[神圣之剑怎么合成s1]刀塔中什么道具可以免疫魔法技能?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于神圣之剑怎么合成s1的问题,于是小编就整理了3个相关介绍神圣之剑怎么合成s1的解答,让我们一起看看吧。

刀塔中什么道具可以免疫魔法技能?

要说伤害,首先就要从伤害的构成说起。war3中,任何伤害,无论它的来源如何,必定有它自己的“攻击类型”和“伤害类型”——辉耀的光环,法术攻击 魔法伤害;

黑鸟的法球,英雄攻击 魔法伤害,就是俗称的“神圣伤害”了,官方名称是Pure“纯粹伤害”;末日大,法术攻击 通用伤害;PA的恩赐解脱暴击,英雄攻击 普通伤害;

斧王的淘汰之刃,非斩杀判定时150/250/300法术攻击 魔法伤害,斩杀判定时100000000英雄攻击 普通伤害;英雄携带的狂战斧/长大/水刀等分裂攻击AOE部分,英雄攻击 加强伤害;防御塔的普通攻击,攻城攻击 普通伤害;泉水的普通攻击,混乱攻击 普通伤害;

攻击类型和伤害类型共同决定了此伤害对目标的作用效果,可以概括为:攻击类型决定抗性,伤害类型决定目标

“抗性”是我自己概括的一个很不准确的概念,WAR3中抗性主要有两类:魔法抗性和护甲抗性。

攻击类型为“法术攻击”的伤害才需要计算魔法抗性,而不必计算护甲抗性,并且可以被虚无形态放大;其他攻击类型的伤害都不必计算魔法抗性,但需要计算护甲抗性,也不能被虚无形态放大。

魔法抗性是一个单位“隐藏”的属性,这个属性不会在面板上直接显示。任何单位的最终魔法抗性为[1-(1-A)(1-Imax)(1-S1)(1-S2)(1-S3)...],既单位本身魔抗,物品提供的更高魔抗,以及所有的技能魔抗的乘法叠加值;

护甲抗性是一张地图里设定的固定参数。任何单位都有自己的护甲类型,他承受的不同攻击类型的伤害也不一定相同,各种护甲类型与各种攻击类型间的一一配对会有不同的伤害系数,这个伤害系数就是护甲抗性。只要在同一张地图里,任何情况下,任何单位承受的任何伤害都必然服从这个抗性系数,没有任何方式可以更改一个单位的护甲抗性!

首先非常感谢今日头条与悟空问答平台的邀请!刀塔当中一百多个英雄,一百多件装备,每个英雄都有适合它出的装备,这次需要根据局势来出装,并不是一成不变的,这恰恰也是这个游戏的魅力所在,下面我们一起来看看刀塔里面的英雄和他们的装备吧!

[神圣之剑怎么合成s1]刀塔中什么道具可以免疫魔法技能?


刀塔圈里这么多的英雄,有大哥,有辅助,有智力英雄,有力量英雄,还有敏捷英雄,每个英雄都扮演着它不可或缺的角色!有些英雄可以打大哥,有可以打辅助,比如小娜迦,有些英雄可以打大哥还能三号位抗压,比如虚空假面,还有些英雄可以中,可以大哥,可以三号位抗压,比如刚背兽。对于装备的选择
能够无视魔法免疫的装备应该只有黑黄仗,但是对于其他装备,有些英雄出了就是质变装,战斗机立马提升一个档次,比如幽鬼的辉耀,TK的飞鞋,斧王的跳刀!


不知道各位看官认为还有哪些装备是一个英雄的质变装呢?欢迎补充和讨论,谢谢阅读,最后祝大家生活愉快

你们觉得英雄联盟哪个英雄最厉害?你最喜欢玩哪个?

那必须是亚索啊,也称压缩、快乐风男,是即使不玩LOL的人都能有些许耳闻的英雄。

他最拿手的E技能是他更大的特点:来去自如。

所有其他的技能都可以忽视不见,只要你学好了如何正确使用E技能,你就可以在任何段位,乃至大师王者段位叱咤风云。

多行不E必自闭

首先给大家介绍一下亚索所有技能的作用,

P:当亚索在移动时,累积一层环绕在身边的护盾,这是个被动技能。

Q:不重要。

W:无所谓。

R:用不到。

E:灵活的穿梭在小兵和英雄之间。同一个单位一段时间内不能连续E。

介绍完了出装,最后介绍一个非常难的操作,如果大家可以学会的话,那么敌方英雄心态将会炸掉,那就是ctrl+6。当你不断E滑行的同时,秀标会让对方惊讶于你的手速之快,并且畏惧你的技能衔接。在击杀时秀标昂扬士气,在死亡时秀标铁骨铮铮,实在是一个完全为亚索量身定做的设计。

希维尔,这是一个陪我上王者的英雄。最开始玩这个游戏是s7,我忘记了之一个玩的是什么了。然后稀里糊涂打排位,那个时候真的沉迷游戏,终于在s7最后打上白金二。(有人教我,但是我是单排)

当时的id是个女生名字,打排位只要稍微一坑就要被骂。sfb这种,更难听的有卖13之类的。有一次补位补到了ad,就选了个希维尔混。然后听到了她的一句台词

You may call me mistress, but only from your knees

他们就是见不得女人当战神!

当时真的触动很大,我就改了不像女生的id,继续打我的中单。后来高端局经常补位,遇到了一个很厉害的希维尔。然后就开始练。

最后在s8赛季末上了某个郊区王者。当然,希维尔只是其中一部分。不过我最喜欢的还是她。谁说女生一定没有男生厉害。我们区还有一个金克丝上王者的妹子。女生也可以很厉害。真心希望嘴臭的可以分析分析自己

你要问哪个英雄最厉害?其实这个问题没有准确的答案,哪个英雄都很厉害的!但是最厉害的还是玩家说的算啦!

即便是再厉害的英雄也会被克制!比如一个再强的ADC也一样会被打野秒或者中单秒,除非秀起来了,但是我感觉结果都是一样的!

还有就是上单也是一样的。都是互相克制的,有手长的手短的,碰到克制你的英雄,你的英雄再厉害也没用啊,除非对方很菜或者你太强!但是现在英雄联盟在同段位的情况下,水平都是差不多的!

还有就是中单,靠的就是技术和走位还有经济,基本爆发性的法师都是可以秒人的!即便不是爆发性的,输出也是很高的!

打野的话,看意识的位置,首先要掌握这个英雄,再就是,还要提防自己野区会不会被反!还要考虑其他线路,即便再强也很难一打五,除非葫芦娃救爷爷!一个一个送!

还有就是辅助,很累的职业,辅助这职业没有很厉害的,看的还是操作和误判,查眼的位置和观察能力!

总之,每个英雄都很厉害,只要琢磨透了!我觉得!哪个对你来说都是最厉害的!

再说说我喜欢的英雄啊!果断锤石,全队功能性很强大,能留人能救人!还能杀人!就是操作性太高!看钩子准不准!不准的话还是白费!

总之每次职业联赛都能看到锤石的身影,都是很帅气的!什么空中断勾啊。反身勾啊。都是很帅气的。

反正每个人的位置不同,喜欢的英雄也会有所不同,我也只是把自我的观点说出来了,如果你喜欢的话点个赞吧~


虽然说在英雄联盟里没有厉害的英雄,只有厉害的玩家一说,但是如果非要做一个比较的话 ,我列举一下我认为的每一个位置最厉害的英雄。 首先是上单位置,潘森。简单暴力,出门带好补给品,用Q无脑消耗。如果对面对拼也不怕,利用自己的平A和技能让自己的被动常在,再利用好w技能刷新自己的被动抵挡对方平A,这样换血下来对方就会大亏。技能加点不要一成不变的主Q,如果对线像慎、波比这种缺乏推线技能同时又猥琐的一比的英雄请尝试主E推兵线压他到塔下,因为对于慎、波比这种英雄来说他们不怕打团或者是单挑,最怕的就是一 *** 兵。到6之后,多用自己的大招支援其他路建立优势,就算没有杀到人,拿塔拿龙都是可以的。 其次,中单位置,小法。作为一个和狗头一样靠叠被动发育打后期的英雄,小法师用来上分是再合适不过,操作简单容易上手,有控有输出,前期操作猥琐如狗,后期猛如虎,当然皮皮认为小法出肉装还是很不错的选择,在后期可以处于不败之地,CD快的吓人,撸友们不妨可以试试。前期技能猥琐流住w,毕竟叠被动的同时经济不能落下。肉起来的小法打团拿助攻还是很轻松的,毕竟一个助攻五层就出来了,何乐而不为呢。 第三,ADC,赏金猎人。好运姐虽然各方面看似都一般,但是他被动的机动性,和Q的一个骚扰能力,大招的AOE爆发,使好运姐依然很强力。看似好运算是手短的ADC,因为他的技能射程都不远,但事实上好运的Q的骚扰能力算是S级。因为对手根本不敢站在残血小兵旁边来骚扰好运,否则就会被好运的Q磨。而被动让好运可以迅速支援队友,并且带来一定的战场收割能力,R隔墙放或者在草丛放都很好,尤其是在狭窄的路口,更是敌人的噩梦。W的站桩输出以及减少治疗效果给对拼带来很多优势。装备方面吸血杖2多兰接饮血剑无尽,然后轻语红叉复活甲。现在好运的R造成的是物理伤害了,所以轻语对好运的价值也非常高。 第四,辅助,布隆。布隆大叔绝对是行走的“安全感”,其技能大多偏向于保护,一个可以在最绝望的时候,给人希望的英雄,并且支援能力和团战能力都很强。线上也可以配合上ad打出优势,相比于日女、牛头,布隆更为全面,不过当前版本刺客遍地走,与其用布隆辅助不如用酒桶来的更针对,因为布隆举盾也不如酒桶的一个肚皮对刺客的限制大。 第五,打野,我认为是盲僧。盲僧我认为是在野区的机动性太强,Q技能抓人,W技能打野可以回血,基本上可以做到无伤打野。并且可以W眼睛可以位移,十分灵活,在野区基本可以横行,机动性超强,E技能在抓人的时候可以减速。最后是大招,我认为是英雄联盟里面非常有用的大招之一,用的好可以一次击飞多个英雄。

英雄联盟已经到了S9,目前为止已经出了非常多的英雄。每个英雄都有其独特的地方。我以自己的感觉和喜爱程度挑选出了几个英雄(个人观点,不喜勿喷)。

影流之主 劫

作为一名刺客英雄,不管是不是刺客的版本,它都丝毫不影响玩家对它的喜爱,飘逸的身影,帅气的外形,杀人与无形的技能形态设计。一名追求极限伤害的孤独者,不管四一分带还是刺杀,它的队友可能连助攻都没有,敌人就已经死在了它的脚下。

狂战士 奥拉夫

打野奥拉夫目前在韩服打野胜率榜首,绝对是一个值得信赖的选择。无论在野区还是团战都很好用,目前在打野位置上可以算得上是一哥了。野区对拼几乎无人能敌。

当然因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,团战爆发的时候开启大招冲进敌方后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。

奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。

疾风剑豪 亚索

亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手——由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。

进有E技能突进,退有W技能防守;既有控制、又有爆发,可谓输出与防御兼备的刺客。团战收割能力极强,AOE输出也颇为可观。不过前期较为弱势,逆风容易酱油。操作难度太高,光是技能的多样组合就足够新手推敲半天。对于团队的要求也非常高,必须要队友创造非常好的输出环境才能发挥亚索的更大作用。

盲僧 李青

李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。

李青是一个近战战士型英雄,拥有很高的机动性和爆发力,单挑和小规模团战能力很强,同时李青也是非常优秀的打野英雄,非常擅长野区的遭遇战和Gank,是非常致命的英雄人物。李青的缺点是比较依赖技能的命中率和连招成功率,需要大量的练习才能掌握。

当然,英雄厉不厉害不取决于人物的机制,还是要看玩家的水平,每个英雄都有国服之一的玩家。所以我们想要最厉害,就要多了解,多练习。

英雄联盟:为什么老玩家都怀念S3和4版本,它们到底好在哪里?

大家好,我是爱洗澡的雷克顿。

关于这个问题,我想我的回答是有些片面地,因为我是从s4末才开始玩这个游戏。

说实话,我觉得那时候的地图很丑。那时候的模型也很丑。我觉得大家之所以怀念之前大多数只是因为一种情怀。毕竟这游戏不能像魔兽世界一样。有开荒组队工会这样的乐趣。

我相信如果把之前的游戏版本地图和现在的放在一起,同时发布的话,大多数人都会选择现在的版本。

人总是念旧的。哪怕我们知道过去没有那么好。但心理上还要创造一个念想。只有经历了坦途才明白往昔的珍贵。

小伙伴们,且行且珍惜。


你好,我是宏剑,我来分享一下我的回忆[送心]。

一、我不是大神,我也没上过王者,但我到2020年也还在玩这个游戏,这里面有我的青春,有你的青春!

二、S3、S4你说版本就一定比现在的版本好吗?我不禁要问自己一句,我们怀念的到底是版本还是青春年华。

三、英雄联盟这款游戏做的确实很不错,经得住时间考验了。保持一个不断更新,不断平衡的,不断创新的一种状态坚持七八年的时间也很不容易。现在看看那个时候,其实不是说版本就一定完美,有很多现在看着就很bug的装备,一些英雄的平衡做的也有瑕疵,比如我映像中自然之力,回血无敌打不死一个6件套自然之力龙龟。还有灵风那款装备,我那个时候特别喜欢出,加攻速减20%CD加移速,实在是太舒服。还有那个时候的塞恩,红叉饮血剑配合大招真的能实现1V5。太多回忆太多点滴,一时难以拼凑起来。

四、再看看现在的版本,不断的创新,地图优化更好,画质清晰,设置功能更多,兼容性更好。其实玩起来我并没有感觉到有什么不好,玩家的游戏感受我觉得要比以前那种画质和技能特效来的更舒服。皮肤就不多说了,五花八门,特效更是做的漂亮,但是我没钱。

五、我个人观点,我们怀念的是S3,S4那个年纪的青春,那个年纪的开黑,那个年纪的呐喊,那个年纪的 *** ,那个年纪的无忧无虑,那个年纪的放肆不羁。

不光是LOL,等我们到这个年纪的时候,我们回头看,我们都会怀念那个年纪一起跳的炫舞,一起跑的音速,一起打的白房,一起联机的红警,一起跑的卡丁车,一起打的大灾变,一起打的新年广场……我们在不经意间就长大了,在白驹过隙中我们已经过去了最美的青春,我们怀念的是那个老版本带给我们的快乐和期待,怀念坐在宿舍里一起为LPL喊着加油,怀念那会儿一起在网吧五连坐喊这打野来gank,怀念那走出网吧一起到校门口买点小吃回宿舍度过一个愉快的周五。怀念上下铺的深夜座谈会,怀念那心中默默喜欢的她。

时光从不会怜惜我们慢下它的脚步,我们要做的就是活在当下,珍惜每一个暖心的瞬间,记录生命里那些不经意间的感动。我们这一波人已经走向成家立业的阶段,不能再回到从前的版本,我们能做的就是心里保留着青春的回忆,工作休息之余再次去峡谷里感受那熟悉又陌生的气息!


到此,以上就是小编对于神圣之剑怎么合成s1的问题就介绍到这了,希望介绍关于神圣之剑怎么合成s1的3点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-08-21 07:51:29

    一波人已经走向成家立业的阶段,不能再回到从前的版本,我们能做的就是心里保留着青春的回忆,工作休息之余再次去峡谷里感受那熟悉又陌生的气息!到此,以上就是小编对于神圣之剑怎么合成s1的问题就介绍到这了,希望介绍关于神圣之剑怎么合成s1的3点解答对大家有

  • 2024-08-21 03:47:24

    击 魔法伤害,斩杀判定时100000000英雄攻击 普通伤害;英雄携带的狂战斧/长大/水刀等分裂攻击AOE部分,英雄攻击 加强伤害;防御塔的普通攻击,攻城攻击 普通伤害;泉水的普通攻击,混乱攻击 普通伤害;攻击类型和伤害类型共同决定了此伤害对目标的作用效果,可以概括为:攻击类

  • 2024-08-21 08:09:23

    不能被虚无形态放大。魔法抗性是一个单位“隐藏”的属性,这个属性不会在面板上直接显示。任何单位的最终魔法抗性为[1-(1-A)(1-Imax)(1-S1)(1-S2)(1-S3)...],既单位本身魔抗,物品提供的最高魔抗,以及所有的技能魔抗的乘法叠加值;护甲抗性是一张地图里