[幽灵行动荒野dlc买哪个]想玩大型单机游戏,有哪些值得推荐?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于幽灵行动荒野dlc买哪个的问题,于是小编就整理了3个相关介绍幽灵行动荒野dlc买哪个的解答,让我们一起看看吧。

想玩大型单机游戏,有哪些值得推荐?

有什么大型单机游戏,还要比较好玩的,本人觉得“狂野飙车-极速凌云8”算是很良心的一个游戏,可单机可联网,联网时可以世界匹配,赛道风景无可挑剔,车辆几乎可用积分兑换,有兴趣的可以下载试试,。不过这游戏加数据的话要1.6G,够大了吧,哈哈,建议使用8核手机,4核应该会卡,运行不可低于1G,不然是打不开的!破解版我没玩过,据说那个乱发游戏信息不会扣话费!不喜勿喷,图我不截了!

狂野飙车其他系列的也不妨试试!

1050和i5已经可以玩很多游戏了。建议内存16GB以上。

我最近玩过和 *** 过视频的游戏你的配置也可以玩。

古墓丽影9和古墓丽影崛起都可以玩,古墓丽影暗影开低效应该也能玩。建议是这三部一起玩,剧情连贯,就像看大型电影一样。这三部我都做过视频,全部玩通关感觉很棒。

[幽灵行动荒野dlc买哪个]想玩大型单机游戏,有哪些值得推荐?

你没有要求单机游戏是什么类别,推荐一个惊悚游戏异形隔离,这个我正在直播做视频。异形隔离是拥有更高AI设定的游戏,表面上就是一个躲猫猫游戏,但异形真是超级聪明。我个人认为这是所有惊悚游戏中压迫感最强大的游戏,没有之一。游戏剧情就是异形电影之一部之后,玩家控制的主角去空间站寻找在之一部异形中失踪的母亲,看过异形电影的玩起来更有代入感。

在推荐另外一种类型的游戏,就是开放游戏世界中大名鼎鼎的辐射4,通俗说是捡垃圾游戏,由于是开放世界,到处可以乱逛,捡到好宝贝的心情是很舒畅滴,辐射4还有建造系统,你自己占领的地盘还可以搞建设开发,加上MOD之后甚至可以建造一座小型的超级漂亮的城镇出来。

最后来一款比较轻松休闲的游戏,环世界,这是个模拟建设生存游戏,在星球某个着陆点开始,打猎,种植,建设,做陷阱,建造防御,还有制造衣服武器,驯兽等等,通过合理安排每一个性格不一样的成员共同生存的一个游戏,这个游戏更大的难点是需要控制好每一位成员的舒适度,只要大伙开心,干活就特别快。这里偷笑下,环世界是一个值得深刻研究的游戏,还有很多MOD可以用,非常值得一玩。

单机游戏有很多的选择,看你喜欢玩什么类型的吧,祝你开心每一天。

游戏玩家朋友们,我们一起要长寿喔。

谢邀

鬼泣5

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用 *** 也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

合金装备5:幻痛

潜入类游戏的鼻祖《合金装备》系列的正统续作《合金装备5:幻痛》,虽然游戏鬼才小岛秀夫并没有将其全部内容做完,但半成品的《合金装备5:幻痛》依旧获奖无数,成为了满分游戏。游戏玩法非常丰富,只有想不到,没有做不到,细节处理十分到位。这个系列有着非常庞大的故事线,电影化的叙事让人感受到好莱坞大片的感觉(小岛秀夫特别喜欢电影),这款游戏无论是对于新玩家还是老玩家来说,都值得一玩。

怪物猎人:世界

《怪物猎人》是卡普空推出的大型动作游戏系列,逐渐发展成为今天的“共斗类”游戏类型。主要玩法是与好友组合共同讨伐大型怪物,最多支持4人联机狩猎。系列最新作品是销量破千万的《怪物猎人:世界》,9月更新了大型DLC“冰原”,强烈推荐。

只狼:影逝二度

《只狼》,又称“打铁”游戏,无数玩家被其硬核的操作所击败。这一款日本战国题材的动作冒险游戏,玩家将操作一名独臂忍者,在权力斗争中守护一位被各方孤立、甚至被囚禁的皇子。在游戏玩法上,本作最引人注目的就是主角的左臂义肢了,他失去了左手,但这个义肢比原本的左手更厉害,堪称技巧百变,能变化出武器、勾索、用作护盾的伞等等装备道具。与之对应的,主角独特的“忍杀”不讲究招式,只求一击瞬杀。依靠自身武艺和独特的义肢,忍者将保护皇子杀出一条血路。他所面对的敌人很强很强,但忍者还有一种特殊能力——“SHADOWS DIE TWICE”。

仁王

《仁王》(NIOH)由光荣特库摩 *** ,早矢仕洋介担任 *** 人,安田文彦总监理的暗黑战国APRG游戏。故事的舞台是群雄割据的日本战国时代,讲述了在妖魔横行的时代下,一个金发碧眼的英国船员,为了追杀游戏中的反派辗转来到日本的故事。游戏里面还有很多《忍者龙剑传》的元素,还结合了一些《黑暗之魂》与《血源诅咒》的设定,是一款难度较高的“魂like”类型的游戏。

无双大蛇

《无双大蛇》系列是由日本光荣特库魔(KOEI TECMO)公司发行的动作游戏,于2007年3月21日发行了之一部作品,是无双系列游戏之一。《无双大蛇》系列以魔王·远吕智(OROCHI)所创造出来的异次元世界为舞台,将《真三国无双》与《战国无双》的武将们聚集在一起,之后还有更多中日两国的神话角色加入(最新作品还加入了西方神话角色宙斯、雅典娜等)。喜欢关公战秦琼的朋友不妨试一试。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

1.暗黑血统-战神之怒(你的能开全效)

2.战争机器系列

3.死亡空间1和2(配置是2高些)

4.异形大战铁血战士(要配置高的话玩DX11模式的)

5.侠盗猎车手4(GTA 4,这个配置蛮高的)

6.孤岛危机2 DX11

7.质量效应系列

8.刺客信条系列

9.使命召唤7(这游戏是对处理器要求高)

10.生化危机5(这套是系列中画质更好的)

11·细胞分裂5

12.蝙蝠侠阿甘之城,阿甘疯人院

13.上古卷轴

14.孤岛惊魂2

15.求生之路2(这个开全高不卡地玩也需要蛮高的配置)

求点赞

使命召唤系列,战地系列,武装突袭系列,横冲直撞系列(侠盗飞车),生化危机系列,孤岛惊魂系列,孤岛危机系列,圣域,三国无双系列,彩虹六号,恶魔城暗影之王2,刺客信条系列黑暗之魂Ⅱ,僵尸末日,猎魔人系列,德军总部,FlFA系列,杀戮地带,崛起罗马之子,光晕。

如何看待育碧公布的《全境封锁2》故事剧情?

如果要说合作的话,《刺客信条》系列自很早以前的《黑旗》开始就属于NVIDIA The Way优化阵营,随后《看门狗》、《荣耀战魂》、《幽灵行动》系列都跟随这股传统。虽然我们并不能凭借游戏开头的商标动画就确定它的性能天平向哪边倾斜,比如说《掠食》开头就有Radeon、Ryzen Logo,但是游戏本身并没有让GTX 1060、RX 580的性能拉开差距,而像是《生化危机7》、《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》,其实反倒是AMD Radeon显卡稍微吃香些。

之前内测阶段远远没有达到这种效果

<img class="juwei6a5a-2c2c-9437-c546 capture deal" src="//s3.pstatp.com/wenda/wenda_web/static/style/image/loading_a788ad0.gif" _src="http://img.expreview.com/news/2018/06/11/Tom%20Clancy" s%20the%20division%202%20e3%202018%20world%20premiere%20gameplay%20walkthrough%20trailer%20%20ubisoft%20[na].mkv_20180611_121436.477.jpg"="">希望这次能够看到

如果你已经预购游戏的话,Private Beta测试机会是肯定有的,但是你依然能够在该页面(点击这里)申请参加测试,希望你能好运。配置情况的话,无论是按照之前的内测还是新公布的推荐情况,一块GTX 1060、RX 580都足够你玩到天荒地老。

想了解更多有关科技、数码、游戏、硬件等专业问答知识,欢迎右上角点击关注我们【超能网】头条号。

谢邀,我就当分享大家《全境封锁2》的截图了,然后谈谈这个问题。我觉得关心全境封锁2的剧情没有丝毫价值,因为我看到有玩家说了,就是画大饼嘛,本身作为一个虚构的故事,你只要知道世界更混乱了,人们更需要你来战斗就可以啦。

育碧这次很神秘,因为有《全境封锁》嘛,通过DLC更新的本来逆转了,但突然不继续更新了,要出第二代了,很多玩家想不通。其实育碧的CEO在此前的一些场合有过标述,只是一般玩家接触不到。他们CEO在对投资人的 *** 会议里,曾惊讶于《全境封锁》内容消费的规模令自己吃惊,意思就是玩家在游戏里的二次充值,也就是氪金能力比一次买断游戏本体要厉害的多。育碧认为这是游戏某一个模式,玩法相对成功所致的,因此《全境封锁2》的主打就是内容,内容,内容。

所以简单来说,《全境封锁2》游戏背景吸引不吸引人,枫叔不好说,但是内容是不是会 *** 你二次消费,我觉得这次没跑了。育碧CEO在 *** 会议里说过,会有更多 *** 玩家消费的好玩系统,内容推出,并持续加大游戏内容开发和投入,保持游戏有持续可供玩家进行体验的好玩内容,让你剁手不停。

育碧新作《纪元1800》叛逃epic,上架steam即停售,对此你怎么看?

谢谢邀请!

steam平台由于过高的税收导致许多发行商选择了其他平台来发布自己的游戏,只是育碧的这波操作可以说让很多玩家头疼了,这类似于当年的wegame上的《怪物猎人世界》的情况,上架即停售,steam平台后续的更新服务还会不会有目前育碧官方也没有给出一个明确的说法,就是一个字,缘,现在steam平台上已经搜索不到任何跟《纪元1800》相关的信息了,而玩家对于epic平台也是饱受玩家诟病,锁了国区,但是游戏带简体中文,看着干着急,所以目前正常购买渠道也只有uplay平台一家,而且因为区域的问题价格会便宜一些,转念一想这会不会是阿育的一波引资战略呢(笑)。

谢谢邀请~

碧新作《纪元1800》4月16日发售

经过一轮跳票,育碧的策略新作《纪元1800》将会在本周4月16日正式发售。

《纪元1800》将聚焦于工业革命时期,玩家可以创造巨大的都市,规划高效的物流 *** ,定居于一片异域格调的新大陆,派遣全球探险队,并通过外交、贸易或战争等方式来统治他们的对手。

此外还有机会探索充满独特资源与机会的南美洲,但也要面临随之而来的风险与挑战。

本作结合了20多年来《纪元》游戏特色,例如独特的电脑对手、随机产生的地图、多段式游戏玩法等等。此外,还有丰富的城市建造体验,包括有故事的战役、自订自由度高的沙盒模式,以及经典的《纪元》多人游戏体验。

只不过想要在Steam上体验这款游戏的玩家们可要抓点紧了,这款游戏在4月16日(也就是发售日)就会在Steam停售,转而跳槽到Epic去。

不过在Steam上预购了游戏的玩家依然可以在4月16日正常玩到游戏,并且享受到未来所有的更新或DLC,不过想要在4月16日之后再买的国内玩家可能就得去育碧的Uplay买了。

透过现象看本质. 一般这种操作和游戏本身品质无关,说穿了游戏本身是商品 商品就必须赚钱,不赚钱怎么继续做高品质游戏. 既然要赚钱,那就设计到方方面面了. 撇开游戏本身质量及玩家的选择,那渠道就变的重要了. 谁的玩家基数高 技术强 硬件本身都是参考值,其次 厂商与发行公司的利益谈判也是主要原因,说白了就是各自能拿到多少,只要比例合适 换来换去其实都是一样的。对于玩家来说 影响其实不是很大. 游戏是商品 那终究离不开商业法则

谢邀。枫叔一直觉得作为游戏玩家来说,单纯一款游戏上哪个平台根本不重要,玩不玩的上才重要。新人不至于为了某一款游戏,紧巴巴的盯着发售日期准备掏钱包,而老玩家别说EPIC锁国区了,就算steam也锁他们一样可以玩到。讨论EPIC与steam之争,无非是博取一些眼球,但真正懂的有几个?或者懂了后能咋?

大家可以发现一个规律,但凡这类讨论都是围绕某一些知名游戏,到底在哪个平台发布,哪个平 *** 占而已。很多人借此唱衰steam,但多少人想过steam在中国真的算火吗?2018年,中国steam注册用户首次超越美国,但G胖一个算法剔除网吧用户,美国又上来了。你可以说中国玩家群扩大了,但只有一款游戏的人大有人在。

所以,EPIC没有考虑中国区,不见得是不做,而是不急。它要和steam竞争海外占比,价格战只是一个手段,而结果如何还真不好说。以前枫叔曾多次提到,拥有用户基础,和拥有用户习惯是两个概念。EPIC两亿用户的池子多依托堡垒之夜手游积累,手游消费理念能否转化为单机游戏买断,需要促销的同时,更需要时间。所以EPIC现在才又打折又送。

对于玩家来说,只要可以玩游戏,在谁家获得的游戏实际并不重要。EPIC面临更大的问题,不是独占产品多不多,而是玩家库里到底有多少存活。相反steam拥有庞大的游戏库,大作的离开或者被EPIC独占一年,只会降低其新用户的获取竞争力,但老用户影响不大。我不信steam库里躺着十多代的刺客信条,你会突然跑EPIC买续作。

最后说下《纪元1800》这个所谓“叛逃”,我个人觉得更多是育碧给EPIC面子而已。要知道想玩的人,早就在预售期已经买了这款游戏了,买过的和之前地铁、全境封锁2一样,根本不受限制,照样还能在steam里玩。可能苦了的就是那些平时找不到游戏,突然发现有人推荐,却不能买了的人。

Epic掀起的这场平台战争,从商业的角度,无论做什么都是竞争的一种手段。至于玩家在Steam平台的权益,作为敌对方的Epic没有理由考虑。事实就是如此 *** 裸,商场如战场,在战争面前,平民只是可以牺牲的棋子而已。

《纪元》系列从玩法到名气和《刺客信条》、《孤岛惊魂》系列没有可比性,把《纪元1800》放到Epic平台上,算是育碧在双方面做的一种小试探,一方面测试下Epic平台的效果如何,讨好下腾讯和Epic,另一方面向Steam表明态度,希望倒逼Steam让出更多利益。

作为玩家肯定不希望自己被迫的转向其他平台,这里也有着几种不同的心态,有些在Steam上已经拥有了一定数量的游戏,再增加或者转移平台等于给自己添加很多麻烦,假如Steam因为竞争而倒下,更是无法追回损失。另外一些是觉得Epic属于腾讯阵营,看不得腾讯阵营的扩大,因为游戏对腾讯来说,一开始就只是维持公司运营的赚钱手段,即使是后面转变策略,也很难逃脱固有的印象。

这里说下小编的看法,腾讯在其中很难说有没有起到作用,腾讯拥有育碧5%的股份,拥有Epic48.4%的股份。即使官方表明的态度是具体事务不会干涉,但是从利益的角度,从情感的角度,做点偏向性的小动作肯定是会的。

当然,公司要生存发展,不渴求资本是不现实的。Epic和Steam的区别就是起家手段,Steam是靠自己研发的游戏以及将价格降低到底线值或者捆绑销售等营销手段来发展的,Epic则是看中了市场的利益所在,用在Steam分成的基础上,更多的给予厂商利益来竞争的,这点就不得不让人担心会不会是最后又走回前期给你个甜头,后期慢慢收割的中国网游套路。

总结:

1、《纪元1800》转移到Epic,叛逃二字无从说起,育碧是独立公司,又不是Steam的 *** 小组,游戏要放哪里,是育碧的自由,但是利用steam平台宣传完又不把游戏放进来,就显得十分的小人了。

2、《纪元1800》不是非玩不可的游戏,可以替代的游戏还很多,爱去哪去哪,不影响玩家的去向。

3、这次是育碧试探性的举动,最后还要看《纪元1800》的销量如何才会让育碧决定如何操作,一切都是为了利益而已。

到此,以上就是小编对于幽灵行动荒野dlc买哪个的问题就介绍到这了,希望介绍关于幽灵行动荒野dlc买哪个的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-27 21:44:23

    问题就介绍到这了,希望介绍关于幽灵行动荒野dlc买哪个的3点解答对大家有用。