大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于混沌行者什么甲精通的问题,于是小编就整理了5个相关介绍混沌行者什么甲精通的解答,让我们一起看看吧。
老1猎手阿图门
钢鹰强弩(远程武器)
炽热战马的缰绳(坐骑)
狼人利爪项链(项链)
灵巧驾驭手套(手套)
老2管家莫罗斯
阿拉希国王的皇家披风(披风)
翡翠撕裂者(匕首)
刀锋行者长靴(鞋)
老3贞洁圣女
恶毒护腕(手腕)
老4歌剧绿野仙踪
无
老4歌剧大灰狼
大灰狼的爪子(主手拳套)
屠狼者的狙击枪(远程武器)
老4歌剧罗密欧与朱丽叶
罗密欧的毒药(极品饰品)
无缘(匕首,掉率底)
老5馆长
迦萝娜的徽记指环(戒指)
T4手
老6邪蹄
萨维安飞刀(输出用远程武器)
愚者之灾(单手锤)
老7埃兰之影
黑暗掠夺者斗篷(披风)
恶匪长靴(鞋)
豹爪护符(项链)
老8虚空幽龙
无疤者的秘银指环(戒指,不过盗贼用不好)
挑战兜帽(头盔)
潜藏者的腿甲(裤子)
怨恨(极品单手剑)
老9国际象棋
英雄的秘银项链(项链,盗贼用不好)
叛逆束带(腰带)
残酷肩刃(肩膀)
老10玛克扎尔王子
玛克扎尔匕首(KLZ更好的匕首)
T4头
守夜者(头盔)
远行者荒野披风(披风,不好)
千印之戒(JP戒指)
凤凰之日怒长弓(拉风专用弓)
召唤BOSS夜之魇
暗谋胸甲(衣服)
至于武器的选择,WOW里有物品是有固定等级的。S1武器的韧性占用了一部分物品等级,所以同级的武器相比,S1武器在输出方面会逊色于无韧性的输出武器。但是卡拉赞级别的FB中除了王子其他BOSS掉落的都是115级的武器,所以相比于这些武器,S1武器无疑更好一些,如果你是匕首贼,哪可以用王子的匕首+S1副手匕首,如果是剑锤贼,哪还是用S1武器比较好
如果说按照一个正常的玩家来说的话,必须5人FB的紫装要拿到差不多,牌子还不是太需求,毕竟只是一个KLZ而不是ZAM。
头部:狡诈之盔(SW基尔加丹),43敏捷,57耐力,30命中,34急速,126攻强,1个多彩插槽,1个红色插槽,镶孔奖励+4命中
颈部(1):硬化氪金项链(SW珠宝图样,装备拾取绑定),42耐力,29急速,58攻强,22护穿,1个黄色插槽,镶孔奖励+4攻强
颈部(2):终结锁链(SW布鲁塔卢斯),25敏捷,33耐力,30急速,64攻强
肩部:刺杀者护肩( *** 沙赫拉斯主母,贼法德套),34敏捷,37耐力,68攻强,25护穿,1个黄色插槽,1个蓝色插槽,镶孔奖励+6攻强
背部:原罪披风(SW基尔加丹),26敏捷,25耐力,32急速,72攻强,1个黄色插槽,镶孔奖励+4攻强
胸部:混沌刀锋外套(SW穆鲁,野兽本能外套+1太阳之尘),42敏捷,45耐力,38暴击,120攻强,30护穿,1个蓝色插槽,1个红色插槽,1个黄色插槽,镶孔奖励+8攻强
手腕:刺杀者护腕(SW玛里苟斯,贼法德套装),27敏捷,16耐力,18命中,17急速,64攻强,1个红色插槽,镶孔奖励+3耐力
手套:永生幽暗手套(SW制皮图样,装备后绑定),30敏捷,33耐力,30暴击,90攻强,22护穿,2个红色插槽,镶孔奖励+3暴击
腰带:刺杀者腰带(SW布鲁塔卢斯,贼法德套装),29敏捷,21耐力,13暴击,30命中,27急速,86攻强,1个红色插槽,镶孔奖励+2暴击
腿部:永恒长夜护腿(SW菲米丝),41敏捷,48耐力,32命中,124攻强,32护穿,3个红色插槽,镶孔奖励+4敏
DNF起源版本混沌行者最新加点加点方案(仅为推荐,请根据个人情况进行调节,TP共有43点,不够的请去完成PK任务,一个合格的中成品次元行者是不会缺魔爆的,故契约加点不点魔法暴击不再解释,再次申明仅为推荐;加点模板有达人契约,现在基本没有什么号没有达人契约了,如果真的没有,请参考此加点所有满上的技能满,其他酌情考虑此份加点余下SP525,优先推荐满70EX乖离:禁锢,如果对于这个技能命中没有把握,酌情点其他技能。
DNF起源版本混沌行者最新加点加点方案(仅为推荐,请根据个人情况进行调节,TP共有43点,不够的请去完成PK任务,一个合格的中成品次元行者是不会缺魔爆的,故契约加点不点魔法暴击不再解释,再次申明仅为推荐;加点模板有达人契约,现在基本没有什么号没有达人契约了,如果真的没有,请参考此加点所有满上的技能满,其他酌情考虑此份加点余下SP525,优先推荐满70EX乖离:禁锢,如果对于这个技能命中没有把握,酌情点其他技能。
意思是指艰苦的去努力的人。
苦行者的意思是彻底放弃对尘世物质享受的追求,用非常苛刻的 *** 进行修炼以净化自我身心的人。苦行者也指霹雳布袋戏虚拟人物,百年不睡的奇人,身系天机,只为等待天命之人和有缘之人,双眼吸收天地日月精华,已能 透彻浑沌、穿越三界,尽窥识界之变化,拥有非常人的苦行意志和高深禅修。
dnf固伤职业有混沌魔灵、次元行者、红眼、阿修罗、女柔道、街霸、魔道、审判圣骑士、魔道学者、缔造者。
DNF固伤就是是根据自身智力,力量,独立攻击力来决定技能打出的伤害。对于固伤职业来说,玩家就要注意一点就是高增幅,力量跟独立攻击力越高伤害就越高。这里主要介绍一下红眼、阿修罗、魔道这三个固伤职业。
非常感谢悟空邀请!在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
DNF在构建游戏框架之初,并没有对各职业的伤害形式有过多的固定形式。
固伤,百分比,混伤都存在,装备形式玩法也多种多样。但是在一次次的改版平衡后,慢慢的这个游戏变成了形式化,快餐化。
在DNF原来的定义中,物理攻击或者魔法攻击面板伤害可以直接体现在平A上,武器的强化带来了面板提升的同时,还有高额的无视防御加成。
70版本以前技能释放,需要消耗跟当时并不匹配的蓝量和无色小晶体。45级技能甚至会直接用掉五分之一甚至四分之一的蓝量。那时对于平民玩家来说这样的消耗是没有办法承受的,从而诞生了一些以高频率平A为主流的职业,例如狂战,剑魂,瞎子。狂战开启暴走,血气分流时会提供高额的攻速。剑魂的里鬼剑术没有冷却时间的限制,瞎子波动刻印剑气加成,以及开启一觉时的平A。
所以那会儿只要有一把强化十的巨剑狂战就可以为所欲为,真正的幻神没有之一。但是为了提高游戏的消费水平,DNF在后续的改版中慢慢的取消了高额的蓝量消耗,取消了高额的材料消耗,取消了混伤职业,取消了武器无视伤害,取消了固伤职业平A吃面板,取消了固伤职业面板战斗力加成,取消了大多数职业的职业特色。
所以现在的DNF伤害构成只有两种固伤和百分比。而固伤职业屈指可数,红眼,瞎子,女弹药,奶妈,奶爸,女柔道,混沌行者,黑曜神,龙神,魔道,缔造。要知道DNF到目前为止可是拥有者63个职业的游戏。固伤职业只有这几个。
固伤职业提升,武器锻造提升独立,上限是8。耳环强化或者增幅增加独立攻击力。装备红字增加力智。所以现在固伤职业带着高强武器没有任何用处哪怕你是强化20,对固伤来说就是一个白班。因为现在固伤职业的平A伤害依据的是独立攻击力。
技能详细说明中技能伤害后缀带百分比符号为百分比职业,技能伤害为固定数值的为固定伤害。
根据自己所选职业技能伤害,去选择对武器是强化还是锻造。以前的就别想了都过去了。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
DNF在构建游戏框架之初,并没有对各职业的伤害形式有过多的固定形式。
固伤,百分比,混伤都存在,装备形式玩法也多种多样。但是在一次次的改版平衡后,慢慢的这个游戏变成了形式化,快餐化。
在DNF原来的定义中,物理攻击或者魔法攻击面板伤害可以直接体现在平A上,武器的强化带来了面板提升的同时,还有高额的无视防御加成。
70版本以前技能释放,需要消耗跟当时并不匹配的蓝量和无色小晶体。45级技能甚至会直接用掉五分之一甚至四分之一的蓝量。那时对于平民玩家来说这样的消耗是没有办法承受的,从而诞生了一些以高频率平A为主流的职业,例如狂战,剑魂,瞎子。狂战开启暴走,血气分流时会提供高额的攻速。剑魂的里鬼剑术没有冷却时间的限制,瞎子波动刻印剑气加成,以及开启一觉时的平A。
所以那会儿只要有一把强化十的巨剑狂战就可以为所欲为,真正的幻神没有之一。但是为了提高游戏的消费水平,DNF在后续的改版中慢慢的取消了高额的蓝量消耗,取消了高额的材料消耗,取消了混伤职业,取消了武器无视伤害,取消了固伤职业平A吃面板,取消了固伤职业面板战斗力加成,取消了大多数职业的职业特色。
所以现在的DNF伤害构成只有两种固伤和百分比。而固伤职业屈指可数,红眼,瞎子,女弹药,奶妈,奶爸,女柔道,混沌行者,黑曜神,龙神,魔道,缔造。要知道DNF到目前为止可是拥有者63个职业的游戏。固伤职业只有这几个。
固伤职业提升,武器锻造提升独立,上限是8。耳环强化或者增幅增加独立攻击力。装备红字增加力智。所以现在固伤职业带着高强武器没有任何用处哪怕你是强化20,对固伤来说就是一个白班。因为现在固伤职业的平A伤害依据的是独立攻击力。
技能详细说明中技能伤害后缀带百分比符号为百分比职业,技能伤害为固定数值的为固定伤害。
根据自己所选职业技能伤害,去选择对武器是强化还是锻造。以前的就别想了都过去了。
到此,以上就是小编对于混沌行者什么甲精通的问题就介绍到这了,希望介绍关于混沌行者什么甲精通的5点解答对大家有用。
评论
樱桃子
回复2个红色插槽,镶孔奖励+3暴击腰带:刺杀者腰带(SW布鲁塔卢斯,贼法德套装),29敏捷,21耐力,13暴击,30命中,27急速,86攻强,1个红色插槽,镶孔奖励+2暴击腿部:永恒长夜护腿(SW菲米丝),41敏捷,48耐力,3