大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于100版本dnf鬼泣加点的问题,于是小编就整理了5个相关介绍100版本dnf鬼泣加点的解答,让我们一起看看吧。
鬼泣永远下版本的超一线的职业,终于在国庆版本角色平衡性改版得到了一次史诗级加强,由原来的混伤职业改为纯百分比职业,关于附魔和打造方面够鬼泣玩家瞎折腾一段时间了,对于此次改版,放上我个人的加点,仅供参考!
鬼泣加点
鬼泣还是比较缺暴击的,满!
远古记忆每1级+15智力,蚊子腿,学7级蹭宝珠属性!
武器精通取决于你带什么武器!
改版后冰镇作为主要输出技能:必满
瘟疫之罗萨:主要输出技能必满
墓碑+1的原因是不能脱手比较墨迹,看个人爱好!
鬼影闪:+1,脱手控制技能(改版之后可以直接释放)
鬼斩:炼狱:输出感人,两秒脱手控制技能+1
卡洛:鬼泣持续输出技能,平X伤害很高
冥祭之沼:+1或者满,5秒聚怪技能,输出一般但可作为柔化!
TP加点
TP加点比较有争议的是鬼影鞭和冰镇,哪个加满看个人爱好!
希望对你有帮助!
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暴击看面板,转之后的被动满,2觉这些没啥争议的就不说了
关键在于45级以前的技能朱雀符在改版后我换成了切割满了巨旋风,落凤和聚怪的我都没点,落凤可以点1级考研自己的手法蹭无敌,聚怪也可以点1级,但感觉没什么用,一个z就可以撸死小怪
首先上我个人的意见:95轻甲布甲,一二觉提升高,伤害分布上,二觉的提升率更高,力驱法驱二觉伤害百分比是不一样的,成长也是不一样的,力驱明显二觉伤害和成长都更高,因此我觉得95轻甲布甲比较适合力驱;
其次,板皮重,伤害分布相对平均,力驱和法驱的伤害分布基本持平,法驱技能施放更加顺畅,所以我觉的板重皮还是法驱强;欢迎大佬前来分析!
娱乐愚人笑哈哈
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1、鬼泣算是比较特殊的英雄,地下城的许多角色都是不能进行技能软化的。
2、我们现在来看一下鬼泣的一般装备吧。
3、现在我们来看一下鬼泣技能是怎么加点的吧。
4、鬼泣的技能软化就是在释放上一个技能在等待时间内释放下一个技能。
5、我们释放下一个技能会打断当前技能,所以我们要看情况使用软化技能。
6、但是鬼泣有许多持续伤害的技能,我们在释放下一个技能的时候,这一个持续伤害技能也会有伤害。
一下是70级的加点先说刷图点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩5(SP如果够的话可以往上点),月光5出强,满月,暗月降临满(这个很多鬼泣都不想加满,而只是出个前置,那是大错特错的!)铠甲满,鬼影步满,鬼影闪和冥炎其中一个满,另一个1,墓碑满,冰阵满,觉醒满,其他的技能都前置就行。
EX:冰阵满,墓碑可以不点,被动:基础满,鬼斩强化满,属性:智力满,属性伤害满,其他的TP随便弄,不要加到力量那里去就行,其他的加点就是十字1,崩山1,上调1,三段1,地裂1,烈波1(这个可以不加),受身1,魔爆满,远古满再是PK点:鬼斩满出强,嗜灵鬼斩满,月光满出强,满月,暗月前置就行,不用满么,而且基本用不到,铠甲满,鬼影步满,鬼影闪满,墓碑不点。这里要分一下了,现在的鬼泣有两种流派,一种是冰阵流(也称破冰流),另一种是纯体术流。
先说纯体术流的,就是(起手我不说了)十字,月光,上调,鬼斩,嗜灵鬼斩,扫地,就是这样的,我想基本上会鬼泣的都会的吧,这种鬼泣的操作要求很高,跑位要 *** ,格挡意识是超好,够猥琐(这个可以去看看鬼影重重的视频,他就够 *** 的),这个加点要吧卡洛加满,冰阵1,紫阵1(都是吓人用的),格挡满出强,十字满,崩山1,上调满(一定要满),银落满,三段1,鬼影闪的话1或者高一点都行,不屈满,远古满,翔跃1,受身1。
EX:指点属性,其他的在PKC无效的:智力满,体力满,属性伤害满,精神满,命中满,回避满。(这套加点是两种流派都一样的,所以后面我就不重复了)纯体术流差不多就是这样破冰流呢就是前面的点加好之后,不一样的地方是冰阵满,鬼影闪满,紫阵不点,卡洛看操作可以点1或者满,武器要是火属性的(个人更爱流星落,赤凰也行),大体操作就是在纯体术流的基础上,最后一下不是用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,而是用冰阵收尾,因为对方是下落的,这个时候之一次的冰冻是一定冻住的,然后就是去破冰,我想这个你是该会的吧,不用鬼斩收尾,可以说只要打倒就是完全无解的(在冰阵消失前),不会保护而且伤害完全能打出来,冰阵小消失的最后用鬼斩嗜灵鬼斩收尾,扫地,这个的话乔治布莱尼算是一个牛人,你可以去看看他的视屏,学一学。
破冰流的上调可以只加5级,其他的和体术流一样加法
背摔,等级1 送的一点 抓霸体的怪 直接QJ 很不错 觉得1点足够
折颈,等级1冰龙拍爪 吼叫都可以破掉,其他的老板都可以破技能,不过容
易转身,僵直不够,是否多加一点,但是SP60才加一点 感觉划不来。
*********【念气】*********
念气波,等级1送的一般锁着
*********【狂暴】*********
抛沙,等级5一般不用 锁着
走火入魔,等级1自带1
剧毒抵抗,等级1自带1
猛毒之血,满
爪精通,满
涂毒,满
双重投掷,不加 盘子的CD很短 丢了再丢就行 网了砖后时间蛮长的 足够弹死任
何怪
蹲伏,等级1前置
伏虎霸王拳,满
砖袭,满 时间很长 一般怪都可以晕倒砖CD好了
强制-砖袭,等级1
挑衅,满 神级 打冰龙的时候我挑衅之后都可以故意 跑到吼叫的中间 就看到一
堆MISS 抗性怪 挑衅了之后网 更是可以容易网到
天罗地网,满 套装+摩根可以到17级【还不算时装】17级的网都有百分之85的伤
害加成 还可以盘子和霸王拳 或者队友的输出 比如鬼泣的觉醒 那叫一个变态
狂·霸王拳,满
毒影针,等级5 出前置就行 一般扔上去手动
街头风暴,等级1 1级的效果 一定打晕 时间长短和等级无关 控怪神级 释放快。
觉得比阿修罗的不动明王阵还要好控怪 不过我犹豫剩下的SP加不加上去 满级的
街头伤害和SP的性价比高不高?你们说是加还是不加呢?
擒月炎,等级5 出强制 连招 扯怪 无敌保命 拖CD 。最后的攻击也还不错也可以
上5000
死亡毒雾,等级1觉醒,在网了之后的觉醒威力还是不错的 感觉没有必要加上去
毒雷引爆,等级1保命拖CD
我重庆1 满级毒王 但是只会刷图的
到此,以上就是小编对于100版本dnf鬼泣加点的问题就介绍到这了,希望介绍关于100版本dnf鬼泣加点的5点解答对大家有用。
评论
小吃貨°
回复下吧^_^!95版本驱魔技能怎么取舍?暴击看面板,转之后的被动满,2觉这些没啥争议的就不说了关键在于45级以前的技能朱雀符在改版后我换成了切割满了巨旋风,落凤和聚怪的我都没点,落凤可以点1级考研自己的手法蹭无敌,聚怪也可以点1