大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于格兰蒂亚重制版攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍格兰蒂亚重制版攻略的解答,让我们一起看看吧。
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如果没有接触过日式RPG的话,被称为“日本国民RPG”--勇者斗恶龙系列,算更好的入门选项;如果想体验既正统又异类的日式RPG,那极力推荐异度之刃系列,既有着类似于mmorpg的战斗方式,又有传统的日式rpg剧情,非常值得一玩~传统和新奇的体验让玩家欲罢不能,激烈的对战少不了稳健的键鼠,高昂的队内语音少不了性能稳定的耳机,给大家推荐我们家的游戏键鼠及游戏耳机,畅游每时每刻!
五彩斑斓恍若童话世界,敲击的每一个透光键帽如飘摇的精灵,雷柏V500PRO背光游戏机械键盘,光的灵动与色彩的多元造就梦幻世界。
超跑造型,帅气鼠身,雷柏VT960赛博朋克版游戏鼠标,如同黑夜猎手,捕捉所有细节,绝地反击,一键绝杀。
蓬蓬的但不笨重,雷柏VH650游戏耳机,舒适更舒心,可伸缩的金属单头梁设计,减少压迫感,两侧的RGB灯带,黑夜中点亮电竞色彩~
日式RPG算是最正统的RPG类型了,剧情一般都比较长,有迷宫,战斗回合制,日本国民RPG勇者斗恶龙一代是1986年出的,距今已经32年,后来的所有RPG类游戏基本上都跳不出这个框框,以下推荐几个日式RPG的经典大作。
勇者斗恶龙5
这里推荐5代,玩了觉得好了再玩其他,5代的剧情跨越祖孙三代😂,这可是90年代初期的游戏啊,剧情确实是RPG类中的顶尖,画面移植自NDS,456都是,5代尤其加入了怪物加入队伍的系统,这一点非常好玩,也是我记忆犹新的一点,对于一些DQ系列的粉丝来说一定早玩过了,没玩过的玩家可以先试试这一款。
最终幻想15手机版
容量非常大,画质也有几种选择,一般选择高画质就行,手机带起来都无压力,我没玩过主机的最终幻想15,没法说区别,画面是肯定缩水的,剧情不知道是否一样,战斗不是回合的,这点不错,回合太枯燥了。
海之号角
致敬经典日式RPG塞尔达传说的作品,几乎一模一样,容量也不大,但内容非常丰富,塞尔达里常见的各种道具这里都有,2代开发很久了,不知道今年能否玩的到,看画面风格像是塞尔达系列的近期作品,人物不再是Q版,画面也更加像模像样,值得期待。
谈到日式RPG游戏,小编的认知是轻松简单的游戏,菜单,指令,确定,取消,一只手就可以搞定。那么谈到推荐的话小编首先想到是史克威尔艾尼克斯推出的两款系列产品
其中之一是《勇者斗恶龙》,其作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,在日本具有“国民RPG之称。之一代DQ发售于1986年5月27日,机种是FC。2013年5月,系列有10部本传游戏和多个衍生游戏发行,此外系列亦有改编动画、漫画、小说和原声专辑等作品发行。
另一款《最终幻想》,对于FF系列游戏很中肯的评价是:有时候他不像一款游戏,还更像是一部电影。其最近有一款较为出色的手游《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》,外服在全球的下载量已达3000万之多。是最终幻想系列下载量最多的游戏,可以说是RPG类游戏在手游界最成功的的产品之一。听说近期这款游戏的即将上线中国,国服名为《最终幻想:勇气启示录》由西山居 *** 发行,其官方声称国服将于今年上线。
然后就是任天堂发行的《精灵宝可梦》,在中国被很多玩家叫做口袋妖怪。作为一个高人气的系列作品,精灵宝可梦系列在流行文化中无疑留下了自己的记号,2008年《吉尼斯世界纪录游戏玩家版》中授予了精灵宝可梦系列游戏包括“有史以来最成功的RPG系列游戏”“拥有最多衍生电影的游戏系列”等在内的八项纪录,在业界内获得了高度的评价。
最后如果大家有其他更好的日式RPG游戏欢迎大家在评论下方留言。
《八方旅人计划》是SE浅野组与Acquire开发的角色扮演游戏,预计在2018年7月13日正式上架任天堂新主机Switch。 *** 人为任天堂3DS平台《勇气默示录》的 *** 人浅野智也。游戏体验版demo在2017年9月14日开始发布,体验版中可使用剑士和舞娘两个角色(后续陆续开放)。暂名《八方旅人计划》的正式上架的名字为《八方旅人(Octopath Traveler)》。
游戏剧情
游戏故事发生在名为奥斯泰拉(オルステラ)的大陆,主人公是8名各有特色的旅行者,玩家要从8个旅行者中选择其中一人作为主角,并且使用特色各异的独特地图指令,来挖掘这个奇幻大陆上的人物故事,踏上一趟传奇旅程。剧情一向是日式RPG的长处,不过仅从《八方旅人计划》英文版来看,其中不乏晦涩复古的语言,对于中文翻译的要求很高,加上还未听说会有中文版的消息,那么对于国内玩家来说在剧情体验上可能会大打折扣。
游戏画面
游戏使用了“HD-2D”技术,将3DCG与像素相结合,场景渲染得很好,呈现了一种独特的高质量复古画面。萝卜青菜各有所爱,《八方旅人》的美术受众年龄可能会偏大。
游戏玩法
战斗指令:游戏采用回合制系统,添加了独有的“指令强化”与“破防”两个概念。
场景指令:选取主角的职业不同,可以使用不同的特技。(例如:舞娘可以诱惑NPC帮助战斗等等)。
在成长方面,战斗后玩家可以获得职业点数,与经验值点数不同,玩家可以使用职业点来专修不同的职业。除了基础的几个职业之外,玩家还能够以复合职业的形式增加可玩性,比如“商人+盗贼”、“药剂师+战士”等组合。
如果你喜欢这种“复古”类的剧情RPG,不妨体验试试:)
在推荐日式RPG之前,要先弄清楚日式RPG的特点,这类游戏特点在于偏漫画的画风和回合制、半即时制为主的玩法,剧情方面强调的更多的是剧情的推进。那么要推荐的日式RPG,自然是比较传统的RPG。
《英雄传说》轨迹系列
光说《英雄传说》,有些人可能无法反应过来,因为其相对出名的部分其实是轨迹系列,轨迹系列一共分为三部,分别是空之轨迹、零&碧之轨迹、闪之轨迹。
游戏剧情以章节的形式推进,我认为更能打动我的是零&碧之轨迹,游戏要讲述的是主角作为一个特殊部门市警察,因为警局被社会的黑暗所打压而丧失人气,从而在特殊部门里接受各种各样的委托,剧情就在委托当中推进。
游戏的特色就是导力魔法系统,简而言之,就是在武器中可以加入结晶回路,回路可以使得你在战斗中使用自身技能以外的技能,增强了战斗的爽 *** 。而且零之轨迹这作中,还有其他的一些小游戏,比如钓鱼、料理、赌场,可玩性非常高。
《伊苏》系列
《伊苏》系列是一款APRG,是FALCOM公司的镇司宝。《伊苏》系列出到现在,已经可以算是一本长篇小说了。游戏剧情以一名叫“亚特鲁·克里斯汀”的少年冒险家在艾斯塔里亚冒险为开端,展开一系列让人动容的故事。
游戏的特色是玩家可以在地图上比较自由的移动。相较于回合制RPG,玩家可以在战斗中移动,半即时地释放技能,而且这种形式,在角色的武器上体现会不一样,回合制的武器只能是一截一截的画面,而ARPG的武器释放技能时比较有连贯性,使得玩家能像玩普通ACT一样,看到一套比较连贯的技能。
《炼金工作室》系列
这一系列的RPG游戏主题是 *** 道具和与同伴交流,游戏特色玩法是“调和”与“交流”。
在“调和”系统中,玩家可以在炼金炉中丢入材料炼化成各种各样的道具,虽然不能随意的丢材料,但研究怎么做出比较高品质的道具和道具的发觉需要玩家不断的探索,也就丰富了游戏的玩法。
在你不想战斗之时,“交流”这一特色就上线了。在小镇中,有大量的NPC都是主角的好友,与他们进入日常对话,偶尔能触发到一些支线剧情,还能触发一些其他对话。更重要的是,系列游戏全是萌萌哒妹子,让人看了不禁感到兴奋!
大体上看,《炼金工作室》系列与传统RPG一样,都是推进剧情,冒险刷怪,不过增加了“调和”与“交流”系统,深入剧情只是每一日的日常生活,甚至连感情线也没有,但也能让玩家保持新鲜感。
《梦幻模拟战》系列
《梦幻模拟战》由NCS开发,游戏讲述的是被入侵国家的王子雷狄,历经重重冒险救国,救完之后还有着其它谋等待王子去解决的一系列故事。到了第二代开始采用了多路线的设定,玩家可以选择加入哪一方,来达成路线,主线剧情和支线剧情相互交叉。
作为传统的RPG游戏,这款游戏的特色在于战棋玩法和兵种相克。玩家除了主角外还可以操控不同的兵种,在最初的版本中只有步兵,枪兵,骑兵三个兵种,随着游戏续作的推出,兵种在不断地增加,甚至还加入了恋爱的系统。
作为最经典的二代的隐藏关里,还有一个超兄贵也成为了经典,在之后的作品中也有登场。
作为老物,这个经典的RPG可以现有平台中很难玩到,不过好消息是,《梦幻模拟战》有了官方手游。从taptap的预约界面上看,评分还是很高的,手游延续了系列经典的兵种相克、战棋等玩法,虽然是全新的剧情设计,立绘方面也是完全的遵照原作,历代经典的角色也会相继登场,应该是一个不错的游戏。
以上就是给大家介绍的日式RPG游戏,非常真诚的希望各位都能去试玩一番,领略一下RPG的魅力。对于休闲玩家,当然还是首先推荐《炼金工作室》系列,对于比较认真的玩家,《梦幻模拟战》系列是不错的选择哦~
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到此,以上就是小编对于格兰蒂亚重制版攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于格兰蒂亚重制版攻略的2点解答对大家有用。
评论
爱ゝ若只如初见
回复度的评价。最后如果大家有其他更好的日式RPG游戏欢迎大家在评论下方留言。《八方旅人计划》是SE浅野组与Acquire开发的角色扮演游戏,预计在2018年7月13日正式上架任天堂新主机Switch。制作人为任
岁月亏欠的我给你
回复很中肯的评价是:有时候他不像一款游戏,还更像是一部电影。其最近有一款较为出色的手游《FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS》,外服在全球的下载量已达
寻找一种归宿
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盐不及泪咸
回复mo在2017年9月14日开始发布,体验版中可使用剑士和舞娘两个角色(后续陆续开放)。暂名《八方旅人计划》的正式上架的名字为《八方旅人(Octopath Traveler)》。游戏剧情游戏故