有人说《魔兽世界》八个版本以来,最多种类的boss居然是龙族,你怎么看?:魔兽奥拉基尔怎么打

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽奥拉基尔怎么打的问题,于是小编就整理了4个相关介绍魔兽奥拉基尔怎么打的解答,让我们一起看看吧。

有人说《魔兽世界》八个版本以来,最多种类的boss居然是龙族,你怎么看?

谢谢邀请~关于WOW的boss,今天七爷和大家说说我们在WOW里面对的敌人。

说到WOW,其最主要的玩法有人认为是PVP(包括战场、竞技场、野外等),有人认为是大秘境。但不可否认十多年来,Raid或说团队副本仍然是魔兽世界每个版本的重中之重。所有的剧情故事都是靠团队副本来推进,更好的奖励也来自于团队副本。比如8.1达萨罗之战里大工匠就掉个机甲,闪耀着蓝火和电光,一点也不比60万买的光铸机甲差!

有人说《魔兽世界》八个版本以来,最多种类的boss居然是龙族,你怎么看?:魔兽奥拉基尔怎么打

那么八个版本以来,总共有多少个团本、有多少Boss、它们又分别是什么人呢?

记得地球时代,大家对Raid都很热衷。当时我所在的公会,每周六开BWL团时都是3个团同时打,与此同时会里还有20多个休闲玩家在打小副本或聊天。一般8点开打,11点多也就结束了,大家纷纷在公会频道里交流:我们团出了龙头棍!我们团出了灵风衣服!草,我们团出的xd衣服没人要,分解了!直到今天,提到BWL,很多人还津津乐道,会给你讲“门神三自然、时光加点燃”的故事。那么BWL的总Boss是谁呢?奈法利安,龙族。

所以龙族就是我们在艾泽拉斯世界里探险时所遇到的更大敌人之一。8个版本以来所有大团本(25人/40人)的最终Boss,有8个是龙族,在所有种类里排第二。这可能是很多人所想不到的:我们不是要打亡灵、打恶魔吗,怎么龙族是第二大敌人?

不信?不信我就给你数一数。不算重做的话,黑翼之巢、奥尼克西亚的巢穴、永恒之眼、黑曜石圣殿、红玉圣殿、暮光堡垒、黑翼血环、巨龙之魂,这8个团本的最终Boss都是龙族。不过说到头魔兽里一共也就五大神龙,不够分啊。所以黑龙族作为反叛者就倒了血霉:死亡之翼自己进本一次,儿子进本两次,女儿进本一次(算上重做是2次,再加黑翼血环出场的话是3次),一家人就独享50%出场机会,真是惨不忍睹。曾经有人做了个WOW比惨排行榜, *** 还被扫起来继续打的死亡之翼高居榜首,死了儿子、自己进本的鹿盔只能屈居第二。

话说回来,龙族Boss虽然多但质量不高,8个本里有4个是单Boss的快消团本。

看完第二再来看之一。这个排之一的种族就更讲究了,很多人肯定会认为是恶魔,因为7.0才过去不久,而7.0里的团本好像都是“恶魔Boss”:萨墓的鸡蛋是恶魔,燃烧王座那风格也很恶魔、暗夜要塞的古尔丹更是恶魔中的恶魔……但是结果偏偏出乎预料,阿古斯是人形生物,古尔丹虽然和恶魔有PY交易、据说拥有无穷无尽的恶魔之力,但他居然也是个人形生物!所以,在WOW里更大的敌人其实是“人形生物”,因为共有13个团本的最终Boss是“人形人物”。不过这些人形生物又分属不同种族,像是那加、血精或兽人、食人魔,甚至还有魔古、螳螂妖、维库、泰坦……以上这些种族都可以归结为“人形生物”,这才是人形Boss数量最多的原因。

恶魔Boss共出现7次(其中阿克蒙德和基尔加丹各有2次),排第三。元素Boss出现4次:拉格纳罗斯自己就有2次,还有风神王座的奥拉基尔,最后一个是永春台的惧之煞。据说古神“亚煞极”在临死前把自己的灵魂一口气吹出来、化成七个煞,因此煞也可以理解成一种毒气。而气是元素之一,所以惧之煞就是元素生物了。

有意思的是,虽然地球时代我们经常看到“亡灵天灾”,并会在世界各地遇到亡灵敌人(当然东西瘟疫之地最多),但实际上亡灵副本并不多。他们的时代随WLK里巫妖王的覆灭而终结:游戏里一共只有3个亡灵Boss守关的团本,那就是冰冠堡垒、十字军试练和新纳克萨玛斯,如今都在诺森德。

而另一个无比强大、屡屡毒害群众的邪恶势力“古神”,按照暴雪最新设定共有6个:悲惨的萨拉塔斯被其他人吃掉了,只剩一个爪子成为暗牧7.0神器;亚煞极被打死在潘达利亚,临死前化了7个“煞”出来继续危害人间;克苏恩、尤格萨隆大家都很熟悉;戈霍恩在8.0里出场,以一个“传球”设定为众多大跳战士提供难得的出场机会。最后一个古神则是炉石里已经出现,而WOW中被推测会成为8.3最终Boss的恩佐斯。以上古神在WOW里的属性是“Aberration”,这是从龙与地下城规则里引用来的生物类型,此类生物往往有奇异的外观和能力。(在龙与地下城设定里,那加也属于这个类型,所以他们和恩佐斯勾结在一起也就顺理成章了)

最后,有一个种族在所有团本里只出现过1次,那就是“巨人”Boss,TBC刀锋山的“屠龙者格鲁尔”(后来黑石铸造厂有复刻)。这个Boss掉当时的极品耳环“龙脊奖章”,可以一直用到2.3黑暗神庙毕业、2.4进太阳井

魔兽争霸中有哪些神器,请详细介绍?

死亡领主之冠 远古战斧 海妲夕龙之心 远古灵魂之球 这4个是差不多了(其实我不知道 海妲夕龙之心)到死亡领主是套装还有4个元素的就是 炎魔 石母 他们的分别是 炎魔拉格纳罗斯熔岩之石, 石母瑟拉塞恩神圣盾牌 驭风者奥拉基尔风精灵之弓 猎潮者耐普图隆海洋之心大法师:辉煌圣火(杖) 山丘:惊雷(锤) 圣骑士:神圣之光(锤) 血法师:暗血幽魂剑圣:妖刀*村正(刀) 牛头人: *** 纵天(戟) 暗影猎手:黑风猎影(飞镖) 先知:先知之魂(能量球)恶魔猎手:塑望魔刃守望者:判官之轮白虎MM:银弓*月神(弓) 丛林守护者:丛林之花(能量球,长的像鸟) 死亡骑士:霜之哀伤(家喻户晓了 不过应该算是魔器) 恐惧魔王:地狱血(爪....) 地穴领主:毁灭之角(鼻子....) 巫妖:骸灵之枯(能量球)

先锋勇士怎么获得?

“先锋勇士”是《魔兽世界》资料片“德拉诺之王”中的新增成就,获得 *** 如下:

1. 在黑石铸造厂击败大酋长乌尔贝特。

2. 在地狱火堡垒击败加尔鲁什·地狱咆哮。

3. 在暗黑神殿击败伊利丹·怒风。

4. 在战争之矛击败纳兹戈林将军。

5. 在高地战中击败弗丁伯爵和凯恩·血蹄。

6. 在阿什兰击败战歌先知长者。

7. 在雷神岛击败雷神。

8. 在 *** 王座击败奥拉基尔。

9. 在围攻伯拉勒斯击败伊瑞尔。

10. 在阿古斯击败维纶。

以上条件全部满足后,即可获得“先锋勇士”成就。

《魔兽》系列中,巨魔、元素和无面者,谁才是艾泽拉斯的原始土著居民?

按照官方《魔兽编年史》的设定,元素才是艾泽拉斯的最原始土著居民。出现时间上应该是元素最早,其次无面者,然后是巨魔。

为了理顺元素、无面者、巨魔的关系,首先我们需要弄清艾泽拉斯神系的设定(这可以说是艾泽拉斯历史的一个大背景),然后再来梳理元素、无面者、巨魔的诞生过程。

艾泽拉斯神系的设定

艾泽拉斯的神系主要有两个,一方面是代表秩序的泰坦,一方面是代表湮灭的上古之神。他们都不是艾泽拉斯的原生神,都是宇宙中的外来者,而且这两种神是天生敌对的势力。

泰坦是宇宙中星体的灵魂,也称星魂,始终以向其他星球带去生机和秩序为己任,然后寻找、选择可以孕育星魂的星球,从而唤醒新的泰坦(星魂)加入自己的事业。

上古之神实质上是虚空大君的手下。虚空大君的终极目的是消灭并腐化一切物质,将宇宙的一切化为虚无。他的行事方式是向宇宙中弹射上古之神,附着在某些星球上来进行长期的腐蚀,不但是腐蚀原始造物也会腐化星魂(如该星球有孕育星魂的能力),从而湮灭生命、化世界为虚无。

艾泽拉斯的基本历史

这里不长篇赘述整个艾泽拉斯的历史进程,只是挑选出与本题相关的内容进行叙述,以下内容以时间为顺序排列:

1.元素生物:火、水、土、风四种自然元素是艾泽拉斯星球诞生之初就存在的,四种元素都有它们各自的首领分别是:风神奥拉基尔,擅长行使计谋挑起争端;炎魔拉格纳罗斯性情暴躁,蛮力十足;石母瑟拉赞恩,与大地为一体,跟石头有关的东西皆能为她所用;猎潮者耐普图隆智慧超群。四种元素在各自领袖带领下争斗不休。

2.无面者:元素们争斗不休,再加上艾泽拉斯不断成长的星魂,这样剧烈的能量波动终于引来了虚空大君的注意,它派遣上古之神附着在了艾泽拉斯之上并创造出了两个新的物种, 其一乃是狡猾机敏的恩剌基,又称“无面者”;另一种,则是有着惊人力量和适应能力的亚基虫族。

3.巨魔:上古之神入侵艾泽拉斯后,泰坦终于也找寻到了这颗星球,并毫不犹豫地与上古之神们开战了。由于泰坦们的本体过于巨大,无法直接降临艾泽拉斯,他们就创造了一系列的造物来与古神势力交战并最终将古神们全部封印,此后泰坦造物们就开始了对艾泽拉斯生态的改造与修复。但是奸诈的古神们在被封印之前就留下了血肉诅咒,以此腐蚀泰坦造物们,在这个漫长的腐蚀、修复过程之中,艾泽拉斯才逐渐出现了其他种族,其中就包括巨魔

因此,元素生物是艾泽拉斯最原始的土著。

到此,以上就是小编对于魔兽奥拉基尔怎么打的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽奥拉基尔怎么打的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-28 04:37:56

    风四种自然元素是艾泽拉斯星球诞生之初就存在的,四种元素都有它们各自的首领分别是:风神奥拉基尔,擅长行使计谋挑起争端;炎魔拉格纳罗斯性情暴躁,蛮力十足;石母瑟拉赞恩,与大地为一体,跟石头有关的东西皆能为她所用;猎潮者耐普图隆智慧