1、正好我们也有一个小鬼泣,所以我们可以简要比较一下:鬼泣在增加一个宠物后,被动技能增加为:红阵增加30点智力,绿镇增加1%的魔法攻击力,暗月增加5点暗属性强度,武器增加3%的魔法攻击力。增益效果增加2%的爆击伤害。我个人认为这还是远不如四叔的。虽然看起来增加了很多,但质量相对较低。
2、复仇是百分比魔攻职业。复仇者是圣职者的其中一个转职,一觉末日审判者,二觉永生者。相关技能如下:审判:只能在魔化末日审判者状态下使用。伸出巨大的手臂抓取敌人并砸向地面,然后拖动一定距离后抛出。对于无法抓取的敌人则直接给予暗属性爆炸伤害。使用该技能需要消耗一定量恶魔能量。
3、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。
4、DNF中的复仇者是一个以百分比魔法攻击为特色的角色,其主要攻击属性倾向于暗属性。这类职业的标志性武器是镰刀,而防具则是重甲,为他们提供了坚实的防御基础。当复仇者成功转职后,他们的外表会发生显著变化,仿佛被一层黑雾般的能量所笼罩,增添了神秘而强大的视觉效果。
5、因为比较看攻速推荐使用镰刀能高强就强。恶魔之力肯定是主流攻击手段复仇者技能百分比一般,所以输出不高但有了恶魔之力使用技能是就变成了高爆发,和魔法师有一拼。
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回复下:审判:只能在魔化末日审判者状态下使用。伸出巨大的手臂抓取敌人并砸向地面,然后拖动一定距离后抛出。对于无法抓取的敌人则直接给予暗属性爆炸伤害。使用该技能需要消耗一定量恶魔能量。3、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚