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牛逼, 棍法是固伤类的,和魔神(伤害类型)类似,各种平X霸体,各种技能攒球球(后面飘着的),一旦攒够球了,什么炫纹强压,什么融合,各种99999999 矛法师百分比类的,和剑圣类似,同样是攒球,攒够就是什么流星,什么碎霸,各种999999999 但是,最最牛逼的还是战法的一次觉醒,贝亚娜斗神,尼玛,都成神了,什么怪都能僵直,僵直到死。
都是百分百物攻职业 只有肾虚是全固伤,风法百分比,比力法的技能百分比还低一个档次,血法稍微高一点,百分比与力法的百分比差不多。男法师都不好混,都是输出职业需要装备,以后的奶妈好混
DNF召唤是固伤伤害
DNF中的召唤是固伤DNF中固伤的勇士有:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣
DNF召唤不是固伤,也不是百分比,是以百分比为主,固伤为副的混合伤害职业。召唤的装备打造以百分比职业所需要的攻击力为主,固伤职业所需要的提升只需要武器锻造就可以了。
1、目前技能偏固伤,建议走固伤路线,百分比可以固伤堆好了再强化,附魔建议智力卡比较好修罗的百分比技能由强化来提供,能尽量高就尽量高。
5、力量对应物攻和物理固定伤害,智力对应魔攻和魔法固定伤害,独立对应技能无论物理和魔法的固定伤害,百分比对应武器基础伤害和强化伤害,最后属性强化对应属性攻击注意:不要既走固伤,也走百分比流。流派大多走固伤流。
装备选择永远都是看职业的,硬要选大致分为两类吧
1、手感类 防具:除开兵法套,其他输出装备里面,建议轻甲,这套跑的快手感好,首饰优先贤者理由也是3速高。左右槽耳环,固伤用正义,百分比用虚幻空间。
2、输出类 布甲,皮甲,重甲都差不多,布甲加觉醒,皮甲有属白,重甲有霸体
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评论
原来无话可说
回复档次,血法稍微高一点,百分比与力法的百分比差不多。男法师都不好混,都是输出职业需要装备,以后的奶妈好混 DNF召唤是固伤还是百分比?DNF召唤是固伤伤害DNF中的召唤
初念浅、转念深
回复道,男女大枪,红眼,修罗。百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣DNF召唤不是固伤,也不是百分比,是以百分比为主,固伤为副的混合伤害职业。召唤的装备打造以百分比职业所需要的攻击力为主,固伤职业所需要的提升只需要武器
微风不燥你很好
回复大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf战法是固伤还是百分比好的问题,于是小编就整理了5个相关介绍dnf战法是固伤还是百分比好的解答,让我们一起看看吧。dnf战法是个什么样子的职业