大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阴阳师吸血姬值得练吗2020的问题,于是小编就整理了5个相关介绍阴阳师吸血姬值得练吗2020的解答,让我们一起看看吧。
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编和大家说一说皮肤优化的事情。
在前段时间的时候,相信很多玩家都知道王者荣耀官方会在近期爆料几款传说皮肤的优化情况,而这几款传说皮肤都是非常令人关注的,因为这几款皮肤要么就是土豪玩家专属,要么就是性价比非常高的限定皮肤,所以对于他们的优化很多玩家都是非常的关心,在这里小编想要告诉大家的是四款传说皮肤优化预览,天鹅太美,凤求凰帅炸,接下来,就让我们一起来看一下吧!
先看李白凤求凰这款皮肤的优化吧,王者荣耀官方表示这款皮肤优化的上线时间将会在2020年春节期间,优化的具体情况也公布了,将会特意针对李白这个英雄的衣服领口,还有就是展示模型也将会全面升级,最重要的是御剑飞行,就是将这个御剑飞行的动画直接加入到李白这个英雄的背景,这样的话就会让大家感觉到这个英雄就是真正的剑仙。
紧接着就是对于吕布的天魔缭乱的优化,这个英雄的优化上线时间可能要稍微晚一点点,预计在春节过后,将会有全新的动画展示,这个英雄的模型同样也会经过全面的升级,更为重要的是这款皮肤的手感还会着重优化一下,不会让大家感觉到非常的笨重,而且对于特效的话也不会那么单一了,将会看起来更加的霸气。
还有就是对于诸葛亮的武陵仙君这款皮肤的优化,优化的时间也在春节过后,优化的方面非常的多其中就包括局内动作机制的优化展示动画的镜头的优化还有就是对于技能优化的方面非常的多,其中就包括局内动作机制的优化展示动画的镜头的优化,还有就是对于技能的优化,并且将会拥有全新的回城特效啦,打击感也不会再那么飘逸了,让大家在玩的过程当中感觉到真正的桃花盛开,尤其是大招的一颗大桃树更加的亮眼。
最后,就是对于小乔天鹅之梦的翻新这款皮肤的上线时间会比以上三款皮肤都要快,这款皮肤优化以后给小编一种小魔女的感觉,而且设计细节也是非常的不错,黑白搭配非常的到位,不愧是荣耀水晶里面的皮肤啦!
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
哈喽,大家好,在下慕彦。
每次遇到对面有云中君,大家是不是会有种会被打爆的感觉,但是我们的云中君反而跟鸡一样,飞不起来。从而有了这种感叹,好的都是别人家的。
今天小编要向大家介绍的是云中君的一种非常强力的打法,让每个玩家都能成为翱翔于峡谷的神鹰,下面让我们一起来看看吧!
这个英雄在前期拥有超高的伤害能力和gank能力,但是这个英雄需要不落地的时候才能打出输出,不落地就需要对能量和1技能掌控了,同时我们还可以通过装备了弥补今天我们就来看一下最适合于云中君的装备,因为云中君的AD加成与其他刺客类英雄比起来并不算高,所以像破军这样的装备并不是很适合云中君,虽然秒人快,但是一旦被抓住,死的会很惨,相比之下,无尽战刃和宗师之力性价比更高,后期出破军加大打团输出也是没有问题的,下面来看一下云中君的推荐出装。其中打野刀可以换成名刀或复活甲。
装备:打野刀(破军)、急鞋、吸血刀、黑切、无尽、名刀(复活甲,宗师)
那么接下来就是本次的重头戏了,云中君的打法,既然是“永不落地”,那飞行状态的保持自然就成为了最关键的地方,而云中君的飞行状态会受很多因素的影响,云中君的气息更大值为100,战斗时每秒减少20,脱战后要25秒才能回复25。从这个数值来看,云中君飞不了多久,但是他的气息能通过其他途径获取。首先,飞行状态下的普攻,每次会回复20点气息,一技能每0.5秒回复10点气息,二技能解控的瞬间回复50点气息,大招开启回复50点气息,不受伤害,不造成伤害,也就是说脱战6秒后回满。
这样看来,云中君是可以一直保持飞行状态的,战斗时先手开大招将气息提高,然后根据时机使用一二技能,同时一定要穿插普通攻击,因为这是回复气息的关键,这样一来,即使气息会减少,但也绝对不会导致云中君落地。
喜欢慕彦的话,点个赞加个关注喽~
芭拉:这精灵先不说咋样,但这个名字有点意思,然后就是有网友说这个新精灵撞脸《崩坏三》的某主角女武神。其实这个我很难受,毕竟现在国内搞撞脸的很多,就拿FGO示巴女王来说,好像是有所改变。如果还是收藏的话,巅峰姬也就值个600币而已。
属性:冰·光
稀有属性,一度消失在玩家的视野中很久了,上次出现还是去年的兑钻,但是根本没人在意过,没想到今年居然出了巅峰姬。
打击面:仅仅四倍一个虫系,其他打击面则是惨不忍睹,更高1.5倍仅克制地面系这种失踪属性,很坑的一个打击面。
被打击面:尽管没有被4倍克制,但是受到战龙,混沌,虚空等热门属性高倍克制,导致环境很差,没有太优秀的机制很容易暴毙。
魂印:芭
输出站场型的魂印,不过由于挡伤的效果需要对手冻伤触发,因此该魂印更多是应用于输出上更加好用点。
之一条(输出):核心效果,对手不处于冻伤增50%伤害,先手翻倍。刷速的芭拉拥有很高的输出空间,翻倍的输出带来的收益非常可观。
第二条(续航):对手冻伤概率触发挡伤,补偿吸血。不过由于触发的条件问题,只能尽量利用第五开局触发冻伤来获得站场的优势了。
技能组
寒花落(先三)吸强冰封的能力比较平庸,也是该精灵唯一的一个硬控效果;不过附加200固伤非常好用,尤其伤害高200会变成400固伤的效果给了其不错的粉伤,配合强化和魂印翻个4倍红伤配合先三400粉能打出很优异的红粉混伤。
银光护盾(弹控)受攻击的被动冻伤不太好用,而且容易被断回合;不过回血和减少粉伤的效果对续航的帮助还是很大的,可惜由于属性很容易被红伤针对,该技能却只能减免部分粉伤。
纯真世界(强化)核心输出神技,堪称一键成型的技能,首先强化绑弹控集成度很高,不惧常的消强控,,其次强化绑定增伤与先制,配合先三和魂印增伤能迅速打出极高的一手输出,甚至对手脆皮的情况下能够直接带走对手。
寒冰狂潮(大招)尽管技能概率翻倍,但是由于概率有些低了,即使叠满概率也仅有30%,先手的干扰与后手的减先制都不算优异。
碎影清心语(第五技能)可以作为起手的一个技能,如果你想触发冻伤的续航就尽量先放第五技能,触发高伤害300的冻伤,不过由于元神盾的存在并不好触发这个效果;未击败对手获得的先制由于只有一回合因此与强化先制配合的不算太好。
1:对抗路的经验兵的更新与2分钟先知主宰形成一种连锁反应,如果对抗路被压制导致补兵失败或者被迫回城,进一步丢掉主宰,就会导致兵线经济的丢失(一波兵线150金币,一个主宰先锋120金币)。所以当对抗路被压制时打野要进行及时支援【蹭线】,然后是先知主宰刷新时间提前,如果刷新后快速打掉,就会影响己方三路兵线,全部变为主宰先锋,这意味着对方失去了经验兵和金币兵的加成,己方依靠兵线越塔抓人难度降低,四舍五入就是一个亿啊!现在兵线的推进上,一个主宰先锋打完一波兵线只掉一半血。所以在暴君和主宰的选择上,我更倾向于主宰。
2:小野怪成长的增强就会导致逆风,经济差距拉大,逆风想趁机偷野的难度也增加。这就需要前十分钟局面的节奏把控。更好的压制对面。
3:防御塔的增强【血量增加,打破经验变少。】导致越塔杀人的难度增加,所以前期打团建议在野区或河道。
第二节:对发育型打野的严重削弱
1前期野怪的增加和兵线的改动导致打野必须在四级前有一定的入侵,反制和抗压能力。就导致了露娜猴子等发育型不能平稳发育。 在阵容的选择上。如果有队友拿出边路强势和辅助强势的,可以对入侵野区的敌方英雄进行反制。但是如果对面拿出云中君, *** 老虎这种目前能力极强的打野英雄。加上清线快的中路边路,很难进行反制,就算抵抗住入侵也很难打出优势,【比如丢失河道野怪】而且暴君的经验减少也很难打出四级的优势。我在新赛季不建议拿出发育型打野。
难道不是这个新英雄被连续削了两次,然后新英雄慢慢被低端局小朋友玩起来了。而低端局又没有多少会保护人的辅助跟着,这样胜率掉下来不是正常的吗?感觉就是官方严格管控的一样。基本所有的新英雄都这样,你们平时没注意到而已。
你好,娱乐小媚来回答你,我觉得我作为在榜省一蒙犽回答这个问题再合适不过了,先来两个动图让你看一下削弱前后的蒙犽的区别,为什么不行了是不是一目了然,
另一方面,法师的加强 ,中路节奏更快,游走更快,射手就更男顺利发育了,还有可能是他父亲蒙恬快要上线了,蒙犽不敢玩炮了,哈哈
然后我们来详细的看一下蒙犽削弱了哪些数据,
蒙犽的移动射击给予了操作者非常多的可能性,而作为对手在追击蒙讶或者躲避扫射火线的时候是相当困难的,因为蒙讶扫射时的移动速度并没有被有效的限制,所以我们将调整其扫
射期间的移速衰减机制。
一技能:减少移动速度: 10% →固定50
二技能:冷却时间:固定8秒→10秒(-0.4秒/Lv)
一技能:伤害: 5(+ 10/Lv)(+0.35Ad)过5(+ 10/1 V)(+0.32Ad)
但要说蒙犽是现在最菜射手就不一定了,我个人认为蒙伢虽然大砍一刀,前期节奏不行了,但后期蒙犽的活力还是非常给力的,所以这就需要我们更细节的度过前期了。
以上就是我的回答了,网友们觉得还有射手比蒙犽弱的吗?评论区来讨论一下吧
蒙犽目前虽然还是T0射手,但是胜率已经跌到了射手榜的倒数第四,可见这个英雄在遭到官方多次的削弱之后,已经不是很适合大部分射手玩家来操作该英雄,所以导致了蒙犽被玩家戏称为:最差射手,已经废了,没法玩了。
蒙犽的削弱历史
蒙犽自2020年1月9日正式上线以来经历过三次调整削弱,每次的削弱虽然没有伤筋动骨,不过对蒙犽胜率的影响还是非常大的,接下来我带大家看一看蒙犽三次削弱内容。
2020年2月18日,官方以蒙犽对线太强势,让其它射手游戏体验不佳的理由,削弱了大招的伤害以及基础攻击力成长系数。
这一次的削弱让蒙犽前期对线能力开始下降,四级之后大招不再像以前那么具有杀伤力。
2020年3月31日,官方还是以其它射手跟蒙犽对线体验不佳的理由,削弱了蒙犽一技能伤害系数。
这一次削弱让蒙犽的一技能不再可以在前期就打掉对方一半以上的血量,可以说蒙犽前期压制力已经下降很多了。
2020年4月14日,官方以蒙犽太难被针对的理由,削弱了蒙犽一技能减速效果以及二技能冷却时间。
这一次削弱让蒙犽被对手突脸输出的时候不再那么容易逃脱了,输出环境受到了极大的威胁。
经过以上三次削弱,蒙犽无论是在对线还是打团的优势都下降了不少,这也就导致了部分蒙犽玩家因为不适应版本的调整,导致胜率大大降低,因此成为了玩家口中的最差射手。
蒙犽目前版本状况
蒙犽目前在王者以下的对局中表现非常糟糕,可以说是人见人欺负。那么造成这种原因的情况是什么呢?接下来,我谈谈自己的看法。
总结
蒙犽经过一系列削弱之后,已经不是以前那种无脑爆发射手,现在想玩好蒙犽 ,需要一定的熟练度。
你好,很高兴能回答你的问题!
我是锤锤,以下是我的回答:
王者荣耀玄雍版本上线的烈炮小子蒙犽,自登场以来热度就极高,即便几经调整,依旧是当前峡谷的T0级射手,在排位中的抢手程度跟伽罗有得一拼。
然而,对比胜率稳居榜首的伽罗,蒙犽的数据就不那么好看了。不少小伙伴表示,虽然一场对局结束后,蒙犽的评分往往是更高的,战绩也很漂亮,但却很难赢,经常是败方MVP刷屏,上分之路坎坷无比。
究竟是什么原因导致你的蒙犽排位总是跪,甚至拉低英雄的总体胜率呢?下面三点细节或许就是症结所在,一起来看看。
第1点是铭文。蒙犽虽然定位为射手,但跟大多数依赖普攻进行输出的发育路不同,他的核心输出点是技能,尤其是一技能和大招。碰巧,这两个技能的AD加成都很高,所以,蒙犽想要打出更高的伤害,堆叠物攻非常重要。作为前期最主要的物攻来源,铭文方面,相比增加攻速的狩猎来说,直接提升攻击力的隐匿更加合适。
绿色10鹰眼不必说,红色以提升暴击率的祸源为主,推荐7祸源3无双。
为什么不继续堆物攻,干脆跟刺客战士一样带10个异变,做百穿铭文呢?原因在于蒙犽被动的一个细节,也是蒙犽能否充分打出伤害的关键,那就是炽怒值。
蒙犽的普攻命中敌人后会为自身增加炽怒值,炽怒值叠满时,蒙犽进入兴奋状态,强化自身所有技能,同时加快一二技能冷却刷新,输出能力大幅提升不说,炽怒值溢出还能恢复生命值,可以说是蒙犽技能机制中最重要的东西。
普攻命中一次获得的炽怒值为5点,暴击时增加10点,这就是为什么蒙犽要堆暴击率的原因。暴击率提升意味着能够更加轻松进入兴奋状态,在对线和团战中打出更高的伤害。为什么别人的蒙犽伤害跟你的不在一个量级,答案八成就在这个炽怒值上了。
所以第2点,正是对于炽怒值的运用。因为蒙犽技能CD短,清线消耗很舒服,所以很多人在玩这个英雄的时候除了推塔,很少会刻意使用普攻,以至于打起来的时候伤害总莫名地低。
正确的操作是,团战或对拼前先用平A叠好炽怒值,等进入兴奋状态再开启技能,让对面感受你的枪林弹雨,不仅输出大幅提升,冷却速度也更快,化身真正的远程收割机。
出装的话,热门推荐里的基本没问题,根据阵容适当调整即可。至于最后的第3点,则在于召唤师技能的携带。
跟大多数射手不同,最适合蒙犽的召唤师技能是疾跑而非闪现。原因在于,蒙犽最核心的输出技能一技能,在开启的时候会削减自身移速,加上这个技能的距离其实并不远,因此除非对面头铁跟你正面刚,否则很难在敌方想跑的时候追上,常常出现一路追技能一路空的尴尬场面。
换上疾跑,情况就不一样了。这个版本的疾跑经过了加强,除了冷却时间短,持续时间长的加速效果外,还有一个非常bug的设定,那就是开启期间不受减速技能的影响。有了疾跑的增益,不管是追击残血,还是风筝追兵,蒙犽都能够更加游刃有余。
以上3点细节你在玩蒙犽的时候是否都有注意呢?
以上是我的回答,希望对你有所帮助,望采纳,谢谢!
一、技能
被动技能
5%攻速=1%冷却缩减,即:适当的攻速装有助于技能冷却。
经测试怒气条满值为100点,普攻和一技能子弹命中+5怒气、暴击+10怒气,很容易叠满。
怒气衰减还是比较快的,脱战3秒后就开始衰减,每0.5秒掉5怒气,10秒后掉完。
满怒后溢出的怒气会转化为生命回复,实战利用普攻和一技能回血还是比较快的。不需要带吸血铭文。
一技能——机关枪(主要技能)
按住扫射,共5秒,经测试共32发子弹,结合上面的测试可知,零怒气扫射半程可达到满怒。
满怒后一技能变为直线穿透伤害,可穿透后方的敌人(伤害只有50%),且不会超过一技能的更大射程。
经测试,一技能更大射程比普攻(800射程)远一个身位,约为900射程。实战要利用好一技能的射程,多用极限距离输出敌人,从而提升生存能力。
经测试,一技能为0.35AD加成。
一技能可暴击,不可触发末世被动、暗影战斧减速被动,但可触发影刃被动、苍穹精准被动。后续装备部分会根据这点展开。
二技能——霰弹
二技能是射出一个炮弹,配到敌人或撞墙后分裂成霰弹,霰弹配到墙壁会反弹。
这里 *** 了一个慢放的GIF图,便于大家观察。
大招——导弹
大招为全球流技能,更大范围几乎可覆盖整个王者峡谷。
大招分为搜索过程+后续导弹阶段。
搜索过程可以被打断,如主动使用普攻和其他技能,或受到敌人控制技能。
因此搜索不必按满三秒,圆圈范围足够用就行。
导弹阶段是自动攻击的,且进入导弹阶段后再攻击敌人也可以标记。
对拼时,可以秒放搜索进入导弹阶段,配合导弹伤害击杀敌人。
二、简析
从技能设定可以看出,蒙伢属于技能型ADC,一技能是其主要输出手段,且可以暴击。
因此,蒙伢的需求属性有:攻击力、暴击、冷却缩减(可由攻速转化)、穿透等。
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊周瑜这个英雄啦。
虽然周瑜不是那种血妈carry的英雄,但是强度绝对称得上t1,甚至t0法师,得益于新版本带来的新装备日暮之流,周瑜的二技能可以持续造成伤害,多段伤害和日暮之流简直就是珠联璧合,这也就意味着周瑜这个英雄在这个版本当中的出装和上个版本是有了很大的区别,留在这里小编就需要为大家介绍一下,毕竟肯定有一些玩家想用这个英雄来上分的,即周瑜出装已改!已成T0法师,日暮成上分神器。
出装推荐:周瑜不吃法强,半肉就足够用来打伤害,出门可以法穿鞋,后期换抵抗鞋,然后大面具+日暮+ *** +冰心+魔女,出装也不是固定死,可以根据对方英雄进行调整。这套出装极大的增加了周瑜的生存空间,当然也不能和对面高爆发战撸,铭文就是法师通用即可!
具体打法:玩周瑜主要是火要放的准,一技能是反推神技,多利用一技能推人能起到意想不到的效果,总之是比村夫那些技能强多了,周瑜站在火里可以回血,加上吸 *** ,很多头铁怪喜欢和周瑜站撸,只要装备足够,就可以教他做人。
对战细节:开局不需要辅助,直接扔俩二清线、然后去对面野区偷小野,如果对面打野在就走。别断了自己的节奏,周瑜属于偷野贼快的,能脏一点就脏一点。
好啦,以上就是小编的观点,不知道大家怎么看,欢迎大家留言哈!
自从新版本法师装备改版后,日暮之流成为了当前版本的法师神器,日暮之流的持久穿透性使得一些远程消耗的法师大放异彩,而周瑜就是在此列。周瑜的烧塔流配合改版后的痛苦面具和日暮之流续航能力极佳,是当前版本当之无愧的T0法师。今天就和一起聊聊,周瑜的推塔流具体打法。
一.出装推荐:
周瑜是半肉法师,新版本将周瑜定位成持续输出推进型法师,因此出装上推荐半肉输出流:抵抗鞋+痛苦面具+噬神之书+日暮之流+极寒风暴+不死鸟之眼,痛苦面具、吸 *** 和极寒风暴是周瑜的核心装备,周瑜并不是一个需要依赖法术强度的英雄因此博学者之怒可有可无,并不需要出,日暮之流配合周瑜的二一连招有比虚无法杖更强的穿透性推荐使用,最后一件看情况出,刺客多就改换辉月,控制多就改换炽热支配者。
二:实战讲解:
玩好周瑜首先要么明白周瑜并不是一个单体作战的输出型法师,而是用来推塔的团战型法师,磨塔是周瑜玩家必须掌握的技巧,因此对线时记得要经常向防御塔里扔火堆。一级时周瑜是整个峡谷最强势的英雄,出门快速学习二技能,清空之一波兵线后更好能去敌方野区反野偷猪,要知道周瑜火堆烧野怪的速度是不亚于打野英雄的,一定要利用一二级的强势期抢夺资源为自己创造优势。在和敌方对战时尽量二一技能吹出的火堆覆盖到对面,周瑜二技能自身的火是明火一技能东风浩荡吹出的火是暗火会对敌人造成125(+17%法术加成)的伤害,火区最多能存在五个,所以掌握吹风角度很重要,另外被刺客展示突袭可以现在脚下放一堆火然后一技能将敌人吹开到火区上趁机释放三技能眩晕敌人,(注意背吹使吹开的方向最远)二三连招一套反杀。
周瑜的烧塔技能源自被动引燃,普攻和火焰会对敌人和敌方建筑叠加引燃印记,持续4秒,叠加4层后目标被引燃,我们在对线时要充分利用这个特点节省技能,一堆火加吹出的火堆加两下普攻就可以完成烧塔,并不是火堆越多对防御塔的伤害越高的,因此不要盲目放火堆。2020世冠小组赛中GOG对阵VE时就利用了周瑜推线快的特性直接爆掉了中路二比零15分钟就结束了战斗,可见周瑜推塔流的强大。
周瑜在新赛季借助装备的东风崛起的很快,喜好法师的小伙伴们不妨多练习这位有输出生存率高的推塔英雄,或许能收获十分快乐的体验哦。
到此,以上就是小编对于阴阳师吸血姬值得练吗2020的问题就介绍到这了,希望介绍关于阴阳师吸血姬值得练吗2020的5点解答对大家有用。
评论
小萌宝^ō^
回复瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊周瑜这个英雄啦。虽然周瑜不是那种血妈carry的英雄,但是强度绝对称得上t1,甚至t0法师,得益于新版本带来的新装备日暮之流,周瑜的二
岁月亏欠的我给你
回复堆。2020世冠小组赛中GOG对阵VE时就利用了周瑜推线快的特性直接爆掉了中路二比零15分钟就结束了战斗,可见周瑜推塔流的强大。周瑜在新赛季借助装备的东风崛起的很快,喜好法师的小伙伴们不妨多练习