大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于上古卷轴5bgm的问题,于是小编就整理了4个相关介绍上古卷轴5bgm的解答,让我们一起看看吧。
《thedowm》《themass》《victory》《bandari》《titans》《克罗地亚狂想曲》
另外推荐游戏《上古卷轴5》的原声带音乐
寄生兽的背景音乐《iam》《complex》《hypnotik》,其他的几首也非常好听《nexttoyou》《lastkiss》这个是小清新系列的
《It's A Long Road漫漫长路》
由加拿大歌手Dan Hill达恩 希尔演唱,Dan Hill1954年6月3日出生。因唱sometimes when we touch(当我们互相触碰)而一夜成名
不是哪个国家的语言,而是一种称为“龙语”的艺术语言。
《Dragonborn》(龙裔)是《上古卷轴5:天际》的主题曲,这首歌曲的演唱者是泽西男孩(Jersey Boys)。《Dragonborn》的歌词并非某种特定的语言,而是使用了一种称为“龙语”(Dragon Language)的艺术语言。这种语言是由Bethesda游戏工作室的音频总监Julian Kwasneski设计的,旨在为游戏创造一种神秘的氛围。虽然龙语没有实际的语法和词汇,但它的发音和结构受到了斯堪的纳维亚语系(如挪威语和冰岛语)的影响。
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,如果回答满意,希望你能关注一波,关于这个问题,现在让我们一起探讨一下。
有哪些游戏的BGM让人难忘。
游戏的BGM起到对游戏的概括,承上启下的作用,是游戏的润滑剂与推进器。我玩过很多游戏,每首BGM都带给我很大的震撼。有几首尤为突出。
1:三国无双系列:THEME OF LU BU
三国无双系列,在座的各位可能都玩过吧。以前街机厅,游戏厅80%的人玩的都是这款游戏,我小时候也特别喜欢和小伙伴们一起玩这款游戏,我记得我们再打到虎牢关的时候,这关地图比其他图小,但是敌方武将却很多,不过这对于我精湛的武艺来说,这都不叫事。三俩下,我就打死了好几个武将,正当我志得意满的时候,突然一阵极具压迫感的bgm响起,然后吕布从墙上跳下来,俩下就把我打死了。吕布一直是霸体,打不动,还功高血厚,都不用开大招,俩下普攻就能打死,这也一度成为了小时候的噩梦。
2:空之轨迹:星之所在
星之所在这首曲子,感觉一度带动口琴的销量啊,一直想自己用口琴吹出这首曲子,但无奈天分不够加懒,一直没有如愿。空轨开始的时候就是伴随着约修亚的口琴版星之所在,感觉很温馨,没有血缘关系却能如此融洽的家庭氛围。到结局同样也是星之所在来结尾,这时候却伴随着约修亚的离开,艾丝蒂尔的哭泣,感觉莫名的悲伤。时而温馨,时而激昂,时而悲伤,这就是我对这首曲子的感受。
3:最终幻想8:eyes on me
这个是最终幻想8的主题曲,我最早入了最终幻想系列的坑,成为史克威尔的脑残粉就是因为最终幻想8(我还专门把它写成了一篇文章,发在了头条)。纵观整个系列,也没有哪一部FF的主题曲比这个更有韵味了,高度契合了FF8的剧情。男主和女主从陌生到相恋,男女主后来在一起的结局也映衬了双方父母互相爱恋却没有走到一起的那种残缺。俩代人的爱情,一个残缺,一个完美,互相融合,才是这首曲子的意境。FF系列级仅次于这首的我认为是FF10的男女主河边那一首bgm和FF9最后男主独自面对最终boss,却发现同伴跟在后面那一首。说真的最有感触的bgm大多都存在于RPG游戏中。
4:上古卷轴5:Dragonborn
上古卷轴5的主题曲,从游戏菜单开始就充斥了整个天际省,每次听都感觉热血沸腾,有种莫名的使命驱动着。这也是经常用来空耳的bgm。每次面对巨龙的时候就会响起这首bgm,它使我毫无畏惧。浓浓的史诗感,搭配龙的战斗效果简直不要太好!说到这儿,我又想再闯荡一次天际了。
以上就是"有哪些游戏的BGM让人难忘。"的解决方案。
我是喵游姬,一个任何游戏都通吃的重度游戏玩家。如果你也是游戏爱好者,或者是想知道有哪些好玩的游戏,那么欢迎关注我,我们一起玩,一起讨论。
谈到难忘的游戏BGM的话,那么不得不提一下《尼尔机械纪元》这款游戏的BGM了
曾经一直认为歌曲是通过歌词来传递情感的,直到遇到了《尼尔机械纪元》让我彻底改变了这种想法。《尼尔机械纪元》中的歌都是造语歌,也就是完全不存在的语言。虽然完全听不懂,但是却非常好听。柔美、悠扬、略带伤感,配合具有深度的剧情,让整个故事更加震撼人心。每每听到《Weight of the World》这首曲子时,都会热泪盈眶。
《尼尔机械纪元》虽然游戏品质受到一些玩家的质疑,但是剧情和音乐是绝对没办法反驳的,绝对是非常出色的。即便是不怎么喜欢动作游戏的朋友也值得体验一下,感受这款游戏别样的魅力。
到此,以上就是小编对于上古卷轴5bgm的问题就介绍到这了,希望介绍关于上古卷轴5bgm的4点解答对大家有用。
评论
小吃貨°
回复天际》的主题曲,这首歌曲的演唱者是泽西男孩(Jersey Boys)。《Dragonborn》的歌词并非某种特定的语言,而是使用了一种称为“龙语”(Dragon Language)的艺术语言。这种语言是由Bethesda游戏工作室的音频总监Julian Kwasneski设计的,旨
前尘未谋
回复泣,感觉莫名的悲伤。时而温馨,时而激昂,时而悲伤,这就是我对这首曲子的感受。3:最终幻想8:eyes on me这个是最终幻想8的主题曲,我最早入了最终幻想系列的坑,成为史克威尔的脑残粉就是因为最终
樱桃子
回复括,承上启下的作用,是游戏的润滑剂与推进器。我玩过很多游戏,每首BGM都带给我很大的震撼。有几首尤为突出。1:三国无双系列:THEME OF LU BU三国无双系列,在座的各位可能都玩过吧。以前街机厅,游戏厅8
心愿便利贴
回复入了最终幻想系列的坑,成为史克威尔的脑残粉就是因为最终幻想8(我还专门把它写成了一篇文章,发在了头条)。纵观整个系列,也没有哪一部FF的主题曲比这个更有韵味了,高度契合了FF8的剧