范围里快速挥舞敌人造成85(每级+25)的伤害且起初三秒会提升自身10%的攻击速度 (冷却:8秒)(消耗45法力值)
W:腾云驾雾 召唤筋斗云解除自身所有控制且获得20%的移动速度 (冷却15秒)(消耗50法力值)
E:降魔伏妖 将目标单位眩晕1.5秒(冷却12秒)
R(一段):天罡 悟空处于飞升状态体积变大获得20%的攻击或法术加成(持续6秒),靠近悟空的队友将获得10%的攻击或法术加成(冷却90秒)(消耗90法力值)(距离二次释放R持续时长5为秒)
R(二段)地煞:再次释放可将目标单位减缓20%移速 且将目标拉回自身(可拉回多个目标) 目标单位回被标记为反叛者 反叛者会在两秒内自行爆炸造成(100×大招等级 注:大招伤害可通过装备提升)的物理或法术伤害(自适应)(无消耗)
还有什么不对的地方你们给点意见哈哈哈
反正官方也看不到 就纯属想象哈哈哈
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评论
爱ゝ若只如初见
回复入后宫,九头虫、牛魔王、黑熊精通通收服。——天庭要灭我?那就再来一次大闹天宫!如来不服,那就杀上西天!当然,唐僧肉也是不可以少的哦… 横扫天下是什么背景的游戏?您好:《横扫天下》游戏背景采用了中国传统武侠为背景,以南宋后期武林群侠抗击外敌、
微风不燥你很好
回复动,你们有何好的建议呢?应该这样改 被动:金刚不坏 当生命值低于30%时 会获得抵挡150物理或法术伤害的护盾(护盾抵挡伤害值取决于等级1~5/150 6~12/200 13~18 350)(冷却:30秒)Q:金箍神棒 当施放技能时,金箍
盐不及泪咸
回复控制且获得20%的移动速度 (冷却15秒)(消耗50法力值)E:降魔伏妖 将目标单位眩晕1.5秒(冷却12秒) R(一段):天罡 悟空处于飞升状态体积变大获得20%
荷塘月色
回复次释放可将目标单位减缓20%移速 且将目标拉回自身(可拉回多个目标) 目标单位回被标记为反叛者 反叛者会在两秒内自行爆炸造成(100×大招等级 注:大招伤害可通过装备提升)的物理或法术伤害(自适应)(无消耗)还有什么不对的地方你们给点意见哈哈哈反正官方也看不到