1、打怪手法,隐身过去,然后伏击,剔骨 ,死亡标记 ,剔骨,基本上就死了。
2、刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
3、刺杀天赋属于前两者中间,不太吃装备,手法也简单,DPS也高。
4、网上的讨论都是团队riad时用的天赋 下团队副本时的天赋都是更大化的输出天赋,你加痛觉麻痹对你的dps提升毫无用处。你又不是T 当boss战时boss血量下降到35%你的背刺回复15点能量,这对你的dps提升很大啊!你当前还是升级为主,满级之后再考虑提升装备,研究天赋,摆弄插件。
5、战斗:核心技能双巧手,就是你的副手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手法是最简单的,在AOE场合也比较强,双持单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。
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评论
上世笑眸
回复赋属于前两者中间,不太吃装备,手法也简单,DPS也高。4、网上的讨论都是团队riad时用的天赋 下团队副本时的天赋都是最大化的输出天赋,你加痛觉麻痹对你的dps提升毫无用处。你又不是T 当boss战时boss血量下降到3
最后谁也都苍老
回复单手剑、单手斧,但是PVP方面较差。关于夜行者输出手法和夜行者技能的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
蘸点软妹酱
回复数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。3、刺杀天赋属于前两者中间,不太吃装备,手法也简单,DPS也高。4、网上的讨论都是团队riad时用的天赋 下团队副本时的天
时间的新欢
回复失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7。2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5。4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可
寻找一种归宿
回复点能量,这对你的dps提升很大啊!你当前还是升级为主,满级之后再考虑提升装备,研究天赋,摆弄插件。5、战斗:核心技能双巧手,就是你的副手攻击伤害提高,一般来说战斗的输出手