大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于赛尔号圣光奥尔德完全体怎么打的问题,于是小编就整理了3个相关介绍赛尔号圣光奥尔德完全体怎么打的解答,让我们一起看看吧。
就目前来说,很多玩家说赛尔号有钱就能横扫一切。但就是有那么几个,好用还是花钻石入手不了。除了一点点通关打之外和活动之外根本无法入手,是玩家常见的精灵。
四大神兽:神兽完全体终极挑战,除了麒麟从超进化开始白送过一次外,完全体挑战可以使用钻石一键通关。超进化需要自行挑战,完全体也是,就拿青龙来说,总有人说一百块很多,但青龙完全体一百块根本没什么用,没有表姐更是瞎扯,全程打BOSS弹才是最快,强攻的话有条件的30分钟还是能打完的。第二关很像星际迷航的玩法,精灵不能回血,而且PP有次数。龙爪特性:BOSS天生攻击+2,必先4命封属,且每回合使我方全属性-1,HP10000。只要BOSS吃月亮我方必定翻车,我也是看先屠过玩家总结的经验才成功花了半年时间打过。四九圣尊:从四九战将到超进化,再到特训。全程除了活动之外再没啥入手方式,有时候就是你回归后氪金买了很多精灵。但四九还是要激活码,如果没有TB这个什么都能买到的集中地,四九回归一次不容易。你想要通过活动获得还必须得按人家活动的来,就像好游快爆的爆米花,如果有群友一起弄的话,比较快。常年一个人单机的,入手难度可以说是遥遥无期,说不定快要出的时候突然就返场了。人手只限一只,少有的全能型PVE单精灵,也是赛尔号真正意义上比较福利的一只“平民”精灵。四九幻曦:和四九圣尊差不多都是一类精灵,一开始这个精灵在4399游戏盒可以弄,只要签到就能入手。但游戏盒总有一些“大佬”,靠着提前签到卡瞬间就把 *** 的精灵全部拿光,再加上一些专门刷兑换码的“黄牛”,游戏盒入手难度更是难上加难。还是好游快爆快爆爆米花商店比价稳定(好游快爆爆米花商店还有四九之辉、四九墨镜、四九神谕),是有钻石也入手不了的精灵。PVE精灵,没圣尊强劲,但依然还是很好用,在一些特定的关卡有奇效。巅峰精灵:这个有时候在年末的时候会有钻石返场,但有很大的限制。有可能像一些强力的就没有,能买的也是一些水平比较低下的。但这种水平低下的根本不值得浪费巅峰币来兑换,与其换个精灵还不如一颗巅峰刻印来的快。但巅峰精灵值得收藏,尤其是面对收藏玩家,颜值稳超很多活动精灵,可能如果不是这样的话也引不起什么购买性。因为巅峰精灵的实力在2016之后开始大幅度下降,虽然看上去似乎有可玩性,但实力已经没一开始强了。就拿白炎来说,后面能K过白炎的并不多,低端局是很强的一个存在。活动精灵,还是有不少强大的存在,不一定需要钻石就能入手。像谱尼(圣灵谱尼)、索伦森(混沌魔君索伦森)、麒麟(圣光麒麟)、异能王(圣世之光·奥尔德)等等这样的,都是一开始的挑战精灵,可惜在进化之后都能用钻石直接砸。德马斯克:德马克的超进化形态,如果不出意外的话,完全体也会临近。毕竟奥尔德(光明异能王)和凯奥斯(暗黑异能王)都是有完全体形态的。而它作为一个2015年才登场的精灵而言,完全体绝对是势在必得,不过这个精灵是好是坏我们不知道。
说不定在混沌之力在异能星揭晓之后,德马斯克会再度进入我们的视野。在当年,这个精灵可是号称锁伤王者,PVE的一大神宠。
先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的。
属性:神秘系
这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。
而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打。
魂印:混
之一条(减伤)自身被封属的状态时减伤50%,且仅仅boss有效。在前置的基础上取消了锁伤,换成了减伤,但我个人认为与之前的锁伤相比差远了,50%减伤也没有幻境与王哈的减伤有用。
第二条(增伤)概率翻倍,未触发先一。其实在PVE用出不大,不过在未触发的情况下有无视防御BOSS有效还就算是不错。
技能组
枭影朽月闪(第五)断回合回满血,续航效果在pve中的用处还挺多。附加对手更大体力的固伤这个PVE无效。未击败对手,必定致命配合魂印的增伤效果用来输出是一个很不错的选择。
腐雨灭华(大招)重点来了,这个技能自带瞬杀而且暴击回复满体力。如果和第五技能配合着来就可以做到续航/输出(瞬杀)两不误。一般能抗住BOSS两下就可以无限循环十一回合尝试瞬杀(但前提是BOSS有效,这里只说PVE,因为德马斯克不是PVP精灵)
混沌异能(强化)强化,月亮,受击害怕。基本PVE会被封属所以没有多少实用性,属性技能偏于pvp,但精灵定位五五开,所以基本上就见不到。
无相意念(免控)高概率闪避同时未触发有狮盔。这个技能主要作用在于PVP,算是一个不错的技能,但由于德马斯克机制完全偏向PVE,PVP实在是过于弱势,所以实用性并不大。
虚无撕裂(先手)消强锁伤,原本魂印中基本无条件锁伤被放在先手中,需要自己出招触发,感觉应该是削了。附加了和四九、虫老一样的补刀固伤技能,目前也算是符合一只PVE精灵的机制。
如果你有这个精灵,千万别让闲着,五星瞬杀是把强力好手,用的好打BOSS单精灵完全就适用于多种场景,而且是神秘系,克制面也还算行,期待一波完全体的强化。
奥尔德是游戏《赛尔号》中的精灵,外号“光明异能王”,曾被誉为“神秘系之王”、也是“异能精灵”的首领,超进化形态为圣光·奥尔德。[1]用自己的身体封印了“黑暗异能王”(凯奥斯)[2]。拥有着全赛尔号第五高的种族值和强大的技能,足以驰骋巅峰之战。
拥有六种神秘力量的奥尔德被称为异能星的王者,光明异能王利用自己躯体内的六大神力控制着暗黑异能王,若某天无法控制,将会引来异能王之间的大战。[3]
2015年4月异能王奥尔德突破自我超进化形态,其超进化名字就叫做圣光·奥尔德,凭借705种族曾是全赛尔号的精灵王,现已被谱尼特训后750种族值和青龙完全体天苍玄魂·青龙和2017年年费精灵瀚宇星皇所超越,成为全赛尔号第三。
圣世之光· 奥尔德:异能王的完全体形态
为什么说起这个精灵,因为在秩序之战为异能星挖了一个有关混沌能量的坑。卡修斯就带着混沌化的布莱克去异能星寻找线索,而异能水晶好像也是能够压制布莱克体内的混沌能量,所以异能星目前留下了一些未解之谜。
还有就是它自己也没有解释清楚,在精灵设定上,它拥有着六种神秘力量,而这力量是什么我们也不知道,只知道以前是光明异能王封印黑暗异能王,结果破封了,黑暗异能王就出来了。不过单凭以前靠序号占位置这个来说,1000这个数字还是比较有代表性的。
不过在那之前,异能星留下的坑其实不少。奥尔德知道的事情并不少,萨格罗斯的万神殿这个东西就和它有关联。可惜,修罗的剧情比较快,还没打几场修罗就被毙命了,现在迪恩已死(被咤克斯摧毁),萨格罗斯也不知所踪。也许待异世界主线再开启一段时间后,不光是混沌之力和秩序我们能够看得更加清楚,虚空之力也差不多该浮出水面了。
精灵现在依旧很强,入手还是比较麻烦的,但如果入手了,平民玩家也能单靠一个精灵轻松上十段。
属性:光·神秘系
光系与神秘系当前环境下都相当难玩,而二者的结合光神秘系更是如此,打击面狭窄,受击面宽阔,让其属于冷门属性的一员。
打击面:更高打击倍数仅为1.5倍,让其输出乏力,而主要打击的系别只有圣灵自然一个热门属性,让其打击面异常的窄。
被打击面:被笑傲姐妹花高倍克制,尤其是虚空以及最近上线的虚空邪灵对其4倍克制,让其环境相当不好。
种族值:730总和
早期属于相当不错的一个总和,现在730已是烂大街的总值,开始有点跟不上一线的脚步了。分配上,采用了集中型分配,集中特化了双盾,120的双盾配合165的体力让其站场能力不错,放在现在也是相当不错的数值;而相比之下,130的特攻让其输出非常乏力,126的速度让其机动性极低。
魂印:星
这是一个非常优秀的干扰站场的魂印,其干扰能力放在现在也绝对是一流魂印,清全部PP的效果可以说是非常强的干扰能力,是干扰类中强力的一种。
之一条(减伤):无条件减免30%伤害(包括粉伤)。有效提高了奥尔德的站场能力,配合奥尔德优异的防御种族值,其扛伤能力非常好。
第二条(增伤):体力高于对手概率增伤,补偿下回合暴击。这可以说是奥尔德唯一的输出手段了,然而低攻加上这个丢人属性,依然难以打出输出。
第三条(干扰):体力低于对手攻击50%清空对手PP,补偿随机一个异常。概率清PP配合奥尔德的高强站场能力让其拥有相当鬼畜的干扰能力,同时补偿的异常状态高概率是个控制。可惜缺点也明显,攻击必须打出来,且没有打在盔上以及命中,才能把这个效果打出来。
技能组
星河永寂(先三)吸强获次免,这个效果非常不错,可以为奥尔德争取到了灵活的操作机会;伤害低300,对手必定睡眠。
由于以基础伤害作为判定,加上奥尔德的拉稀属性,这个触发条件非常简单;此外,常的上场率大幅度下降的现在,睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。
星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。
圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续航,开出这个强化能极大加强肉度,而且回血1/2可以让其奶量更加足,很容易拉高血线。
幻宇流光缚(大招)100%令对手全属性减一,弱化的干扰能力还算不错,增加了其红伤能力,而且如果对手反弱也可以瞬间吸强赚次免;而三回合对手回血自己也跟着回血,用处不大,很容易被断回合,续航能力远不如强化。
辰.虚空咏叹(第五技能)断回合麻痹,非常实用的效果,可惜不具备先制,此外不具备其他效果,收益不高。
总结,奥尔德当前问题非常多,一方面属性过于烂,天敌众多;另一方面零粉少红,奥尔德输出十分乏力,控得住也打不死。
到此,以上就是小编对于赛尔号圣光奥尔德完全体怎么打的问题就介绍到这了,希望介绍关于赛尔号圣光奥尔德完全体怎么打的3点解答对大家有用。
评论
社交恐惧症
回复睡眠抗也逐渐被疲惫抗取代,让这个睡眠控更容易发挥,同时又可以用来消耗次免。星空之护(弹控)绑定了500盾,配合魂印减伤让其抗红伤能力非常高,提高了魂印生存能力;破盾吸200血用处不大,虽然是唯一的粉伤,而清两个PP的干扰作用非常不错。圣光涌动(强化)绑定了一个狮盔与回血,极大地提高了其续
依稀故人在
回复只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。而德马斯克无论从魂印还是从机制上来看都是一只PVE精灵。之前对于德马斯克了解最多的地方就是常妈最后一关了,天邪和脸兽都可以使用德马克(德马斯克前置)的锁伤来打。魂印:混第一条(减伤)自
依稀故人在
回复号称锁伤王者,PVE的一大神宠。先手效果可以被继承,现在也可以用来打BOSS,以前598买一只两回合锁伤还算比较划算的。属性:神秘系这里就不用说德马斯克的打击面和被打击面了,神秘系的环境只能算是五五开,圣灵系的精灵不少,但混沌系、超能系、神秘系以及远古系的现在也不少。而德马