大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于LOL泽拉斯q很难躲的问题,于是小编就整理了4个相关介绍LOL泽拉斯q很难躲的解答,让我们一起看看吧。
其实不是烬弱势,是其他角色太强势了
1.符文,这个版本征服者比较主流 艾黎也能用,烬这两个都不是很好搭配
2.好运姐 无e烦 这样的adc太强势了, 团战输出爆炸,单挑能力也不弱,烬属于团战收割型的adc 。定位比较尴尬
3.版本下路相对劣势, 上单杰斯 吸血鬼 中单塞拉斯 卡萨丁 打野奥拉夫 盲僧 都很好牵制adc adc的环境太难了 ,需要打出极高的操作才能达到一个相对期望的水平
换句话说,不考虑符文的情况下,烬的发挥空间和操作上线都是极高的
当前版本烬确实不强,主要是弱在两点,一打团输出乏力,二自保能力差、身板脆。
大家都知道AD是整个队伍的核心输出,尤其是到了后期,坦克的双抗和血量都起来了,法师一套打完,了不起掉一半血,而在技能空窗期还不如一超级兵,所以这时就需要AD站出来打伤害,烬这个英雄攻速是有限制的,只有四发子弹,打完就要装填子弹,也就是只能A四下,一场团战你最多也就能换一次子弹,而且你的换弹的时候是没输出的,对面突进过来切你,你连还手之力都没有。
任何AD主要输出手段都是平A,包括EZ,德奈文,技能只是填补伤害,高输出必须有以下几点,高攻击、高攻速、高暴击或者高额外伤害比如VN的百分比真伤,大嘴的混合伤害,烬除了攻击高它还有什么,就那几发子弹能打出多少伤害,不要告诉我,他大招怎么的,到后期女警老鼠这种,随便一个暴击都抵得上他大招一发子弹的伤害,所以打团他输出比起老鼠大嘴女警VN是真的软。
550的初始生命值,和一般射手差不多,成长属性查了一下,也还可以,但笔者不知道为什么就是感觉他很脆跟稻草人一样,一碰就死,没有位移,不过W和E组合起来有个小控制,没有老鼠的隐身,女警的位移,VN的击退,EZ的闪现,被切还是很难逃跑的。
我于杀戮中盛放,亦如黎明中的花朵。
他对线还是很强的,前期第四下伤害特高,Q可以用来推线,W做视野,拿烬的话尽量不要拖,越到后期相比其它C就越弱,他的优势在于前期和中期吧
其实并不弱,如果你大乱斗选上,输出刚刚的,但为什么召唤师峡谷这么难,那是现版本问题,下路双人路经验大削,等级远低于其它路,这连打野也可以轻松压制,自然没位移没控的平a还只有4发的ad最吃亏,就算等到后期3大件,对√3大件的上单依旧打不出伤害,还真没有辅助一套控制有用
先说最让我吐槽的地方:背景故事。烬的背景故事看完只能知道他曾经因杀人入狱(逃跑能力很差)放出来之后在艾欧尼亚当作政客的杀手(刺杀能力强)把杀戮当作艺术。然后我去翻了一下前面几个新英雄的背景故事。已经不是之前的从每个英雄的零碎的故事来了解整个lol世界的背景了,都是两三句话概括一下。背景故事差评。技能实用性烬的技能实用性其实还算不错,只是对技术要求有些高。首先说被动被动是通过攻速、暴击率和基础攻击力增加面板(公式不清楚,没算过)暴击时会基于攻速增加移动。但是负面效果就是攻速被锁定,而且暴击伤害减少25%,最重要的是,第四发虽然稳定暴击,更容易控制暴击出现,但是换子弹需要三秒,这三秒真空期如何作为(难点)q技能需要控制兵的位置和每个弹射的血量,完美弹射和直接丢,血量差距可是1.35的三次方(难点)。当然,直接扔伤害也还能看。cd短,伤害高,推荐主加。w技能基于队友或自身(q不算)伤害出现标记然后打出禁锢。判定方式类似泽拉斯的q,表面无弹道,但是会被亚索w布隆e完美格挡。命中率是个问题(难点)e技能丢一个地雷,如果击杀对方英雄会在尸 *** 置出现一个正在引爆的地雷。这个技能类似teemo的r。缺点很明显:延迟高。需要配合其他的技能保证e的命中(提莫加小丑加烬23333)。逃命的时候在自己前方一点丢一个保证减速。同时可以防gank。大招相当于不锁定的女警大招,伤害还是很足的,前期用来支援(抢人头),后期装备成型之后抓后排走位失误配合队友击杀脆皮。伤害挺高,但是命中率是个问题,走位好的玩家轻松躲掉四发(难点)。模型这个英雄的模型属于高瘦型,看上去像一个机器人骨架。走路僵硬的姿势会给所有玩家一个错觉,他走的慢,可以追上。实际上后期暴击足够高的时候,被动加速会一直存在,一般英雄并不容易追上。其穿着风格是美国西部牛仔的风格,使用技能的动作是随意丢出去或者是自己转一圈,看上去很潇洒,很随意。观赏性还是不错的。总结:一个暴力而不简单的英雄,难点非常多,属于高手和新手是两个英雄的类型。配合背景故事会觉得这是一个非常潇洒的杀手,为杀人艺术疯狂。最后吐槽:拳头你做背景故事认真点好不好!
前言:要说现在lol哪个位置最为憋屈,相信很多玩家都有自己的想法。有的玩家认为上单是最憋屈的位置,一般前期龙坑作战都没自己啥事,没啥存在感还容易被gank,养出了大爹还容易被喷。有的玩家认为是打野,从游戏开始就要对整局游戏进行分析,选择自己的刷野路线控好地图资源,前期兢兢业业帮忙打出优势还要想着拿大龙小龙,后期还要给其他路让资源当牛做马。还有人认为最憋屈的是中单,对线稍微劣势就容易把其他路全部带崩,没有线权也是给了对面游走的机会,还必须能打能跑,一样不少。当然还有人认为最憋屈的位置是辅助,前期在下路当爹又当妈,后期全图跑路做视野,有的时候你还得之一个死,可以说是非常难受了。
ADC玩家的委屈和谁诉说?
但是还有一个位置,前期打人没伤害,兵线不敢往前推,不仅装备一个个贵的要死,对面打野还经常来光顾。等到关键装备出来后,打团却是轻而易举地瞬间暴毙。看到这里相信大家都知道说的是谁了。没错,就是我们的ADC。当今版本ADC不仅生存艰难,发育条件艰苦,而且还经常没有伤害。因为现版本节奏过快导致很多ADC都很难迎来自己的装备成型,往往自己还是一个发育期游戏基本就结束了。所以这就导致了现版本许多ADC都统统进入了下水道的行列,只有极个别可以在中期拿得出手或者可以混线的ADC才能拿得出手。当然,这并不代表传统ADC们不够强,如果技术足够到位当然也可以carry全场,这也是为什么拳头明知下路的艰苦条件,却还是没有选择加强的原因。
最被辅助嫌弃的ADC
但是有一个ADC,他不仅混不出来伤害,而且中后期十分乏力,保命能力也是非常的差,可以说选出这个英雄就是给自己的队友添加了巨大的压力,连辅助都十分的嫌弃,胜率也可以说是ADC里垫底的存在。这个英雄就是戏命师——烬。
烬为何被嫌弃?
烬的机制想必大家都清楚,如果后期装备成型后,可以说是全英雄联盟攻击力更高的英雄了。但是为什么这样的英雄现在却在比赛上和路人局看不见他的踪影呢。最主要的原因就是烬这个英雄前期实在太弱势了,无法叠加攻速,即使四发子弹伤害再高,你打得太慢就错过了机会,因此烬的伤害都是不够稳定的。第二点就是这个英雄的保命能力实在太差,唯一可以 *** 突脸的W技能还有延迟和必须攻击才能触发的限制。第三就是与辅助的相性太差,这一点尤为重要。
个人分析
现版本辅助都是以肉坦型辅助为主,其优势就是前期能打能承伤还能开团,但是不管怎样他们的输出都是有限的,后续需要ADC的持续输出不上,但是烬的机制便导致了可能队友控住了伤害打不满的尴尬。而现在大多数软辅都拥有加攻速的效果并且伤害不高,跟烬搭配在一起就是天然劣势,所以说当前的烬真的是星妈不愿奶,猫咪不愿上,布隆都不想举盾只想抢兵了。
那么大家认为烬现在是否真的很弱势呢?
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狙神泽拉斯的玩法策略:
1. 扩展射程:泽拉斯的主要优势是他的技能射程非常长,要利用这个优势,不断尝试站在安全的位置上输出伤害。通过熟练使用技能来打击远处的敌人,更大限度地保持距离优势。
2. 技能连击:泽拉斯的技能连击是非常致命的。他的Q技能“奥术脉冲”是主要输出技能,可以通过不断命中敌人来增加伤害。当你成功命中敌人时,可以紧接着施放W技能“魔剑”的小规模爆炸,最后再使用大招R技能“目标标定”造成致命打击。
3. 视野控制:泽拉斯的R技能“目标标定”可以在地图上留下一个长时间持续的标记,可以对远处的敌人造成大量伤害。这个技能对于帮助队友侦查、控制目标和推动游戏进程非常重要。注意观察地图,及时使用R技能对目标进行打击。
4. 定位和逃生:由于泽拉斯的近战防御能力较弱,要注意自己的定位和逃生能力。维持合适的距离并寻找有利的位置,避免被敌人直接接近。如果敌人靠近,可以使用E技能“电能风暴”进行击退,延缓敌人的进攻。
5. 合理利用装备:选择适合泽拉斯的装备可以大大提高他的输出能力。一些建议的装备有:法师之靴、卢安娜的飓风、极地之握、莫雷洛秘典等。但装备选择也需要根据游戏进程和对手的情况进行调整。
这些只是一些基本的玩法策略,随着练习和游戏经验的积累,你会逐渐掌握狙神泽拉斯的技巧和玩法。记住,多进行实践,灵活应对游戏中的情况,并与队友密切合作,才能取得更好的效果。
狙神泽拉斯是一个远程法师,主要以输出和控制为主。在游戏中,你可以利用他的技能组合进行高爆发输出,尤其是他的Q技能可以穿透敌人造成伤害。
在团战中,你可以利用他的E技能来控制敌人的位置,为队友提供机会。同时,他的W技能可以为自己提供护盾,增加生存能力。在游戏中,要注意保持距离,利用技能进行输出,并与队友合作,发挥狙神泽拉斯的优势。
泽拉斯可以利用被动技能回复法力值,利用Q技能和W技能远程消耗敌人血量,配合E技能眩晕突进的目标。
泽拉斯的R技能,可以根据等级获得次数和伤害的提升,并且R技能的施法距离非常远。泽拉斯远距离输出能力十分出色,但近身作战能力有限,玩家尽量保持距离,利用技能的范围伤害进行输出,实现远距离收割。
未来泽拉斯的过渡主要是通过技能使用和移动来完成的,以下是大致的过渡步骤:
1. 使用Q技能-芳华虹光:未来泽拉斯发射一道能量波,对敌人造成伤害,并触发其击中目标时的效果。
2. 使用E技能-键能之镰:未来泽拉斯抛出能量镰刀,对敌人造成伤害并将其击飞,并触发击中目标时的效果。
3. 使用W技能-庇护之阵:未来泽拉斯在周围创建一个能量护盾,为自己和友军提供额外防御和生命恢复。
4. 使用R技能-时光裂缝:未来泽拉斯会引爆目标区域,对敌人造成范围伤害,并触发击中目标时的效果。
在移动方面,未来泽拉斯可以利用他的Q技能的击中效果来迅速跃进并接近敌人,同时,通过E技能的击飞效果,他也可以逃离危险的局势。
总之,未来泽拉斯通过技能的使用和移动的灵活性来完成过渡,从而在战斗中保持高效的输出和生存能力。
未来泽拉斯可以通过一些措施来过渡。首先,他需要在科技和能源领域进行创新,开发可再生能源和清洁技术,减少对化石燃料的依赖。同时,应该加强环境保护和生态恢复,减少污染物的排放,并且推动循环经济,实现资源的有效利用。
此外,他还应该加强国际合作,积极参与全球环境治理,共同应对气候变化和环境问题。通过这些过渡措施,未来泽拉斯可以实现可持续发展,实现经济、社会和环境的协调发展。
到此,以上就是小编对于LOL泽拉斯q很难躲的问题就介绍到这了,希望介绍关于LOL泽拉斯q很难躲的4点解答对大家有用。
评论
隐形的鸡翅膀
回复得出手。当然,这并不代表传统ADC们不够强,如果技术足够到位当然也可以carry全场,这也是为什么拳头明知下路的艰苦条件,却还是没有选择加强的原因。最被辅助嫌弃的ADC但是
隔却山海
回复在引爆的地雷。这个技能类似teemo的r。缺点很明显:延迟高。需要配合其他的技能保证e的命中(提莫加小丑加烬23333)。逃命的时候在自己前方一点丢一个保证减速。同时可以防gank。大招相当于不锁定的女警大招,伤害还是很