大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于使命召唤6剧情介绍百度攻略的问题,于是小编就整理了2个相关介绍使命召唤6剧情介绍百度攻略的解答,让我们一起看看吧。
里昂主线更好玩。
《生化危机6》破天荒的把多故事线玩出了花,4条主线共同交织讲述一个故事,而且每条战线具有各自的风格与特色,加上内容分量十足,可谓诚意满满。
《生化危机6》中的4条线为:李昂与哈莲娜的美国高橡树市之旅恐怖感强,有一种玩生化危机1234的感觉,尤其是墓地和地下关卡,恐惧感由内而生;
杰克(威斯克私生子)与雪莉(威廉女儿)的逃亡冒险动作与冒险风格更种,爬雪山过草地,军用直升机空中大战b.o.w,非常 *** ;
克里斯与皮尔斯的香港之路现代感十足,有一种军事行动的感觉,香港闹市中与生物兵器交战,港片的味道也飘散出来;
艾达的间谍之路属于隐秘行动类的间谍行动,秘密潜入、一击必杀的 *** 酣畅淋漓。
要说气势磅礴,和星际策略游戏一比,其它游戏简直弱爆了。就拿《群星》来说,浩瀚的星空才是角逐的战场,是一般的游戏能比的?
群星
别的游戏,充其量把地球都做进去,在《群星》,地球只是地图里数不清的星球里普普通通的一颗而已。要想在这游戏里开疆扩土,一个星系起算。
在《群星》里什么古今中外的武器,都过时了,开局就是宇宙战舰,通过虫洞穿梭于各种星系,毁灭一个星球上的文明,直接来个“烧玻璃”,也就是把它炸成熔岩或者荒芜世界。
在整个虚拟的太空里,你能遇到各种敌人或者盟友。有各种发展程度远不如己方的,也有科技发展程度碾压己方的势力。
有些优势非常明显的势力甚至以一种很佛系的态度对待太空争锋,有时候玩家偶然发现一个星球,一个宇宙飞船残骸,会发现是比己方科技发达程度高太多的文明遗留下来的,这些文明是消失了,还是飞升了,都是丢给玩家的谜团。
全面战争
其次就是全面战争系列,现在已经有奇幻和历史两个分支,最近一作历史系列就是三国全面战争,再现了三国时代的中国。有消息宣传会有新的DLC完善一些偏远地区的势力。
其实奇幻系列的战锤II全面战争涉及的区域更广阔。
因为中古战锤的设定和真实社会是一一对应的,现在战锤II全面战争的凡世帝国涉及到的区域为:
西格玛帝国-神圣罗马帝国(德国及其周边国家);
巴托尼亚-英国和法国;
吸血鬼:罗马尼亚等东欧国家;
蜥蜴人-南美洲国家;
古墓王-非洲国家;
高等精灵/黑暗精灵:古罗马/希腊?对应区域可能是传说中的亚特兰蒂斯;
吸血鬼海盗:对应加勒比海盗系列。
还有些暂时不可玩的势力,比如提利尔、阿拉比和基斯里夫等等,又对应西班牙、中东和俄罗斯/波兰等等。
可以说除了亚洲国家,基本都有一点涉及,还加上一些流行奇幻作品中的形象。
米乌斯河前线
全名Graviteam Tactics: Mius-Front 格雷夫工作室的战术:米乌斯河前线,这是一款二战战术游戏。
有人可能要说,《战争游戏》系列和《钢铁之师》系列的规模更大一些,也许这两个系列看上去规模更大一些,钢铁之师2甚至在战役地图上出现了团、旅和师的番号。
不过实际游戏里,依然是昂贵的部队总数和出场次数限制较大,廉价的单位数量多。
但是《米乌斯河前线》不一样,完全按照历史上真实的真实的编制出场作战,
所以你能在这个游戏里看到整个中队的作战飞机出击,能看到团级规模的军队交战,这是其它游戏里很少见的。
终极将军系列
终极将军系列其实规模并不小,只不过因为没有按人数1:1重现战场以及画面比例太小。在《终极将军:美国内战》里,一场战役就庞大到要划分为数个战场来分开实现,每场战斗更大规模也可以到达上万人。
至于2020年,还有新作《航海时代》,交战规模进一步扩大,可以期待一下。
阅读更多军事内容,请关注 近卫步兵师
这里是喜爱游戏的小白
大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中 *** 宏大场面一样,游戏中 *** 大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。
《信长之野望14》
《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。
《全面战争:罗马2》
《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。
《战争命令》
《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张 *** 非常好玩。
以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
因为个人偏爱射击游戏,所以对于画面优秀的射击游戏比较推崇。
COD现代战争系列
现代战争4、6、8在射击游戏历史上留下了浓墨重彩的一笔,也留下许多恢弘庞大的战争画面,比如核弹爆炸,导致三万士兵死亡,谢菲尔德因此事件导致后续的所作所为;埃菲尔铁塔被炸倒塌;美军与俄军在纽约的巷战;拯救副总统的登陆战役;普莱斯与尤里身穿重型防弹衣,杀穿整栋楼为141小队报仇;还有机场屠杀震撼人心等画面都成为了经典。
现代战争的大规模战争场景,让不可能变成了可能,让爱好军事的玩家们疯狂,也让战争的残酷性深深烙印在每个玩家的心目中,这个系列是真正的神作。
战地系列
总的来说COD还是偏向于小规模的接触战,而战地是完全注重于大规模军事对战,能给玩家带来更深战场沉浸感。
二战题材游戏众多,容易形成审美疲劳,战地首次聚焦于一战,事实上证明战地1极为成功,玩家对于一战武器装备并不熟悉,反而可以带来更多的游戏乐趣。在游戏中齐柏林飞艇的出现,让每个玩家都会感到震撼,在战场上近乎遮天蔽日,带来一种身临其境的压迫感,可惜的是飞艇中看不中用,体积庞大,移动较慢,非常容易成为飞机以及防空武器的活靶子,当其燃起熊熊火焰从空中坠落时候,大有一种无能为力的感觉。
此外,战地系列地图设计都是非常出彩,战地5复刻的硫磺岛地图,大平原机械化对战;战地1中的凡尔登,仿佛让所有玩家再度回到那个炮火纷飞的战争年代。
泰坦陨落2
该游戏每个关卡设计都非常出色,比如时间静止关卡,最后的画面将整个爆炸画面静止,所有物品以及敌人的表情都稳定在最后一刻,只有主角可以随意移动。
做机甲对战游戏有很多,这是给我印象最深刻的,最后关卡中各种类型泰坦齐上阵,各种武器装备齐射,视觉效果震撼。
欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
追求战斗场面的 *** ,而且还有一股大战场的压迫感,自己却陷入其中,那么以大场面为主的游戏也有不少,下面说说哪些单机游戏的场面比较大,气势恢弘吧。
《中土世界:战争之影》
实话说,这款游戏的战斗场面真的不为虚数了,敌方数量多,而且主角并没有什么所谓的“割草”打法,基本都是以单挑为主,所以利用高敏捷的操作和快速反应就是取胜的手段了,而且身边还有许多体型比自己大得多的敌人,随时随地都会受到猛烈地一击!加上主角的灵敏的身手,很多时候都能够欣赏无比美妙的战斗场面,同样也是气场十足!
《罗马之子》
虽然在实际战斗中敌军数量并不算很多,但是场景是异常壮观的,初次体验这款游戏都会默默萌生一种热血的感觉,随后逐步逼近了大规模的战斗之中,在茫茫兵乱之中总会有些敌人突然出现在你面前,想要继续前进必须逐步解决路上的障碍!另外就是这游戏剧情场面非常大,故事构造十分有特色,一边欣赏剧情,一边游玩,两者兼得!
《方舟:生存进化》
说到“大”场面,莫过于方舟了,有单机模式,主角一开始生存在一个荒岛,里面住满了各种各样的恐龙,只要见到杂食或者肉食恐龙,都会对自己生命构成威胁!在场面这方面,是压倒性的存在了!主角在前期的时候真的很弱很弱,想要击败一条恐龙都很难,而且对于过分庞大的恐龙,走在你身边整个地面都在震动!在恐龙与恐龙打起架来,气势恢宏!随后就会发现自己是那么渺小,但是到了后期,人类还是可以主宰一切了~哈哈~
《骑马与砍杀》
如果是人数的多,操作的重要性,那么非《骑马与砍杀》莫属了,注重操作和场面打斗,加上一个小小的修改,战场分分钟就是1000+人口战斗的场面,打斗场面是绝对有保证的!还能够自己一起上阵作战,亲临其境的感觉,只要手下的人数多,一场大规模的战斗时肯定的啦!
《全面战争》系列
更具有观赏性的游戏之一,战斗规模异常的大,还是上帝无死角的视觉观看战场的动态,攻城坍塌的场面,还是互相厮杀的场面,应有尽有,随意一看,十几二十来个队伍就把整个游戏画面给占满了!
战神2开场太阳神像,战神3对战波塞冬,神海2爬火车,神海3跳飞机,古墓10开场雪崩,古墓11洪水,cod2斯大林格勒,cod4沉船激战,双人狙关卡,cod5鬼子万岁冲锋,决战国会大厦,等等,都是单机游戏史上不可磨灭经典场面
到此,以上就是小编对于使命召唤6剧情介绍百度攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于使命召唤6剧情介绍百度攻略的2点解答对大家有用。
评论
原来无话可说
回复科技发达程度高太多的文明遗留下来的,这些文明是消失了,还是飞升了,都是丢给玩家的谜团。全面战争其次就是全面战争系列,现在已经有奇幻和历史两个分支,最近一作历史系列就是三国全面战争,再现了三国时代的中国。有消息宣传会有新的DLC完善一些偏远地区
时间的新欢
回复国会大厦,等等,都是单机游戏史上不可磨灭经典场面到此,以上就是小编对于使命召唤6剧情介绍百度攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于使命召唤6剧情介绍百度攻略的2点解答对大家有用。
蘸点软妹酱
回复种武器装备齐射,视觉效果震撼。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。追求战斗场面的刺激,而且还有一股大战场的压迫感,自己却陷入其中,那么以大场面为主的游戏也有不少,下面说说哪些单机游戏的场面比较大,气势恢弘吧。《中土世界:战争之影》实话说,这款游戏的战斗场面真的不为虚数
心愿便利贴
回复再现了三国时代的中国。有消息宣传会有新的DLC完善一些偏远地区的势力。其实奇幻系列的战锤II全面战争涉及的区域更广阔。因为中古战锤的设定和真实社会是一一对应的,现在战锤II全面战争的凡世帝国涉及到的区域为:西格玛帝国-神圣罗马帝国(德国及其周边国家);巴托尼亚-英国和法国