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其实现在国内的能力是能达到之一部的技术的。
紧急声明:以下的言论并没有贬低哈1的特效水准,毕竟哈1是我走上CG之路的启蒙之一(另一个是少林足球),只是通过这些破绽,我们可以学习他们的解决问题的思路和 *** ,并无贬低之意!
现在看来哈1的特效也是捉襟见肘的,能明显看得出来导演在后期特效方面花的比较节制,也在刻意的回避一些有难度特效镜头。转而使用比较有把握的特效化妆,实体模型,机械模型,道具等技术。
霍格沃茨大楼是实体模型。妖精是找侏儒演员+特效化妆。大的特效不算多,主要也就是魁地奇赛,山怪troll ,三头巨犬,人马兽,伏地魔。
顺便提一下,翻了片尾名单,哈1的后期特效公司有8家,主力是索尼的imageworks和ILM。
比如上图,还是能看出来是CG的把,魁地奇赛,大量使用了主要对象用实拍,其余角色用CG的 *** 。还有通过前景遮挡或者出镜再入境的方式切换实拍与数字替身。比如:红衣是实拍,注意右下冲进来的扫把头,挡住红衣,此时替换成CG然后就可以做些高难度的动作了。再比如:小哈扫把被劫持了,此处为实拍,此时他要逆时针转下去了转出镜,此时再替换CG再出来就可以疯狂的甩干了。此场戏的数字替身众多,但看得出来并没有做的很精细,秘诀就是镜头时间短,离得远,运动快,这样就能看不清。但是大耳朵开山怪,三头巨犬,人马兽,和伏地魔是避免不了了。在角色动画还不太完善的当时的解决办法是,能用机械模型的用机械模型,实在要做的,也得保持给尽量少的镜头,尽量远,然后夜景。所以开山怪,三头巨犬,人马兽,和伏地魔出现的场景也基本都是夜景。黑暗能隐藏好多瑕疵。(其实该有的细节也都有,特效公司还是花了很多心血在这上面的,毕竟多少还是有近景。)
比如还没削鼻子的伏地魔出场只有10个镜头,加起来大概半分多钟。他跟小哈叨逼叨了3、4分钟,大部分给的是小哈的镜头。所以以现在国内的技术是可以达到这些效果的,而且并不会太难。
重要的是,你清楚哪些效果实现会有困难,设计镜头的时候就要各方面协调想办法遮羞,而不是就直接难看的的摆进来。
电影 *** 是环环相扣的,特效不好是一个整个电影工业体系的问题。
人家好莱坞也是一点一点走过来的,看人家冲了个城市,你就想冲,看人家拆了个楼,你就想拆。你路都走不稳,就想学人家拆楼,那不吃屎才怪。汤师爷说,步子迈大了,容易扯着蛋。所以慢慢来,不要急。------------------------------------ps:
看到吊蜡烛的线了吗?你们说看不到的,我截了张全尺的图,确实是很细,所以请在电脑上看。或者你们自己有高清片源的,在1:12:37处,奇洛叫兽跑进食堂喊了句“地下室有开山怪!”晕倒了,老邓安排学生会宿舍之后。------------pps:其实国内特效不好的原因有很多,以上这些这只是从某一个方面展开谈了一下。以上。
-----------------------------这两天一直在找国产特效还可以的作品,由于国内影片剧情太烂,几乎都属于看过就忘的类型,所以找起来比较费劲:《百万巨鳄》2011视频角色肌肉系统和水特效是很难实现的,在国内也不常见。当然片子很烂。
《斗战神》游戏片头 2013视频整体渲染效果都还比较真实,动画是硬伤。
《王的肾炎》2011视频《唐山大地震》2010视频暂时想到这些,要是算上香港,那就多很多了,比如我的入行启蒙片之一《少林足球》等星爷的作品。由于这种质量的国产片少,片子本身也不好,再有同时期的国外特片做对比,就显得很不是很起眼了。
国内较好的公司,时间足够的话 *** 场景类的基本上是没有太大问题的,目前的难点在于角色生物和特效(这里特效指的是烟,火,水,爆炸,破碎,毛发,布料等物理解算的环节),这些还只能用做辅助效果实现。国外公司都会有研发部门,会针对较难的效果做开发,但这一环节国内基本没有,全是靠 *** 人员人肉和死磕。
再多说几句,国内的 *** 环境真的相当差啊,僧多粥少,毫无底线的恶性杀价,很多老牌的国内公司都基本难以为继了。加班熬夜待遇差,福利保障根本没有。各种不专业的人提的流氓要求,你不耐操就滚蛋。你活生生看着只会说相声的都爬上了管理层,干活好的就一直 *** 。一点点压榨着你的 *** 。付出的太多,得到的只是片尾一个名字(可能都没有)。久了自然会怀着等着看你玩砸的心情消极怠工。
所以你再看到很多匪夷所思的特效(或剧情),可能真的是被压榨太久的 *** 人员(或编剧)的怨念。到此,以上就是小编对于斗战神的cg的问题就介绍到这了,希望介绍关于斗战神的cg的1点解答对大家有用。
评论
时间的新欢
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于斗战神的cg的问题,于是小编就整理了1个相关介绍斗战神的cg的解答,让我们一起看看吧。《哈利波特1》的特效为什么比现在很多国产片做得要好?其实现在国内的能力是能达到第一部的技术的。紧急声明:以下的言论并没有贬低哈1的特效水准,毕竟哈1是我走上C
被温柔宠坏
回复会有研发部门,会针对较难的效果做开发,但这一环节国内基本没有,全是靠制作人员人肉和死磕。再多说几句,国内的制作环境真的相当差啊,僧多粥少,毫无底线的恶性杀价,很多老牌的国内
几度眼泛红
回复特效公司还是花了很多心血在这上面的,毕竟多少还是有近景。)比如还没削鼻子的伏地魔出场只有10个镜头,加起来大概半分多钟。他跟小哈叨逼叨了3、4分钟,大部分给的是小哈的镜头。所以以现在国内的技术是可以达到这些效果的,而且并不会太难。重要的是,你清楚哪些效果实现
人生不过梦一场
回复,在1:12:37处,奇洛叫兽跑进食堂喊了句“地下室有开山怪!”晕倒了,老邓安排学生会宿舍之后。------------pps:其实国内特效不好的原因有很多,以上这些这只是从某一
上世笑眸
回复的能力是能达到第一部的技术的。紧急声明:以下的言论并没有贬低哈1的特效水准,毕竟哈1是我走上CG之路的启蒙之一(另一个是少林足球),只是通过这些破绽,我们可以学习他们的解决问题的思路和方法,并无贬低之意