1、对于60级增强萨满的装备选择,以下是一些建议和关键装备:防具:厄运5件套:食人魔锁甲,密林头盔,扭木腰带,憎恶径甲,毁灭护腿,这些是基础套装,提供不错的防御和属性提升。通灵学院:骨魔护肩,提升法术抗性和防护。黑石塔上层:痛苦指环和灰烬之怒,增强元素伤害和控制能力。
2、斩杀,猫鼬。主手武器附魔斩杀。斩杀近战攻击有几率无视目标的护甲,物理职业必备。副手武器附魔猫鼬。猫鼬近战攻击有几率获得120点敏捷属性,还能提升攻击速度。
3、怀旧服增强萨满用什么武器 武器推荐 萨弗拉斯炎魔拉格纳罗斯之手、脊骨收割者、死亡召唤者。
4、哀嚎洞穴“尖牙德鲁伊”任务:魔兽世界怀旧备战:哀嚎洞穴任务接取详细回顾获取方式非常简单,基本每个萨满都会选择法杖。作为萨满的之一把蓝色武器,新月法杖不但提供了可观的DPS,而且提供了大量的基础属性,非常适合练级。尸体制造者 获取难度:★★ 剃刀沼泽主宰拉姆塔斯40%概率掉落。
5、详细答案:主增强的练级天赋与手法由于60级版本的耗蓝设定,元素的单练效率不如增强,在空蓝之后你不得不停下来进行恢复,这可能会破坏你的游戏体验。下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。
这个没定论,不过顶级武器来看,双手武器爆发力强,双持武器DPS稳定。而且如果你修了双手武器,且决定不用双持,那么双持天赋就不要出,反过来同样。而且双持武器都可以搞上风怒,但副手武器似乎比主手的风怒要低1级,其它效果,石化等同样。
打怪下副本用双持,PK建议用你的双手斧。附魔方面,双手斧建议F斩杀或者野蛮,两把单手斧一个猫釉一个斩杀。
戒指要换,HS声望戒没用,有条件用硬化克金,没条件用牌子换的安塔尤娜的复仇。饰品是啥你没说呢,个人没条件的话建议用狂暴者和嗜血胸针,有条件用薄片。看你个人走哪种路线,个人建议别堆急速,高了废品。
武器牌子爪子的双慢是增强萨排行第二的武器很不错。双猫鼬也可以,双猫鼬是急速流。配合200以上急速。猫鼬加斩杀是破甲流,配合200以上破甲。我是觉得急速好。主风怒,副火舌也没问题。至于装备,给你发一个我自己总结的资料。
哀嚎洞穴“尖牙德鲁伊”任务:魔兽世界怀旧备战:哀嚎洞穴任务接取详细回顾获取方式非常简单,基本每个萨满都会选择法杖。作为萨满的之一把蓝色武器,新月法杖不但提供了可观的DPS,而且提供了大量的基础属性,非常适合练级。尸体制造者 获取难度:★★ 剃刀沼泽主宰拉姆塔斯40%概率掉落。
左手黑风右手雷,萨满当年怕过谁。重生十字背半打,火坑也敢跳三回。历数当年威风事,红龙小盾光环锤。风火图腾一落地,何惧群魔八面围。无坚不摧真神器,临死一击能秒贼。杀遍联盟无敌手,肃清部落封党魁。二十年来窥往事,天翻地覆几轮回,当年败将成霸主,当年霸主已发霉。
增强 *** 打怪升级,就双手武器,因为攻击高,致命一击高,更好的是致命后乱舞,好的情况可以几个乱舞连着来。单手+盾安全点,不过攻击明显低了。下FB做奶妈就法杖或单手武器加盾 一般常备两套武器在包里,看情况可以灵活变化。
当然了,诸如无坚不摧之力(猪头锤)、古树天敌、克罗、开花弓、碧空之歌等等很多武器,我都没有提到。有些是因为我自己不懂,有些是因为它的传播度不够广,有些单纯是没上面这些强……以上这10把武器,已经能够很大程度上代表一大批人对经典旧世的记忆了,如果你们有别的补充,欢迎大家在评论区里交流。
在炉石传说中,骑士英雄牌的武器“无法撼动之物”拥有5点耐久特性,虽然看似多余,但其实这一设计有其深层次的考量。首先,这个设定与战士的“无坚不摧之力”保持了一致,这是为了保持游戏内的世界观风味。
全英雄天赋:圣骑士:圣殿骑士、太阳使者、光铸师;战士:山丘领主、屠戮者、巨像;术士:信魔者、唤魔者;牧师:神谕者;萨满:先知;潜行者:欺诈者;武僧:影踪派、天神引导者。
总结来说,60版本萨满的练级手法主要包括利用强大的元素伤害、合理使用图腾技能、选择合适的武器、以及通过聚力图腾增强输出能力。通过综合运用这些技巧,萨满可以更加高效地提升等级,同时保持良好的生存状态。合理分配天赋点数和关注自身生命值,也是练级过程中不可或缺的要点。
下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。(1)1-9级在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:a.确保自己受到石化武器加成;b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;c.使用自动攻击直到敌人死亡。
之一层天赋,推荐大家选择石拳,这样充能时间大幅度减少。而且灼伤伤害增加。第二层选择山崩,这个对于dps的提升很大,因为有一定几率使得下一次风暴打击伤害翻倍。第三层选择大地盾,尤其是5人本或者升级,这个天赋至关重要,对于刷怪也能快一些。
图腾可以减少图腾的法力消耗,延长使用时间,同时,还可以提升图腾的使用范围,避免走出图腾的区域。这个天赋可以用来对付任何怪物,也可以用来打副本,也可以用来打 BOSS,也可以用来打元素。PVP的时候,天赋也会被重新分配。
级:学习7级地震术和6级次级治疗波。武器对增强萨的输出影响特别大。在初期萨满只可以使用单手锤、拳套和法杖,后期可以通过在武器训练师处学习使用匕首和单手斧。奥格瑞玛(81,19):斧头、匕首。幽暗城(57,32):匕首。萨满练级加点 1级:学习石化武器、治疗波。4级:学习地震术。
1、级:学习7级地震术和6级次级治疗波。武器对增强萨的输出影响特别大。在初期萨满只可以使用单手锤、拳套和法杖,后期可以通过在武器训练师处学习使用匕首和单手斧。奥格瑞玛(81,19):斧头、匕首。幽暗城(57,32):匕首。萨满练级加点 1级:学习石化武器、治疗波。4级:学习地震术。
2、下面就先给大家带来主增强的萨满练级路上的天赋分配方式和战斗手法。(1)1-9级在4级之前你只能掌握“石化武器”和“闪电箭”两个技能,此时你的战斗方式应该是:a.确保自己受到石化武器加成;b.施放闪电箭直到敌人进入近战范围;c.使用自动攻击直到敌人死亡。
3、萨满在练级时应优先考虑使用增强天赋,以更大化伤害输出。萨满共有三个天赋树:增强、元素和恢复。虽然元素天赋能够提供法术伤害,但由于其法力消耗较大,练级时需要频繁进食补给,这会降低效率。恢复天赋虽然在团队中具有重要作用,但其伤害较低,不适合用于快速提升等级。
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评论
微风不燥你很好
回复点耐久特性,虽然看似多余,但其实这一设计有其深层次的考量。首先,这个设定与战士的“无坚不摧之力”保持了一致,这是为了保持游戏内的世界观风味。全英雄天赋:圣骑士:圣殿骑士、太阳使者、光铸师;战士:山丘领主、屠戮者、巨像;术士:信魔者、唤魔者;牧师:神谕者;萨满:先知;潜行者:欺诈者;武僧: