大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于斗罗大陆魂师对决天赋加点推荐的问题,于是小编就整理了4个相关介绍斗罗大陆魂师对决天赋加点推荐的解答,让我们一起看看吧。
1、鬼魅魂环搭配游戏宝建议:1212,数据代表了1是勐兽系魂环2是巨蟹系魂环。
2、鬼魅加点推荐:主点速度,副点攻击、生命,以加点10点为例,3点攻击、3点生命、4点速度。
3、鬼魅阵容搭配:更佳排挡:月关。
月关+千仞雪+胡列娜/风笑天+邪月+比比东+宁荣荣/鬼魅。
斗罗大陆魂师对决胖子阵容火雨队
一、队员组成
马红俊+火舞(火系固定搭配)+古榕+宁风致+宁荣荣(可换白沉香)+梦神机(增加队伍的坦度和续航能力,让马红俊能有更多时间去叠加【真火历练】buff,不过需要依靠宁荣荣抢到一速)。
二、魂技和加点选择
【魂骨就有啥用啥,好的魂骨优先给队伍c位胖子和火舞】
1、马红俊(5w年魂环之前)1211(5w年魂环之后)2222,80点暴击天赋,其余攻击和爆伤随意分配。
2、火舞(pve)1122(pvp)1221 全速,当辅助玩。
3、古榕1111全生命。
4、宁风致(5w年魂环)之前2111(5w年魂环之后)1111全生命。
5、宁荣荣2222,全速,使队友立即行动获得新回合。
6、梦神机2122,全精,大幅削弱对方攻击、暴击
三、培养点
1、优先培养马红俊,将群体伤害发挥到极致,草药、魂骨、魂环都优先考虑马红俊。
2、这套阵容的魂环要求较高,较上一篇更加完善但也更难将队伍培养度提高。
四、总结
整套阵容讲究的使通过队友的削弱、辅助达到回合数的延长,从而有时间让马红俊进行布局和叠加状态,再进行爆发伤害,实战中,因魂骨培养度较低还无法首回合免疫控制,同站无法战胜双拉控制队伍。但较其他队伍能越战5、6w战力。
1. 通用魂师加点
魂师加点一般能加的属性只有四个,个人推荐玩家魂师可以主要加攻击和生命这两个属性。加点数量是魂师突破新的境界以及魂师升星后,可以得到加点数5点。
2. 敏攻强攻魂师加点
这两个类型的魂师独有的属性是暴击和暴击效果,个人推荐主要加攻击生命暴击和暴击效果这四个属性。当然前期魂师就主加攻击,后期在换成加暴击。因为前期暴击效果不怎么明显,等后期魂环及魂技多了暴击可以造成高额的伤害。
一、通用加点
魂师加点是突破新境界或者升星后可以加5点,加点每个魂师能加4个属性,所有魂师都可以加攻击和生命。
二、敏攻强攻加点
敏攻和强攻独有的是暴击率和暴击效果,辅助和控制独有的是速度和精神力,攻击生命暴击率暴击效果不用多说,都懂。
速度决定你在对局中的是否能够先手,目前版本来说先手很重要,精神力这个东西决定你的控制技能的几率提升。
强攻和敏攻类魂师,前期点攻击,后期点暴击,因为前期的暴击加成不是很可观,但是魂环年份以及魂技数量多了后暴击可以造成成吨伤害
三、辅助魂师加点
有加速度魂技的铺助系魂师一定要全点速度。
例如pvp中宁荣荣的速度决定了你是否能先手放大
到此,以上就是小编对于斗罗大陆魂师对决天赋加点推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于斗罗大陆魂师对决天赋加点推荐的4点解答对大家有用。
评论
隔却山海
回复强攻魂师加点 这两个类型的魂师独有的属性是暴击和暴击效果,个人推荐主要加攻击生命暴击和暴击效果这四个属性。当然前期魂师就主加攻击,后期在换成加暴击。因为前期暴击效果不怎
寻找一种归宿
回复更难将队伍培养度提高。四、总结整套阵容讲究的使通过队友的削弱、辅助达到回合数的延长,从而有时间让马红俊进行布局和叠加状态,再进行爆发伤害,实战中,因魂骨培养度较低还无法首回合免疫控制,同站无法战胜双拉控制队伍。