大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界怀旧服术士打怪天赋的问题,于是小编就整理了6个相关介绍魔兽世界怀旧服术士打怪天赋的解答,让我们一起看看吧。
1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是更好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。
2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。
3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。
4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。
5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。
6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。
7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。
我们的术士在升级的过程当中,痛苦是更好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。
因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。
暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。
而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。
而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。
而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。
另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。
tbc怀旧服术士输出天赋
深痛苦

加点:41/0/17(+3) 这3点多余的自己按照喜好点就行。
这个天赋是初期最适合的天赋,可以当邪咒工具人,也能输出。要输出的话,你需要挂满厄运,腐蚀,无常,献祭,生命虹吸5个DOT,无常+腐蚀的组合能稍微让你省心一点点。不够厄运时间或者厄运抵抗换成增幅痛苦很香。小鬼能给MT,有些情况下也能输出部分伤害。
优点:手长,应变能力强,因为主要伤害都在DOT上,对输出环境复杂的情况有良好表现。
缺点:想输出高操作真的繁琐,装备利用率低,后期成长乏力。
属性:法伤10、命中(未满6%前15,满6%为6)、暴击3、急速5。
练痛苦系天赋最快
1.强化腐蚀术5/5。吟唱2秒变为瞬发。不点此天赋,这个技能就是废物,使用优先级直接吊车尾。
2.强化灵魂吸取2/2。回蓝,改版好多。以前是保持100%施法回蓝,现在直接是15%MP上限,太强了,回太多了。仇恨还减10%。
3.强化生命分流2/2。经典王牌,此技能让术士MP=HP。
4.镇压。其实后面不用再说下去了,快满级了,也没什么关键技能了。
5.恶魔专注。施放吸血、吸蓝、吸灵魂时不被打断。这里还是说一说,没有这个天赋,顶着怪的时候基本就不要使用这个技能了,用了等于浪费mp ,引导5秒被缩减成1-3秒。
TBC术士有痛苦、恶魔学识、毁灭三个天赋,痛苦术士天赋可以出41点痛苦,17点的毁灭,剩余的3点自己按照喜好点就好。
如何成为优质的PVE术士,,还需要有冷静的头脑,才能做得更好,就是要知道什么时候用相应的技能,甚至提前做好下三个甚至更多的技能安排。
武装好一个术士,往往付出的成本很简单,只要做好暗纹+冲击套即可用T5等级的装备回来碾压T4等级的副本,在前期,由于装备早早成型,无论在开荒还是FARM都能遥遥领先,而物理系此时还在苦苦等候替换的装备,得到T5阶段中后期才能追上来。
低级别天赋加点,这个阶段需要在痛苦系投入9点,在恶魔系投入1点。这个点法可能有人会觉得怪异,但很显然在练级的过程中你需要用痛苦系兼顾续航和伤害,同时又要快速点出恶魔系的“强化虚空行者”,这是单练收益更高的点法。
题主你好,术士这个职业打副本的话,有多种天赋可选,这里结合5人本和团队RAID做一个大致的分析,我从几年前一直在玩60年代的术士职业,这个职业可以说是60版本被浪费的一个职业,术士在这个60年的输出其实是不输法师和盗贼甚至是跟狂暴战都有一战之力,结合我这几年玩术士的经验给题主分析一下我常用的几个天赋
1. 暗毁天赋;这个天赋可以说是推介的最多的天赋,天赋的优点是诅咒和暗影箭手长,常驻10%暗伤增伤,200%暴击伤害增伤(法系正常暴击是150%),主要输出手段暗影箭+腐蚀术,连续暴击的暗影箭伤害恐怖,有续航;但缺点是,单刷容错率低,单刷效率低,不能灵活的提供大糖和小鬼BUFF,PVP只能依靠魅魔的控制,如果你是需要兼顾平时单刷厄运的话,这个天赋会比较考验操作,容错率低,容易翻车,但团本的输出会非常高,团本输出手段就是上好暗影诅咒,腐蚀术,3煤球-4煤球 1换血,保持腐蚀术的常驻,像MC这种FB 打个之一也是常识,但需要常备有限无敌药水,BWL的话,需要注意自己的仇恨,毕竟不看DPS,打个前5也是没有问题的;
2. 牺牲毁天赋;现阶段输出更高的天赋没有之一,玩了很多天赋,我现在主要用的就是这个天赋,优点是 伤害更高,血量更高,牺牲魅魔提供15%暗伤增伤,200%暴击伤害增伤,恶魔牺牲的存在使得可以灵活切换牺牲的属性,可以有强化糖,强化小鬼,更适合团本,同时有更高的单刷容错率和效率,同时因为有瞬招宝宝,野外PVP更加灵活;缺点是 诅咒手短,经常需要走近一点才能上腐蚀术,PVP续航不行,需要一套爆发带走,这个天赋在团本中移动站的时候会比较吃亏,主要输出手法也是上好暗影诅咒,腐蚀术,3煤球-4煤球 1换血,保持腐蚀术的常驻,移动BOSS输出低于暗毁,但像MC这种团本,输出常年之一,我所在工会的连狂暴战也打不过我,当然也需要常备有限无敌,仇恨太高,不需要太高的法伤即可打出爆炸输出,属性上400法伤前主要法伤,后续适当堆暴击,天赋自带有5%毁灭系暴击加成,不用刻意去堆;
3. 恶魔毁天赋;这套天赋是我之前使用的天赋,在拿到T1套装后,这套天赋会非常暴力,不管是在PVE还是PVP中,优点:拥有瞬招恶魔,拥有恶魔牺牲,拥有灵魂链接,恶魔系就是为了英雄职业的存在,超高的PVP强度,在恶魔系体现的淋漓尽致,恶魔牺牲也保证了一定的团本输出,恶魔学识带魅魔也能有10%的常驻伤害增伤,同时毁灭系的强化暗影箭也保证了团本的一定输出,缺点:诅咒手短,诅咒被抵抗几率高,没有暴击增伤,暴击伤害低,使用这套天赋建议不甘当工具人,也想有一定输出,同时想体验英雄职业PVP的玩家使用,这套天赋的输出手法也跟上面一样上好暗影诅咒,腐蚀术,3煤球-4煤球 1换血,保持腐蚀术的常驻,看情况带魅魔或者牺牲魅魔或者带小鬼,在团本里是非常多元化的,同时在这种输出循环下,像MC这种FB 输出也会在前10以内,我之前用这套天赋输出经常也是在前3,但跟之一还是差距有的,也打不到之一,打前三也需要费力很多,但这套天赋强就强在兼顾了输出和PVP,PVP里面有高达50%的物理减伤,同时有双盾加持,打物理职业就是保持灵魂链接,双胖子伺候,双盾,打法系就是先一个胖子用掉盾,瞬招狗,加法术石,魔杖伺候,基本插旗无敌
三种天赋我都放上了天赋图,楼主可以参考
玩术士想要操作简单是不可能的。由于3.0的版本术士的确要相对其他职业要弱,更何况现在是秒杀的年代,生存对于一个读条技能很多的ss来说相当重要,要想在众职业中立足,ss要求很高的操作技巧和意识。 而且ss3系深端天赋又是如此臃肿,喜欢pk,追求pvp的话,1,主恶魔副痛苦,cc流,恶魔出变身,3分钟cd的恶魔在面对除了qs的其他职业还是相当有优势的。而且生存能力要高,尤其是对ss最怕的菜刀职业,而且法伤和暴击也是3系中更高的。 2,主痛苦副恶魔,相对于其他两个系别,痛苦是最脆的,首先是先要痛苦自己然后再痛苦别人。3,喜欢华丽伤害爆发,瞬间造成强大伤害,就要选择毁灭了,现在pvp毁灭天赋一般就是两种,一个是出混乱箭的,另一个是 恶魔出灵魂链接,毁灭只到暗影之怒的,如果是新人的话选择第2个,主要是生存能力。毁灭的优势在于控制和爆发,控制是3系中更好的,爆发更不用说,而且拥有另法系职业头疼的虚空防护,主要是毁灭术士会让人上瘾。 如果你只喜欢打打fb,3.0也有3种天赋,基本上都是围绕毁灭,如今要求命中的降低,所以不用考虑痛苦系。 1现在的主流天赋大体上是鬼火流,带小鬼输出,华丽但是繁琐,3/58 毁灭中出一点火焰冲撞可以点出鬼火bug天赋,点燃别人的献祭,并且不吞噬,而且出急速效果。 2 然后就是eva毁,恶魔出到恶魔守卫,这种输出还是很简单的。 3牺牲火毁,短时间 2分钟左右的战斗的话,牺牲火是相当强悍的,主要是牺牲小鬼,战斗时召唤地狱火或者末日守卫进行短时间的爆发,短时间的dps伤害远远超越了鬼火,而且比3.0之前的牺牲暗毁还要强悍- -,其缺点就是,要求装备,整体团队配置要好很多,而且地狱火是20分钟cd,末日守卫是60分钟cd…………很不方便。 天赋我就不链接了 0 0 网上有很多的天赋模拟,你可以到17173看看。
到此,以上就是小编对于魔兽世界怀旧服术士打怪天赋的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界怀旧服术士打怪天赋的6点解答对大家有用。
评论
爱ゝ若只如初见
回复。暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。另外一个dot就是献祭,所以
盐不及泪咸
回复是最脆的,首先是先要痛苦自己然后再痛苦别人。3,喜欢华丽伤害爆发,瞬间造成强大伤害,就要选择毁灭了,现在pvp毁灭天赋一般就是两种,一个是出混乱箭的,另一个是 恶魔出灵魂链接,毁灭只