大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于高达战争外服的问题,于是小编就整理了3个相关介绍高达战争外服的解答,让我们一起看看吧。
英雄联盟职业比赛在近日年收视率可以说领先其他电竞比赛了,在最新2018年的S8总决赛中,因为有我们LPL赛区的队伍IG,全球观众这场比赛的人数达到了两亿五千万,是目前观赛人数最多的电竞比赛,不难看出LOL电竞比赛的市场有多么大,但是近日拳头却悄悄地推出了“付费观赛”的消费项目,一开始玩家们知道都开始炮轰,以为是全部都要收费了,毕竟市场这么大,但是后来才知道这个“付费观赛”模式属于VIP服务,只有你花钱观赛了可以体验到更多职业选手的之一视角,可以自由切换,比起官方视角有了更多的便利,让不少网友都表示“真香”。
因为这个观赛模式已经现在北美赛区上线,让不少欧美玩家先体验到,当然有不少中国玩家也体验到了,都表示这个付费模式还真不是想象中那么坑人,可以自由切换选手视角,偏于一些喜欢部分选手的玩家去学习对线技巧,更为重要的可以自由切换时间轴,随时重放比赛中团战的精彩时刻。
大史官看法
LOL职业比赛的收视率如此高就是因为LOL玩家众多,各个国家的赛区战队都有,最重要是因为免费收看,受众面比较广,推出收费模式后肯定是会受到不少玩家的质疑,要经历市场的考研必然要提供更优质的服务,而且价钱不要太贵,大史官认为“付费观赛”模式虽然无法成为主流,但却可以合理存在,最重要的是不影响本来免费观赛的便利,可以供观众自由选择就完全没有任何问题。
对于这件事,您有什么看法,欢迎在评论区留言,也希望大家给游戏大史官一个关注,您的关注点赞转发都是我的动力源泉,接下来会持续输出有意思的文章,希望观众老爷们多多支持!
在之前海鲜台曾经推出过一个付费看比赛的内容,当时这个消息一推出就遭到了群喷,最终也并没有真的实现付费。那么如果现在推出一个付费模式你会使用吗?
美服率先推出付费观赛模式
在即将开始的LCS夏季赛比赛当中他们率先推出了一项名为“Pro View”的服务,在这项服务当中可以支付14.99美元来解锁更多的内容,支付19.99美元可以解锁LCS和LEC两个赛区的内容,总体来说是一个非常不错的实验。
我们看比赛要花钱了?其实不是的
这个服务最早是在欧美赛区开始实行,不过可想而知在国内的大环境当中想要实行这个还是有一定难度的,毕竟作为LPL的观众日常是由各个直播平台来免费播出赛事直播。那么是不是这项服务推出之后以后看比赛就要花钱了呢?其实不是的,正常的官方渠道我们还是可以正常观看的,这个解锁的是另外的东西。
不仅可以切换视角,最多高达四个画面同屏
那么我们来看一下这个服务有哪些好处呢?解锁这项服务之后我们可以获得非常多额外的权限,比如和导播一样可以自由的切换视角进行各个选手的之一视角观赛。同时我们不仅可以看到一个选手,最多可以在一个屏幕当中看到四个选手的视角,同屏时可以不漏掉任何的细节。
赛事数据清晰一览
除了比赛赛事视角可以轻松解锁之外,选手们的实时数据以及拆塔事件和获得经济,双方经济差以及数据差,可以更加专业的看到我们平常看不到的其他赛事数据。虽然对于很多观众来说并不如看官方直播来的省事,但是对于愿意折腾的观众是一个非常好的福利。
罗夏以为
如果是这样的情况,而且仅仅需要付一点点的费用就可以解锁全部效果,是不是想想也还是挺划算的。当然了,去直接看官方也是不错的选择。
英雄联盟赛事如今是越来越火爆,在目前推出的付费时代下,赛事直播也想小赚一笔,但是以目前国民的消费水平来说,付费直播赛事可能并不会有太好的效果。
可以学习腾讯视频以及爱奇艺会员的模式,会员可以免费观看,这样慢慢的植入付费观看的概念。
英雄联盟也属于电子竞技的一个行列,从之前电子竞技的赛事来看,没有一项是需要付费观看的,而是就算是体育赛事,也没有付费观赛的先例。
据官方透露,这种付费观赛的模式是贵族体验,可以自由切换每一个选手的之一视角,也可以切换上帝视角,也就是说你拥有近乎导播的权限。
这样可以根据自己的喜好,切换喜欢的选手的之一视角,如此大的权限,有的网友表示,即使是付费观看,也愿意付出这笔资金。
例如faker的之一视角就很值钱,很多玩中单的选手都想学习李哥在游戏时的状态,想通过观看李哥比赛时的之一视角来学习他的比赛模式。
我觉得付费观赛可以出,但是一定要有免费观赛的通道,这样大部分的用户才能够正常的使用。
对于英雄联盟可能会出现付费观赛系统,你怎么看?你愿意付费观看职业选手的比赛吗?
如今英雄联盟赛事呢发展的是越来越红火了,在线观看的人数呢也是不少,甚至现场的玩家呢也是很多!所以说现如今让《英雄联盟》赛事开启“付费观看”的模式,我认为是发展过程当中必定会来的这么一步!
我说的付费观看呢,并不仅仅只是英雄联盟的赛事,我相信在未来发展过程当中出现的新游,能够有竞技性的游戏呢,都会开启付费模式,因为它的用户量是巨大的,未来的孩子大多数都会玩游戏的~
所有电竞爱好者都在努力着让电竞赛事成为受到全国观众认可的一种比赛,成为同篮球、乒乓球一样全民皆爱的比赛!但是在看篮球比赛的时候有一些频道确实是会有VIP优先观看,甚至付费的情况出现!
这次出现的《英雄联盟》赛事付费观看呢,官方还提供了非常好的福利,玩家付费之后就可以从任意的视角去观看比赛,是不是很爽?所有选手的战斗视角都可以凭借着自己的爱好去点击观看,更加清楚,更加直观。那出现这样的情况,我相信大多数人都能够接受付费观看的情况~像这样的玩家也不在少数。
不用付费的玩家呢就老老实实的看大众视角就好了嘛,官方提供给我们优质的服务,并出现收费的情况,我认为是可以接受的。因此了解过后,许多玩家都纷纷表示这样的收费模式完全是可以接受的。
上面的所有情况仅仅代表我个人的看法,好吧,我知道现在如今很多玩家不能够接受付费模式,认为官方在耍流氓,但是我认为现在这服务费是一个非常常见的情况!让大家为什么喜欢去海底捞吃火锅呢?因为他们那边服务优化,食物美味~海底捞价格高的背后不就有一部分服务的费用~只不过是突然出现在 *** 赛事上面,大家可能有些接受不了而已。
为服务付费,我是愿意的。
作为《英雄联盟》的老玩家,在运营长达9年的过程中,见证了游戏的巅峰,也随着游戏的更新,比赛的不断改进,这款游戏成为我们生活中不可或缺的同伴,同时也涌现了一大批玩家喜爱的主播和职业选手。而最近拳头最近开始在直播方面搞事情了,让我们看看是怎么肥事呢?
观看直播要花钱
其实拳头推出的是一份比赛服务,内容是可以提供厂商10所有玩家的之一视角,还可以多个窗口,无缝切换,而且还为了更好的观赛只能分享给好友,俩人同步观赛。另外还添加了高级进度条功能,所有击杀和精彩操作,推塔 拿龙等都会在进度条上给予标记,方便你直接翻看错过精彩时刻。根据现在的消息来看,这一套功能的价格为14.99美元,差不多100块钱人名币左右,而他的服务时长为一个赛季,目前这套功能暂时在LCK和LEC俩个赛区上线,咱们LPL会不会上线也没有准确的消息。
花钱看比赛值吗?
其实这个消息刚放出来的时候,很多网友以为是LOL看比赛都要收费了,纷纷表示:简直太坑了, 不看了, 后来拳头出面澄清,LOL赛事还是免费观看的。这一套收费服务只是给需要的玩家来增加观赛体验感而开发的。不过在一些欧美服的玩家体验过这个观赛服务后,不少玩家认为模式很有价值,这个功能确实让玩家们的观赛体验有一个大大的增强,数据和赛况的完美同步,和高级进度条的增加,确实比每次看完比赛以后还要看视频回放 强得多。
熊熊认为:
英雄联盟能火这么多年,免费和公平占了更大的因素,虽然皮肤要花不少钱,但没有技术多酷炫的皮肤也是一个坑,队友也不会看得起你。这次拳头推出的这套比赛收费项目,对于LPL玩家可能意义不大,或者说需要进一步改进,毕竟现在的各大赛事。玩家的观看入口都 *** 在直播平台上,首先是免费的,而且还会邀请一些人气主播进行同步解说。
小伙伴们你怎么看呢
英雄联盟在美国也是很火爆的,美服的玩家也有一个福利——所有玩家在同一区组,不用担心和朋友不在一个区组,这让国服的玩家很纳闷。虽然美国国土面积很大,但是美国的互联网是很发达的,同时带来的是服务器的强大,每个服务器所能容纳的玩家也很多,同时由于 *** 发达,各个地方到主服务器的延迟都是差不多的,不会存在因为高延迟而导致无法进行游戏的情况。因此就没有在各个州或者几个州设置一个服务器,开一个区组的必要了,但是由于玩家多,服务器的数量依然众多,但是美国人有技术呀,服务器数据的互通成本也比国内低呀,当然用不着分区组了。而国内呢?
地大物博,各个省的情况不一样,你想想新疆的链接上海的服务器,延迟会有多高?还有目前很多地方的宽带还是铜线,延迟进一步拉高,还有就是三大运营商的 *** 情况各不相同,当然需要对应的服务器了,分区也就理所当然了,还有就是国内人口众多,英雄联盟玩家众多,所有玩家挤一个区组,服务器不得爆炸?自然需要分区组缓解服务器的压力,以及降低服务器数据互通的成本的。况且英雄联盟上线这么多年了,几年前腾讯的技术是不足以支持一个区组同时在线玩家太多的情况的,因此以前活动的时候经常出现排队10万人的情况,自然需要增设服务器,将玩家引流到就近服务器的区组所以国内分区是有必要的,人太多了,老美不分区,是因为他们人太少了,没必要
首先,你好,很高兴为你回答这个问题。
每一个 *** 游戏都有服务器,服务器如果承载不了过多用户,则游戏界面就会爆满,游戏内就会卡顿。
美服跟国服的区别,我认为有以下几点
1.人口基数
美服:
美国土地面积排名全球前几,但它只有3点几亿人口,把网民和其他人分开,网民占三分之一,而这三分之一里面有玩其他游戏的,英雄联盟也是一小部分。美服的玩家就再多也达不到服务器爆满的结果,既然一个区的服务器已经满足了,就没有必要再建多一个区了。
国服:
中国拥有13亿人口,世界上人口最多。网民也有几亿人以上,英雄联盟的人气在国服这几年都很火,自然少不了它的玩家。一个区肯定容纳不了这么多玩家,必须多设几个区。
2. *** (这里主要讲国服)
国服:可以看到有些区是属于电信区,有些则是网通区,有些是教育区,这是为什么?
电信一般都是南方人玩,网通是北方人玩。因为两个地方的 *** 运营不一样,进游戏会跳ping。教育区估计是教育网吧,平时也没什么人玩。为了南方朋友和北方朋友的交流,后面又设立了一个新区————男爵领域。
在这里再跟你讲一下其他的服吧。我曾经玩过台服,日服。台服用的登录器是一款叫‘竞时通’的软件,这跟国服的TGP很像。登录可以看到实际在线人数,但最多不会超过500百万。
在台服,也有机会遇见香港朋友哦。台服也是只有一个区而已。
日服的话太多国服玩家浑水摸鱼,就不介绍了
希望可以解决你的问题。
问这个问题的朋友啊,你太不了解中国人民在世界上的分量了。
按照现阶段超级服务器的标准,一个区域服务器组,服务1500万LOL玩家的数据交换,完全无压力,如果你不信,请仔细看下面图表。
数据来源《捞月狗》,国服人口普查表。
图一:图二:
图一可以看到,仅一区一个服务器组,就有1014万注册人数;
图二可以看到,国服最末两个服务器人数相加也有高达170万注册人数;
你知道美服有多少人么?
上图是国外权威网站统计的美服所有(包括未排位人数)的数据。总数仅仅118万不到!
看看可爱的歪果仁如何看到庞大的国服吧:
板凳说:你知道为什么美服只有一个服务器了么?你可以想像一下每次排位要10分钟的情景!
首先,当英雄联盟刚引入中国的时候,其实是并没有像现在有这么多区的,当时电信区加上网通区,一共就只有五个。艾欧尼亚在当时依然是更大的一个区。所以一开始的时候,国服的英雄联盟服务器就是比美服的英雄联盟要多的。但是没有像现在这么夸张,那个时候更流行的还是CF。
后来,随着CF的没落,这个游戏越来越火爆,玩家的注册量呈指数上升。一开始的几个旧服务器自然就满不足了这么多的玩家转移。所以腾讯就开始增设新服务器,并设置推荐游戏区,好把玩家引流到其他区,分解老区服务器压力。
之所以这样做,是因为中国人口众多,那个时候的服务器确实也没外国的牛逼,而且国内的 *** 厂商又众多,像电信的网玩不了网通的区,网通的网不能玩电信的区,所以不得不开多区。
中国玩这个游戏的有5亿人,而美国的总人口3.8亿左右,就算官方虚报数字,我算它十分之一的人流量。也有5千万的玩家在线,英雄联盟火爆的时候,大家应该都明白是有多受欢迎,5千万只有少没有多。据统计,美国玩这个游戏的人数在游戏玩家的20.8%左右,也就是说,美服玩家的总数量本身就只有国服玩家一个区那么多。
来看看老美在论坛知道国服有20多个区是怎么说的吧:
翻译:
-somewhatsomeone:这么多服务器听起来很不利于人才的培养啊,他们被分成了26个区。这么说来大多数中国职业选手去打韩服就挺合理了,哪怕延迟要从8变成30。
-jimmyli *** :大多数认真玩的都在电1,因为这是最老的服务器,人也最多,因此钻石2以上有很多高质量的对局。大多是职业选手的上分也是在这个服务器进行的。
-Mafoupowa:中国有1.17亿个英雄联盟帐号,其中9200万的帐号属于男性,2500万属于女性。也就是说如果你们把中国之外的玩家(男和女)都加到一起,才相当于中国女性帐号的一半那么多。
-Lucy206:中国有2500万个迦娜(风女)玩家吗?
-hanlerrls:如果拳头不是被腾讯收购了,我觉得英雄联盟不会成长到今天。一直以来,无论什么形式的沟通平台(包括游戏),中国都是非常重视的。如果拳头是一个纯美国游戏企业,那么他们肯定会一直在一个中国游戏企业面前抬不起头来。
人口,是腾讯开设多个英雄联盟服务器的主要原因。
然而,人口众多开设多个服务器可以理解,为什么在玩家逐渐流失的情况下还要开设新区呢?像男爵领域。
这是一个很聪明的抉择。以前我一起开黑的时候,是不是要经常苦恼小伙伴都没有在同一个区,而要去借其他朋友的号一起开黑?现在开设的这个新区,各种福利奖励政策一下来,让你快速升到30级,还送皮肤,一下子就吸引了很多玩家的注意力,纷纷在男爵领域练了一个新号。
那么腾讯这样做的目的是什么?一是挽回流失的老玩家,二是吸引更多的新玩家注册新区,只要有玩家,就会有消费,皮肤,英雄,各种冲点券买,自然又是赚一笔。
此前各种新开的区,像皮城警备,征服之海,都是在游戏火爆的时候新建,登录游戏的时候就可以明白,这些新区的在线人数比一些老区还要多,为什么,很多人觉得新区好上分,都想在新区突破自己。
相信很多玩家都不止一个号,都会创建一个小号去玩玩,而新区就成了一个很好的选择。而创了号,玩了游戏,有活动的时候,就会忍不住冲动一下,买一个喜欢的皮肤什么的。然后你懂的。
所以,赚钱,是腾讯开新区的一个重要原因。
总结:国服开这么多区,一开始是因为不得不为之,后来,是为了赚钱。
这个怎么说呢,相对于这个问题来说要从好几个方面来分析:
一、成本
玩家的在线游戏,主要靠服务器的运行,而对于中国玩家而言和美服对比,中国玩家的数量肯定多很多倍,这种游戏的数据大多是储存在本地,但是服务器依旧要处理游戏数据,大量的处理数据对于服务器而言,可能多几个人的数据会对服务器要求要很大的提高,所以设计到一个成本问题,有时候你提高服务器处理数据能力,还不如重新开服,而且服务器的维护也是需要的,你的数据处理越多,越大,不管你怎么去提高服务器,问题出现的几率总会增加。
二、体验
对于分区而言,美服游戏人基数少,可能你分区最后导致结果就是本身基数少的情况再分出去一部分人,导致就是你排位可能会排时间更长,这在国服郊区的就能理解,如果让你游戏一个小时,排队几十分钟,可能对于游戏体验来说下降非常的大,而国服不存在,因为国服游戏几千万,在一个区人多你得排队,分布到各个大区的话,基数虽然分化,但是在分区后每个区依旧人多,而且不用排队,而且可以让你可以很快的排到玩家,相对而言体验上升了。
三、盈利
这个恐怕占比会比较大,试问就算你在这个区是小号,面对开始新区的活动力度比较大,再出个皮肤优惠活动,你怎么也会投点钱的,就比如说我,我两个区都有号,一个号大学时候玩的,一个号工作时候玩的,两个区皮肤也不多,每个也就20多个皮肤,而且大号现在还不经常玩了,分区可以吸收老玩家的继续投入,还可以吸引新玩家的加入
总的来说,分区可以降低陈本,提高游戏体验,增大收益
国服lol不支持MacBook Pro系统,不用虚拟机或者双系统的话玩不了国服。
但是美服和韩服都有MacBook Pro版的lol,MacBook Pro可以直接玩。
到此,以上就是小编对于高达战争外服的问题就介绍到这了,希望介绍关于高达战争外服的3点解答对大家有用。
评论
初汐
回复CF。后来,随着CF的没落,这个游戏越来越火爆,玩家的注册量呈指数上升。一开始的几个旧服务器自然就满不足了这么多的玩家转移。所以腾讯就开始增设新服务器,并设置推荐游戏区,好把玩家引流到其他区,分解老区服
隔却山海
回复赛。同时我们不仅可以看到一个选手,最多可以在一个屏幕当中看到四个选手的视角,同屏时可以不漏掉任何的细节。赛事数据清晰一览除了比赛赛事视角可以轻松解锁之外,选手们的实时数据以及拆塔事件和获得经济,双方经济差以及数据差,可以更加专业的看到我们