大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于猫射手无敌版的问题,于是小编就整理了5个相关介绍猫射手无敌版的解答,让我们一起看看吧。
王者荣耀玩家总结8条最让人讨厌的射手行为,你觉得都合理吗?
我觉得非常合理!非常合理!!非常合理!!(重要的事情说三遍!)
王者荣耀里射手是个非常重要的位置,也是团队的主要输出点,但射手普遍自保能力差、身板脆、后期输出高!他理应要被保护好,吃更多的资源!
但不知道从什么时候开始,王者荣耀里的射手们个个都成了大爷!!!
Hello,大家好,我是王者菜鸟水柠。
王者荣耀中的射手是输出的代名词,一般来说对于对局的胜负有着很大影响力,所以射手在游戏中有着很重要的位置。但是射手也不是很容易就可以玩好的,很多时候玩起来会让队友觉得讨厌,有玩家总结了8条让队友讨厌的行为,我们一起来看看吧。
其实这8条射手的行为,小编觉得就是三个方面:
之一、选择英雄太随意
射手的选择在很多时候需要根据己方的阵容、对面的阵容来选择,这样的原因就是要确保射手有良好的输出的环境。但是有些玩家在选择射手时,完全就是考虑自己的情况,上手就秒选像黄忠、伽罗这类英雄,其实对于对局是不利的。这类英雄容易被针对,而且非常需要队友的保护,单靠自己是万万不够的,如果说没有合适的辅助,或者配合不好,那么很容易就翻车的。所以选择时需要考虑己方的阵容。
第二、没有正确的站位、走位意识
因为射手的手长、输出高,但是血量低,所以是后排英雄,无论是对线还是打团,都需要在团队靠后位置,并且在安全的输出距离内完成输出。然而有些射手玩家拿到射手后并不考虑这些,就是喜欢硬钢,打团时喜欢“冲锋陷阵”,站在靠前的位置;也有一些射手玩家在打架时就像被定身了一样,站在那里不动,就是疯狂的AAA。比如说最典型的黄忠,很多玩黄忠就感觉开大后无敌,然后就不看位置瞎开大,结果被敌人怼死,被队友一顿嫌弃。所以站位。走位是很重要的,不止对于射手,对于任何一个位置都很重要。
第三、自我感觉太良好
射手是一个很重要的位置,但是绝对不是最重要的位置,但是很多时候一些射手玩家都会感觉射手就是最重要的位置,所以整体的对局必须以射手为中心。比如说自己选择射手后强迫队友选择自己喜欢的辅助,像明世隐、奶妈等;又比如开局拿一红、要求辅助必须全程跟着自己、自己操作不当就把责任归结到他人身上;再比如说自己感觉输出很强,就喜欢浪,追着敌人打,感觉自己无敌的存在等。这样的自我感觉很良好是非常错误的想法。
这三条其实就是这8条行为的总结,总的来说还是比较合理的,当然这也只是从一般的情况来看,其中也不排除有大神级的操作情况的。
以上就是小编的见解,不足之处还请大家见谅。那么大家觉得让人讨厌的射手行为是什么呢?一起聊聊吧。
最后希望大家能够多多支持小编,谢谢大家!
感觉还挺合理的,射手位虽然很脆,但是输出很爽,尤其是看着敌人血条瞬间变空阵亡时,那种感觉真的是妙不可言。射手位在后期很依赖队友创造输出环境,如果没有和队友配合好,那么射手就如同玻璃大炮一般,伤害高但没用。和队友的配合非常关键,但是射手的这几种行为,很可能在游戏开始时就让队友产生厌烦,愤怒的情绪,带着这些负面情绪,游戏结果能好吗?
队友间相互协商,再分配位置。上来就不看阵容秒AD,让队友必须配合你来进行游戏,给人一种自私的感觉。而且有时这样的玩家还有一种什么心态呢,赢了是自己的技术,输了就是队友背锅。
王者荣耀地图小,节奏快。为了更好的掌控局面,很多时候需要辅助跟着打野去带节奏。如果必须让辅助跟着射手,那么敌方的辅助和打野会很轻松的入侵己方野区进行GANK,己方打野陷入劣势,无形中让对方掌握了比赛的节奏。连锁反应导致比赛的失败。
让需要红蓝BUFF的打野或中路,没有BUFF可拿。这些英雄本身可以通过BUFF,来打出很好的优势,但是射手被抢了。而且射手拿了BUFF却打不出优势,仅仅为了那点金钱。可以说因小失大,容易把队友心态搞炸。
这个是射手水平更大的分水岭,打团战不走位瞬死,这让游戏怎么玩?遇到这样的射手,赶紧投降,关键团战掉链子,时间再拖下去也一样。如果你们可以4V5,可以继续玩下去。
赢了都是我的功劳,输了都是队友背锅,碰到这样的射手,不举报还干啥呢?
这和第四个行为很像,补兵比任何事都重要。
队友扛着这个大炮上战场,队友拼命为射手创造输出环境,这时射手居功自傲,一幅都是我CARRY的做派,如果有下次团战,你还会拼命向前冲吗?
竟然还要控制队友,不如都选一些肉保护你得了。大家都在玩游戏,为了高兴,为啥都要任凭你安排玩不想玩的英雄?就算保你了,你又是个扶不起的阿斗,你顶多被喷几句,但是队友心态炸了,彻底破坏游戏体验。
王者荣耀有射手,LOL有ADC,DOTA有1号位,功能差不多,让人抓狂的行为也很类似,说到底,这都是自私和自负的表现。
我经常玩射手,就一条要求,对面辅助跟打野,那我们辅助也跟着游走去吧,对面辅助跟射手,我们辅助帮中抢完二就过来,不过来也行对面打野来了三包一越我,我就得交闪跑,不跑塔没了我还得送个人头,所以塔没了别怪我,我真的莫得办法,你上来选个瑶一路死跟打野,打野还蹦了,中后期打团还让我看看敌我射手,人家小明,蔡文姬全程跟射手,你都没看过我就会在这逼逼?碰到这种,不管男女,直接开喷,喷的他亲妈爆炸,我玩游戏从来都是不管队友多坑我都不说话,谁都有发挥不好的时候,但是你要是自己不会玩还甩锅给我,看我喷的你妈螺旋升天,原地爆炸的
还有一条,无论对面什么阵容永远那几个装备,对面程咬金不出制裁,对面没法师出魔女,对面三四个法师还是万年攻速鞋,之一个大件吸血刀,玩的烂反应慢这都可以理解,基本的出装至少得知道吧!有的玩了好几千把上了好几次王者这个基本的出装都不知道,简直让人崩溃,瞬间觉得没有打下去的必要了
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不可以,弓是射手用的,阿莫斯之弓是原神手游中的一把五星弓箭类武器,武器以攻击力提升为主。原神阿莫斯之弓属性为五星弓,初始攻击力46,强化后基础攻击力比原来增加10.8%
阵容如下
薇恩+豹女+提莫+金克丝+烬+猪妹+剑魔+猫+时光
羁绊:6神射(必须要有天选神射手)+3猩红+2重装+2眀昼+2秘书
薇恩(羊刀+巨杀+巨杀)金克丝(青龙刀+羊刀+法爆)烬,相比较下来烬的伤害更快更稳定
神射手的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。
(2) 降低70%伤害的1次弹射
(4) 降低45%伤害的2次弹射
(6) 降低30%伤害的3次弹射
1. 亡眼射手阵容主c是杰斯。
2. 这是因为杰斯在游戏中具备较高的爆发伤害和生存能力,能够在战斗中承担主要输出的角色。
他的技能组合可以快速击杀敌方英雄,并且他的位移技能可以帮助他在战斗中保持安全。
3. 此外,杰斯还具备较高的推线能力和团队控制能力,可以在团战中发挥重要作用。
他的技能可以对敌方英雄造成范围伤害,并且可以使用大招将敌方英雄击飞,为队友提供击杀机会。
因此,选择杰斯作为亡眼射手阵容的主c是一个不错的选择。
6亡眼射手阵容中,主C通常是指装备和等级更高的射手英雄,也是团队中输出和控制的核心。在这个阵容中,主C通常是厄运 *** (Miss Fortune)或者艾希(Ashe)。
厄运 *** 是一名强大的ADC,她拥有高爆发伤害和控制技能,可以在团战中快速消灭敌方后排。她的核心装备包括无尽之刃、狂暴之刃和鬼索的狂暴之刃。
艾希则是一名远程ADC,她的攻击距离较远,可以在安全的位置输出伤害。她的核心装备包括破甲弓、巨人之握和鬼索的狂暴之刃。
当然,在实际游戏中,选择哪个英雄作为主C还需要考虑其他因素,如队友的英雄选择、对手的阵容和战术等。
在6亡眼射手阵容中,主要的核心英雄通常是一位高输出的远程射手,如卡莎(Kai'Sa)或者伊泽瑞尔(Ezreal)。
这两位英雄都具备强大的爆发伤害和持续输出能力,能够在战斗中迅速击杀敌方英雄。
卡莎的被动技能和伊泽瑞尔的技能组合使他们在6亡眼射手阵容中成为理想的主C选择。
他们可以通过装备亡眼之刃等物品来增加攻击力和生存能力,同时利用亡眼之刃的被动效果来提高输出。总之,选择一位高输出的远程射手作为6亡眼射手阵容的主C,将能够为你的团队带来巨大的伤害输出和战斗优势。
薇恩+豹女+提莫+金克丝+烬+猪妹+剑魔+猫+时光
羁绊:6神射(必须要有天选神射手)+3猩红+2重装+2眀昼+2秘书
薇恩(羊刀+巨杀+巨杀)金克丝(青龙刀+羊刀+法爆)烬,相比较下来烬的伤害更快更稳定
神射手的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。
(2) 降低70%伤害的1次弹射
(4) 降低45%伤害的2次弹射
(6) 降低30%伤害的3次弹射
到此,以上就是小编对于猫射手无敌版的问题就介绍到这了,希望介绍关于猫射手无敌版的5点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复此外,杰斯还具备较高的推线能力和团队控制能力,可以在团战中发挥重要作用。他的技能可以对敌方英雄造成范围伤害,并且可以使用大招将敌方英雄击飞,为队友提供击杀机会。因此,选择杰斯作为亡眼射手阵容的主c是一个不错的选择。6亡眼射手阵容中,主C通常是指装备和等级最高的射手英雄,也是团队中输出
干净又安稳
回复+2眀昼+2秘书薇恩(羊刀+巨杀+巨杀)金克丝(青龙刀+羊刀+法爆)烬,相比较下来烬的伤害更快更稳定神射手的攻击和技能会弹射到附近的敌人身上并造成降低过的伤害。(2) 降低70%伤害的1次弹射(4) 降低45%伤害的2次弹射(6) 降低30%伤害的3次弹射到此,以上就是小编对于猫