大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于克苏恩战吼上限的问题,于是小编就整理了5个相关介绍克苏恩战吼上限的解答,让我们一起看看吧。
战吼是炉石传说中比较常见的机制,因为瞬发,一上场就能发挥作用,所以战吼往往是扭转局面的利器(当然法术更能),如果战吼改为在回合结束时结算会产生怎样的情况呢?
变成废物
奥秘法的随从变得几乎是一点用都没有了,本来就需要本回合触发挂奥秘,结果战吼回合结束时结算,这战吼算是废了!
战吼冲锋,可惜本回合无法触发了。我要你这小猪猪有何用?
你的好伙伴奥秘吃货触发了奥秘,不!不要触发奥秘,我不要这样的!
还能用用
始生幼龙,8费AOE随从,这个费用很难进行其他操作了,所以还能用用。有时忘了让苟活的随从攻击,这样的战吼触发效果反而会受益,真是让我这种马虎大意的玩家享福呀。
忘了放法强随从就赶紧补上,哈哈!
不受影响
战吼是回合后触发的基本不受影响,毕竟本来就是本回合结束后触发,这波不亏!这样的卡其实挺多的,我就不一一列举了。
超模霸霸
没错!竟然还有收益者!这个负面战吼改为回合结束触发使得魔暴龙在本回合可以踢脸!而且下回合还不受影响!厉害了我的魔暴龙!
不过绝大多数战吼卡牌还是立即触发比较好,绝大多数时候,即时触发有用太多了!
各位读者们,你们有什么奇思妙想呢?
战吼是炉石传说打出牌的一种机制即出场立即生效,配合其余牌效果能打出一波翻身或者稳赢的局面。许多套路牌不可或缺的机制,如果改为回合结束,那就要组牌组或者改变出牌顺序,毕竟机制不同了,效果就会有很大区别,比如你靠一张牌的战吼打出这张牌你就能赢,可现在是回合结束,毕竟还有啥奥秘的在的
嗨,这里是爱玩游戏并且执着为自己带盐的老王
首先我觉得题主这个问题蛮有趣的,不过在这里要为题主说明一下的便是,战吼类效果是随从进入战场时便生效,这类卡牌往往本身身材普通或者欠佳,不过由于战吼效果存在,所以整体卡牌价值也算很好
比如这张老式治疗机器人(老司机),看牌面身材只有3费左右的标准,不过再加上战吼,就可以说是十分强力了。当然了,也有身材超模,所以战吼会造成一些负面效果的范例
比如烈焰小鬼,由于超模的身材所以会有自伤三血的负面效果。
战吼效果是炉石最基础的效果,由于可以在随从上场时就触发效果,所以往往可以对对手造成场面或者血量上的压制,或者使自己得到有益的buff。或者直接来说就是,上了场之后你的任务就完成了,可以去死了
而回合结束时生效的最经典卡牌便是大家都十分熟悉的大螺丝
以及引领了一个时代的敬爱的索瑞森大帝
当然了,还有其他很多回合结束时生效的卡牌,综合来看,这类卡牌的特征就是身材基本达标,适合站场对对手造成压力(你解不解我?不解?那就等死吧!),或者其本身有特殊功能,比如潜行
而如果战吼变成了回合结束生效会发生什么?
首先,战吼类随从上场不能直接触发效果,比如我手牌中只有一张工程师学徒,上场之后不能直接抽一张牌,要等到回合结束才能触发,这就可能使我错失了斩杀对面或者苟活的机会
又或者,我手中有一张法力风暴米尔豪斯,在战吼变成了回合结束时生效,那对面每回合的法术消耗都为零(哇哦,打得不错,谢谢你)
不过我觉得这张卡或许会成为更大赢家,毕竟每个回合结束后就潜行,嘿嘿嘿,你打不了我的脸哦!伟大的安德罗妮生前曾说过:隐藏即无敌
不过有了无敌的卡那肯定也有废掉的卡,比如这个可怜的侍从,你的这回合都结束了,我还要你有何用处?
以上就是一些对这种情况的假想,有纰漏的地方还望多多指正,喜欢炉石的朋友欢迎多多关注我的头条号,我会之一时间与大家分享好玩的游戏资讯以及游戏视频
谢邀,战吼效果本来就是炉石传说比较有特色的一种机制,战吼可以马上触发随从的效果,马上得到收益,如果取消的话,大多数的随从战吼效果基本得不到该有的效果,比如猎人的驯兽师,如果场上有一个野兽就会把上获得+2+2和嘲讽,如果打脸的话可以多打2血,如果打对面随从不仅加2血还加2攻,有时候可以起到非常大的作用,如果改到结束后,要到下一回合才能获得收益,效果直接减一大半。
再比如说现在基本人手一张的破法,虽然是一张普通卡,但是由于是下去能马上触发沉默的牌,马上能获得效果,但改为结束后,这卡基本没人带了,如果对面是术士正好下939,刚好英雄还有10血。这边场攻就是10,但是你下破法是结束以后,你还是过不939墙,下个回合可能就被对面10费下DK了,场面肯定会不同
而且炉石还有很多战吼卡,如果不能直接下来获得收益,那么对游戏的体验也会变差,况且炉石也有回合结束后获得收益的随从卡牌,比如说巫妖王和伊瑟拉等等,大家可以进去卡牌里面看下
好了就说到这里了,希望大家都可以在炉石中获得更多的快乐,更好的游戏体验,谢谢。
战吼是炉石传说的机制,这个机制的优先级是更高的,就算有一系列的奥秘针对都必须在战吼触发后方可以触发。
炉石传说中很多卡牌都有战吼的效果,如果改为在回合结束触发,这将影响很多套牌的强度。
例如现在最热门的奥秘法,他所依仗的就是121暗金教侍从,和343肯瑞托法师的免费奥秘的战吼效果,以此来限制对手。如果改动,那奥秘该怎么挂,回合结束后的触发已经不归玩家操控,那些卡牌的机制又怎么呈现呢?
有的牌按这样的改动会变的很强,有的会变的很弱。我感觉绝大多数战吼要是改成回合结束后触发估计这些卡牌会弱的一塌糊涂。导演,克苏恩,发财这些,数不胜数。
所以战吼的更先触发是强度保证。
因为游戏中的英雄属性和技能会不断调整和平衡,所以更好的方式是参考游戏中的英雄排行榜或者与其他玩家交流,以了解当前版本中哪个英雄在2星5费卡中更强大。
您也可以尝试不同的英雄组合和策略,以找到适合自己的更佳选择。希望这些信息对您有所帮助。
您好,在《炉石传说》中,有很多2星5费的卡牌都非常强大。以下是一些比较常见的有着强大效果的2星5费卡牌:
- 狂野炎术师(Wild Pyromancer):每当你施放一个法术时,对所有随从造成1点伤害。这个卡牌在许多法术密集型的牌组中非常有用,可以帮助清场或者控制对手的随从。
- 克苏恩的使者(C'Thun's Chosen):战吼:使你的克苏恩获得+2/+2(无论你的克苏恩在哪)。这个卡牌是为了支持克苏恩牌组而设计的,可以帮助克苏恩变得更强大。
- 风暴守护者(Stormwatcher):具有冲锋和风怒的随从,可以在一个回合中造成大量的伤害。如果能够保持场面控制,风暴守护者可以迅速结束游戏。
- 火焰元素(Fire Elemental):战吼:造成3点伤害。这个卡牌是萨满祭司职业的经典卡牌,具有强大的战吼效果,可以迅速清理对手的随从。
这些卡牌的强大程度取决于牌组的构建和战局的情况。不同的英雄和策略可能会对这些卡牌的强度产生不同的影响,所以选择哪个英雄来使用这些卡牌需要根据个人的游戏风格和策略来决定。
题主你好!算算炉石传说的扩展包和冒险模式加起来也有11个版本了。因为卡池的增加,那些曾经笑傲一个版本的泛用橙卡越来越少。自从安戈洛推出职业"双橙"的设定后,那些强力的中立橙卡越来越少见了。接下来给大家盘点下以前强度足以代表一个版本的强力橙卡。
1、纳克萨玛斯之王——洛欧塞布
曾经无脑强的555身材塞布,不管是防止被对方斩杀还是站场防止被清场,亦或是封住对方魔法,下回合准备斩杀对手,塞布都能胜任这些功能。进可攻退可守,纳克萨玛斯能力之王不是虚名!
2、地精杰出人物——砰砰博士
曾经公认"炉石之一卡"。7费无条件站三个单位随从,777本体不亏身材的同时,附带两个11炸弹,还能造成意外伤害。作为中立橙卡,他可以效命任何职业,已经无需用多余的文字来褒扬这位地精,还用说版本代表者的地位?
3、竞技场冠军——图哈特
整个冠军的试炼卡组是目前炉石传说最失败的扩展包,没有之一。但是图哈特确实众多废材卡牌中的佼佼者,她的特效是加强基础英雄技能,在泛滥的激励和枪术对决中脱颖而出。由此,担任冠军试炼版本的代表名副其实。
4、探险家协会会长——布莱恩铜须
在铜须和雷诺之间,我做了一个艰难的抉择,决定用职位较高的铜须作为探险家版本的代表人物。铜须本身强度自不多说,各种combo的放大器。探险家协会可以说是炉石传说里最成功的版本,从这个版本创立的"发现" 机制,延续到了后面所有的版本。同时,几张中立橙各司其职,泛用性也没有以前版本中立强卡那么高。
5、古神界更佳导演——尤格萨隆
作为古神界的"四大天王"之一,尤格萨隆出场就抢夺了其他三位队友的风头。在未被削弱前,弱势的一方只要把尤格萨隆拍上场,就有大概率能够翻盘。可怜尤格萨隆的能力在路炉石里面有多强。虽然后期证实其他三位古神的实力也不容小觑,但尤格萨隆担当版本代表也是实至名归。
6、卡拉赞到现在版本
因为后期设计师再也不喜欢出超模的中立橙卡,所以从古神之后,就再也没有与塞布、砰砰等齐名的中立强卡。无论是巴内斯、馆长还是麦迪文,或者是后来版本的加基森三大首领,任务、DK和武器,只能说是职业橙卡越来越强,“双橙卡”越来越贵,再无一张版本代表橙,每个职业都可以加入卡组的中立强力橙。
在狗头人版本末尾之际,看着这四年的炉石传说卡牌,你还会怀念以前“一卡打天下”的日子吗?
马林代表狗头人版本,不知道大家当时拿到的时候手还舒不舒服。
巫妖王代表冰封王座,这个就不多说了,天灾大军。
安戈洛火羽之心,这张牌带我上过传说,所以我认他。
加基森卡扎库斯,看到这个牌就觉得真的烦。
卡拉赞麦迪文,都是别人的家了该不该那出来说话。
上古之神导演,导演没改之前什么样的局导演不能翻盘?
探险者协会,雷诺全球流的基础。
冠军的试炼,哈图特这个当时防战,牧师必带。
黑石山大帝,请问哪一个卡组不带大帝,一回合都需要大帝的帮忙。
地精,这个牌JJC拿到7胜稳了,砰砰战吼召唤两个砰砰机器人,消灭自身并帮助对面召唤一个王牌猎人。不过这张牌我已经分解掉了,所以没有了。
纳克萨玛斯洛欧塞布,真的无敌,5费让对面法术失效。
这个就是我心目中的王牌。
谢邀。关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。大家好,我是小涛。
炉石中的这么多人拓展包,可以说每个拓展包都有其代表。小桃今天就来盘点一下。
纳克萨玛斯:洛欧塞布
没的说,洛欧塞布一定是NAXX的代表了。55身材外加强力特效,还是中立橙,当年人手一张没毛病。
说到这小涛就不得不提今天的新卡发布了了,洛欧塞布终于有后啦!就是这张牌:非难,2费骑士法术,下回合敌 *** 术的法力值消耗增加5点。感觉下个版本又是骑士的天下呀。
地精大战侏儒:砰砰博士
这张当初不被看好的卡,谁也不会想到最后也会到人手一张的地步,主要是当初不知道这个1/1的机器人到底是个什么鬼,还随时可能爆炸?后来被挖掘之后,这张牌的表现很是惊艳,被评为炉石最强橙卡。
黑石山:大帝
大帝的影响力可能是更大的了吧,不要说当年,就现在的狂野环境大帝有多受欢迎大家是有目共睹的。首先大帝是几乎所有OTK的核心,其次就算不是OTK拍下去当个软嘲讽手牌减一费也不亏。所以说大帝代表着黑石山是毋庸置疑的。
冠军的试炼:图哈特
冠军版本貌似能用的橙卡只有图哈特和AV娜,而要说影响力,那自然是图哈特更占优势。AV娜只存在于德的OTK卡组中,而图哈特作为一张中立橙自然是更有泛用性。好消息是,在新版本技能强化效果又要回归了,只不过是在奇数卡组中存在,不知道能不能重振当年的雄风。
探险者协会:雷诺
探险者包一共是5张橙,四张都很强。这就是为什么说探险者版本是更好的版本了。而这四张哪一张作为代表都不为过,但是小涛选择了雷诺,因为其开创了宇宙体系,虽然之前就有,但是雷诺这张牌却是让宇宙体系上升到了顶峰。论影响力自然是雷诺。
古神的低语:四大古神
版本名字都叫古神了,代表卡当然是古神啦!克苏恩表现一般但是作为开包即送的橙,大家印象肯定很深刻,恩佐斯的使用率更高,导演则是随机释放法术的代表,而亚煞极则是招募的鼻祖。
卡拉赞:麦迪文和5王子
万金油版本,要说代表我给这二位的原因是整个冒险模式就是他俩在打架。
再之后的版本就没有太强力的中立橙了,暴雪也是让每个职业都有了双职业橙,这就很难判定代表性了。不过小涛还是可以有几个提名的:
加基森:帕奇斯,卡扎库斯,艾雅
安戈洛:贼任务,法师任务,塔林姆
冰封王座:二王子,巫妖王,牧师DK
狗头人:弑君,林恩
早期很多中立,职业橙卡都令人印象深刻,比如砰砰博士,螺丝,大王,玛尔加尼斯,佛丁,洛欧塞布等等,这些橙卡共同代表了一个时代。但是从炉石有退环境这一说开始,每个版本都有其鲜明的特点,代表橙卡可能是某一张橙也可能是某一类橙。
上古之神的低语
代表橙卡:克苏恩
龙争虎斗加基森
代表橙卡:艾雅·黑掌
勇闯安戈洛
代表橙卡:每个职业的任务橙
冰封王座的骑士
代表橙卡:每个职业的DK
狗头人与地下世界
代表橙卡:每个职业的橙武
最开始版本的更新都偏向于一个体系,而最近几个版本开始细化对每个职业特点进行更新。在即将到来的女巫森林版本,同样也是有每个职业的英雄卡(萨满表示下个版本去TM的巫妖王👻)。
萨满异变+青玉体系还是比较简单的,前期宝物尽量拿卡德加的附魔宝珠。
盗贼克苏恩体系+回手,宝物优先选择双战吼。
猎人我玩的比较少就不做回答了:D
有时间的话,我会专门出一篇狗头人的攻略的
萨满的话,可以尝试亡语体系,养牛萨就很不错,这几大职业除了盗贼外都可以考虑选大哥,选那张降到五费的功能牌,拍大哥。青玉体系是最稳当的,总的感觉就是看最后boss的程度了,感觉那个国王是更好过的,龙的最难。
其实没有所谓单职业攻略,能不能过关看宝藏和boss的强度,在宝物选择方面前期看到必选的是夺旗(这个最强)其次是超过五费变五费(拿了这个就选些高费生物,巫妖王,克加苏尔德之类的)然后是活力药水(这个推荐后期拿,优先度低于前面两个),不推荐早早的拿隐藏,容易遇到打脸的boss就挂了,双倍战吼优先于双倍亡语,5-1的蜡烛也很好,1费全打4的打蜡烛可拿可不拿,宝物里面比较有用的就这些,可以起到关键作用
然后说到单职业选卡,萨满拿元素体系就不错,按费拍怪就没什么问题。
盗贼拿青玉或者克苏恩都不错,所以双倍战吼特别重要
猎人就是抢脸,和普通猎人的思路差不多,就是拿野兽铺场打脸,夺旗比较重要,如果条件允许可以选大于五费变五费的宝物,然后拿一群988
要过战士的寒冰王座,你需要准备一些关键卡牌,包括绝命乱斗、绿色凝胶怪、黑曜石毁灭者、无面操纵者、猢狲医者、狂暴、暮光尊者、厄运召唤者、索瑞森大帝和盾牌猛击。这些卡牌可以在不同的阶段使用,帮助你获得胜利。
在之一阶段,你可以使用暮光尊者和厄运召唤者来养克苏恩和叠甲。暮光尊者可以在第二阶段无限墙造好之后下去,在墙下给克苏恩疯狂喂奶。厄运召唤者则可以在万不得已的情况下返场。
在第二阶段,你需要使用绝命乱斗来留下一个2-6,然后配合武器,每回合造两面墙,保证“无限叠甲”和“无限养克苏恩”。手上有两个5费时,可以在10费时准时下,手上同时有7费和5费时,在7费时下黑曜石毁灭者,然后用脸解掉2-6打脸,8费再下凝胶怪或者无面操纵者复制黑曜石。
在第三阶段,你需要使用狂暴和医者来buff巫妖王的2-6,保证它不死。只要巫妖王2-6不死,我们就可以绝对安全地养克苏恩和叠甲。
最后,你需要利用索瑞森大帝来减费,年轻的酒仙来回手克苏恩,配合站场两回合的大帝可以0费拉回克苏恩然后拍下去再次触发战吼。盾牌猛击可以击杀己方站场的无用的随从,主要是解猢狲医者。
以上就是战士寒冰王座的攻略,希望对你有所帮助。
到此,以上就是小编对于克苏恩战吼上限的问题就介绍到这了,希望介绍关于克苏恩战吼上限的5点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复帮忙。地精,这个牌JJC拿到7胜稳了,砰砰战吼召唤两个砰砰机器人,消灭自身并帮助对面召唤一个王牌猎人。不过这张牌我已经分解掉了,所以没有了。纳克萨玛斯洛欧塞布,真的无敌,5费让对面法术失效。这个就是我心目中的王牌。谢邀。关注《小涛游记》——挖掘游戏内涵,给您更好的游戏体验。大家好,我是小涛。炉石
社交恐惧症
回复,每回合造两面墙,保证“无限叠甲”和“无限养克苏恩”。手上有两个5费时,可以在10费时准时下,手上同时有7费和5费时,在7费时下黑曜石毁灭者,然后用脸解掉2-6打脸,8费再下凝胶怪或者无面操纵者复制黑曜石。在第三阶段,你需要使用狂暴和医者来buff巫妖王的2-6,保证它不死。只要巫妖王2-6
酷炸小仙女
回复果反而会受益,真是让我这种马虎大意的玩家享福呀。忘了放法强随从就赶紧补上,哈哈!不受影响战吼是回合后触发的基本不受影响,毕竟本来就是本回合结束后触发,这波不亏!这样的卡其实