大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于火炬之光2力量工程师加点攻略的问题,于是小编就整理了4个相关介绍火炬之光2力量工程师加点攻略的解答,让我们一起看看吧。
我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。
技能点之一系之一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。
1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。
2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。
2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。
被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。
1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多更好可以每个点1点。
火炬之光2中双手工程师应该注重技能加点。
双手工程师在游戏中主要扮演战斗辅助的角色,加点要注重技能伤害和减速效果。
具体地,可以将天赋加点分配到召唤技能,冰霜新星和爆炸陷阱等技能上。
这些技能可以快速强化队伍的输出能力,同时对敌人造成有效的减速和控制效果。
在游戏过程中,还需要注意双手工程师的造型和装备搭配,以提升队伍的整体战斗力。
可以选择冰晶宝石、暴击宝石、咒印宝石等高级宝石来套装装备,提高攻击属性和生命值。
此外,在关卡挑战时也要根据敌人的特性进行针对性的作战策略,以确保队伍的胜利。
双手工程师加点应该重点发展技能——“机关术”,以及“槌炼术”和“制造术”为辅。
因为机关术是双手工程师最核心的技能,能够有效提升输出,并且具备一定的控制能力。
槌炼术和制造术可以提升双手工程师的生存能力和辅助能力,使得双手工程师在战斗过程中更加有效。
另外,对于副本玩家来说,可以在槌炼术和机关术中花费技能点,等到到高级技能时再去加强制造术,推荐这种方式。
如果想要更快的提升技能,可以多做一些生产任务,获取大量经验,提升技能等级。
总之,双手工程师的加点应该以技能为主,辅以一些能提高自身生存和辅助的技能。
物理加火属性的攻击,建议楼主别加之一页的近战技能,因为打精英模式你会知道什么叫做(近必死),如果楼主对自己的走位有信心可以将技能点在第二页里多加些,加强火力输出,如果没信心的话建议点一点第三页的防御技能。
还有就是建议自走火炮别学,NND!召唤时间短,冷却时间长,出来就像打酱油,各种打天鹅!纯手打,很累的,给分哦。
个人心得,工程师属于物理攻击为主,部分技能算作雷电伤害
他的三系分别是 物理输出向 防御回复向 辅助+召唤
个人推荐物理输出向,拿双手武器大锤子什么的输出很给力,再辅助一点恢复的技能单机玩很爽,属性的话优先力量和耐力,几乎不缺蓝所以专注可以不点,敏捷我也没点。我一般留很多点等遇到好的武器的时候补点。
另外你说的火炮工程师,是指专门想用火炮来玩吗,有几个技能是装备火炮才能发动的,效果看起来也很霸道,如果是火炮的话也许要考虑力量和敏捷的分配吧,虽然力量是加武器的物理伤害,而敏捷可以加暴击,远程攻击一般还是看好暴击的。这个没试过,因为一般火炮的DPS比双手武器低那么一点点的样子,而且我主修锤子技能。
工程师属性加点应该偏向于机械属性。
因为机械属性会加强工程师的机械伤害和机械豁免,而工程师作为一个重要的输出职业,需要有足够的伤害来支持团队的战斗。
此外,机械属性还可以提高工程师的耐久度,令其在战斗中更加具有生存能力。
相比之下,电子属性和爆炸属性的加点可能较少,因为这些属性不像机械属性那样直接增加输出和生存能力。
火炬之光工程师加点攻略:
充能电极→巨锤装甲→能量立场→手雷爆裂→超载燃烧→火箭喷射。
1.超载燃烧(放技能会延迟一会)
主核效果:由自身向周围发出火焰热能波,对周围敌人造成伤害。附加6次*%攻击力的伤害,效果持续3秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:精通了火焰的能力,将一切化为燃料。
2.手雷爆裂(远程技能)
主核效果:往前丢3颗弹跳爆炸手雷,每颗手雷在碰触到敌人后爆炸对周围造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:精通了火药的能力,把敌人炸成渣!
3.能量立场(范围伤害,需要预判)
主核效果:创造一个能量立场区域,每秒对区域内的敌人造成伤害。附加降低50%移动速度的效果,能量场持续6秒;每次击中额外获得1点电能。
副核效果:发明了立场装置,附加引力或斥力的效果。
4.火箭喷射(位移技能)
主核效果:往前冲刺一段距离,冲刺时对穿越的敌人造成伤害;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:发明了喷射装置,尝尝喷射的威力吧!
5.充能电极(更先升级加点,伤害不错,还带眩晕效果)
主核效果:往前发射电击充能炮,连续3次造成伤害。附加眩晕效果,效果持续1秒;有效施放可获得5点电能,每次击中额外获得1点电能。
副核效果:激活了电极的装置,电晕所有敌人!
6.巨锤装甲
主核效果:[主动]激活=巨锤装甲-原型机开始蓄力2秒施放顺劈斩,对前方敌人造成伤害。[被动]获得巨锤装甲-原型机协助玩家进行攻击。有效施放可获得5点电能,5秒内额外获得10点电能。
副核效果:创造出功用型机械,技能变得更稀奇古怪了!
新手应该用漂泊者双枪流,加点以3比2来加,也就是说3点智,2点敏。 双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出,唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。
精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点 *** ,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。 强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。
在精英难度下,想要长期保持高血线,而回血装在战斗中 的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血。
到此,以上就是小编对于火炬之光2力量工程师加点攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于火炬之光2力量工程师加点攻略的4点解答对大家有用。
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霸你心
回复.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可