大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于流星蝴蝶剑为什么没有续作的问题,于是小编就整理了5个相关介绍流星蝴蝶剑为什么没有续作的解答,让我们一起看看吧。
《侠骨丹心》有续集,在梁羽生的小说里,《侠骨丹心》接下来到《游剑江湖》,《游剑江湖》接下来到《牧野流星》。在小说里,《游剑江湖》的主角是孟元超和云紫箩,金逐流和他老婆有出现,不过是配角。在TVB版的《游剑江湖》里,改编后金逐流没有出现。在小说里,《牧野流星》的主角是孟元超的儿子孟华和金逐流的女儿金碧漪,目前没有改编成电视剧。
有续集。侠骨丹心小说是金庸先生创作的武侠小说之一,其最初的版本只有一部。但是在金庸先生过世后,他的笔下的武林世界仍然吸引着众多读者和后继者。因此,也有一些作者创作了自己的续作,为读者延续了侠骨丹心的故事。这些续作虽然不是金庸先生亲笔创作的,但有些还是得到了金庸先生的嘉奖和支持。
我感觉,2002年的流星蝴蝶剑是可以的。
至少从游戏中体现了古龙想要的江湖。
其实这是一个很孤独的游戏,一杯酒,一个毒馒头,这就是江湖。许多人怀念的武侠竞技游戏,看似很受欢迎,很有前途,但是当它做了出来又根本不受人们的欢迎。其实这样的它更多的像一面镜子一样,折射出了许多丑陋的姿态。天天骂着油炸食品不健康但是吃起来却说真香,天天叫唤着想要落魄时吃过的馒头,真还原出来,又一点也不想吃了。
《流星蝴蝶剑》从诞生之际就是孤独的,它的前面没有出现过这种类似的游戏,而身后的游戏又模仿不来,所有模仿过的游戏都已经被人们忘得一干二净,包括它自己的续作,竟然全军覆没。。
他就像一棵傲松伫立山头,让所有想要去攀登的厂商都最后摔得头破血流。
那个年代RPG游戏絮絮叨叨的对话,抱歉它没有,它也不会有什么新手教程和供你练习的站桩木偶。开局就是战斗,一人一剑在一个荒岛,一开始就放两个NPC和你打,只不过那两个坑爹的NPC刚出场就把你打的满地图跑,让人有一种受挫的感觉。而到游戏后来的关卡也都是这样的设定,最后好像都成了你的敌人。如果只是一通乱撞,或许你只能翻箱倒柜去找馒头补血了,要一不小心吃到毒馒头,也就只能自认倒霉扣血了,在这个游戏中我们先记住的不是各种剑招,而是那些坛坛罐罐的位置。
当然,像这样的亡命天涯不会持续太久,很快在大神的摸索下,得以让我们在网上找到各种各样的出招表,兵器的玩法也慢慢熟悉了起来。每个人都开发出了属于自己的打法。当我们用一些小伎俩把电脑玩得团团转时,心中的窃喜之情也是一种享受。
当然这只是你一个人的江湖,如果你好奇去网吧打开区域网,或者在平台上进入这个游戏时,恭喜你,来到了它的另一个江湖。小编认为那时的网吧就是一个江湖,而《流星蝴蝶剑》便是这个江湖里唯一的武侠。我们会叫上自己的呼朋好友一起去打联机,或者做个独行侠偷悄悄跑到别人的房间开始大杀四方,这个游戏,当时倾注了你多少的心血,为了能比别人强一点,你多少个日夜才换来了日益成熟的操作。而在这个过程,又将伙伴抛在身后,一个人继续前行,水平越高,打不过的也就越少,距离孤独也就越近了。
终于,当有一天站到顶峰的时候,你发现网吧里已经没有人再去玩这款游戏了。这款游戏也差不多倒闭了,你的剑花无人问津,你的身前也再无敌手。
古龙曾说:“你如果经历过许多事,忽然发现所有的事都已经成为了过去,你如果得到了许多东西,却忽然发现只是一场空;到了夜深人静只剩你一人......到了那个时候,或许你才会明白什么叫做寂寞。就在那个打开区域网却再也一个房间的夜晚,我们突然就读懂了古龙口中的寂寞。
能啊,但是要看这款游戏的整体氛围的,不是游戏 *** 者说游戏有武侠氛围,武侠氛围就能凭空出现的。有人的地方才有江湖,要是遇到一个戾气很重的玩家群体,那就别想了。个人觉得国内目前武侠氛围更好的游戏是逆水寒,整体风格很自由,也很坦荡,就是我理想中的武侠世界。
武侠游戏就是根据武侠的一些设定而衍生的游戏!虽然现在市面上很多游戏其实挂羊头卖狗肉,其实真的不怎么“武侠”,但是有一款游戏除外,《九阴真经》这款武侠游戏还是十分还原武侠的~
游戏所拥有的核心战斗系统,《九阴真经》也力求突破长期以来的战法牧模式,取而代之的则是玩家首次接触但却耳熟能详的“套路、招式、内功、经脉”等概念,不仅如此,游戏还加入“机缘”的玩法感受,如当玩家在学习武功的时候,前期通过认真刻苦练就可以打下扎实的基础,但到了后期,若想再往上突破武学境界,就需要通过庞大的武学探索与江湖历练,才有可能成为书中所刻画得那样淋漓尽致的英雄豪杰。
无职业无等级、离线修炼、PK机制和轻功打斗都是《九阴真经》的特色。一众独特的设定让武侠游戏显得更为纯粹,也没有过多枯燥的等级任务存在,玩家可以更加专注于对武学典籍的修炼。除此之外,游戏别出心裁的明朝背景也是在一众唐宋背景中另辟蹊径,而画面、剧情还有人物设定都充分还原了明朝江湖的真实面貌。这样的还原度,即使在国内,也找不到第二款。正是有着这样的还原度,才更符合大家心中的武侠世界。
可以说,《九阴真经》是十分还原武侠的,题主可以去试试看,绝对不会失望!
其实现在的游戏说是3D4D,其实都无法正式还原
可能现在的VR游戏可能能还原一些。
真实体验那种对战的 *** 。
嗯,武侠类的游戏现在基本上能做到一些招式武功门派的那种对战模式。
看人吧,现在都没有真正的一款武侠游戏,让全世界人玩玩。
现在只有推塔类游戏英雄联盟啊吃鸡啊,现在全世界玩的比较火。
我没看到有什么联赛玩那种武侠类游戏的。
《流星蝴蝶剑》是网易首款动作武侠手游。作为经典单机游戏《流星蝴蝶剑》的革命性创新精神续作,网易不仅引入原班主创,还在研发中融入了大量《黑暗之魂》《仁王》等游戏的理念。玩家即将体验到的是一款操作手感一流,在碎片时间就能获得主机级游戏体验的次世代动作手游大作。
流星蝴蝶剑手游特色
——排兵布阵,指尖大招——
游戏为横版战斗实时操作,指尖点击施放技能大招,见招拆招,点击之间一击致命,排兵布阵策略无穷,全新战斗模式为您带来前所未有卡牌手游战斗体验!
——结义名侠,自主养成——
江湖名侠悉数登场,酒馆招募与群侠结义共闯江湖,各种武学神功千变万化,战斗阵型即时变换,百余侠客尽显江湖奇缘,激活缘分飙升战力,百余种武学BUFF相生相克,策略战斗指尖胜负。
——神兵绝学,任你所用——
神兵利器任你所用,海量资源应有尽有,装备精炼、宝石镶嵌、重铸玩法助你战力提升;集天下绝世武学,习成名绝技,武学修炼,百尺竿头更进一步,群侠论剑谁与争锋!
武侠游戏的发展靠的主要是电脑,时间线差不多是从90年代开始的,那个时候的武侠游戏最是好玩最纯粹了,下面聊一下这个话题。
仙侠的代表:仙剑奇侠传
仙侠,武侠,其实都差不错,仙侠比武侠多了一些神话色彩,本质都是一样的,仙剑1为什么能火,一个是游戏本身的极高素质,故事性强,完整,国味儿浓厚,系统设置合理,再一个就是赶上好时候了,1995年的仙剑1,热度持续了好多年,这是为什么?因为它赶上了国内电脑普及的这个时间点,95年往后一两年,电脑游戏室开始出现,仙剑1作为比较新的仙侠RPG游戏,此时已经打开了知名度,然后再往后两年,电脑慢慢走进千家万户,几乎每一台新装的电脑上面都有这个游戏,我买电脑之一个让装的游戏就是这个,觊觎已久。
仙剑的前辈:轩辕剑
轩辕剑也是大宇的知名游戏,1代诞生于1990年,比仙剑1早多了,可是并没有多少知名度,因为这时候电脑离普通家庭还非常遥远,可以说根本没有渠道去知道这个游戏,更别提玩到了,图中的游戏画面可以看出,这个游戏的画面水平也就是8位机差不多,剧情怎么样,我已经记不太清楚了,因为我后来才玩的这个游戏,也仅仅是尝试了一点点,根本玩不下去,轩辕剑大火还是从3代开始的,还有外传,这个时候游戏的画面才有了质的升华,非常的漂亮。
武侠大乱炖:金庸群侠传
这个游戏构想非常不错,游戏把金庸小说里面的主要角色凑在了一起,主角误闯进了这样一个虚幻的武侠世界,和各种大侠成为朋友,修炼各种传说中的武功秘籍,这不就是金庸书迷的梦想吗?这个游戏当年也是特别的火爆,后续也有续作,甚至后来还了了古龙群侠传这样的模仿作品,不过没有这个名气大,金庸群侠传至今也有玩家在玩,因为金庸的书迷什么年代都有。
十几年来,国产游戏的发展不可谓不迅猛,花样越来越多,IP也越来越多,但若要说IP之最,仙剑排第二,无人敢称之一。
从1995年问世以来,仙剑奇侠传系列历经了不仅仅十几年之久,期间斩获两岸无数游戏奖项,牢牢占据玩家心中武侠游戏的榜首。
在系列作品里,仙一的经典自是不必多说,无论游戏还是影视剧,即使目前来看,依旧是当之无二的大热门,许多人说起仙剑,甚至只认仙一,可见其影响力。此外,系列中第四部又达到了一个新高度,虽保持着“情”之一字贯穿始终的不变主题,但在剧情方面有了额外的创新,年轻人的纠葛,两代人的恩怨,人与妖的纷争,再度引燃。
而说到武侠,无论如何都避不开金庸先生。“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”几乎每一个词就是一个巨大的IP,而其中大大小小的名场面如:围攻光明顶、冰火岛、华山论剑等随意穿插就是数不尽的主/支线任务。
而说到这,自然不得不提到当年风靡一时的游戏《金庸群侠传》,玩家可以自由徜徉在金庸的武侠大世界中,结识心仪已久的NPC,学习大名鼎鼎的盖世武功,甚至能自由决定善恶归属,一念正邪。
在十几年间的大IP争夺战中,能够稍微与仙剑系列抗衡的只有另外一把剑——《轩辕剑》,相信不少玩家也和我一样,要查资料才猛然发觉,这两把剑居然是出自于同一家公司,名叫大宇资讯,你说气不气人。
至今为止,轩辕剑系列已发表十款角色扮演游戏,一款回合制策略游戏,三款 *** 游戏。一般认为,十款角色扮演的单机游戏是轩辕剑正统系列,而其他三款游戏为衍生作品。其中三代外传于2012年被改编成电视剧,其影响力可见一斑。
无独有偶的是,开发《金庸群侠传》的洛河工作室同样有另一部作品,叫做《武林群侠传》。这部作品秉承了前作中丰富并紧凑的剧情、开放的自由度、以及一些特殊的设计,让玩家们经历了一个初入江湖的小虾米,通过不断成长,最终功成名就或者默默无闻或者携美隐退的精彩历程,让人一玩再玩、不断体验。
上文说到仙剑四迎来了系列的新高峰,这就不得不提到另一个武侠大IP《古剑奇谭》,它的开发商上海烛龙同样是仙四的总监制、主力企划、美术、程序、音乐等,可谓是原班人马打造。
因此,同样是关于“剑”的游戏,同样是“情”字贯穿,但古剑有缠绵的儿女情长,也有磅礴的苍天大义,不仅有仙侠的飘逸,更演绎了东方的传奇。当然,既然是大IP,又岂会没有影视剧坐镇。但若要论经典,那是比不上仙剑的。
如果说大宇的双剑系列开创了武侠游戏的先河,那么在后来双剑的影响力逐渐降低的时期,宇峻携带着《幻想三国志》系列便迅速编织了一条属于自己的风景线。
在传统的观念中,以三国为背景的故事充满了战场的阳刚气息,调性偏重于野心家政治斗争的战场描述。但在幻想三国志里,玩家却感受到了细腻的感情和视野更加鲜明的柔情调性。在硝烟四起的战乱景之下,体验到了更加深刻的儿女之情。
如今幻想三国志系列已经结束,包括一到四代的正传以及四代的外传。或许是对历史的改编太大,好像还没有影视剧产品问世。
说了那么多久的儿女情长,那不得不提一下《剑侠情缘》系列游戏,这名字听起来就像是充满了感情纠葛,但只有玩过的人才知道,这里头"以情感人"不再是故事的主线,它以南宋年间宋、金之战为背景,讲述的是江湖的阴谋林立,侵略和反侵略的故事,从而引出的一段段武林传奇。如此一来,似乎侧重点又回归到了腥风血雨的江湖。
当然,作为大IP之一,剑侠情缘同样拥有多款游戏,形成了单机、页游、网游、手游矩阵,想怎么玩就怎么玩。
以上游戏多是以角色扮演为主要类型,以回合制为主要战斗模式,剧情成为主要的体验内容,而与此相对的,要数《流星蝴蝶剑》了,一款根据古龙的同名武侠小说名著改编而成的动作角色扮演类单机游戏。
人们对江湖的概念除了快意恩仇之外,还有对飞檐走壁的向往,流星蝴蝶剑正式这样的体验存在,剧情不重要,招式才重要,任务不重要,强大才重要,而因可以局域网联机对战,它又被称为武侠版CS,听听这称谓,就很带感。
除了上述提到了武侠游戏大IP之外,这十来年间也有不少游戏崭露头角,比如风靡一时的天下系列、侠客风云等等。就像金庸老先生所说的,每个人心中都有一个武侠,自然,每个人心中都有一部经典,谁能成为你的情怀,谁就是你心中之最。
国内公认的应该是这几款吧。
首先是《天涯明月刀》。天刀有丰富的社交系统,在游戏中玩家可以拜师和收徒,可以参加帮会,和帮会成员参加任务活动,还可以加 *** 盟、盟会,体验不同阵营之间的战斗。优秀的打击感也是天刀的一大亮点。技能动作释放流畅,连技也很有节奏感,战斗过程中的特效、光效、音效 *** 也堪称一流。
第二款是《剑网三》。《剑网三》是长期具备高人气和高玩家粘性的老牌MMORPG端游,画面水平极为出色。作为角色扮演类游戏,角色设计自然也更是重中之重,人物设计或精致可人或霸气洒脱,尽显古风气质和时尚观感。
而最后一款是《九阴真经》,作为国内最创新的武侠游戏,九阴缔造的是一个独特的武侠江湖。《九阴真经》在玩家设定上做出了颠覆传统游戏的改变,游戏摒弃了传统游戏的等级设定的这一概念,各位玩家在上线之后不是再从一级开始,每天不断的升级做任务攒经验赚金币这套流程,而各位玩家在对决时靠谁的内功高,取得最后的胜利。《九阴真经》中各位玩家可以任意修炼自己想修炼的武功,而在游戏里也打造了近千种武林秘籍可供各位玩家选择。各位玩家则可以通过各种任务来获取这些武功秘籍进行修炼。
这几款都是目前公认的武侠游戏的代表作,题主有空的话不要错过哦!
作为二次元界影响力更大的番剧网站,B站上番剧的资源可谓是多的数不胜数,但是像龙珠,海贼,SD,天元突破等人气火爆的老番却被其他互联网巨头瓜分走了一杯羹,不过B站手下也有哆啦A梦,火影博人传,疾风传等全网人气超高的作品
下面来说说b站没有的,但却非常好看的到动漫。
来自深渊,爱奇艺独播的番剧,一部有些致郁系的萌番,实际上是一部在萌系画风下掩盖住的黑暗系作品。剧情从设定上来看虽然有些老套,但是独特且有挖掘度的世界观,超赞的画质,加上别具风味的配乐都让人沉浸其中。剧中并没有多深刻的讨论,但莉可和雷格两个人却将人类面对未知时的好奇心、勇气、脆弱,人与人之间的信任、友情,以及人类最深处的阴暗面展现的淋漓尽致。
Princess Principal,又是一部爱奇艺独播的动漫,编剧是大名鼎鼎的大河内,标准的各种在线的,剧情紧凑扎实,少女谍战番剧,舞台是19世纪末,被巨大的墙壁东西分断的阿尔比恩王国的首都伦敦。在传统与礼仪的名门梅菲尔女王校,有5位少女在此就学。她们以女高中生为伪装,展开间谍活动。当然最后没有看到大河内喂得屎还是稍微有点遗憾呢
命运石之门0,腾讯独家的神番续作,豆瓣稳定9.6分,可以媲美前几部作品的神作,看完前几集发现还是熟悉的味道,还是熟悉的曲风,以及依然爆炸的剧情。在2010年11月“β世界线”之后无法拯救“她”的伦太郎,与那些依旧熟悉的同伴以及新加入的伙伴,应如何去描绘这部纠葛不清的“零”之物语呢?
小伙伴还有其他补充的欢迎留言!
对于大多数动漫迷来说,心中都会有一部无法忘怀的经典动漫作品,虽然每个人的喜好都不尽相同,但是有些经典动漫也是大家公认的。
下面是,有外国媒体就评选出了“影响一代人的十大动漫神作”,看看你心中的神作上榜了没有!
10.《新世纪福音战士》
论故事背景之宏大,用典之复杂,贯通中西历史的漫画,除了游戏界改编的《最终幻想》系列以外,日本漫画无出福音战士之右者。虽然这部作品最终因为 *** 陷入了“烂尾”的窘境,但丝毫不影响在我们心中留下神作的印象。
9.《银魂》
银魂之所以能够成为神作,很大程度上归功于坂田银时的吐槽技能满分。有多少人一看见这个满头天然卷白毛的死鱼眼废柴大叔,立马就满血复活了。也许再过十年,随着时间沉淀的加分,银时逐渐成为真正的大叔,银魂也逐渐成为我们记忆中的漫画,它的排名会更高。
8.《 *** 猎人》
单论泪崩程度,富坚义博简直将虐心发挥到了极致。从恨不得弃坑到跪求富坚长命百岁,这中间的不断反复:你不懂,因为你没看过《 *** 猎人》。话说回来,富坚的这种职业态度,还能把《幽游白书》,《 *** 猎人》一一捧成神作,也是没谁了。
7.《犬夜叉》
犬夜叉、桔梗那源于四魂玉的悲情因缘,不断被排挤的半妖主角,轮回转世和戈薇的爱情之路...一部《犬夜叉》,催泪程度秒杀了多少漫画。
6.《龙珠》系列
从搞笑漫画出道,到成为一部影响时代的励志漫画,龙珠可谓是全世界更受欢迎的IP之一了。虽然后期的龙珠系列,尤其是鸟山明退出以后东映动画自己出品的同人系列,严重影响了龙珠的伟大程度,但画风崩坏主旨不明又如何呢?还是不能阻挡全世界龙珠迷对他的偏爱。
5.《灌篮高手》
那场永远也没有等到的全国总决赛,成了许多人心中永远的痛。从作者车祸到流川枫飞机失事,少年时对灌篮高手结局的各种无厘头猜测成了许多人共同的回忆。三井寿,樱木,流川枫,大猩猩...试试看,你还能背出湘北的阵容吗?
4.《火影忍者》
火影忍者的精华在于开篇和结尾,而后期的嘴炮无敌与攻击力设定崩坏,让人心累,但这一切都不影响火影的神作地位。15年的时间,他们长大了,我们也老了,看着当初那个万年吊车尾一步一步成为火影,一切都够了。
3.《机动战士高达》系列
除非你没有童年,否则每个少年的心中都有一个“高达”梦。在很长一段时间里,手办这个词语简直等同于高达模型。将机械的复杂与画面的美化完美融合,高达系列给80后、90后带来的影响无需解释。
2.《海贼王》
在日本最不缺的就是少年热血漫画,但《海贼王》将激励少年的正能量发挥到了极致。不知道等到海贼王收官那一天,多少人会觉得,自己的青春彻底结束了?不知道有生之年还能不能看到路飞成为海贼王呢?
1.《圣斗士星矢》系列
这么多年过去了,还记得当初和你一起大喊“天马流星拳”的小伙伴们,都去哪了吗?这么久了,你们见面还会争论紫龙和一辉到底谁更厉害吗?如果你曾经真心的喜欢过这部动漫,那么你可能真的有点老了。
还有其他好看的动漫吗?请留言分享给大家哦!
到此,以上就是小编对于流星蝴蝶剑为什么没有续作的问题就介绍到这了,希望介绍关于流星蝴蝶剑为什么没有续作的5点解答对大家有用。
评论
古城白衣少年殇
回复漫。来自深渊,爱奇艺独播的番剧,一部有些致郁系的萌番,实际上是一部在萌系画风下掩盖住的黑暗系作品。剧情从设定上来看虽然有些老套,但是独特且有挖掘度的世界观,超赞的画质,加上别具风味的配乐都让人沉浸其中。剧中并没有多深刻的讨论,但莉可和雷格两个人却将人类面对未知时的好奇心、勇气、脆弱,人与人之间的