2024魔兽3.35术士,魔兽335术士什么天赋

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魔兽世界3.35求高端痛苦术士给个循环输出手法的宏~!谢谢

1、魔兽世界35高端痛苦术士循环输出手法宏 答案: 宏设置:使用`/castsequence`命令,依次施放主要输出技能。例如:`/castsequence pain.curse.soulfire.drainlife`。这个宏会按照顺序施放痛苦诅咒、诅咒、灵魂之火和生命吸取。 输出循环:以宏为基础,配合移动和躲避技能,形成有效的输出循环。

2、手法方面,痛苦术士强调补dot时机的把握。开局时,建议的顺序是暗影箭、鬼影缠身、腐蚀术、痛苦无常和痛苦诅咒。战斗中,当dot技能快结束时,晚补比早补更为合适。鬼影缠身是核心技能,8秒CD一到应立即补上。同时,保持生命分流的增益效果持续有效。

3、上手之一个技能应该是暗影箭(触发对方目标的之一层暗影之拥),第二个技能用鬼影缠身刷新第二层暗影之拥,第三个技能用腐蚀术(因为腐蚀术在加速的支持下收益比其他的诅咒要高,所以优先度排在其他两个诅咒的前面),然后依次按顺序上满痛苦无常跟痛苦诅咒。

4、一般的输出循环手法;腐蚀术+噬魂术+痛苦无偿+痛苦诅咒(元素诅咒)+暗影箭。25%HP以下使用吸取灵魂代替暗影箭。保持生命分流buff!总的来说;痛苦能做到不提前覆盖DOT,35%记得刷新腐蚀,25%记得改吸魂这3点,只要装备过关,不愁你的DPS上不去。

5、输出循环:起手鬼影→双煤球→腐蚀→痛苦无常→痛苦诅咒。然后在保持满DOT的情况下搓煤球。鬼影不要断档,CD好了就用,以为鬼影从你释放结束到作用在BOSS身上是有一段飞行时间的,要提前使用,千万不要使鬼影从BOSS身上消失。痛苦诅咒的话等时间小于3秒或者干脆跳完以后再补,使痛苦诅咒的伤害更大化。

6、实战告诉你。起手一级分流,一个暗影箭。出一层暗影之拥。然后,一个鬼影,然后一个腐蚀术,然后一个无偿。然后补上一个痛苦诅咒,上满了dot,搓暗影箭。一发后,8秒鬼影好了,补鬼影。搓一发暗影箭,补无偿。然后暗影箭。腐蚀术鬼影会刷新的。诅咒跳完补就可以,不要提前补,损失大。

魔兽世界3.35毁灭术士的命中,暴击,急速都需要的达到多少啊

毁灭术士命中达到17%合格=450命中,(如果点了痛苦天赋镇压=14%=368命中,如果队伍中(***特别强调是队伍中不是团队中)有德莱尼种族=13%=340左右,如果团队中有鸟D或者AM=268命中就可以)。

毁灭术士暴击在无BUFF无天赋加成状态25%~30%就可以了,多出来就算溢出,收益变很低 急速对毁灭的收益仅次于法伤,100急速不是没用,只是肉眼看不出来而已,如果你有类似于Quartz这样释放条插件就能看出事实上是要少上0.1秒左右的咏唱。

带甲 无buff 2700+ 命中和你差不多, 暴击29% 急速670 精神抵御350+雕文 献祭 燃烧 烧尽。别太看木桩的,只是练练手。有时候暴击也看脸,28% 和30%的区别也都大的很、 本回答由提问者推荐 举报| 答案纠错 | 评论 4 1 nevercry12345 采纳率:44% 擅长: 暂未定制 其他回答 毁灭这个版本需要暴击。。

首先装备要好,韧性至少到1000,暴击更好达到46%以上。

这个版本中,毁灭前景不是很好,前期还行。属性选择中,法伤永远是之一位的,急速的收益大于暴击,所以插宝石就很简单了,红23法伤,蓝12法伤10精神,黄12法伤10急速。

WOW.3.35恶魔术士PVE天赋及手法

手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。

手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。 之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。之后继续暗影箭。

痛苦的手法是,起手两个暗影箭,鬼影缠身,腐蚀术,痛苦诅咒,痛苦无常,DOT空隙中间补分流,这里起手的暗影箭要用低级的,为了尽快开始输出循环并且触发BUFF,后面的暗影箭就可以使用更高等级的了。恶魔毁灭天赋(0/40/21)。PVP有两种,痛苦恶魔天赋(44/17/0),深恶魔天赋(2/51/8)。

目前天赋常见的应该就以下几种:30/0/21 俗称的暗毁,如果你是坦克组的,推荐此种天赋,带小鬼为坦克提供耐力加成。输出手法保持腐蚀术,暗影箭,掌握换血节奏节省GCD。在没有安排辅助诅咒以及怪物DEBUFF栏充裕的情况下可以使用痛苦诅咒来毛大量伤害。

输出手法:起手元素或者厄运诅咒,腐蚀术,献祭,暗影箭,之后就是补DOT+暗影箭,出熔火之心就心中默数3个烧尽输出。35%一下,可以斩杀了,目前斩杀的灭杀天赋是一个10S的BUFF,不是用一个就没了。斩杀阶段也是,保持腐蚀术和献祭无脑灵魂火。也可以用小怪来触发灭杀然后往BOSS身上招呼。

开局的时候(一般阶段),以前和楼主一样困惑那么多技能怎么排啊,后来才发现其实恶魔PVE只会用上恶魔的冲锋(跑位)和献祭光环,所以其实输出的技能不多的。建议开局便开恶魔化身(适当的时候可以开化身特有的献祭)然后将献祭、腐蚀术、厄运诅咒(元素诅咒)上满,然后用暗影箭输出。

魔兽世界3.3.5版本术士副本输出有什么天赋DPS高?

1、在5版本的PVE中,恶魔术士的天赋配置有着重要的影响。首要的恶魔系天赋推荐是0/56/15,其雕文选择包括:分流、急速凋零和恶魔守卫。这些雕文旨在优化你的输出和生存能力。

2、不少人是从1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps 所以选择痛苦系要对自己有信心!而毁灭系呢,则简单暴力,虽然目前痛苦系的伤害较高,但是在需要急火的战斗中,例如ICC的打小血兽,或者是一些仇恨随时转换的战斗,都能有不错的发挥。而且伤害还不错。

3、很明显是痛苦的DPS更高,DOT开始受到了急速的影响,并且续航能力也是高毁灭天赋一筹的。在团队FB中痛苦SS往往是最后倒下的一个。而且输出手法简单,甚至可以说是无脑,比较容易上手。痛苦SS的DPS应该算是之一团队里的中流吧,和DK,FS还是有一点差距的。

4、输出循环:起手鬼影→双煤球→腐蚀→痛苦无常→痛苦诅咒。然后在保持满DOT的情况下搓煤球。鬼影不要断档,CD好了就用,以为鬼影从你释放结束到作用在BOSS身上是有一段飞行时间的,要提前使用,千万不要使鬼影从BOSS身上消失。痛苦诅咒的话等时间小于3秒或者干脆跳完以后再补,使痛苦诅咒的伤害更大化。

5、点法术强度提高5dps 1点急速提高5dps 1致命一击提高1dps1 1精神提高0.50dps 1命中提高3dps(命中不满的情况下)在法强堆到3200左右的时候,急速属性对痛苦术士的提升慢慢和法强持平。法强和急速越高越好。是暴击保持在25%左右就可以了(不用刻意去堆暴击,装备自带的暴击即可)。

6、升级天赋坚持恶魔,80以后下副本可以先毁灭,痛苦输出比较麻烦,没有毁灭简单暴力。你攒的凯旋,可以优先换一个245魔杖,便宜实用,35个牌子,再就是命中饰品,前期补充命中比较好,50个牌子,对GS提升也不错。

魔兽世界3.35术士属性,我想所有的天赋的属性。。。请高手大大指教下...

1、我只说一下输出循环。起手“暗影箭”→“鬼影缠身”→“腐蚀术”→“痛苦无偿”→“痛苦诅咒”→无脑“暗影箭”观察BOSS身上DOT时间,补好DOT。在所有DOT都不需要补的情况下,“暗影箭”一直搓。

2、的ss主天赋趋向于恶魔和痛苦,毁灭在竞技场虽然依旧 *** ,但副本地位已经一落千丈,首先无论是哪系天赋,命中都是要达到17%的,具体数值不好说,这得看你天赋是否点了痛苦的3点镇压,另外在团队中,还有暗牧或者平衡德的3%命中,如果你是德莱尼或者小队中有德莱尼你还能再提高1%命中。

3、术士PVE天赋和手法手法,开局1级生命分流触发雕文效果。然后厄运或者元素诅咒,腐蚀术。此时应该已经跑到位了吧。献祭,暗影箭。之后就是保持腐蚀术和献祭的情况下无脑暗影箭,弄个BUFF监视插件,出熔火之心天赋的话,心中默数3下烧尽。

4、/0/21 俗称的暗毁,如果你是坦克组的,推荐此种天赋,带小鬼为坦克提供耐力加成。输出手法保持腐蚀术,暗影箭,掌握换血节奏节省GCD。在没有安排辅助诅咒以及怪物DEBUFF栏充裕的情况下可以使用痛苦诅咒来毛大量伤害。

5、天赋 http://wow.17com/tftw/#Ifx0bhMAoiAoIktZE00V 这个是我用得最久的天赋。先谈命中问题,加镇压是因为我喜欢堆11命中 +镇压3+ AM鸟D 3 =17 满。所以这个天赋是根据你的命中来算的。 12命中加2点 13+1。多的点数加在强化灵魂吸取,减少仇恨。

3.35术士主流天赋是什么?主副天赋都麻烦说下~并请教输出手法~

1、我只说一下输出循环。起手“暗影箭”→“鬼影缠身”→“腐蚀术”→“痛苦无偿”→“痛苦诅咒”→无脑“暗影箭”观察BOSS身上DOT时间,补好DOT。在所有DOT都不需要补的情况下,“暗影箭”一直搓。

2、坑爹的答案如下:之一个问题,主流天赋,PVE,痛苦&恶魔,这两个天赋DPS比较大,对装备的要求较高,痛苦的副本输出能力据说会比恶魔好,但是玩痛苦玩的很差,导致DPS上不去的比比皆是,所以现在比较主流的还是恶魔,恶魔号称移动buff机,对于团队的提升很大,输出能力也很强。

3、术士主流天赋是什么?主副天赋都麻烦说下~并请教输出手法~我只说一下输出循环。起手“暗影箭”→“鬼影缠身”→“腐蚀术”→“痛苦无偿”→“痛苦诅咒”→无脑“暗影箭”观察BOSS身上DOT时间,补好DOT。在所有DOT都不需要补的情况下,“暗影箭”一直搓。

4、俗称的暗毁,如果你是坦克组的,推荐此种天赋,带小鬼为坦克提供耐力加成。输出手法保持腐蚀术,暗影箭,掌握换血节奏节省GCD。在没有安排辅助诅咒以及怪物DEBUFF栏充裕的情况下可以使用痛苦诅咒来毛大量伤害。

5、版本以急速凋零雕文取代痛苦诅咒雕文。痛苦系是术士在战斗中用最多技能的天赋,也是最有条理性的天赋。一场战斗中,往往需要判断7-9个不同的技能。但是,这些技能都是可以提前预估的。判断技能出手的先后顺序就很重要了。

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评论

精彩评论
  • 2024-11-18 16:19:49

    是坦克组的,推荐此种天赋,带小鬼为坦克提供耐力加成。输出手法保持腐蚀术,暗影箭,掌握换血节奏节省GCD。在没有安排辅助诅咒以及怪物DEBUFF栏充裕的情况下可以使用痛苦诅咒来毛大量伤害。5、版本以急速凋零雕文取代痛苦诅咒雕文。痛苦系是术士在战斗中用最多技能

  • 2024-11-18 07:00:40

    用痛苦诅咒来毛大量伤害。5、天赋 http://wow.17com/tftw/#Ifx0bhMAoiAoIktZE00V 这个是我用得最久的天赋。先谈命中问题,加镇压是因

  • 2024-11-18 09:41:21

    在25%左右就可以了(不用刻意去堆暴击,装备自带的暴击即可)。6、升级天赋坚持恶魔,80以后下副本可以先毁灭,痛苦输出比较麻烦,没有毁灭简单暴力。你攒的凯旋,可以优先换一个245魔杖,便宜实用,35个牌

  • 2024-11-18 10:26:40

    选择包括:分流、急速凋零和恶魔守卫。这些雕文旨在优化你的输出和生存能力。2、不少人是从1版本开始使用术士的,对于痛苦系了解不足,也无法用痛苦系打出较高的dps 所以选择痛苦系要对自己