大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于海战世界官网公告的问题,于是小编就整理了3个相关介绍海战世界官网公告的解答,让我们一起看看吧。
跟坦克世界一样的海战游戏叫战舰世界,它也是一款军武类之一人称射击游戏,15人对15人团战游戏,升级比较难,游戏载具比坦克世界偏少,玩家少之又少,节奏慢,游戏上手慢,、有闲时间了可以玩玩,也是同属于白俄罗斯明斯克游戏公司开发的一款军舰类网游
都有坑点,也有优点,大海战3没玩过,海战2公服还没Sf玩的人多,…………《战舰世界》,画质好,游戏整体节奏慢,缺少防空手动,没有潜艇,属于抽根烟,泡杯茶游戏,航母设定没有《海战世界》做的好,游戏整体比较平衡,可操作性少…………《海战世界》整体节奏快,画质差,游戏可玩性高,操作强度大,坑点在指挥官太多,满指挥官吊打新手,严重脱离游戏平衡,侦查机没有驱逐侦查范围大,才充钱买了提子,后悔了,删除游戏了
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当然是战舰世界更好,其他两款游戏很明显不如战舰世界。
无论是数据还是画质以及游戏丰富程度来看都是战舰世界占优,但是海战世界有一个特色——有潜艇。
大海战3
这款游戏其实没人玩的,被黑的稀烂。很多大海战2的精髓并没有继承到3上,反而加入了很多RPG里的烧钱设定,比如战舰装装甲要花钱开槽,军官有个士气、体力系统,每次战斗完都掉士气、体力,然后军官能力就跟着下降,必须烧钱买道具才能减缓等等。并且画质看起来就像是2D的,很多细节都不行。所以可以直接忽略了。
海战世界
海战世界其实还不错,可以比肩一下战舰世界。它的潜水艇是战舰世界所没有的,但是战舰系列有点少,所以这一点又不如战舰世界。两者算是46开吧,很多人推荐者两款游戏一起玩,因为潜艇和战舰丰富度的问题颇有争议。
战舰世界
算是目前战舰游戏的大佬了,它是三者中更受欢迎的。很多玩家都选择了战舰世界,因为其画质、玩法还有战舰种类是非常全面有趣的,如果你想要从中选择的一款的话我推荐选择战舰世界。
敢哥总结:这三者中的大海战3基本是不做考虑的,其他两个各有特色。但是根据我自己玩的感觉和其他玩家的经验来看,选择战舰世界是更好的。大家还有什么其他的看法,可以在评论区留言哦。
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3代没打过,2代玩过一段,就海战2和战舰世界还有海战世界相比较,
画面无疑是战舰世界好玩,着火时那个火旺,而且射击模式为水平模式,舰船贴合实际模拟,但手动操作较少,基本就是坦克翻版!
海战3与2属同类操作,俯视视角以及明显的炮线,要求操作是这三款之中最难的,举例进攻时角度多少,后退时角度多少,防空角度多少,炮位什么炮,副武器位是防空还是反潜刺猬弹!
海战世界因为有潜艇设入,比战舰世界多了个难度,潜艇也加入侦察兵序列,使游戏节奏变得最快,但地图太小,有时还不明白怎么回事,就沉了,大船舰桅很高,但看不见驱逐!且鹰眼模式,有些乱入的感觉!
但就可玩性而言,个人认为排序为大海战,海战世界,战舰世界,操作为重点!
至于平民玩法,海战世界,战舰世界,大海战,毕竟有人玩游戏还是不愿意花工资的!
这游戏可以用一个电影来回答。开始宣传的时候各种CG超帅。然后出了一部《环大西洋》。当正版《环太平洋》上来的时候,莫名其妙的客户就少了。最后发现大西洋是垃圾,太平洋也没大红大紫。
首先虽然对大海战3了解不深入,但不推荐这个游戏,这系列其他游戏多少玩过,休闲玩家尽量不要碰了。
作为海战世界和战舰世界都试过的玩家来说,海战和战舰在游戏机制上更大的差别就是海战的巡洋战列有上帝视角,战舰世界是只有航母才有,海战有潜艇,战舰并没有。总体来说,战舰世界比较难,个人技术占的比重比较大,玩的不好组队和单人的游戏体验都差不多,高玩玩起来属于组队灭对家七八个人没问题;海战世界个人技术好了并没有什么卵用,不管玩的咋样几个人组队玩的都很嗨,大不了几个战列说好了集火,单纵就是干,丢垃圾就好了。
但是如果是要长期玩,还是建议战舰,海战世界不过是一个速成版战舰世界。
其实要看开发商怎么搞,《海战世界》其实还是很好玩的,可惜了,《海战世界》失败就失败在用户群体没建立起来就开始不要命的氪金,《战舰世界》和《坦克世界》为什么能玩下去,主要是倾向于建立用户群体,《海战世界》开始玩的时候,感觉很好,充值买了提子后,才发现,高级船直接叫玩不下去,氪金玩家吊打普通玩家,玩的很无脑,没有研究价值,很失败的地方在军官系统和地图太小,同级别同样的潜艇,别人几秒就下潜,你却要好几秒,浮起来放一波鱼雷立马潜下去了,没有军官,普通玩家鱼雷放出来了对面立马躲开,马上浮起来给你一波,对面放鱼雷,你下潜一半 *** 了,个个被虐成那样,谁会去玩,驱逐逮到对面潜艇,船没转过弯来,对面潜艇转弯跑了,氪金就是大爷的开发商,出的游戏终究是要凉,反看《战舰世界》和《坦克世界》新车,新车长,新船长,只要满了熟练,差距就很小,技能可以慢慢练,重在游戏体验,如果《战舰世界》学《海战世界》出几个军官技能,例如延长射程,装填时间大幅缩短等等,还必须氪金的情况下,你看看《战舰世界》会不会凉
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海战世界公测比战舰世界早大半年的时间,有了一定的玩家基础为何最后还是竞争不过后者?
首先海战世界服务器老崩是很多玩家不喜欢的原因,还有地图的差距以及可玩性。
地图太小
海战世界的地图太小是个硬伤,很多人对于这个问题都非常有意见。地图小就导致了对战很无论,战略也就显得不够重要了。
最主要的是地图小给新手玩家带来了太大的难度,首先你射程近很难击中对于新手就是一个考验,其次小地图要求对战舰的掌控力要更好,所以是比较难玩的。
而且这种难度不是复杂度,而是一个地图的限制,这就让很多玩家有意见了。
战列舰开局都在蹲,和战舰世界差好远,战舰世界地图大多了,强迫你开局赶往关键点争夺制海权。
可玩性
可玩性是吸引玩家最重要的点,海战世界的体验告诉敢哥它的可玩性在于炮击,因为海战世界射程较短,落弹密集。
所以对于玩家的炮术手法回报相当大。但是副炮防空炮手动还有重巡轮射封走位送走对面驱逐,驱逐冒死突进鱼雷打掉对面大船这样的操作对于海战世界来说就不够重要了,这样就显的海战世界可玩性不如战舰世界了。
服务器崩溃
这是海战世界玩家最常吐槽的事情了,服务器总是出问题崩溃让很多玩家接受不了。
相对而言战舰世界就不会这样,虽然这只是一个小问题,但是时间长了总会引起玩家的不满。
敢哥总结:综合而言,海战世界在小细节上处理的不够好,导致了最后海战世界竞争不过战舰世界。
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这个我来回答吧!先介绍一下本人!海战世界内测玩家,海战世界之一届黄金联赛冠军队成员。游戏ID一板砖拍死你。游戏内人送外号板叔,板爷。关于海战为什么比不过战舰,内幕在高层。当初海战也就几十研发人员,但是,负责海战这个项目的老总很是支持,不说研发,单是活动经费就预算了三千万人民币,那时候也是海战最有活力的时候,众多玩家也提出了很多的改进意见,官方研发人员和玩家打成一片,一心要把这之一个国产战争竞技游戏做出成绩,在那时甚至喊出了在可玩性,竞技性上碾压战舰,画面上接近战舰的豪言壮语。但好景不长,随着之一届黄金联赛的结束,支持海战的这位高层与搜狐高层产生了矛盾(海战的母公司是搜狐)结果导致这位高层从搜狐离职,从此后,海战世界就没了娘,经费被抽调,研发人员被调离或离职,一个非常好的中国之一个战争竞技游戏没了跟新,也可以说是夭折吧!后来玩这个游戏的朋友你们一定知道有个驱逐指挥官叫中山岚,可你们知道他的由来吗?在内测的时候,有个玩家ID叫山岚,他很有游戏天赋,把驱逐舰玩出了花样,同时也给研发方提出了大量的建议。在游戏公测后,山岚因为个人原因没时间玩海战了,游戏研发单位为了纪念他,于是,设计推出了中山岚这位驱逐指挥官。
说了这么多内幕,也就是不想让大家误会中国的游戏研发人员。
谢谢楼主给了这个机会!
以前特别喜欢玩海战世界,上班时也在想着游戏,现在来说说为什么海战世界没有战机世界火。
首先,是画质不如战舰世界,很多朋友看到海战世界之一反应就是画质不好。
其次,游戏对操作要求高,及时性较高,用朋友的话说,玩海战世界一根烟燃完都来不及吸一口,战舰世界是轻松吸完一根烟操作一下。所以很累。不容易玩。
再次,应该就是推广的问题了,宣传较少,经常搜海战世界官网,之一个竟然出现的是战舰世界的广告,游戏知名度远远不如战舰世界。真的是推广拖累了游戏。
最后,我是非常喜欢海战世界的,真心希望海战世界越来越火。
海战世界其实路子照着坦克世界来的,不过宣传不行,虽然早开服,但是战舰世界宣发先行,大家基本都在等战舰世界。然后一招输招招输,海战画面啊策划啊都输,也就游戏机制胜战舰一筹,但是一美难遮百丑
到此,以上就是小编对于海战世界官网公告的问题就介绍到这了,希望介绍关于海战世界官网公告的3点解答对大家有用。
评论
几度眼泛红
回复也提出了很多的改进意见,官方研发人员和玩家打成一片,一心要把这第一个国产战争竞技游戏做出成绩,在那时甚至喊出了在可玩性,竞技性上碾压战舰,画面上接近战舰的豪言壮语。但好景不长,随着第一届黄金联赛的结束,支持海战的这位高层与搜狐
岁月亏欠的我给你
回复官网公告的问题就介绍到这了,希望介绍关于海战世界官网公告的3点解答对大家有用。
前尘未谋
回复战世界》失败就失败在用户群体没建立起来就开始不要命的氪金,《战舰世界》和《坦克世界》为什么能玩下去,主要是倾向于建立用户群体,《海战世界》开始玩的时候,感觉很好,充值买了提子后,才发现,高级船直接叫玩不下去