[tera 捏脸]你认为中国游戏好玩,还是韩国游戏好玩?

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你认为中国游戏好玩,还是韩国游戏好玩?

韩国网游。◕‿◕。好玩 玩的就是 人物 模型

代表作 (神泣)职业分明 有两大联盟

中国网游。◕‿◕。排名第二 风景好 人物一般

代表作(天涯明月刀)职业多 剧情多 画面美

[tera 捏脸]你认为中国游戏好玩,还是韩国游戏好玩?





网易(大唐无双) 完美时空(完美世界)

蜗牛(九阴真经) 暴雪(守望先锋)

… … … …其它 网游 有的玩过 没有感觉… … … …

欢迎大家∩_∩进来 补充 认真自己写的 →_→

所有领域都与外国有1~100年差距。所有外国人玩剩下的高科技我们都捡起来当宝贝。中国人给所有外国高端研究打工。中国人饥渴的跟踪所有领域的科技进展。中国人的人均科技投入不足150美元,赶不上最贫穷国家的人均GDP。在最让中国人自豪的航天领域,各项目落后40年以上。在可控核聚变,量子物理,机器人技术稳居世界倒数前三。65年前中国人在制造火柴和自行车方面全面落后,

60年前中国人在制造坦克和飞机方面全面落后,

55年前中国人在造化肥方面全面落后,

50年前中国人在航天领域全面落后,

45年前中国人在制造收音机缝纫机方面全面落后,

40年前中国人在制造电视冰箱方面全面落后,

35年前中国人在船舶制造和化纤生产全面落后,

30年前中国人在制造计算机方面全面落后,

25年前中国人在机电设备方面全面落后,

20年前中国人在程控交换机上全面落后,

15年前中国人在液晶技术和碳纤维上全面落后,

10年前中国人在在陀螺仪方面全面落后,

5年前中国人在在3D打印全面落后,

现在中国人在芯片和光刻机领域全面落后。

“在可控核聚变,量子物理,机器人技术稳居世界倒数前三。”

至于游戏中国是真不如韩国,不过只说 *** 游戏,剩下的我不了解,单机游戏中国是有几作经典但现在没听说什么好游戏,韩国我也没听说过有什么所以不好对比。网游虽然中国最近多了一些比较好的,但是和韩国比还是差了一大截,网上大多数网游都是韩国出的也能证明这点,人家在这方面是真挺行,按现在这发展下去遥遥无期,怎么说估计也得等个五年以上吧。

老杨来回答一下

根据从业经历来说,国产的游戏用户体验肯定是世界上更好的。我国的玩家以勤奋著称,且大部分的玩家很聪明。基于这个基础设计出来的游戏要达到业内标准的 “留存率”“付费率”肯定是死亡了大量游戏公司后的结果。

现在不说大型公司有一套自己的游戏调优手段和理论依据,小型公司也往往注重这个过程。用户体验至付费的过程,以前是某几个集团公司的门道!现在已经大街小巷普及开来。老杨断言,现在上苹果商店的国产游戏没有“玩的不开心”的!

那么回过头来,老杨要从其他角度来说下现在的问题。便是国产游戏的美术局限性很大,因为在立项的时候风格这件事并不是很好拍版的,而确立一种风格往往都是从业界成功案例来借鉴。这是因为玩家接触游戏,甚至是广告便是从图形化来感官的。这往往是一个项目成败的胜负手。那么借鉴从何而来,韩国、日本、欧美游戏便是素材,这也往往给人一种怎么“抄的那么像”的感觉。比如《跨过俺的尸体》《胧村正》《大神》有几年这种风格很常见。

接着老杨再说说游戏性!游戏性这个词很宽泛,但是老杨觉得可以分为游戏的获与长。

获是获得的意思,任何有培养深度的游戏对有相对应的取得关系。游戏便是不停获得的过程,这方面国产游戏有创新,但很保守。当然育碧的游戏显而易见的枯燥就是这方面做的特别不好。

长是增长的意思,任何有培养深度的游戏都有随着玩家游戏时长而变强的关系。自己等级长了,所以强了。物品敲高了,所以长了。点个天赋长了,所以强了。这种培养角度的策划能力,老杨觉得国产游戏也是顶级的。

回过头来看看,游戏模式单调,游戏画面似曾相识,但是玩起来没什么挫败感,游戏培养起来挺有趣的。这便是国产游戏大部分的鸡肋感吧。

这个问题其实不能这样说,因为中国游戏和韩国游戏本来就不是两个游戏,而是两类游戏,还是要分游戏来说。



国产游戏确实大部分没有外国游戏那么好玩,但也不乏精品游戏,国产游戏也有很多精品,只是现在再过游戏太多也有很多很火的游戏,国产给人的印象也没有外国游戏好,如果宣传不到位的话,国产游戏还是不太有优势,而想仙剑梦幻西游这些也是国产精品游戏,但现在外国游戏冲击太大,国内大游戏公司反而热衷于 *** 游戏,自己开发更赚钱,创新游戏太少,质量也不太好,也有一些其他问题。


而想韩国游戏就比较出名了,特别是想地下城这种黄十年也火了十年得游戏,现在也是腾讯的吸金大户,任然给腾讯带来了巨大的收益,而韩国在做游戏方面也是很出名,他们是用心在做游戏,并不是一味的抄,是有自己的东西和想法的,质量也是有保证的,电竞在韩国的发展也是挺不错的,在这样的环境下,韩国游戏加上后天 *** 的精美确实更加好玩。

相比于韩国游戏,国产游戏确实竞争力不足,但还是希望国内的游戏 *** 公司要开发创新游戏,不要停留在 *** 游戏的阶段,好玩的国产游戏自然不会缺玩家,但你要是做出又抄袭质量又差又坑钱的游戏谁会玩啊?

首先声明我是个中国人,客观上我觉得韩国游戏好玩,最让我喜欢玩的游戏是DNF和LOL,还有最近十分流行的绝地求生游戏,都是韩国 *** 的,而中国没有让我觉得特别传奇的游戏,不过中国的小游戏还是很多很赞的,比如玩家数量众多的斗地主--仅为个人看法,不喜勿喷。

到此,以上就是小编对于tera 捏脸的问题就介绍到这了,希望介绍关于tera 捏脸的1点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-30 00:23:44

    了,希望介绍关于tera 捏脸的1点解答对大家有用。

  • 2024-11-30 04:07:30

    大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于tera 捏脸的问题,于是小编就整理了1个相关介绍tera 捏脸的解答,让我们一起看看吧。你认为中国游戏好玩,还是韩国游戏好玩?韩国网游。◕‿◕。好玩 玩的就是 人物 模型 代表作 (神泣)职业分明 有两大

  • 2024-11-29 21:07:38

    的游戏调优手段和理论依据,小型公司也往往注重这个过程。用户体验至付费的过程,以前是某几个集团公司的门道!现在已经大街小巷普及开来。老杨断言,现在上苹果商店的国产游戏没有“玩的不开心”的!那么回过头来,老杨要从其他角度来说下现在的问题。便是国产游戏的美术局限

  • 2024-11-29 20:47:06

    正》《大神》有几年这种风格很常见。接着老杨再说说游戏性!游戏性这个词很宽泛,但是老杨觉得可以分为游戏的获与长。获是获得的意思,任何有培养深度的游戏对有相对应的取得关系。游戏便是不停获得的过程,这方面国

  • 2024-11-29 22:39:09

    年前中国人在在3D打印全面落后,现在中国人在芯片和光刻机领域全面落后。“在可控核聚变,量子物理,机器人技术稳居世界倒数前三。”至于游戏中国是真不如韩国,不过只说网络游戏,剩下的我不了解,单机游戏中国是有几作经典但现在没听说什么好游戏,韩国我也没听说过有什么所以不好对比。网