大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于ap ez天赋的问题,于是小编就整理了5个相关介绍ap ez天赋的解答,让我们一起看看吧。
会玩的ez叫ADC,不会玩的ez就是QDC<QDC的意思混子,全面点就是ADC的EZ打团进攻性很强,各种EX脸上打,QDC的ez团战全程瞎Q,而且还Q不中的那种,没有操作性,一句话,会玩的ez无解,不会玩的就是个QDC!
会玩EZ的话,EZ还是很强的,不会玩EZ打不出伤害只能在后边混,而选EZ不就是因为要么是对面切后排的太多,或者是自己不知道玩啥就来把EZ混混。总的来说大多数EZ是个混子,起码选EZ就是想混一下,只有少数人想着玩EZ。
这个英雄在很多人眼里是混子英雄,当然不排除确实有很多混的选伊泽而是伊泽凯瑞起来大部分人是看不懂的他的凯瑞真让人看不懂,他也没法炫耀因为他不像寒冰薇恩老鼠那么暴力,场面血腥,大杀四方站撸两三个,一个人团战打自己加对手九个人的伤害让所有人对手加队友都觉得没有他这局我就赢了这个伊泽真的做不到,应该说是几乎做不到伊泽就是那种软绵绵的凯瑞绵里藏针的本来顺风顺水的大优势,二十多分钟一波大龙团要去上高地结果还没到门牙塔就被伊泽几发秘术给解决了攻势根本团不起来这样的有用,作用队友是体会不到的甚至很多队友连掩护伊泽安全,给视野给伊泽,给时间给伊泽消耗都做不到全靠对手给机会和伊泽自己抓机会就算抓到了机会消耗了本来就是应该一波自己必被破高地的团结果还没打就结束了这不是伊泽凯瑞是啥?但队友只会觉得是自己的王霸之气吓退了对手然后有点想法的武器狗头或者别的什么东西多少会发育发育最后的最后积累到一定程度了有个武器跳上去一个捶三个了有个狗头冲进人群一锤子一个小朋友了这武器和狗头绝对会觉得一群渣渣没卵用还不是得看爸爸一打五带这群菜鸡赢没有我这一捶三赢个毛线?怕是包过之前大优势被伊泽打回去的敌人五个都只会记得这个武器好能打或者这个狗头好能抗没有他我们应该会赢!!直到游戏结束了都没人会记得那个打退了无数波可能会直接决定游戏胜负团战的伊泽因为那战斗根本没打起来或者打起来了敌人残血强开也只会记得自己如何精彩操作打过了对面没人会计较自己少别人一大件为啥打过了应该是自己王者操作了和伊泽有啥关系?
不请自来,我想把我的想法写一写,如有打扰请见谅。
现在版本的ez是混子吗?在前段时间ez迎来了一个改版,w技能进行了改动,大招进行了加强,而其它的基本上没有太大的改变,如果用我的话来说是增强了,也不知道从哪里来看的是混子,首先线上ez的发育肯定必须要好好发育的,而ez依靠q的风筝能力可以很大一部分的打乱下路团战的爆发从而使对方无法进行gank下路,一个会玩的ez可以用的被动迅速拿到塔前160金币从而进行发育,一个好的ez可以在后期风筝对方而且打团有非常不错的自保能力,一个会玩的ez几乎可以风筝死对面的adc,虽然对于老鼠 卡莎这种爆发型英雄来看,ez的爆发的确乏力,但是我想没有哪一个更加比ez可以风筝对面而且拥有很好的自保能力了。
前提是会玩的ez,我想大家都懂得。
如果有什么觉得可以说出来的意见或者提议可以写在下方哦,我们大家一起来讨论哦。
英雄联盟EZ到底是不是混子?
这个问题要是放在以前来说,EZ确实是混子,因为以前版本的ADC并没有如今这么惨,以前的ADC是要有持续爆发能力的,而EZ只能够在后面打消耗并且伤害并不高!
但是如今你问我EZ是不是混子,我可以肯定的告诉你,EZ现在算得上T1价格的中单了,如今赛场上出现的ADC无非就是韦鲁斯、EZ、厄斐琉斯、寒冰,其他的基本上碰不到,而且由于韦鲁斯强度太大,赛场上基本上都是被Ban了,所以如今EZ每一局都是非Ban必选的。
为什么如今的EZ可以如此强势?原因如下:
一:能打消耗并且具有位移技能。
如今的版本AD生存空间非常艰难,所以一些Poke流打法的优点就显得尤为突出,并且没有位移以及控制技能的ADC选出来就非常可能被针对,所以赛场上就出现了韦鲁斯、EZ、寒冰射手、厄斐琉斯,而EZ的优点更加明显,因为他有位移!
二:装备所带来的优势。
一件死亡之舞的改版可以说大大增加了EZ的作战能力,冰泉死舞EZ有多肉你知道吗?可以说生存能力很强,只有活着才能够输出是对EZ最完美的诠释,并且EZ伤害非常高,如今完全可以做到1V1不落下风。
三:猫咪配EZ的可行性。
如今猫咪加EZ算得上是最强的组合了,能加移速、加治疗、加攻击力以及猫咪有控制,所以猫咪加EZ可以使EZ完成2V3或者是2V4,这个组合的强度非常大。
四:征服者天赋使EZ具有足够的伤害。
如今的征服者特别强,基本上可以说是万物皆可征服者了,而EZ又可以通过技能叠加征服者,那么叠满后增加的攻击力是非常可观的,那么在消耗的时候也就更强。
结语:
谁如果说EZ现在是混子英雄,我之一个不赞同,如今的EZ非常非常强势,三件套基本上可以达到秒人的能力,能打能跑并且非常适合版本就说明他不是一名混子英雄。
我是峡谷男爵会下蛋,你来提问我来回答,给你不一样的游戏理解。
ez法强出装推荐:
巫妖之祸+法穿鞋+卢登的回声+中娅沙漏+灭世者的死亡之帽+虚空之杖。
巫妖之祸:可以增加所需要的蓝量和法强,可以增加之一个技能的伤害,巫妖是法强探险家的核心装备。
法穿鞋:可以提供法术穿透,提供更大化技能的伤害。
卢登的回声:可以方便EZ清兵和增加的移速,并且使二和三技能伤害更高,大招如果单刮一个人可以打出巨额伤害。
中娅沙漏:增加护甲和法强,并且中娅的主动技能可以保护2点5秒不受任何伤害。
灭世者的死亡之帽:更大限度的提升法术强度。
虚空之杖:增加法术穿透,提升伤害。
符文推荐:
符文红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华法强,天赋21.0.9
天赋推荐:
基石天赋选择征服者,增强ez的持续作战能力和输出,ez凭借着自身的技能续征服者也并不难。
第二件天赋选择气定神闲,ez是一个需要一直用技能的射手,需要气定神闲给蓝量。
第三行点出血统,使得ez可以持续作战,也可以节约一件格子不必出吸血装备。
第四行选择致命一击。帮助ez可以进行战场的收割。
副系一定要点出饼干配送和星界洞悉,加快ez发育速度和减少技能冷却时间。
主系:征服者/行窃预兆。
副系:风暴聚集、复苏、法力流系带。
征服者是比较主流的带法,对拼起来会比较强势。
行窃预兆是之前在端游中已经出现过的主系符文,技能命中之后有偷钱的效果,因为EZ的Q技能能够直接触发行窃预兆,线上的话对于对拼没有什么提升,但是能够保证经济稳定发育,基本都是看个人的喜好了,值得一提的是行窃预兆是需要玩家们游戏账号的等级达到10级之后才能够解锁的。
EZ和VN的偏重不一样,EZ的操作性更强一些,生存能力,对线能力各方面都要强一些,多偏重于技能上;而VN更强化的是普通攻击,更专注于单体输出,被动的提供让他对大部分的坦克都可以造成成吨的伤害。
个人还是建议EZ,毕竟VN前期的发育期比较长,而且很难拿到优势,当然,这因人视情况而定,而从技能上说,EZ技能多一些,输出频率要好一些,具备团战AOE能力,VN的单体爆发奇高无比,只是生存能力欠佳,而且,手短是VN最蛋疼的地方,至于天赋,基本都是21 9 0,符文的话,我个人都比较喜欢攻击,魔抗,护甲的那个类型,总之,ADC主要依靠的除了自己就是队友,合理的利用阵容选择ADC是获胜的关键,个人建议,希望可以对你有。到此,以上就是小编对于ap ez天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于ap ez天赋的5点解答对大家有用。
评论
人未老心苍茫
回复者的死亡之帽:最大限度的提升法术强度。虚空之杖:增加法术穿透,提升伤害。符文推荐:符文红色法穿,黄色护甲,蓝色成长魔抗,精华法强,天赋21.0.9无限火力ez法术天赋怎么点?天赋推荐:基石天赋选择征服者,增强ez的持续作战能力和输出,ez