▲愤怒领域 杀死敌人有机率补满怒气槽,3%-10%差别不大,1点或15点随意,测试打一层副本区域大约发动3-4次。 ▲力场 防护罩,这个玩工程应该没有人不点的吧。
击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动之一使用,伤害非常的高。辅助技能,恢复装置 第二系之一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。
第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。第三个,带电平挥,绝对破盾,等级高后可以用能量加强伤害,理论上来说是工程师最强的输出技能,但实际用时很差。
我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点之一系之一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
加点5点全加到力量上,技能树选之一竖排的加,武器选择双手武器,装备属性尽量选加力量的,基本可以做到一锤一个小怪。
风压喷射。主动:激活【喷射浮游炮】朝前方扇形连续喷出强力风压,造成186%攻击力的伤害,附加击退效果。被动:获得【喷射浮游炮】协助玩家进行攻击。有效施放获得5点电能,5秒内额外获得10点电能冷却:6秒 以上就是小编分享的火炬之光手游工程师暴击流技能怎么搭 工程师暴击流技能搭配攻略。
鄙视完毕,开始。关于职业加点的建议:无论你是什么职业,请谨记:千万不要为了中期的某些装备,某种小短板、某种流派而加于你无用的属性点。因为在LV100之后,除了职业专属装备,没有什么是你装不上的。
火炬之光2增加了一些策略:先点暗影爆裂5级,保命位移技能。优先点满了:破甲,风暴之爪,刽子手。冰之盾达到10级,破碎风暴、血饥、狼影、爆发前期加1级,后期加分。本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。
充能支配这个技能点不点关系不大,玩到后面能量一下就满了。其他技能的话看你自己喜欢,我倾向蜘蛛地雷和踩地板都升高一点可以不断的晕怪。加点的话力2敏2专注1,体力没什么用不如防具上多加几个血精石。也可以不加专注,武器上带点抽魔宝石。
果断选择:42级技能-灰烬之震,工程的能量用来开立场,烈焰锤会和立场分抢能量槽。而且42级技能可以触发武器上的几率效果,也触发举重的眩晕效果,输出很明显,建议42级前火炮掳上来然后再洗点转成近战。
我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点之一系之一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换7(灰烬之震)为主要攻击。2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
【属性点】 精英模式首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其他全加力量,基本是走力量路线。【技能点】 技能加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15=131点(可以分1点给能量支配很实用)。
首先,对于大锤流的工程师,建议选择双手巨锤作为主要武器,因其高伤害特性。在力量和体力属性上,可以选择4力1体或3力1敏1体,具体可以根据个人喜好和战斗需求进行微调。技能分配上,优先级如下:之一系的1(烈焰锤),作为前期主要攻击技能,初期只需点1点,后期可考虑升级到7(灰烬之震)。
之后3力2专注。立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。
关于火炬之光2全力量工程师和火炬之光2全智力工程师的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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岁月亏欠的我给你
回复技能,恢复装置 第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在。第二个,踩地板,神技,眩晕效果非常厉害,可跳入兵堆里努力释放来控场,也可以后接普通攻击触发被动技。第三个,带电平挥,绝对
霸你心
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心愿便利贴
回复师最强的输出技能,但实际用时很差。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技
初念浅、转念深
回复走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1(烈焰锤)前期主要攻击技能