大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于psp讨鬼传好玩吗的问题,于是小编就整理了4个相关介绍psp讨鬼传好玩吗的解答,让我们一起看看吧。
怪物猎人世界好不好玩?说好玩就是玩的情怀而已。十余年老猎人粗糙的分析一下历代猛汉的特点。从2g说起,在我看来2g才是真正的开山之作,原因很简单,就是它的难度和耐玩性。3g的水战有点鸡肋,但系统是质的飞跃,打击感,装配,还有怪物攻击模式.3g是巅峰之作。4g狩猎节奏加快带来的爽 *** 是无与伦比的,新武器盾斧的加入是一大亮点,百四公会任务玩上千小时没问题,个人觉得4g是最出色的一作。xx公认的试水作品不必提了(好歹比蛋拐和边境强些)。最后说到让三孙子飘飘然的mhw,发售前很期待,但到手玩起来就寄望于下一作了,为什么?就因为前作的精华被这一作彻底的毁掉了,没有玩过掌机猛汉的萌新们是不会了解的。有人要问前作的精华是什么,个人认为猛汉的精华就是怪物攻击的方式,拿百四公会来说,喜欢用大剑的都知道再凶猛的魔物也能捕捉到它的僵直时间,提前站到蓄力点三蓄输出,而mhw怪物攻击方式太乱太乱,单人还好,多人联机时在运动战中想提前找到蓄力时机简直不可能,要知道前作的怪物发动攻击时是很有规律的,只要细心都能发现破绽,不明白mhw所谓的难度难道就是加快魔物的速度让你打不到?这种机制太敷衍太可笑了,还有那被吹爆的既有所谓的生态又是无缝连接的地图,像猛汉这种动作游戏重点在于狩猎技巧,何必把地图搞的那么复杂,其实简单的分区式地图更适合猛汉。mhw在整个系列中排第三也是预料之中。以上是个人观点,不喜勿喷。
谢邀。《怪物猎人:世界》是一款非常不错的动作类狩猎作品,好玩是肯定没的说。如果你对别人不感冒这款游戏心存疑虑,枫叔可以告诉你多数人是因为不喜欢日漫画风,并不是对内容抵触。然而,《怪物猎人》这么多年来,早已形成了自己的一套美术风格,你可能觉得角色太日漫卡通化,但怪兽不论是体型还是神态都不至于让你觉得失真,代入感同样强烈,所以感兴趣大可一试,绝对不会让你失望。
至于现在值不值得买,记住一句话:“好游戏永远不晚”。枫叔并不是一个盲目推荐游戏的人,比如好的产品,如果相隔年代太久,我也不会推荐大家去玩。《怪物猎人:世界》也就发行一年多,从周期和游戏画质来说,肯定不算旧,加上又是该系列最新一作,买来玩自然无可厚非。
它虽然讲究团队合作,但也并非一个人无法搞定的,游戏的不同武器,对玩家的操作要求都有循序渐进的变化,你只要玩的通,能不能击杀令人恐惧的巨兽都是时间问题。当然,如果有小伙伴一起的话,效率更高。steam版连接率还是不错的,并非无法找到伙伴。但话说回来,有时候遇到糟糕的队友,还不如一个人打的舒心。
最后,《怪物猎人:世界》的DLC冰原就要上了,9月赶上这波更新,在线玩家肯定会很多。这时候入手游戏,更好考虑下是否连DLC也一同购买了,这样找朋友带起来,还可以一起打新地图新怪物。枫叔建议你把游戏加入steam愿望单,等打折的时候入本体,然后续费DLC。如果你是主机玩家,更好先别急,等9月的附带DLC的盒装出来后再买。
2g,p3,3g,4g,xx,mhw都玩过的表示,个人还是更喜欢4g;至于世界,值得一玩,前期开荒难度确实很低,后期的历战/历战王以及配信的贝希摩斯和烂辉龙属于难度较高,其中贝希摩斯和烂辉龙这两个属于单刷效率低的,不想自虐更好联机;介于你前几作只打到上位,连G位高难度都没试过的话,还是劝你别太纠结什么难度,如果你现在4G能SOLO百四工会了,当我没说,世界任务随便都能过。至于你问我世界耐不耐玩?从游戏更新上来说,官方经常更新补丁,隔三差五弄个联动刷点活动专属的装备或素材,这一点和网游很像;至于游戏性,个人不是很喜欢目前世界里头的数值,开荒怪物硬直太低,上位装备打上位怪,就像其他系列你拿个G位顶配装虐上位,加上各种辅助道具的应用,你平时“听说”的难度低就低在这里。不过有挑战性的高难度任务后期多得是,官方还在不停更新,许多活动值得期待
谢邀
先上结论:好玩,值得买,更好等几天购买包含DLC冰原的完整版。
背景
《怪物猎人》系列是卡普空推出的一款以狩猎为主题的动作游戏,之后逐渐形成了叫做“共斗”类型的游戏。玩家通常要面对的是体形较大的怪物,看不到血槽的设定使得玩家只能凭借经验去打怪。大多数怪物的攻击力高,行动迅速,不少新玩家贪刀的后果往往是被秒掉(猫车拉回营地),即便是四名玩家联机共同狩猎,怪物的血量与攻击力也会响应增强,讨伐依旧不容易。因此《怪物猎人》又得名为“怪物虐人”。
PSP平台的救世主
《怪物猎人》最初是发布在PS2平台上面的。由于早期的《怪物猎人》游戏品质不是特别高,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。
直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐趣,从此怪物猎人一炮走红,风靡全球。
由于PSP上出现了非常适合线下联机的《怪物猎人》,PSP的销量也节节攀升,说是《怪物猎人》拯救了PSP并不过分。之后的《怪物猎人》几个版本同样推出了PSP版本,使得PSP与NDS的战争持续了很多年。
题外话,之后的一代掌机战争在PSV与3DS之间展开,然而失去《怪物猎人》系列的PSV想要通过扶持其他“共斗类”游戏来填补《怪物猎人》的空缺,然而从现实的结论上来看,《讨鬼传》《噬神者》《灵魂献祭》等共斗类游戏完全无法与3DS上面的《怪物猎人》续作相抗衡。如果《怪物猎人》真的能在PSV上面发售,或许也不至于走上停产的道路。
怪物猎人世界
2011年《怪物猎人P3》登录PSP和PS3之后,就再也没有正统新作登录索尼的游戏平台了,玩家们不得不使用任天堂的“低”画质游戏机来游玩,这成了不少老猎人的饭后谈资。
直到2018年,《怪物猎人》的最新正统续作《怪物猎人世界》再一次登录PS4和XBoxOne,而且高清化的角色、怪物、场景让全球玩家为之疯狂,终于可以坐在电视机前享受狩猎(被狩猎)的 *** 了。游戏的高品质使得玩家纷纷入手加入战斗,全球累计销量已经突破千万,卡普空旗下王牌IP的实力毋庸置疑。
大型DLC冰原
9月即将更新的大型DLC“冰原”将舞台更换为白雪皑皑的雪地,进一步解放狩猎本能。
这一次,调查团的新任务是调查被称为“永霜冻土”的寒地。这片寒地是未有前人踏足过的新发现地区,调查未知的环境生物和怪物的生态是这次调查行动的一大目的。
这片土地拥有被冰雪封锁的严寒气候。乍看之下仿佛没有多样化的生物,但实际上存在着独有的生态系统,包括波波等抗寒能力高的草食动物,以及捕食这些草食动物的大型肉食动物。地型亦富有特征和变化,例如不便活动的深厚积雪、被蒸气围绕的温泉和有崩塌危险的脆弱地面。
调查“永霜冻土”是非常严峻的任务,甚至有时候需要在积雪中走动。为了御寒,需要活用新的狩猎智慧,例如采摘辣椒做成热饮。《Monster Hunter》系列中最为精致细腻的雪景也是看点之一。任务方面,在“下位”和“上位”之上,追加了新的任务等级“大师等级”。喜欢挑战的朋友或许已经迫不及待了。冰原中还加入了与“冰”的特征相对应的怪物,诸如冰鱼龙、冰咒龙、冬翼龙等等。
结论
《怪物猎人》系列能够成为卡普空的头号王牌IP,能够推动PSP销量,能够左右PSV与3DS之间的战争,就足以说明这个系列的具有很高的品质。但是是否推荐购买,这一点要根据玩家的喜好再决定。毕竟《怪物猎人》有着极高的操作门槛,非同一般的难度足以劝退一大批新手玩家。
如果决定要购买《怪物猎人世界》的话,不妨等到9月6日大型DLC冰原发售后,直接入手完整版,这样体验会更好一些。
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PSP版《讨鬼传:极》和PC版《讨鬼传:极》在游戏内容和玩法上基本相同,但存在以下区别:
平台不同:PSP版是在PSP平台上运行的游戏,而PC版是在Windows平台上运行的游戏。
画质不同:由于PSP和PC的屏幕分辨率和显示效果不同,因此PSP版和PC版的画质也会有所不同。一般来说,PC版的画质会比PSP版更加清晰和细腻。
操作方式不同:PSP版使用PSP的专用控制器进行操作,而PC版则使用键盘和鼠标进行操作。因此,在操作方式上,PSP版和PC版也会有所不同。
总的来说,虽然PSP版和PC版在游戏内容和玩法上基本相同,但由于平台、画质和操作方式的不同,两个版本的游戏在体验上会有所差异。
1.前作内容全收录,追加新剧情,新装备品,新武器「剃刀」「金碎棒」「火铳」,追加「忌速火」等近一倍新鬼 2.新增“相马””凛音“”九叶“和”虚海“等NPC队友,大量新御魂,新武具种类,新战斗风格,更强力必杀技,天狐道具自定义 3.友方AI智能提升,支持存档继承以及PSP存档迁移至PSV 4.御魂数量有所上升,大致300左右,且御魂系统也新增了两种风格。 坏:代表角色前田利家。该风格的特征就是会随着不停的攻击提升攻击力。 献:代表角色稗田阿礼。这是一种辅助性质的风格,会使用各种恢复与支援技能。 5.武器追加了薙刀,金碎棒和火铳。 这就是两作之间的区别。本质上可以说是一样的游戏。但是就像怪物猎人N部全都是杀怪物一样,你能忍得住不玩新作吗?
PSP上的讨鬼传极目前还没有(中文)汉化版 讨鬼传极目前只在PSV版本上有官方的繁体中文版,和电脑端上的(中文)汉化版,另外要说的是,由于有了官方中文版和电脑端的(中文)汉化版,基本也没有汉化组想进行汉化了.....也就是说未来被汉化(出中文版)的几率不大,但是也不能排除日后会有人汉化,推出中文版的可能
psp十大最耐玩游戏:《战神》,《空之轨迹》,《家族》,《秋之回忆》,《寂静岭》,《最终幻想》,《北欧女神蕾欧娜》,《怪物猎人》,《啪嗒嘭》,《战场女武神》。
特别推荐以下三个:1、《战神》。战神受到了广泛好评,其中GameRankings总分为93.69% ,Metacritic总分94分,他们将他们的得分描述为“普遍赞誉”。 美国有线电视新闻网的Tom Lane写道:“战神就是让你记住为什么要玩游戏的游戏类型。 他说,这是上瘾的行动是平衡与少量的拼图和平台元素。 他赞扬它的进展速度,并说这是“市场上最暴力的游戏”之一 。
2、《怪物猎人》。游戏的生态在地图设计、怪物设计和玩家与地图的互动方面有体现:狩猎地图以现实存在的场景为原型;怪物造型有现实存在的生物特征;怪物会愤怒疲劳、进食饮水、睡觉、破坏地图场景、互相斗殴,怪物的素材介绍中不乏生态知识;玩家扮演的猎人可以在地图中探索采集,冷了要喝热饮,热了要喝冷饮,黑暗的地方要拿火把照明等等。
3、《战场女武神》。游戏采用CANVAS 3D 绘图系统,画面采用水彩画风再现手绘风格的新绘图 *** 。指挥队员的命令模式和队员在3D空间上自由行动的动作模式合二为一的新类型战斗系统。游戏以架空虚构的欧洲大陆为舞台,描写发生在“第二次欧洲大战”中的故事。主人公瓦尔秦·巩特尔将率领义勇军第七小队与敌人进行战斗。
《寄生前夜3》
《战神:奥林匹斯之链》
《侠盗猎车手:自由城故事》
《讨鬼传》
《三国无双:联合突击》
《怪物猎人携带版》
《大蛇无双》
《荣誉勋章:英雄》
《但丁地狱》
《合金装备:和平使者》
速鸟双刀需要素材: 生锈手里剑*1(与速鸟的友好度为“异常亲密 ”,然后完成速鸟的全部委托,就可以收到信件,在信件里获得)
黑色背甲*2(在村任务第七章之一个任务里打阴摩罗鬼不净获得)
净土莲华*1(在雅之领域能捡到)
金眼四目的面具*2(这个素材玩到这里肯定会有几个的)
到此,以上就是小编对于psp讨鬼传好玩吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于psp讨鬼传好玩吗的4点解答对大家有用。
评论
天涯为客
回复式.3g是巅峰之作。4g狩猎节奏加快带来的爽快感是无与伦比的,新武器盾斧的加入是一大亮点,百四公会任务玩上千小时没问题,个人觉得4g是最出色的一作。xx公认的试水作品不必提了(好歹比蛋拐和边境强些)。最后说到让
小吃貨°
回复,游戏难度又大,当时的PS2想要联机游玩更是十分困难,因此当时并没有特别引人注目。直到《怪物猎人P》于2005年登录PSP,卡普空意识到互联网联机功能并不全面,于是乎将互联网联机改为局域网联机,同时牺牲高清画质来换取真正的联机乐