大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于打野寡妇的问题,于是小编就整理了5个相关介绍打野寡妇的解答,让我们一起看看吧。
寡妇怎么打野?
天赋符文:
天赋上推荐点出雷霆,由于寡妇Q技能判定为一个多段的单体技能,可以触发野蛮对于野怪的额外伤害,所以更加适合寡妇用来刷野。
符文上个人比较推荐这一套符文,尽管寡妇打野是走一个AP路线多一点,但是E技能才是寡妇爆发的核心所在,并且Q技能也有不错的输出能力。
现在的寡妇更加推荐大家F6开局后直接去打红BUFF,利用寡妇Q技能拉野怪,并且利用护符回血可以做到完全无伤。
F6开局,红BUFF,石头人,无论在哪边出生,都选择开上半部分的F6,一级拿对面红抓节奏,或者自己家逆向开局来一次出其不意的Gank。
前期打法:
寡妇在刷野的时候多多注意一下走位,拉野怪,让自己的Q技能可以更多的命中野怪,提高自己的清野效率。
寡妇在打F4的效率十分的快,所以十分推荐打了之一个BUFF后打F4,不光掉血不多并且可以很快击杀野怪。
如果你喜欢打的激进,那么如果你是红开可以直接反野,寡妇在二级的时候有红BUFF无论和谁对拼都是不虚的。
如果红开后你想反敌方的红BUFF,那么你可以考虑不打蓝BUFF而选择三狼,因为寡妇的被动技能不会特别缺蓝,并且打三狼的效率更高,不会耽误反野的更佳时间。
寡妇通过被动技能可以肆意入侵敌方野区,碰到残血英雄只要打出QAEQA的连招就可以瞬间击杀敌人。
在gank时尽可能的使用被动接近敌人,注意控制好距离,保持一个极限距离有利于自己gank的成功。
Gank的时候不要过早放W技能,要在先接近敌方英雄打出一套技能伤害后用W技能进行追击,过早的放W技能可能会导致敌方英雄逃脱。
在gank时更好选择上下两路,因为中路线太短,寡妇很容易就会被防御塔看到。并且没有稳定控制的寡妇很难抓死中路。
Gank上下两路都是有两个路线,一个是三角草丛一个是河道草丛。在一个地方有真眼的时候可以考虑不拆真眼让他们有一些安全感,然后选择从另一个位置走过去进行gank。
由于寡妇的隐身,可以让他很好的从线上gank,隐身走到草丛安心反蹲或者等待队友进行先手。
寡妇在三级打完第二个buff的时候可以直接抓上路,由于出门没有真眼,上路是非常好gank的,也是一个好去处。
如果三级抓死了敌方上单当对面有传送的时候可以佯装走掉,然后反走回上路第三个草丛后再配合上单进行一次消耗或者击杀,可以十分好的帮助上路滚起雪球。
寡妇在前期相对比较脆,在到六级以前更好不要去帮下路,由于本身较脆并且没有留人技能十分难gank,在到六级留人与伤害都相对比较稳定。
寡妇在回城过程中会隐身,利用这点可以在线上按B回家来迷惑对手,在回家途中进入被动状态后取消回家造成假象来对敌人进行击杀。
团战技巧:
寡妇在团战中即是刺客又是前排坦克,在根据局势的情况下分清楚自己的定位。
当我方没有刺客进行切后排的时候寡妇可以充当一个切后排的角色,同样如果我方刺客脆皮较多,前排较少,寡妇反手R也可以充当起一个坦克。
在团战中要注意自己的W释放的时机,在敌方挂减速或者你进行追杀的时候开启W技能可以让你成功逃脱或者完成收割。
判断一个寡妇玩的好坏不光是看他的gank效率,在团战中也十分讲究,要明确自己的进攻目标是谁。在有刺客的时候你目标就是前排,在没有刺客的时候你的目标就是前排坦克。
由于寡妇没有保护后排类型的技能,所以进攻才是更好的防守。
在团战中如果你输出足够秒杀后排英雄或者敌方是没有位移的德莱文金克斯这种英雄,绕后开团会大大提升团战的胜率。
团战中如果敌方前排很多并且后排有位移技能,那么选择正面团战先手R来打敌方坦克是更好的选择,否则会让你切不到后排就被击杀。
团战中R技能一定要先手释放,放的越早伤害越高,但是要注意位置,不要R到很少的人,R到三个人的时候你这个R就没有白放。
逆风打法:
在逆风中寡妇起到的作用不是特别的大,你不能先手秒掉后排也不能在前排很好的抗伤害,这个时候就需要你转型成一个坦克出肉装。
逆风的时候寡妇起到的作用很大一部分是来自于他的被动,通过被动进行侦查敌方来抓单击杀或者是搜索敌方位置呼唤队友抱团。
逆风时候的寡妇不能很好的输出,所以R技能丢的准不准是你逆风能不能抗伤害的关键,如果你R三个人那么你的护盾值会非常的高,胜率也就大大提升了。
逆风的时候寡妇在团战只需要疯狂的按Q技能并且有E就E目标,当被套上了减速马上开W移除。
逆风寡妇不适合追击杀人,更好的 *** 就是和队友沟通边跑边打。寡妇出了冰杖以后边跑边打的能力还是很不错的。
天赋方面的我选用的是电刑
这个大家都差不多,我主要讲下寡妇打野技巧吧
如果寡妇站撸红蓝buff,是非常的伤的
所以这个时候,就需要一些技巧来回血
护肤出门不需介绍,蓝开红开都可以
[酷拽]如果红开,需要想去f6的地方,q技能q几下f6
把f6吸引到红buff的拐角处,这个地方,f6会不断的前进追逐,然后失去仇恨再回去,q技能也可以打到,会不断的吸引f6来徘徊。
并且在拐角处不会丢失红buff的仇恨,借用f6跟红buff的攻击,来吸血维持血量。
解释一下原理,因为护符的被动,就是在对野怪造成伤害的时候,会在5秒内,持续偷取35点血量。每秒大概7点血量,f6加红buff,七个野怪,每秒可以偷取42点血量,回血量非常可观。
[灵光一闪]如果蓝开,记得拉三狼到蓝buff拐角即可,原理一样。
[机智]而且寡妇的辐射范围非常广,隐身非常难以掌控行踪,这时候不去反野真是说不过去。
以上就是我的见解了,至于如何gank,还是要看局势
寡妇打野符文方面:主主宰副巫术
寡妇打野出装方面:出门装:打野刀+复用性药水,然后出鞋子、【看个人喜好和团队需求选择鞋子。】红色附能打野刀、海克斯科技腰带、巫妖之祸、卢登、中亚、法穿杖、死亡之帽、复活甲。【中亚、法穿杖、死亡之帽、复活甲看个人喜好和团队需求选择
寡妇打野技能方面:主Q副E有大点大
召唤师技能:闪现+传送
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在之一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于之一下的Q能否命中!
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
开局之后可以尝试之一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出 *** 技能带走。
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
寡妇重做后的被动技能提供脱战回血效果,但6级后才能隐身,所以在游戏前期核心目标是先升到6级,gank能力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。
Q技能在之一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于之一下的Q能否命中!
寡妇Q技能
W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速对方,三秒后满层,再次攻击可以魅惑目标,减少魔抗。
寡妇E闪技巧:E技能是爆发技能,造成高额百分比伤害,并提供移速加成。可强化,普通E闪可以让打出伤害后远离目标,而强化E闪则可以改变寡妇位置,穿刺多个目标。
寡妇E闪技巧
寡妇的新大招是团战中能否秀起来的资本,释放范围180度,实际差不多270度范围,甚至身后位置也有判定,和施法动画覆盖的范围一致,释放难度低,在大招攻击残血单位造成额外伤害,可用作斩杀使用,还可利用不可选取状态躲避致命伤害,远离战场。
寡妇大招范围
寡妇打野开局技巧:
游戏开局加Q技能,尽量让辅助帮扛,2级学E,拿完buff直奔F6,如果是刚打完红注意等被动刷新后再开,把小怪拉成一排用Q清掉,E最远的大怪打出AOE效果,如此快速打完F6,然后打第二个buff,交惩戒,之后杀掉河蟹开局。
寡妇打野技巧
寡妇Gank方式
开局之后可以尝试之一波Gank,寡妇在游戏前期抓人靠W技能,W技能拥有远距离射程,Gank时的通用套路为绕后接近目标英雄,释放W技能施加诅咒,刚放W后不要急着打对方,等诅咒满层后用Q或者E技能命中目标,打出 *** 技能带走。
寡妇gank技巧
抓人的重点就是未触发W之前,对方英雄只能选择强打或逃跑,魅惑降低目标魔抗之后打出爆发伤害,早打技能可能因为伤害不够秒不了对方,不讲究连招顺序,但需要把握出招时机。
相比旧版寡妇,新版没有主动加速技能,在实战中要依赖走位接近敌方,虽然大招有一定的位移能力,但冷却较长,改版后的寡妇,完全上手并不容易,希望大家熟练之后再用来打排位,且战且胜!
出兰盾作什么,打野寡妇顺风直接冰杖、发穿鞋子、大面具、中亚、帽子、最后补个春哥。逆风先蛋刀,然后中亚,鞋子、大面具、冰杖。兰顿对寡妇伤害没加成,你要是出兰顿不如直接玩蔚或者瞎子打野了,寡妇打野就是作为输出打的。
嗨各位召唤师大家好,我是你们的LOL赛事老朋友龙猫。龙猫出品,必成精品,先赞后看,养成习惯~
LPL历史之一人:厂长续写传奇,成首位300胜选手
说起咱们LPL赛事,那星光璀璨的选手实在是太多了,有已经功成身退的选手,也有奋战至今的老将,还有层出不穷的新人,这一代又一代的选手组成了我们的LPL赛事,为LPL提供了强大生命力和活力。而在LPL的这七八个年头里,谁才算得上LPL历史之一人呢?这个问题其实说起来还是蛮复杂的,因为就像是每个人心中都有自己的信仰一样,你很难说服别人去认同你。不过对于EDG的打野选手Clearlove来说,他似乎没有这个烦恼。
在近日EDG和BLG的比赛当中,EDG在先失一局的情况之下,果断将心态被打崩的打野选手哈皇换了下来,而让老将Clearlove登场,而厂长的这次登场如果获得了胜利,那么这将是他的LPL第300胜。经过一番BP选择之后,厂长锁下了他的成名英雄——寡妇。他没有让大家失望,一次极其关键的寡妇绕后秒掉敌方C位,让EDG大获全胜拿下比赛。而这也是厂长时隔586天,再次祭出了寡妇这名英雄,他像极了曾经在MSI上的样子,但这一次却是铸造了LPL300胜的传奇。
厂长寡妇演绎MSI传奇一幕:那一年,他的寡妇绕后击败了SKT
厂长这次所解锁新成就的同时,他也是LPL赛事历史上首位300胜的选手,不过再准确点来说,他应该是301胜(因为他在与BLG的第二场比赛中祭出死歌打野,同样赢得了比赛)。这样的成绩让人不禁肃然起敬,厂长这名选手,其实很多厂长的粉丝们都懂的,他已经老了,他操作迟钝了,意识也不像以前一样像是开gua在打游戏了。他不能像那年德杯打IG的时候拿瞎子疯狂踢人了,甚至二级EQ闪抓下打崩枣子哥心态的操作可能也做不出来了。但是他来了,在决定EDG能否进季后赛的关键时刻,他站了出来,站在那里,拿出了对他来说最重要的英雄。
厂长这个寡妇,就像是vn和卡莎之于uzi。他用这个英雄,演绎了那年MSI的传奇对传奇,打败了faker的妖姬。用寡妇如果输了,相当于拿走了厂子最后的遮羞布,黑粉会说,厂长的寡妇也不过如此,当年MSI的FMVP也不过是抱了胖爹的大腿。所以,这个寡妇不仅赌上了EDG的季后赛希望,也赌上了厂子的自尊和名誉。所幸他赢了,在除了控下地图资源毫无作为的一整场的最后,像那个断灭SKT的绕后一样,像一个真正的传奇,偷掉了金角。轻描淡写,但却价值千金。
虽然我知道,现在的EDG,可能就算进了季后赛也很难走远。但我想说,这就是我心中的LPL001,老兵,还没有死去。各位召唤师们,你们心中的LPL之一人是谁呢?你认为厂长的寡妇发挥如何?来来来,咱们一起在评论区聊聊吧~
PS:原创纯手打不易,您的点赞与关注是对我更大的鼓励,感谢!
大野寡妇实际很难被克制,反野是个好 *** , 打完他们的buff 速度回去拿一个自己的buff 就三级了 他出来肯定就去打那个buff 去蹲 应该可以杀掉,线上肯定没人去帮他打的,通过这样的话 他肯定就废了,如果前期抓人没成功或者换buff的话 就不好说了,只能说下路做好视野 在他们野区做事业, 如果能看到他一下的话 就基本能推算出他的动向了,做出准备,还有就是大野的反蹲意识,你上路兵线推过去了,对面大野3级基本都会来上路gank的 , 寡妇前期比较脆皮的。
【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊Knight小龙堡双排一事】
在众多职业选手的直播中,Knight可谓是一股清流,在他的直播间里,你总能看到不少高光操作。当然了,这并不是说其他选手的操作不行,而是他们玩的没有左手那么嗨,对于职业选手而言,直播虽然是娱乐,但也会多玩一些能上比赛的英雄,但Knight不一样,他总会换不同的英雄打中单。而每次他用这些英雄打中单时,还偏偏都能打出不错的战绩,这就令观众们很惊讶。
反观小龙堡这边也还算不错,在加盟RNG之后,小龙堡的名气大起,在直播时也经常会和不少选手双排,像Uzi,狼行以及姿态等等都是他的常客。然而在近期的一次直播中,他却和TES的中单Knight双排了,这不禁令观众甚是动容,这不就是一个全新的中野组合吗?虽说比赛上咱们看不到,但排位过过眼瘾也是可以的。那么这两人的操作究竟如何呢?咱们来简单了解一下吧!
在这一局排位中,小龙堡再次拿出了他的打野寡妇,而左手则拿出了现在没多少人玩的中单韦鲁斯。在四级之时,左手就遭到了对面打野的gank,直接被送回泉水。小龙堡随后立马赶到,将对面中野打成残血,可自己的血量也不大健康了。在看到对面打野死歌依旧不退后,小龙堡放话了:哥哥,你凭什么装13啊?话语刚落,对面上单炼金从塔后出现,直接越塔击杀了小龙堡。
就此,龙宝K宝组合前期告劣,对面也凭此优势一直压制左手这边,并在25分钟推上高地。眼看着局势愈发不利,小龙堡与K皇就开始操作了,小龙堡的寡妇开团先秒对面死歌,随后K皇等人开始Poke,在这么一来二去的消耗后,对面不仅少人,就连状态都不是很好。因此,小龙堡他们将局势稳了下来,对面见状也不想给机会,便想着直接秒大龙推进。
可最终却被小龙堡他们发现了,左手先手大招开团控住两人,小龙堡突进上前一个大招就秒杀两人,并在拿下大龙buff后一路推进。对面几人强行守塔,但却被K皇的百分百命中Q直接射死,像对面AD打野这些脆皮,只要中左手一发Q,立马就从满血变成半血,这伤害对面根本挡不住。就连潘森开启护盾也没用,因为小龙堡总会在此时从后方切入,将其直接秒掉。
就这样,K皇与龙宝赢下了这一局排位,在游戏结束后,K皇也是自夸道:还可以吧,这把韦鲁斯, *** Q,精准命中。小龙堡在看到后也是夸奖道:五万输出, *** Q,你Q得太准了,射得好爽。从这一局我们不难看出一个好的中野组合是有多的么的重要,即使前期失利拉垮,但只要中后期能稳住,想翻盘并不难。大家觉得这对组合如何呢?欢迎在下方留言哦!
【PS:残影游戏原创文章,手动打字不易,喜欢的玩家可以点个赞,或者关注一波哦!】
到此,以上就是小编对于打野寡妇的问题就介绍到这了,希望介绍关于打野寡妇的5点解答对大家有用。
评论
被温柔宠坏
回复哦!】到此,以上就是小编对于打野寡妇的问题就介绍到这了,希望介绍关于打野寡妇的5点解答对大家有用。
岁月亏欠的我给你
回复角即可,原理一样。[机智]而且寡妇的辐射范围非常广,隐身非常难以掌控行踪,这时候不去反野真是说不过去。以上就是我的见解了,至于如何gank,还是要看局势寡妇打野符文方面:主主宰副巫术寡妇打野出装方面:出门装:打野刀+复用性药水,然后出鞋子、【看个人喜好和团队
爱ゝ若只如初见
回复钟推上高地。眼看着局势愈发不利,小龙堡与K皇就开始操作了,小龙堡的寡妇开团先秒对面死歌,随后K皇等人开始Poke,在这么一来二去的消耗后,对面不仅少人,就连状态都不是很好。因
一生嚣张
回复力产生质的变化,当伊芙林残血时,被动可以快速回复生命值,让寡妇具有脱战返场收割能力。Q技能在第一次命中后给目标施加debuff,接下来三次攻击将造成额外伤害,可以重放技能三次,作为主要技能,能否打出高伤害,关键在于第一下的Q能否命中!寡妇Q技能W技能是寡妇唯一的控制技能,对目标施加诅咒,攻击后减速