mcmod推荐?:孤岛危机1mod

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于孤岛危机1mod的问题,于是小编就整理了3个相关介绍孤岛危机1mod的解答,让我们一起看看吧。

mcmod推荐?

推荐:魔方世界

不要被这款组件的名称所欺骗,它其中包含的并不是什么好玩的魔方,而是会把我们带入一个全新的世界。在一般的生存中,我们都会直接出现在平地上,当然了,也有倒霉的孩子出现在矿洞、海洋和树上。而在这个世界中,每种地形都变成了一个小小的、漂浮在空中的立方体,就像是一个个孤岛一般。想要去其他的方块,就必须通过一定的方块来连接两者,就算是地狱也类似。不过末地是一个bug,它特殊的地形决定了它无法成为像mod中一样的立方体。

有什么好玩的沙盒类游戏吗?有类似塞尔达传奇的游戏吗?

说到沙盒游戏,就有很多经典作品。给你推荐几款。

  1. 方舟:生存进化Ark:Survival Evolved 一款高自由度游戏,游戏中的远古巨兽设计也是不错,人物独自生存,在夜晚玩耍时,让玩家自身都感觉到游戏中的寂静氛围。

    mcmod推荐?:孤岛危机1mod


  2. 消逝的光芒Dying Light 游戏中真实的光线阴影,渲染气氛效果非常出色。游戏中阴森诡异的背景音乐,感觉身临其境,听得后背一凉。在房间中突然串出的怪物,让你体验不一样的 *** 。


  3. 饥荒Don’t Starve 这个游戏对于爱好游戏的玩家而言,可谓是家喻户晓,游戏上手难度较高,但并不影响玩家想要去玩的心态。游戏中的独白也让你了解,生存下去并不容易。(又死了,熬了一宿的努力全没了,躲过了冬天,没躲过夏季,躲过了黑夜,没躲过内心的黑暗,躲过了长触手的紫色怪物,没躲过邻居家的发疯的猪…”)


  4. 我的世界 当初游戏上架时,很多玩家对于这款游戏没有看好的态度,仅仅看到只有马赛克,方块,,他们不知道自己错过了一个多么好的游戏。 生存、创造、冒险…你想要的元素它几乎都有,没有大神也可以给你搞出来,自己可以在游戏中创造出自己喜欢的某事物,在一天天的累积起来,最后完工的成就感。“走过山川湖海地上地下冰原岛屿,重复着伐木捕猎挖矿杀怪合成,一个人看日出日落还要配上伤感的音乐…”

若喜欢打mod,推荐老滚五,又名绅士实验室5,庞大的世界,数不清的各种mod满足你的需要,别被一开始的游戏画面骗了,等你打开大门,发现这是游戏公司发型的大型mod框架。

最近的大作有孤岛和嫖客,都不错,别在意嫖客那点bug,当然还有刺客信条奥德赛,这款就仁者见仁智者见智了,毕竟这部作品的故事线不是特别顺,新刺客不建议从这一步入手,起源倒是个不错的选择。

沙盒游戏有很多很多,像我们玩过的我就不多说了。

之一推荐《深海迷航1》自由行非常大的一款,《深海迷航》是一款深海主题沙盒生存建造游戏,背景设定在22世纪晚期,采矿船极光号在类地行星4546B坠毁,玩家所扮演的宇航员掉落在4546B的海洋里,玩家要在想办法生存下去的同时,尝试探索飞船失事的原因,且想办法离开星球。

并且画风非常好,一般玩主机沙盒游戏的电脑多不错。

第二推荐它的第二部 《美丽水世界2零度之下》总体意思差不多,但是玩过之一部的小伙伴们肯定想玩第二部这是必然的,只不过这款游戏还没被开发完全,大家可以先行体验。

第三推荐《木筏求生》这款游戏已经是很多年了,结果还是没开发完全,有点让人无语,但是真心推荐非常好玩,《木筏生存》是一款漂流生存游戏。游戏提供单人和多人在线合作模式。最初是2016年秋季时候的一个大学生项目,当时三名乌普萨拉大学Gotland分校的学生耗时15周做的一款生存游戏创意原型。

最后祝大家游戏愉快,想看精彩视频的点我主页。


说到沙盒游戏那就不得不提及这系列的鼻祖《我的世界》了,即使距离这款游戏发售时间已经有10年了,但依然有很多硬核玩家乐此不疲,足够的开放程度让玩家在这款游戏中真正能够创造属于自己的世界。

照例还是列举三款我认为沙盒类的精品吧。

1.我的世界


经典程度毋庸置疑,这款游戏基本是一直在被模仿,但从未超越。玩家用户量基数巨大,在各大视频网站也都能看到很多经典视频,总之在这款游戏里你就是上帝,你就是主宰者。

2.迷你世界


很明显源码和名字都是有抄袭我的世界,但放置于手机端之后更适宜现在的玩家需求,碎片化的时间、简单的玩法,无疑也是一款成功的沙盒游戏。

3.饥荒在荒无人烟的环境下努力生存下去,巨大的生存压迫感促使玩家需要不断收集素材让自己能够生存和逃离,自由度极高,如何逃出这个异世界就是你的当务之急。

有没有什么游戏逼格很高?

现在的游戏玩家要求真的很高,又要短平快,又要内容丰富好玩耐玩,还要有非常巨大的世界观和独特的故事背景,甚至还要求逼格高,好吧,游戏大厂这些都做到了。逼格这种东西还是主观性比较强的,接下来我就跟大家分享一下几款我认为逼格还算高的游戏~

首先是手游,首先是《The room》又称作未上锁的房间,是一款3D密室逃脱类游戏,完完全全带给你一段充满 *** ,创意的古怪旅程,在唯美的场景中布满各种陷阱和错综复杂的谜题等着你去推理,游戏分为四个章节,循序渐进,代入感很强。不得不说很烧脑,要是能完美解开谜题你说逼格高不高?这款非常考验智商跟眼神的游戏还是没那么简单的。


接着再推荐一款题主喜欢的画面炫酷的RPG手游《天堂x地狱》,跟其他同类手游不同的是,这款游戏不仅剧情CG漂亮,而且战斗画面也非常炫酷,3D的战斗画面狂甩2D战斗画面几条街,不仅游戏角色绘制精美,技能也做得相当炫酷,我猜题主应该会喜欢~这个游戏的亮点就在于战斗,虽然跟其他同类RPG游戏一样是回合制战斗方式,但是,战斗的时候可以将敌人直接打入地狱或者打进天堂,可以说这点上面非常符合游戏名称了。而且游戏里的BGM很炫酷,市面上很多音乐游戏基本上都有,这个就不多说。

手游暂时讲两个,接下来谈谈端游。端游因为在硬件上高于手游,所以超炫酷的游戏也不计其数。下面就随便分享几个~

力推《最终幻想15》!!最终幻想这个系列一直很棒棒,而最终幻想15那个特效,真的非常优秀啊兄弟!!虽然它的剧情和关卡设置啥的可能有被网友吐槽,但是这个特效做的真的是没话说!!整个游戏给玩家带来幻想与现实杂糅,新科技与经典完美交汇,各种怪物入侵,令人肾上腺素激升的飞艇坦克狂轰滥炸,幻想色彩与武士精神的交融,没有一帧画面不是经费的燃烧!各种让你热血沸腾的场面应接不暇,说特效逼格,我真的服最终幻想15。


再有就是育碧的《看门狗2》,看门狗2延续《看门狗》的剧情,做了较好的承接,整个故事的大背景发生在未来的旧金山,玩家负责扮演一位年轻的聪明黑客,从而展开各种冒险,从大背景来说,这款游戏的背景设定很棒,人物角色的设计上也逼格满满,每种不一样的人物有不一样的特殊技能,游戏还按地形和区域来划分不同的势力范围,是不是黑道气息满满!

而且《看门狗2》在玩家体验方面做得非常好,只要你硬件允许,《看门狗2》给予玩家的各种光影特效,人物纹理之类的细节都可以得到非常好的实现。只要硬件支持,不管你要多真实,要多高的逼格,他都能满足你,给你极致的游戏体验!

作者:无言

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哈哈哈,被这个问题逗笑了。

游戏分优劣,但我不认为它有逼格这个属性。不过呢,现在的人们普遍喜欢把具有电影式剧情体验的游戏称之为艺术品或者高”逼格“。这里就说说这么几个游戏。

最后的生还者(美国末日)

这个游戏内容不需要多做介绍了,在各大媒体上基本上都属于跨时代神作级别,相关内容随手一大把。虽然是一个丧尸游戏,游戏的重点却不是战斗,深沉的剧情体验才是重点。游戏对心理刻画非常细腻,人物的一颦一笑自然流畅(当你从战斗切换到脚本演出的时候,甚至察觉不到痕迹,代入感极强),仿佛在看一部末世电影。当然把它升华成神作的关键在于结局的神反转,你内心的情感一下迸发出来,随后又回归寂静,那种感觉让人久久难忘。

风之旅人

这是个由国人 *** 的独立小游戏,在国际上斩获大奖无数。游戏中,你独自一人在美丽的沙漠中穿行,途中可能随机遇到同行的旅人,你们没有对话,仅靠特有的方式交流。历经险阻到达终点的时候,再回忆起这段在荒芜世界中相依前行的旅途,你可能会被感动到热泪盈眶。正如它所传达出的禅意,风之旅人的画面也非常有意境,随便截一张都是壁纸。

地下传说

同样是一款主打“走心”的独立游戏,单看截图你可能都没有玩下去的欲望。但是它的确是一款“神奇”的游戏。游戏中的NPC会“吐槽”你做出的选择,让你产生了一种“到底是我在玩游戏还是游戏在玩我”的错觉。比如当你重新读档进入游戏准备重来一遍的时候,NPC会吐槽读档这个操作。游戏中类似的体验比比皆是,仿佛整个游戏跨越了次元在与真实世界的你交流互动。另外,如果你选择不与敌人战斗,而是用爱感化它们,最后的结局会暖到你泪崩。


话说回题主的描述,如果想要酷炫的游戏来炫耀。那么有这么一个游戏可以说是量身定做的极品:

星际公民

这个游戏是游戏众筹领域的奇迹,至今已经筹集了1.8亿美元的天价开发费用,然而几年过去了都还没有正式发售,甚至没有推出一个具有高度游戏性的版本。但是给它投钱的人仍然络绎不绝,众筹金额还在不断上涨。

与巨额开发费用对应的是它无比庞大的游戏系统,从动作射击到驾驶飞船,太空战,挖矿,贸易几乎无所不包。游戏最终的成品质量如何还很难说,人们投资的就是一个希望。在最美好的愿景中,星际公民将是一部旷世神作。


说了这么多,我个人还是认为,玩游戏不应该看所谓的“逼格”,玩游戏的人才能体现出它的神韵。当你看到高玩们那些出神入化的操作时,体会到的就是。即使简单如贪吃蛇这样的游戏也有人可以玩出令人叹为观止的高水平。


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以撒的结合:为什么说这一款内存并不大的游戏却显得很高端,在游戏中将物品系统来待敌传统的等级系统可以说是全新的,在每一个关卡中都有宝藏以及商店等等而其中头目与隐藏的物品密室,在特殊物品上可以分为4种,而可用的物品在特殊武器上进行升级等等,其中每一个道具都有着不同的数据,超越七十多种的物品可以说是非常的高端了。 城堡毁灭者:在这一个游戏中玩法无限接近于街机游戏,玩家能够选择不同技能的骑士,而在不同的角色打败魔王拯救公主有着不一样的难度和剧情风格,如果能够和朋友一起玩这一款游戏是非常的有趣的。

大家好~我是祝孤笙,不是注孤生噢!

一款游戏要称得上逼格高,除了炫酷的画面和劲爆的BGM,哥认为最重要的是要够特别。

比如《星际公民》,个人认为这就是一款逼格很高的游戏,因为它是太空模拟战争类的游戏。炸毁宇宙飞船,听起来就很厉害的样子!

而且根据游戏的宣传片,游戏里战斗的场景非常的真实和激烈,整块巨大的飞船被击落的瞬间,那种碎片漫天飞舞的感觉跟真的一模一样,特别振奋人心。虽然这款游戏预计要在2020年才会全面发行,可目前的玩家数量已经突破了200万人、众筹金额已达到了5000万美金!简单一句话,这款游戏未来可期!

另外一款耗资很大、逼格很高的游戏是《孤岛危机3》,孤岛3光研发费用就花了6500万美元,而且是在2013年的时候!可以毫不夸张地说它是一款花钱砸出来的业界标杆级出色游戏。

孤岛系列也是以外星人为目标的游戏,所以游戏里有很多氢弹炸弹 *** 爆破的场面,场景特别高大上!而且孤岛3还新加入了黑客系统,可以让玩家通过入侵敌军的部分设备让那些设备为己所用从而在关键时刻改变战争形式,这款游戏不仅听起来逼格高,玩起来更有未来战士跟真正的外星人战斗一样。

最后介绍一款比较少见的禅游戏-《漫长旅途》。这款游戏被开发者认为不只是游戏,它是用诗意的文字和黑白的画面记录了一个人的一生。

玩这款游戏更像是再读一首诗,这种高逼格不是一般的游戏能比的。它跟上面两款画面很炫酷、节奏感很强的游戏不同,它的节奏很慢、操作也很简单、而且通关只要二十分钟的时间。可就是这短短的二十多分钟,游戏可以带你从年少走向年老,由懵懂走向死亡,意义非凡。

游戏中你的不同选择会触发不同的剧情,正如生活中你的做出了不同选择就走向了不同的人生一样,这款小众游戏评价很高,喜欢小清新文艺范的可以试一下。

月老红线牵又牵,我却没有情缘缘,关注哥,哥给你们 *** 缘!

首先感谢邀请!

论游戏的逼格高不高,我个人首推的是游戏画面的精美程度,毕竟画面是最直观的感受,但看画面的精美程度,很大程度上就会影响到游戏体验

《生化奇兵:无限》

是Irrational Games *** ,2K Game发行的之一人称射击游戏。

游戏的的时空背景设定在上世纪初,是个充斥着巨型飞艇和热气球飞行器的全盛时期,玩家在天空之城“哥伦比亚”中展开一系列的冒险旅程。

《生化奇兵:无限》在E3 2011上向游戏爱好者们进行了展示,并赢得了四项游戏评论家奖提名:更佳原创游戏、更佳动作/冒险游戏、更佳PC游戏、以及更佳整体表现奖。 游戏也在这次展会上获得了更多奖项,赢得了IGN的更佳整体表现奖、更佳Xbox360游戏、更佳PC游戏、更佳射击游戏,也同时获得更佳PS3游戏提名但并没有赢得。

《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。Irrational Games对虚幻引擎3的改造尤其值得表扬,带来了环境光遮蔽、后期处理、动态阴影、高分辨率纹理等多项DX11特效,高端显卡一定不要错过。它们的效果都很突出,能够大大改善画质,而且除了后期处理之外,对性能要求都很亲和。

《雷曼:传奇》

这是一款新发布的横版过关游戏 ,该游戏是超人气游戏“雷曼起源”的续作,这只没有胳膊没有腿的奇特生物以非常流畅的行动方式闯过各种奇形怪状的陷阱打败了各种怪物。

在过去,很少有横版游戏可以达到如此精美细致的画质,

在《雷曼:传奇》的最新预告中,向我们展示了“拥有两万只管子的海底世界(20000 Lums under the Sea)”。

发行商称,这个海洋世界里面蕴含着新的怪物,而玩家也被赋予了新的生存手段,那就是操纵亮光与阴影,玩法设定来自于隐蔽和潜入类游戏 威力十足的大型BOSS

《刺客信条:起源》

《刺客信条:撸猫》是由育碧蒙特利尔工作室主力打造,协同8个育碧工作室联合 *** 的单机游戏,是《刺客信条》系列游戏的第七部正统续作

《刺客信条:起源》是由育碧 *** 并发行的《刺客信条》系列历史上规模更大的一个。本作采用开放地图沙盒玩法,主地图为埃及,聚焦刺客兄弟会的起源,主角为两个人,一男一女。

游戏除了埃及之外,还可以通过航船系统探索其他国家,比如希腊,以及整个地中海地区,海战依然会出现在本作中,毕竟该作由《刺客信条4》团队打造,大大满足了玩家在视觉上的追求。

《最后生还者》

(The Last of Us)是由著名工作室顽皮狗第二团队秘密开发两年的作品,讲述了人类因现代传染病而面临绝种危机,当环境从废墟的都市再度自然化时,幸存的人类为了生存而自相残杀的故事。但是和以往的同类题材游戏有着很大的不同,两名主角个性鲜明,在探索困境下人类的心里波动,突出放大主角们的心里活动。

游戏在还未正式发售时,就已经提前征服了各大游戏媒体,截止到2013年6月它已经获得了共计30个媒体的满分。这些给出满分评价的网站媒体中包括IGN、Eurogamer、CVG、Edge等一干著名媒体, 并在2013年大部分游戏媒体中享有极高的评价。

不单单是游戏的画面和剧情,这部游戏的BGM也是一绝,《最后生还者》的音乐作曲家古斯塔沃·桑塔欧拉拉(Gustavo Santaolalla)是一位具有多重身份的音乐人:电影配乐、专辑 *** 、组建另类电音摇滚探戈乐队Bajofondo等;并曾两度问鼎奥斯卡更佳电影配乐奖与金球奖更佳配乐奖。

LIMBO

《地狱边境 Limbo》是由Mads Wibroe单独 *** 的一款优秀的2D水墨风格解迷游戏的独立游戏,该游戏获得了【IGF2010】第12届独立游戏

节的更佳视觉艺术奖和技术杰出奖。于2011年08月02日登录PC平台。游戏发行与 *** :PlayDead。本游戏有令人一眼难忘的特殊美术风格、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题。

然而,整个游戏主轴没有任何故事元素贯串,甚至没有出现任何对白,这个作法相当大胆,反而成为了一种特殊的悬念的表现方式,通关时游戏者才会发现原来是男主角为了追寻已死女主角的亡魂跨过地狱边境来到地狱深处,十分凄美浪漫。但是《LIMBO》将细节专注在解谜过程和画面呈现上,谜题巧妙的设计让玩家拍案叫绝,玩家会满足于解开每一道谜题的成就感;独特的美学则营造出引人入胜的气氛,激起玩家探索这个世界的欲望。

尽管游戏结束后玩家会对突如其来的结局感到有些愕然,或是搞不懂游戏想要表达的意义何在,《LIMBO》仍然在美术表现和谜题设计上带来了娱乐性。

到此,以上就是小编对于孤岛危机1mod的问题就介绍到这了,希望介绍关于孤岛危机1mod的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-29 18:31:32

    、最佳Xbox360游戏、最佳PC游戏、最佳射击游戏,也同时获得最佳PS3游戏提名但并没有赢得。《生化奇兵:无限》的画面令人赞叹,画质选项也很丰富,可以自由调节。Irrational Games对虚幻引擎3的改造尤