大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于辐射4加点流派选择的问题,于是小编就整理了5个相关介绍辐射4加点流派选择的解答,让我们一起看看吧。
辐射4属性代码:
1、player.setAV Strength 12 强壮
2、player.setAV Perception 12 感知
3、player.setAV Endurance 12 耐力
4、player.setAV Chari *** a 12 魅力
5、player.setAV Intelligence 12 智力
6、player.setAV Agility 12 敏捷
7、player.setAV Luck 12 幸运
8、player.setAV ActionPoints 990 活力小子点数
9、player.forceav carryweight 9900 负重
10、player.setav health 9900 生命值
11、player.setav damageresist 100 抗
12、player.setav fireresist 100 防火
13、player.setav poisonresist 100 防毒
辐射4》中的技能点代码是player.setlevel xx,升到xx级,你就有xx个技能点,自己可以随便加,代码需要开启控制台输入自己想要效果的代码才能够使用,在游戏中可以通过按“~”的方式来开启控制台,之后输入代码就可以了。
【废土王者】队友流 力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)
感知:1+3=4(扒手)
【锁匠】 耐力:1……(9食尸鬼)
魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)
【鼓舞士气】——【9废土主宰】
【10威慑】 智力:1+7=8(枪械狂)
【黑客】(拾荒者)(科学)
【机器人专家】——(10学霸之怒)
灵巧:1+2=3【潜行】——(4夜魔人)
(5行动主义)
【废土王者】队友流 力量:1——(3铸甲师)……(4武器匠)
感知:1+3=4(扒手)
【锁匠】 耐力:1……(9食尸鬼)
魅力:1+7=8(异性杀手)(狗)(动物之友)
【鼓舞士气】——【9废土主宰】
【10威慑】 智力:1+7=8(枪械狂)
【黑客】(拾荒者)(科学)
【机器人专家】——(10学霸之怒)
灵巧:1+2=3【潜行】——(4夜魔人)
(5行动主义)
关于辐射4最强流派开局加点 *** 如下:
辐射4新手初始更佳加点推荐
1、魅力智慧型,开局10魅力,七智,拿着金条直接买钻石城打爆枪,然后打钻石城布鲁斯用毒物买钢铁制毒,一蹴而就致富,经验和金钱都可以持续无限的发展,之后喜欢什么流派,有更好的武器装备,只要不浪过,稳赢,缺点是太无聊了,磨练经验和金钱的时间比走战斗和剧情还要多。
2、耐力敏捷型,开局10耐,10敏,加上太阳能,水男孩和活力,疯狂地游泳,不带装备和武器各地捡,原小猫的T60啦,远港的千吨镭啦,81号避难所的监视者步枪啦,不用花钱养的武器打就行了。
3、感知运气型,开局10感、10运、开Q和幸运暴击战斗,武器可以使用皮奥希尔旁边的小山丘的左轮手枪、远港的鼓动鱼叉枪、奥斯卡的纸板步枪、liberal、克罗格手枪等,玩的时候还可以发挥运气的优势捡垃圾。
辐射4最强流派开局的加点 ***
加点类型更好是魅力智力型,开局10魅力,7智,拿金条直奔钻石城买炸裂枪,然后做钻石城蓝调用毒品买钢铁做毒蒺藜,一步到位发家致富,经验和钱都可以无限的持续发展
在辐射4地平线中,加点可以让你更深入地探索游戏世界,发现更多有趣的地方和任务。
你可以在加点中提升你的技能,比如说锁匠、炼金术、科技等等,这些技能可以帮助你解锁更多的地方和收集更多的资源。
此外,加点还可以让你获得更多的特殊能力和天赋,比如说让你更快地移动、提高你的生命值、增加你的命中率等等,这些都可以让你更加强大,应对更多的挑战。总之,加点是辐射4地平线中非常重要的一部分,不要忽视它的存在。
本加点特点,前期不弱,后期超强,极限发挥V.A.T.S的各项能力
首先,大家都知道目前这代可以将七项属性加过上线,包括以满后捡娃娃也可以加过上线,并、并且七项属性均会增加硬性数值,而且升级后的技能点也能补到基础属性点上(亲测)
那么我们来分析下七项属性,力量,耐力,感知,魅力,智力,敏捷,幸运
力量:
基础属性增加近战伤害和负重(这代近战简直弱爆,子技能也多是增加近战的,不过那个造甲确实有用)
耐力:
基础增加抗辐射和跑步的(个人感觉血并不重要,多吃多喝就好了,还是硬性加攻击靠谱点,建议一点都不加)
感知:
基础增加命中率(子技能还可以,狙击手必点,而且加命中也不错,玩VATS必点)
魅力:
加嘴炮(本作嘴炮流包你过关难打怪难,但是犹豫本作可以玩基地,所以6级的领导者还是很重要)
智力:
加经验获取量(强烈推荐点满,子技能枪械狂和科技必不可少的技能,而且点满后升级飞快,让那些幸运加点的弱智流继续用改不了的破枪和看似加了很多又升级很慢的弱智流吧!~)
敏捷:
加行动点数和潜行(又一个VATS流必点项目,狙击流必点,建议加满)
幸运:
加暴击(加满加满!VATS流加满!爆爆爆爆爆但是别点弱智)
介绍完毕,下面说下具体加点策略,本策略在于靠娃娃将重要技能顶过上限,造就后期超人
出生点:
力量-2 (终生仅靠娃娃加+1到3开启造甲技能即可,不用多点)
耐力-1 (终生不点,杀得快才是王道,何况这代蟑螂肉都那么好吃)
感知-10 (出生直接满,因为感知娃娃最早获得)
魅力-3 (靠家里的技能书加到4,自己点一点到5,再考娃娃加到6当社区领导即可)
智力-10 (必须点满,升级飞快,并可改造出神奇,枪械狂,科技必点)
敏捷-1 (后期增强VATS用,生砸10点技能点,然后再吃娃娃加到11)
幸运-1 (同上,生砸10点再吃娃娃)
后期投入在基础点总技能点为21点,即可当你4项基础属性到达11!!极限发挥VATS效力!!这21点就是你当后期超人的代价,放心吧,满智力升级快.弱智流刚20级你都30多了,只因最重要的任务奖励经验弱智流不给提升
首先是属性加点有2种方案,分别是极限型和舒适型。
舒适型:
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)
感知6(书+娃娃,出门就是8了,可以出狙击)
体质1(潜行会掉血?)
敏捷7(出忍者)
魅力3(独行侠)
智慧6(出科技)
运气3(出血肉)
该属性加点主要优势是成型较快,缺点是变成终极完全体较慢(浪费了2点娃娃属性)
极限型:
力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)
感知6(娃娃+书 到8)
体质1(要毛体质)
敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)
魅力3(独行侠)
智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)
运气2(将来拿运气娃娃到3,出血肉)
该天赋比较痛苦的就是,前期就要去偷敏捷娃娃,然后血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向使用。
到此,以上就是小编对于辐射4加点流派选择的问题就介绍到这了,希望介绍关于辐射4加点流派选择的5点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复(娃娃+书 到8)体质1(要毛体质)敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)魅力3(独行侠)智慧8(将来图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人
爱ゝ若只如初见
回复测) 那么我们来分析下七项属性,力量,耐力,感知,魅力,智力,敏捷,幸运力量: 基础属性增加近战伤害和负重(这代近战简直弱爆,子技能也多是增加近战的,不过那
酷炸小仙女
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