大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于仙境传说ro2.0法师加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍仙境传说ro2.0法师加点的解答,让我们一起看看吧。
1.火弹=火球=流星=火支配=20,过路3点,必修技能4点,冰装甲1点。总共88点,77级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。
力量:够用装备。
敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。
血:其它的点全加。
法:不加。
2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球5K+,九头海蛇2K+。应该没几个人练这个,我LAD1练过,不好用。呵呵
我玩敏战,体力和力量加到能拿装备就好,其它全加敏捷,注意留十五别加点以备不时之需
被动加的体力,攻击,防御,攻速(被动可以根据需要放不同的技能)
技能满激励,十字,暴怒,冲锋,吼,突击,出无敌
感谢邀请。女巫(法师)作为暗黑2初期对装备要求较低而后期又比较容易堆MF(寻宝)值的职业,基本玩暗黑2的玩家必练一个或多个。玩法师这个职业的玩家人数也远多于玩其他职业的,因此法师的玩法也是数之不尽。又因为很多玩暗黑2主要有比较早期的1.09版本和现在玩家人数较多的1.11到1.13和最新的1.14版本,1.09版本和后面的内容改动是非常大的,其中最重要的就是技能相关加成和符文之语的崛起,1.11到1.14这之间游戏内容的改动就很少了。版本的不同也导致法师的玩法到了后期完全不同,这里就以1.13版本探讨下法师的常规输出技能,玩家们可以根据这些主要输出技能决定自己的玩法。
(1)冰系冰封球
新手法师初期升级不管是哪个版本都会觉得冰系的冰封球很好用(这也是1.09版本冰法的更爱),确实噩梦之前怪物和BOSS血量都比较少,前期冰封球的伤害完全足够搞定他们,就算碰到少数冰免的怪补个火墙什么的也能很轻松决绝,再加上冰封球的弹道覆盖面积很大、技能释放简单、节省技能点等等各种优点很受新手喜欢。
但是当真正通关了噩梦到了更高难度之后情况就不同了,小怪和BOSS血量攻击力都大幅提升外加各种免疫的属性随机出现让本来能在噩梦横扫的法师连之一幕都寸步难行。这时候最尴尬的问题不是等级不够和冰免怪,哪怕面对没有冰免的小怪和各个关卡的BOSS冰封球都因为伤害太低无法有效的击杀他们(效率极低),想再增加它的伤害发现唯一对冰封球伤害加成的只有冰弹的每级2%伤害提升,而支配冰冷的被动减抗对冰免的怪是无效的(破免后有效)。暗黑2刷怪最重要的就是效率,那么低伤害就是影响高级区域MF(寻宝)效率的最直接因素。
所以冰封球的路只能止于噩梦,如果只是体验下游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!
(2)电系新星
这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝太快,等级高和有一定装备的法师小弟搭配个眼光(符文之语:四孔长柄武器镶嵌8号+3号+7号+12号)还能顶得住,前期就别想有持续输出的效果了。而且新星电法对快速施法(fcr)的要求比较高,低于fcr105的体验很不好。到了噩梦以上难度跟冰封球的情况差不多,也是伤害太低打不动怪。
不过在后期有了一定的装备可以专门练个新星电法刷之一幕的女伯爵,刷钥匙和低级符文的娱乐选择。
(3)火系火墙
玩火墙的法师就比较多了,这个技能的伤害还是比较好堆的,但是它的释放范围比较固定还是持续伤害,不适合清小怪。不过因为无论任何难度的BOSS都不会对任何元素攻击免疫,而火墙就很适合站桩输出烧BOSS,所以后期堆高MF(寻宝)值卡各种首杀BUG刷墨菲斯托、暗黑破坏神、巴尔都是首选火墙法师。
火墙法师不太适合升级用,刷小怪也是没什么效率,不过后期可以专门练个火墙法师刷BOSS。
(4)冰系暴风雪 电系闪电 火系陨石
把这三个放在一起并不是说一起都学,而是因为这个三个技能是后期很多法师的主修技能,每种代表一种玩法。这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。
冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点玩法。
电系闪电一般都是有钱人才玩的起,电法的每件装备都不容易获得,超级很吃技能等级和装备,没有无限(符文之语:四孔长柄武器镶嵌30号+23号+30号+24号)的电法都不叫及格的电法,新手了解下就可以。属于大佬的加点玩法。
陨石火法相比上面两种玩法较少,虽然陨石伤害很容易堆的很高使面板看起来好看,但是陨石的落下是有延迟的,这让它的输出特别不好掌控,怪或者BOSS移动就很难打出伤害。如果有装备基础的话,高伤害的陨石火法也非常适合刷图和秒杀各种BOSS。属于平民以上大佬左右的玩法。
无论主修辅修什么技能的法师,各种免疫的怪都是会遇到的。到了更高难度以后,主修冰系会遇到一堆冰免的,主修火系同样会在很多场景遇到火免的,主修电系那遇到的电免怪就更多了。没有无敌的职业,只是要以加点为基础,提升装备才能让自己玩起来更顺畅,毕竟暗黑2是个以刷为主的游戏。
法师属于功能性角色。后期主要就是刷装备、材料、符文等等。法力值前期捉襟见肘,中期依靠较为易得的眼光符文之语(佣兵拿)来过渡,后期其实倚仗各种装备的加成,就算不拿眼光,法力值上限和恢复速度仍然可以满足不断地施法的需求。所以,耗蓝在后期不是大问题。其次就是刷场景的效率,主冰系较好,可控场减速,暴风雪伤害4000以上没问题,亲测在牛场5pp情况下效率还是挺高的。遇冰免,雇佣兵杀之。总之,培养一个90多级的法师还是很有必要的,可以为将来其他角色的入手提供可靠的物质保障和来源。
单机随意,装备导入想怎么玩就怎么玩。
我只说战网的玩法,法师只有三种加点有前途
1纯冰暴风雪法师 冰风暴+暴风雪主攻主要用途MF
2纯电法师,闪电+连锁闪电主攻有钱人才玩得起 用途全能了
3强化法师 强化支火相技能加满 之后要用能量盾的先加满心灵传动剩下全加能量盾 传说中的暴力法师。主要用途强化带人 pk 三开mf辅助打手。
双修法师战网不好玩,吃装备,好装备伤害才高,但是mf又很低,你堆mf伤害不够看。唯一用途用好装备带人rr
1、打法技巧
冰箭火箭都加满方便挂机以及打boss,冰打火系,火打地系,具体到挂机时尽量使用低级别的吟唱。风系点五是为了前置,也可以打水系使用。作为前期性价比更高的aoe雷暴补满了,不光是打群体打单体水系也可以用。
2、属性点分配
法师属性点主智力副灵巧,智力影响魔法攻击力,灵巧则影响吟唱时间。前期点不充足不用过于强求,伤害充足可以多点灵巧。
仙境传说ro手游平民火法加点推荐,在游戏中火念法还是很适合平民使用的,那么要怎么加点比较厉害呢?下面就一起来看一下吧。
火念法师平民加点推荐
1转魔法师建议火箭10(后期单体高伤),冰箭10(后期单体高伤),火环10(挡怪防止他抓你),禅心10(续航)
2转巫师暴风雪1(60%冰冻),雷鸣术5(怒雷前置),怒雷强击10(念速快),吸魂术10(单体锁定魔法回蓝,续航),崩裂术1(0.1秒念速刷怪快),能量外套4(减少伤害),魔击术5(无念低延迟单体),剩下5点可以自行点喜欢的技能。
一般念是指圣灵召唤,但是我喜欢用魔击术,这样有个冰箭术对后期九尾大嘴鸟这些都打得来方便,圣灵后期没什么用途。
到此,以上就是小编对于仙境传说ro2.0法师加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于仙境传说ro2.0法师加点的5点解答对大家有用。
评论
听风与他
回复可以满足不断地施法的需求。所以,耗蓝在后期不是大问题。其次就是刷场景的效率,主冰系较好,可控场减速,暴风雪伤害4000以上没问题,亲测在牛场5pp情况下效率还是挺高的。遇冰免,雇佣兵杀之。总之,
古城白衣少年殇
回复可成型。多出来的点可升冰系作辅助。主攻技能:火球伤害1W+,流星2W+,平均1.5K+。力量:够用装备。敏捷:够用装备,用物免盾的话加到格挡有75%。血:其它的点全加。法:不加。2.火弹=火球=九头海蛇=火支配=20,过路1点,必修技能4点,冰装甲1点。总共86点,75级可成型。
上世笑眸
回复很有必要的,可以为将来其他角色的入手提供可靠的物质保障和来源。单机随意,装备导入想怎么玩就怎么玩。我只说战网的玩法,法师只有三种加点有前途1纯冰暴风雪法师 冰风暴+暴风雪主攻主要用途MF2纯电法师,闪电+连锁闪电
古城白衣少年殇
回复游戏可以主冰封球,如果有更高的追求和挑战一定不能主它!(2)电系新星这个技能有个好处就是没有技能冷却,可以按着鼠标右键不停释放,前中期伤害也还看得过去,对于清群怪效果很不错,只是有个致命缺点就是耗蓝
初念浅、转念深
回复这种玩法的特点就是分别主加这三个技能,然后再加满其余对此技能有伤害加成相关技能。冰系主暴风雪的安全性较高,中期稍微搭配点装备就能堆到3000左右伤害,对付很多85级以后的场景也不是很吃力,暴风雪有个缺点就是有盲点,所以要多注意多方向下雪覆盖盲点。属于最适合贫民的加点