本人刚入手个psp,能推荐一些耐玩的psp游戏吗?:sd高达g世纪攻略 gba

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本人刚入手个psp,能推荐一些耐玩的psp游戏吗?

就在前几天,PLAY汉化组发布了,psp版《幻想水浒传1+2》的汉化版,新发布的哦,贴吧都已经疯狂了,本人这几天也在沉迷其中,如果你也喜欢rpg的话一定要试试这个游戏。

幻想水浒传1+2中文版


本人刚入手个psp,能推荐一些耐玩的psp游戏吗?:sd高达g世纪攻略 gba


这个游戏最早上线于1995年,距今已经23年了,和仙剑1差不多是同时期的游戏,这个游戏不同于传统的日式Rpg,还是非常有特色的,角色多达108个,剧情够长够精彩,能让玩家投入感情,有代入感,系统不枯燥,迷宫简直一点不迷,非常好走,装备系统,由于游戏比较老,替换还不是那么方便,还得一个个的替换,这点有点烦人,其他的就是个完美之作,rpg中的经典,我以为这款游戏是能够和什么勇者斗恶龙最终幻想分庭抗礼的,不相信可以下载来感受一下。

恶魔城 月下夜想曲


其实是ps移植版的,此款游戏是整个恶魔城系列的巅峰之作,时隔多年,它依然称得上是一款经典,如果有一款高清重制版就好了,在不影响游戏系统和手感的情况下,这个游戏如果你愿意,差不多能一直玩下去,游戏里的各种隐藏要素,特殊装备实在是太多了,至今我也没有收集齐全过。

怪物猎人3


至今依然有玩家活跃在这款游戏中,模拟器平台可以联机,这是psp三款mh中的巅峰,网易的猎魂觉醒就是模仿这个游戏 *** 的,可这两个游戏完全是两个档次,完全没有可比性,你只要玩了就知道为什么这么说,这是超级耐玩的游戏,神作中的神作。

囧王者,参见。

小迷妹没玩过PSP,囧王者来回答这个问题吧。题主这个时候入的PSP,囧王者估计应该是2手的,最多300块左右吧,恭喜题主拥有了游戏最全的一款掌机。

囧王者有一台PSP1000型机器

这台机器承载了囧王者无数的回忆和梦想。就让囧王者来给题主介绍一下PSP上面值得一玩的游戏吧。

至尊神作 恶魔城月下夜想曲

这个游戏是至今为止所有机种上2D ACT游戏的巅峰之作,无论是从动作,画面,技能还是音乐来说,到现在来说都是上上之选。我这样说,有人反对吗?

准确的是说,这个游戏是PSP模拟器游戏。但是,正式由于有了模拟器的存在。让月下夜想曲的神作层次又上升到一个新的高度。有中文版,有加强版,有怪物加强版。各种版本,总有一款适合你。这一款游戏,囧王者,强烈推荐,强烈推荐。

战神

奎爷带着混沌双刃,去找希腊神挑事儿的作品。作为PSP上一款3D ACT来说,是一款非常值得一试的游戏。囧王者也是强烈推荐题主去试试。

怪物猎人

一款ARPG,不知道题主是不是RPG迷,如果是的话,这款游戏及时你必玩的一款。而且,怪物猎人在整个游戏界的口碑和评价都非常的高。绝对值得题主一试。

山脊赛车

随着PSP首发的赛车游戏,游戏代言人永濑丽子,是囧王者当时的梦中情人啊。而且,这款游戏的漂移,加速感,操作感作为首发游戏来说,已经达到完美的地步。不管,是不是赛车迷,囧王者都会推荐这款游戏。看看片头CG也是不错的选择。

现在来看,PSP上面的游戏多如繁星,再加上模拟器的存在,让PSP可以顺畅的玩街机游戏,MD游戏,SFC游戏,GBA游戏等。这样算起来,现在入手一款PSP(囧王者估计是2手的,大概300块左右吧)是非常非常合算的。题主,你的幸福生活就要来了。快点下载月下夜想曲来试试吧。

作为在PSP刚开卖不久就开始玩到现在,不得不对PSP的机器实在耐用,从2007年一直到现在,我的PSP1000仅仅换过按键脸面的导电硅胶和电池,现在依然可以玩,不得不佩服索尼的设计和造功。

不多说推荐几款PSP最值得玩的游戏,其实这部掌机生命周期本应该更长,可惜都是 *** 对战并不算完美,可惜了一代神机,反而WiFi连线对战得到最广泛的应用。

PSP必玩神作,怪物猎人,这个相信也不用我多说,玩就是了即使现在没有多少人联机但是做任务的 *** 还在。

高达对高达,超爽的打击节奏操控非常流畅,还有几十个任务关卡,必玩的作品。

合金装备,作为首先在掌机上推出的合金系列和平行者绝对配得上合金装备的光环,绝对又是一个耗上几百小时的不厌的作品。

轨迹系列,最正统的rpg作品轨迹系列应该不用我再多说,空之轨迹三部曲,零之轨迹等绝对是必玩的作品。

最终幻想纷争,相对于rpg游戏。最终幻想的对战游戏做的更好更出彩,用萨菲罗斯完虐BOSS的爽 *** 比虐克劳德好多了。

怪物猎人2G;

PSP上个人觉得这款游戏可玩性比较高。没有等级概念,不谈操作的话,只在装备上区分你的人物能力。武器分为太刀、大剑、锤、狩猎笛、双刀、铳枪、长枪、片手剑、弓、重弩和轻弩,各种武器使用技巧区别极大。配合武器的有区分很多种,装备的区分大概三大类;

之一类;

近战类装备,装备为人物提供除防御外的各种属性。比如太刀,就需要 *** 加见切(锋利度)或者利刃(达人)技能的装备,这样的技能对太刀比较有利。又如比长枪,就需要 *** 带有防御和自动防御技能的装备,或者降低耐力消耗的。

第二类;

远程类装备,同样为人物提供各种特性。比如弓, *** 蓄力缩短的装备是最有效果的,还有贯通强化和回避性能之类。弩装备的话,大部分注重强化弹药,装弹数和连射方面也都是弩类武器技能。

第三类;

生活技能类装备,这种装备大多数不是为了作战用的,大部分都是加一些生活类技能强化属性。比如强化钓鱼、采集、搬运、烧烤之类的。

战斗方式;

选择一把你喜欢的武器就可以出征了,狩猎是以任务的方式开始的。村长任务只能单独完成, *** 所任务可以组队进行,上限四人。可以根据任务目标决定四人的装备穿戴,是多远程还是多近战?怪物弱什么属性一定要有个大概了解,这样会好打很多。比如轰龙弱雷,那么我们就可以装备带有雷属性武器,远程配好电击弹,电击瓶。这样打起轰龙来会事半功倍。

简单说一下为什么说怪物猎人耐玩,因为在这里需要你通过不断的狩猎去获得 *** 装备的材料。武器 *** 出来后,还有很多派生(类似于升级),这时候有需要很多材料,只有不断的狩猎才可以获得。战斗是有消耗的,你使用的各种强化药水药剂,都需要你自己在农场或者野外获得,一次大型狩猎就要消耗很多资源。

如果身边有人一起玩的话,游戏体验更好。 *** 所G7任务对于我来说已经够难了,后面还有8和9没开,想想都惨不忍睹[捂脸]

还有小伙伴在玩这个吗?一起来分享一下里面的小技巧吧。

og2 一共多少关?

一共53关,《超级机器人大战OG2》是Banpresto *** 发行的超级机器人大战原创世纪系列《超级机器人大战OG》续作游戏,于2005年2月3日在日本发行。该作的宣传口号为“交错する世界 …そして、招かれざる来访者”。

新西元187年,也就是反对联邦 *** 的蒂帕茵·库尔塞依达斯“DC战争”与异星人的“L5战役”之后半年。

机战系列和高达系列会不会在switch平台上有作品呢?

无论是哪个世代,万代的高达游戏都从没缺席过任天堂的平台(除了出师不利的WIIU),如今人气极高的switch自然也不会放过,下一个月就有一款高达游戏准备在switch上发售了,它就是已经登陆过PS4/PSV《SD高达G世纪创世》

相信本作的画面和读取速度将会远远优于之前的PSV版,游戏体验也不会亚于PS4版,不过本作终究只是移植作品,既然要登陆switch,玩家更期望看到的是专门为这平台打造的机器人游戏,可这真的能如玩家所愿吗?

首先说说《机战》,这系列本身就有分别为索尼任天堂 *** 游戏的两个小组。一个是负责任天堂的AI社,另一个负责索尼的B.B.STUDIO

这是3DS《机战BX》的画面

这是PSV/PS4《机战X》的画面

乍看之下,索尼平台的《机战》无论是画面材质还是特效都完爆了任天堂平台,不过当战斗画面动起来的时候就能看得出来,索尼《机战》还原动画、朴素保守,任天堂《机战》则相对夸张、动作流畅,各有各的特点和风格。

可如今给switch做《机战》就会出现一个问题,AI社的画面风格在这个性能远超PSV的switch上合适吗?直接把索尼《机战》跨到switch会不会更好呢?这又引伸出了另一个问题,switch是台家用和便携双持的游戏机,如果索尼《机战》跨平台到switch,很难保证不会影响到PS4/PSV的销量。

毕竟《机战》作为战棋游戏,对机子的性能要求并不高,就连PS4版也并没比PSV版好上多少,switch版一出,说不定最终销量不增反减,毕竟我一台switch就囊括了你两个平台的受众,本来买两份的粉丝,现在买一份就够了。所以我认为switch《机战》应该还会是独占作品,而且依然由AI社来 *** ,但它的画面将会进行一次史无前例的大改。

再说说高达游戏,其实高达和机战的粉丝重合度非常高,而且高达之类的题材只适合有机器人情怀的亚洲玩家,万代近期的几部高达作品相继推出了欧美版,然而从得到的销售数据来看,并不怎么理想。这说明了一件事,此类粉丝向机器人游戏无关乎平台和版本,打从一开始能售出的销量就极其有限,这是高达和《机战》的共同点。

而说到和《机战》的差别,那就是画面了,和战棋类的《机战》不同,高达大多是动作类游戏,它需要一个细致的建模稳定的帧数来完善整个游戏的体验,PSV的性能明显已经达不到要求,《高达VS》《新高达破坏者》这些新游戏也都放弃了PSV。但便携平台是个不能放过的香饽饽,所以switch应该会顶掉psv的位置,来弥补高达游戏没有掌机平台的遗憾。

《机战》和高达都会有的,关键是用什么形式登陆到switch上。从上面的分析可以预测到,《机战》会偏向独占,高达游戏则是跨平台的可能性更高。

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一定会的,但是NSwitch独占几乎不可能了。

看看过往的发售记录就知道了,在老任的机种上,万代南梦宫出过很多游戏。

例如最早的机器人大战,就是FC上的(这汉化就不要吐槽了……):

尤其是在3ds上,因为推出了裸眼3d这个鸡肋的功能,万代直接将一款3d高达对战扔了上来,甚至惊呼一片,不过即便是破解的机器,小编也没有去尝试这款游戏……

随后在GBA上也有高达G世界的游戏(世界还是世纪来着?):

同时还有很多非战棋游戏,例如seed格斗的这个:

在NDS上也有着高达的游戏:

如今NS机器的性能也大幅提成,很多游戏都开始同步发售PS4与NS版本,而且据说PS5要问世了,万代不可能不出新的高达IP的游戏,一旦出了,就很可能是全平台发布,

再说了,谁也不确定万代是不是正在开发以往游戏的ns移植版,冷饭炒的飞起!

任天堂红白机时代,你最痴迷玩什么游戏?

任天堂的红白机时代在我们国内是80年代末期到90年代中后期,本人作为一个80后很幸运的赶上了这个年代,下面说说我曾经痴迷过的那些FC游戏吧。

童年时代:痴迷动作闯关游戏

其实童年的时候还是不太容易玩到游戏的,虽然小学二年级的时候家里就给买了游戏机,但轻易不让玩,一般来说只要是游戏我这个时候都喜欢玩,哪怕是坦克大战炸弹人什么的,给玩就行😂,但我心里最痴迷的还是魂斗罗,双截龙,忍者神龟这样的闯关游戏,以动作游戏为主,玩法丰富一点,关卡多一点,难度也不能太高的,只要给我玩,我能坐那一天。

少年时代:痴迷RPG游戏

虽说80年代末期就已经有了RPG这种游戏类型,但我一直到90年代中期的时候才接触到,也是从这个时候开始中文游戏开始兴起了,日文的RPG我是实在玩不下去,我的之一盘中文RPG卡带是《重装机兵》(不是机甲战士),这个卡带好像是花了100块还是100多一点买的,全新的黑色卡带,就是里面没有给我放电池,这个卡带是我刚放暑假的时候买的,真的是玩了个过瘾,大门都不想出,随后就开始了烧钱换卡的旅程,换一次要10块钱,这生意可以。

外星汉化,必属精品

那个年代走过来的玩家一定都知道这一家游戏公司,他们的原创游戏可玩性有限,基本上都是汉化的日文RPG大作,什么最终幻想勇者斗恶龙,非大作不汉化,也不知道有没有版权,反正玩家们对这种事情都是喜闻乐见的,我也曾经玩过几个原创的游戏,那个质量真是让人气到笑出声来,画面糟糕,剧情强凑,系统反人类,上午换的卡下去就又去换了,实在受不了,从此只玩他们汉化的那些游戏了。

FC红白机时代好玩的游戏非常多,但要是说最喜欢玩的游戏应该是《超级马里奥兄弟3》这款游戏。

超级马里奥兄弟3

《超级马里奥兄弟3》于1988年10月23日登陆FC红白机,是《超级马里奥兄弟》的正统续作的第三部。日本国内发售量为384万套,这个成绩在FC平台上仅次于《超级马里奥兄弟》为第二名,不久前IGN评出的100大经典电子游戏中排进了前十名,当年在FC平台也是极度优质的佳作。

相比前两部《超级马里奥兄弟》作品,《超级马里奥兄弟3》在各个方面都有了质的飞跃。启动游戏就会发现游戏的画面和音效足以秒杀同时期大量的游戏作品。

游戏虽然还是以线性方式进行,但是引入了世界地图这一概念,在地图上可以选择不同的路线来进行关卡,一方面给与玩家更多的策略选择,另一方面也可以让玩家重新挑战曾经打过的关卡。

每一个大世界都有一个主题,大世界中的每一个关卡都与这个主题密不可分,诸如沙漠、雪原、丛林、海洋等等,使得关卡之间的联系比较紧密。前一关出现的元素,懂得的技巧,可以在后续关卡中使用。

丰富的道具是这一作的核心机制,玩家获取羽毛就能够通过加速跑进行飞行,获取青蛙可以在水中加速游泳,获取雪人可以在雪地中不会打滑,丰富的道具还可以保存到背包中,在需要使用的时候选择性使用。蘑菇、花、星星这些经典道具都可以储备下来,即便是真的遇到了打不过的关卡,还可以使用云朵这个道具进行跳关,玩法实在是太丰富了。

这一作还加入了很多小游戏,蘑菇房相当于老虎机玩法,黑桃A相当于记忆翻牌的玩法,还有“白给”道具的开宝箱玩法,很多玩家可能不知道在双人情况下还能够触发经典的《马里奥兄弟》的小游戏,就是那个“顶水管”的游戏,任天堂将这个游戏内嵌了进来。

《超级马里奥兄弟3》不仅内容丰富,关卡流程还比较长,各个玩法设计都非常有趣,是一款非常值得体验的游戏。

《魂斗罗》是konami于1987年推出的一系列卷轴射击类单机游戏,1987年之一款魂斗罗诞生在名为Jamma的街机上。此外KONAMI于1989年还在日式计算机MSX2上推出了大型游戏机的同名移植版,这款游戏的影响力非常的阶段,几乎是已经成为了整个FC时代的代名词。

玩家在开始时持有普通单发步枪,可以向八个方向发射,但是在得到其它武器之后会换用得到的武器。玩家可以跳跃并在跳跃时使用方向键来控制移动和射击时的方向,而且跳跃时候的方向控制在游戏当中十分重要。和敌人以及发射的弹药直接接触会导致玩家的直接死亡。但是他们经常会充满整个屏幕,并且往各个方向移动,所以回避它们需要一些技巧。

马里奥

马里奥是站在游戏界顶峰的超人气多面角色。马里奥靠吃蘑菇成长,特征是大鼻子、头戴帽子、身穿背带裤、还留着胡子,在当时给人们留下了深刻的印象,马里奥即便是放到了现在,也仍然是影响力非常大的游戏角色之一。

从92年到17年,几乎每一年都会有关于马里奥的游戏作品出现,而且玩家们对这些作品也都是非常的买账,而马里奥也是成为了任天堂的吉祥物,和世嘉的索尼克进行争斗,并最后以世嘉推出占据为结果,马里奥获得了胜利。

而这个穿着背带裤的水管工在游戏之中蹦蹦跳跳,为了拯救公主展开了一场大冒险,因为游戏的趣味性十分的有趣,即便是到了现在,也仍然受到了大量玩家们的欢迎。

吞食天地

吞食天地,听到这款游戏可能很多玩家们都觉得陌生,但是只是名字陌生而已,这是一款以三国为游戏题材的游戏,而在由玩家操作蜀国的虎将们进行战斗,游戏流程仍为横向卷轴式的关卡设计。

游戏在刚刚出现的时候,因为游戏的趣味性和非常有意思的打斗感,以及游戏中诸多玩家们非常熟悉的三国人物存在,很多人都对这个十分的感兴趣。


到此,以上就是小编对于sd高达g世纪攻略 gba的问题就介绍到这了,希望介绍关于sd高达g世纪攻略 gba的4点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-25 22:01:14

    套,这个成绩在FC平台上仅次于《超级马里奥兄弟》为第二名,不久前IGN评出的100大经典电子游戏中排进了前十名,当年在FC平台也是极度优质的佳作。相比前两部《超级马里奥兄弟》作品,《超级马里奥兄弟3》在各个方面都有了质的飞跃。启动游戏就会发现游戏的

  • 2024-11-25 19:42:19

    游戏中排进了前十名,当年在FC平台也是极度优质的佳作。相比前两部《超级马里奥兄弟》作品,《超级马里奥兄弟3》在各个方面都有了质的飞跃。启动游戏就会发现游戏的画面和音效足以秒杀同时期大量的游戏

  • 2024-11-25 18:56:25

    技能的装备,或者降低耐力消耗的。第二类;远程类装备,同样为人物提供各种特性。比如弓,制作蓄力缩短的装备是最有效果的,还有贯通强化和回避性能之类。弩装备的话,大部分注重强化弹药,装弹数和连射方面也都是弩类武器技能。第三类;生活技

  • 2024-11-25 18:52:36

    选择一把你喜欢的武器就可以出征了,狩猎是以任务的方式开始的。村长任务只能单独完成,集会所任务可以组队进行,上限四人。可以根据任务目标决定四人的装备穿戴,是多远程还是多近战?怪物弱什么属性一定要有个大概了解,这样会好打很多。比如轰龙弱雷,那么我们就可以装备带有雷