大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于闪客1攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍闪客1攻略的解答,让我们一起看看吧。
谢邀。
4399啊,满满的童年回忆,记得小学的时候有微机课,去了之后趁老师不注意就马上打开4399玩游戏,一晃这么多年过去了,再次提起这个网站竟然有种内牛满面的赶脚。好了,废话不多说,给大家推几款。本文不配图片了,不好意思。
奥比岛:跟摩尔庄园似的,都是养成类的游戏真正意义上的十年老游戏了吧,知道今天还在更新。在电脑还不发达的时候这个游戏还挺火的。
森林冰火人:游戏画风比较简陋,但是当时也是很红的一款游戏。是一款休闲解谜游戏,游戏中的谜题并不难,但是却比较考验双人合作,实在是极少数能当着家长面直接玩的“佳作”。其实回头想想在那个缺乏原创精神的年代,4399的存在让那些拥有创意的游戏人有了一个施展拳脚的平台,这分意义远大于游戏的内容。
拳皇WING:山寨版的拳皇,不管谁管它是不是山寨的,好玩,够劲不就可以了么?
合金弹头:记得那时候在4399上玩的合金弹头。横版的射击游戏,拿现在的眼光来看当然是很垃圾的画面,但是那个时候却给我带来了无尽的欢乐。只有一有机会就会打上几局。
赛尔号:也是养成类的游戏。淘米现在唯一做的更好的一款游戏,也是淘米现在还能做下去的游戏。游戏水平现在比较高,比起原先,现在的精灵更加强大。基本上可以说一代版本一代神,代代版本靠氪金。话说那时候哪有什么钱。
其实还有很多好玩的小游戏,比如火柴人系列的,黄金矿工,那时候玩过的一款蝙蝠侠的游戏,还有什么摩尔庄园,闪客快打等等等等。都给我们的童年带来了无尽的欢乐。其实,4399更代表的是我们的童年,不是么?
以上都是个人观点,不喜勿喷,谢谢谢谢。
谢谢邀请
赛尔号
多少人童年的回忆,那时候boss都只有几个,我的主力精灵就是火山星的吉尔,纯打怪升到了八十级,打boss就用皮皮(名字不记得了)的同生共死,捕精灵用手下留情。哎,回不去了。
摩尔庄园
火龙珠,老玩家的象征,每天打开游戏是响起的音乐🎵,多么的悦耳。还记得我之一次开超级拉姆,结果发现我自己没有拉姆,当时蠢蠢的,结果就不了了之了。摩尔庄园不仅仅是一个游戏,还是一个温馨的家园。
摩尔勇士
可能有些小伙伴没玩过,我童年的后半段时间就在玩这个游戏,跟朋友一起打怪,捉稀有精灵,那时候还把朋友充了钱的号抢过来玩,贼开心😄
当然有,首先感谢邀请。其实要说最喜欢的游戏,MC,注意是MC不是我的世界,我的世界这款游戏已经被网易改的不成样子了,原有的内容独特全部改掉,可以说是毁了这款游戏.大家还是去官网里面买吧,毕竟人家造一款游戏也不容易.在我的世界这款游戏中,你可以做你任何想做的事,砍树挖矿,这些都是可以的我玩这款游戏都是从先撸之一棵树,作工作台盖个小房子,前期更好盖个树屋,然后,挖石头吧所有的工具都挖升级,升级成石头的然后去挖铁,这时候你要出去打猎获取食物,然后朝地下一直挖挖到岩浆层挖钻石,顺便挖几颗青金石,然后先 *** 一个钻石镐,如果还有多余的钻石,就做一个附魔台,前期你一定打了很多很多牛,用它们的皮革,加上纸,制造书然后再造书架,紧接着就是附魔,去地狱刷僵尸猪人,探索各种各样地方,总之是一个非常好玩的游戏。另外迷你世界可以滚蛋,垃圾游戏黄色背景占我内存毁我童年,圆溜秋长的贼他妈丑,对于狗来说有一句话,狗都是狗人有时候却不是人,对于迷你世界来说mini狗永远是迷你狗,而MC却不一定是mc,更是一种精神。
这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!
现在有很多的游戏做的是越来越好,相应的,对电脑的要求也越来越高,有很多小伙伴都感觉头疼,因为自己电脑的配置完全驾驭不了。
那么有哪些游戏可以长时间玩却不需要高配置电脑呢?
英雄联盟
英雄联盟这款游戏的可玩性肯定是不需要怀疑了,毕竟火了这么多年了,还没有说哪个玩家是因为玩腻了退游的。起其次,随着英雄联盟服务器的不断优化,他对电脑配置的要求已经越来越低了,台式电脑的话自己配的2000块左右就能非常流畅,笔记本的话也不用太贵,中下品质的完全OK的。
饥荒
饥荒游戏对电脑的要求也非常的低,而且饥荒这个游戏的可玩性也非常的高。作为一款生存冒险游戏,饥荒的游戏模式无疑是非常具有创意了,吸引了很多小伙伴的加入。
通过对自己家园的不断完善,玩家可以很好的在游戏发畅玩中打发时间。
小游戏
有很多小游戏也是非常有意思的,而且基本对电脑没什么要求,像植物大战僵尸呀,拳皇呀,恐龙快打呀,都是不错的值得一玩的。
虽然可能每个游戏你玩一段时间就会腻了,但是胜在小游戏形式多,种类多。
- 总结∶英雄联盟、饥荒是可以长时间玩的,而且对电脑配置的要求也不高,有些小游戏也非常不错,值得一试。
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单机游戏千千万,好不好玩试试看。
不知道题主电脑的具体配置是什么,我姑且假定一套配置:
CPU: AMD-5600K(盒),相当于酷睿i3-3220
主板:七彩虹战斧CA75KM2V14
内存:金士顿4G DDR3 1600
以上配置不到3000块
游戏推荐
关于游戏推荐的部分,单机游戏实在是太多了,不知道题主喜欢什么类型的游戏,我就从我自身出发,推荐几款不同类别的游戏吧,包括即时战略、角色扮演、探险解密、动作游戏、之一人称射击、格斗游戏、赛车竞速、策略模拟、体育竞技、沙盒类游戏
即时战略类
介绍几个经典的,红色警戒系列
红色警戒,又译“红色警报”,游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。
这款游戏是我接触的之一款(吃豆、纸牌等游戏除外)真正意义上的电脑单机游戏,那时候我还是小学,九几年的时候就有这个游戏了,贴图是红警2,我最开始玩之一代,叫红警95,红警96、、、这游戏更大的乐趣就是造间谍偷钱偷技术,最后用工程师抢家,真的好happy。
类似的还有星际争霸、魔兽争霸,这些想必题主都有所耳闻吧。
2. 角色扮演类
这个就太多太多经典耐玩的了,我就不介绍仙剑系列了这个系列承载了太多人的回忆了,介绍个类似的:古剑奇谭(我玩的之一款正版游戏23333)
这个游戏是我大学的时候玩的,那时候的电脑配置确实不太行,玩到第三章开始一段大约一个小时的剧情的地方,机器就过热关机了,愁死我了。这个游戏主要玩的就是剧情,相当于看了一场电影,不必过分纠结于如何加点之类的,我是纯休闲玩家。
再推荐个好玩的,火炬之光
火炬之光耐玩性很高,游戏的世界是随机生成的,所以每个冒险都是独一无二的,当你每次踏上冒险旅程都会有不同的怪兽、珍宝、解谜以及道具。游戏很容易上手,操作简单,有三个角色可供选择。画面风格有点类似暗黑破坏神。
3. 探险解密类
上学的时候,有一阵子特别迷恋探险解密类的游戏,玩了好多,《萤火传奇》《机械迷城》这两款是给我印象比较深的,尤其是机械迷城,那是真的烧脑啊,之一遍基本是照着攻略过的/(ㄒoㄒ)/~~,这游戏画风有点特别,有点末世的感觉。萤火传奇相对来说就简单了许多,里面有点惊悚元素,虽然都是解密类的,但是风格完全不一样,题主可以都试试。
4. 动作游戏
动作游戏这里我推荐《三国无双》系列,可能是因为我玩的时间久一些,最开始还是在PS上玩的,什么感觉呢,四个字酣畅淋漓,就是干,人物造型也很帅气,动作招式更不用提了,如果没有玩过,墙裂推荐。还有一个横版2D的叫《闪客》,画面是flash风格的,略微有点血腥,这个游戏我是一口气通关的,操作上有一点点难度,不过影响不大,多试几次就ok了。
5. 之一人称射击
比较经典的《半条命》《三角洲》,都比较老了,很有年代感的游戏,后来玩的《使命召唤》个人觉得应该算是此类游戏的巅峰了,如果喜欢之一人称射击,《使命召唤》绝对值得一玩
6. 格斗游戏
格斗游戏就不用多说了吧,小时候去游戏厅玩街机《拳皇》《街霸》《四魂》《双截龙》、、、太多了,在电脑玩的话推荐一款《街霸四》,人物招式基本没变,效果做的更漂亮了。
7. 赛车竞速
赛车类说实话玩的不是很多,有印象的有这么几个:《古惑狼》《暴力摩托》,古惑狼有点像跑跑卡丁车,不对,应该是跑跑卡丁车有点像古惑狼。暴力摩托在骑摩托经过其他人身边的时候可以用不同武器去干扰对手,非常贱~~
8. 沙盒类
沙盒类的话不用我说了,《我的世界》《泰拉瑞亚》,一个3D,一个横版2D,沙盒类游戏的鼻祖了,在你有时间而又很无聊的时候可以试试这两个游戏。
谢邀~这里是喜爱游戏的小白
Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG)。其特点为生成随机性,进程单向性,不可挽回性等特点。主要表现形式为高度随机性所带来的极佳可玩性。以撒的结合,月圆之夜,杀戮尖塔这三款游戏其实不属于同一类型的游戏,虽然他们三者都含有Roguelike的元素,那么今天小白就给大家带来几款和以上三款游戏比较相似的roguelike游戏推荐。
《冷鲜肉》
《冷鲜肉》(Fresh Body)是由国内工作室Lovi Game *** 发行的一款角色扮演类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作比较流畅,战斗相当爽快,当然也会非常血腥,所以16岁以下的小朋友是不让尝试的。
《灰烬之牌》
《灰烬之牌(Deck of Ashes)》是一款rogue-lite冒险游戏。游戏是融合了RPG元素的卡牌游戏,游戏玩法十分独特,玩家在大地图上展开行动,去探索,收集资源、宝藏,战胜敌人。在战斗方面本作和其他卡牌游戏区别不大,各式各样的卡牌自由组合带来不一样的游戏体验,值得一提的是,每张玩家打出的牌都会变为灰烬,当玩家出完全部手牌之后就需要消耗自身生命来抽取卡牌,所以持久战是不可取的。游戏中充斥的探索、战斗、与养成,让玩家感觉这更像是一款战斗卡牌化的RPG游戏。
《血牌》
《血牌(Blood Card)》是由Pixel Cattle Games *** 并发行的一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。这是一款国产独立卡牌游戏,本作突发奇想的用卡牌数量代替了血量,也就是你有多少长卡牌就有多少点血,敌人对你的伤害会直接移除你的卡牌,当你没有牌抓了你就挂了。至于卡牌战斗方面,那可以说是爽快的不得了,游戏提供了上百种卡牌,由于卡牌就是血量的限制,导致玩家可以在战斗时带N多张卡牌上场,这就让战斗充满了变数,有许多的套路可以使用。总的来说,本作战斗爽快,玩法多样,上手简单,难度循序渐进,游戏可玩性强,算是一款不错的游戏作品。
以上就是小白这次带来的几款非常好玩的roguelike游戏推荐啦~
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
最近几年Roguelike游戏还是比较流行的,下面就来讲讲关于Roguelike的相关知识吧。
Roguelike与Roguelite
Roguelike是一类非常迷人的游戏类型,这是由1980年地牢探索游戏《Rogue》衍生出来的一个游戏类型。这个类型的游戏都有着“每一局关卡随机生成”与“角色永久死亡”这两个重要的特征。其实在“永久死亡”这一方面,还存在着两种细微分类。一种是诸如《洞穴探险》和《以撒的结合》这种角色死了就是死了,死亡后重置所有进度,每一次开局的配置都与之一局完全相同。还有一种是诸如《盗贼遗产》和《死亡细胞》这种角色死亡后可以花掉死前获得的资源来提升血量、魔法、攻击等能力,这种在后续游玩时会因这种永久升级而受益。
不含永久升级的一类游戏叫做Roguelike,如《洞穴探险》,《以撒的结合》
包含永久升级的一类游戏叫做Roguelite,如《盗贼遗产》,《死亡细胞》
不过现在市面上很少会将Roguelike与Roguelite划分的那么清楚,多数人都用Roguelike指代这两类游戏。
Roguelike游戏
《以撒的结合》是一款由Edmund McMillen,Florian Himsl 开发,并由Edmund McMillen最早于2011年09月29日发行的一款2D平面角色扮演、动作冒险RPG类的独立游戏。这款小巧的游戏成功地掀起了一股Roguelike浪潮,在本作获得了巨大的成功后,还追加了3个DLC,不得不说这款游戏真的是太经典了。
《死亡细胞》是由来自法国的开发商Motion Twin *** 的一款类银河恶魔城风格的(Metroidvania)独立游戏。本作在Metroidvania的基础上融合了roguelike元素,使得每一局都有着独一无二的体验。《死亡细胞》在动作设计、武器设计、道具设计上都非常出色,获得了大量玩家的喜爱。NS平台版本的销量远超PS4平台版本。
《洞穴探险》这款游戏玩法也非常独到,它结合了非常多横版游戏的经典元素,然后组合成一个可玩性超强的关卡让玩家挑战,正是由于Roguelike元素的设计,使得每一局的探险都有新的体验。该作品还支持四人合作模式。
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到此,以上就是小编对于闪客1攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于闪客1攻略的3点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复去打猎获取食物,然后朝地下一直挖挖到岩浆层挖钻石,顺便挖几颗青金石,然后先制作一个钻石镐,如果还有多余的钻石,就做一个附魔台,前期你一定打了很多很多牛,用它们的皮革,加上纸,制造书然后
蓝天下的迷彩
回复类游戏。这是一款高难度rogurelike动作游戏,拥有诡异的故事线,古怪的肢体系统。你要在游戏中击败怪物,获得他们身体的一部分,然后用它们的脑袋,大腿等等,把自己的换掉,每个部位会有增加不同的能力,游戏的操作
干净又安稳
回复险解密、动作游戏、第一人称射击、格斗游戏、赛车竞速、策略模拟、体育竞技、沙盒类游戏即时战略类介绍几个经典的,红色警戒系列红色警戒,又译“红色警报”,游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,