大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于英雄联盟赵信重做的问题,于是小编就整理了5个相关介绍英雄联盟赵信重做的解答,让我们一起看看吧。
昨晚,拳头公布了潘森的部分重做内容,从视频中来看,潘森有了全方位的重做,包括技能、皮肤以及模型。毫无疑问,潘森已经到了必须重做的地步了,那么重做之后的潘森会不会成为赛场上的新宠呢?一起来看看吧。
先是Q技能由指向性变成非指向性,可以蓄力,直接投掷是固定伤害,蓄满力后还有暴击效果。虽然技能不是指向性的了,但释放距离明显更长了。
Q技能无明显变化,依然是眩晕目标,潘森的起手技能。
E技能多了几项新机制,释放技能时可移动,多次集中目标还可造成额外伤害,释放技能时举起盾牌抵挡伤害。
R技能算是巨大的加强了,范围内的所有目标会受到巨额的伤害,实用性大大加强。总体来看,潘森的技能机制改动不大,但优化做的十分出色,目测要大火一阵了。
毫无疑问,更赚的肯定是英仙座珀尔修斯,这款皮肤重做后彻底翻身了,简直帅到炸裂,盾牌上有杜美莎标准,手持黄金战戟,白色带金边的披风,有这款皮肤的玩家可以鼓掌了。
另一个比较赚的是大夏武士,我觉得要比赵信的赵云更像赵云,龙形头盔,龙形盾牌,手持战戟,相当霸气了。
各位网友们,你们有何看法呢?
一代版本一代神,代代版本玩盖伦,自从小编我玩英雄联盟盖伦的样子就没怎么变化,操作简单但很暴力,可能是由于玩的太久了吧,感觉盖伦的技能就应该是现在的样子,要是正的大改了还有点舍不得
下面小编我YY下盖伦的技能小修改
被动技能
盖伦的被回血已经很厉害了,但是为了加强草丛伦的称谓,新增一个效果就是盖伦进草移速增加5%持续2S,喊了这么多年的草丛伦,只能在草丛回血有点尴尬
Q技能(致命打击)
盖伦的Q技能叫致命打击,虽然有高额的AD加成,但且没有斩杀效果,可以把盖伦的Q技能的AD加成降低,然后增加一个斩杀伤害做平衡
W技能(勇气)
W技能勇气就是挨揍技能,老版本的船长的E技能叫鼓舞士气,鼓舞士气的被动给船长加攻击力和移速,主动给自己加buff的同时还给队友加攻击力和移速,所以盖伦的W感觉不应该叫勇气,应该就是傻子,虽然在盖伦的故事线里比较勇,但是W技能不要这么傻呀,新增几点攻击力也是好的呀
E技能(审判)
不知道为啥叫审判,盖伦的审判就是在人家面前转圈圈,好尬,建议新增一个0.5S的嘲讽,要不然你去审判别人,别人都不理你
R技能(德玛西亚正义)
R技能太强力了,不能再加强了
盖伦又出新皮肤啦
感觉没有神王好
特效做的还可以,就是跑起来是什么鬼
W技能变身太亮眼了,更加容易在团战中被找到,挨揍
爱得魔力转圈圈还是比较炫的
大招并没有带来惊喜,没有钢铁军团的R带来的惊喜多
那么小伙伴们有什么看法呢
以上就是全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区交流,每条必看,么么哒!
文字原创,写的不好,但辛苦是真的,小伙伴们别忘了顺手点个关注
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大家好,这里是沐木游戏君。
很多的玩家一直坚守在LOL可能很大的一个原因就是他非常的公平,游戏的平衡做的比较好,而且并不是说你充钱就能够变强,这就是电子竞技的魅力。但是凡事都会有例外,很多的英雄在刚出来的时候或者刚重做改动之后都会略微有些影响平衡,像是最近很强的铁男。
不过很快又将有一个英雄会被设计师重做,他就是大家耳熟能详的盖伦,这个非常古老的英雄也即将会被重做。而且,操刀重做的设计师还是设计出亚索的设计师,所以现在大家都是非常期待能够看待重做后的盖伦。
很多的小伙伴都说现在的盖伦虽然已经是比较快乐的了,但是一想想亚索的设计师会把他改动一番,想一下就觉得非常的 *** 。因为亚索这个英雄在大家心目中的形象一直就是一种非常飘逸非常灵活的印象,所以大家都觉得盖伦在改动重做之后更好也能变得更加灵活一些,那就比较好了。
但是盖伦毕竟是以操作简单出名的,所以估计不能像亚索那样花里胡哨的,那样的话虽然够快乐的但是还是对新手不太友好了。不知道大家对此如何看待呢?欢迎在评论区留下你们的观点,来和沐木一起讨论一下吧!
亚索的设计师要操刀重做盖伦,让大家不由自主的就将亚索和盖伦这两个英雄关联在了一起。
可能我要给大家泼冷水了,网友期盼的快乐盖伦并不会出现,为什么呢?
位移技能
像亚索、瑞文、佐伊、甚至猫咪都有着共同的一点,也是快乐起来的之一要素-位移技能,没有位移,也就没有办法秀操作,更不要提快乐起来啦。
英雄定位
与剑姬、蛮王等轻装战士不同,盖伦的定位是重装战士,他的技能机制或许会有所改变,但同德莱厄斯、奥拉夫、掘墓者等英雄一样,目前的条件,是不允许他拥有位移技能的。
背景故事
在德玛西亚是明令禁止使用魔法的,德玛西亚的人普遍使用冷兵器(奎因、赵信、卢锡安、皇子等),很多人都不会魔法(拉克丝:??),并不需要很多花里胡哨的技能,这也非常符合他们的背景故事。
个人认为,盖伦即使被重做,他得到位移技能的几率也是微乎其微,所以小伙伴们,如果想快乐的话,还是锁定亚索吧,盖伦这个铁憨憨英雄是指望不上啦。
赵信出装推荐
核心装备是星蚀、破败、血手、复活甲、死亡之舞,与重做之前大致相同,而“星蚀战士流”的优势便在于成型后拥有很强的单挑能力,同时打团有一定的容错率,中后期还可以通过分带给对手制造麻烦。
那么这套出装的伤害如何呢?18级六神装赵信用WER *** Q攻击一个双抗值为100点的假人(为了模拟真实破败伤害,假人的血量均调制2500),所造成的伤害差不多在2800左右。
英雄联盟已经运营了九个年头,为了平衡游戏和提升趣味性,一直都在更新换代,一些英雄成了版本的“牺牲品”,被进行重做。不过有的英雄重做深受玩家喜爱,有的英雄则被打入谷底。
卡特。
虽说设计师为了提升卡特的操作难度,让她不再无脑,不过重做后的卡特劝退了很多玩家。重做后的卡特玩法是“拾匕首”,不像以前那样直接放技能造成伤害,难度提升了几个档次。
天使。
虽说重做前后的天使都是后期英雄,不过老版天使对线更强,操作难度没那么高;而重做后前期就是废材,容错率太低,操作难度也更高,本身使用率就不高,重做之后更没多少人愿意玩。
赵信。
很多玩家对赵信的重做褒贬不一,好的认为其功能性更强,比赛出场率提高也足以证明;但不好的认为,新版赵信技能特效太花哨和多余,特别是Q技能的攻击弹道,没以前舒服。
总之,以上几个英雄重做后,我基本上不会主动选用了。你们呢?喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
2018年已经到了,英雄联盟的设计师曾公布今年将重做7个老英雄,新出3个新英雄。至于哪些英雄重做,现在已经定下来的有3个。
之一个重做英雄-策士统领-乌鸦-斯维因
乌鸦,在我的印象中是一个法坦英雄,并且因为大招的原因,我感觉在对线乌鸦过程中很是恶心。
本次重做乌鸦的背景也将重做,腿瘸的毛病改了,改成了断臂(就不能给个完整的人吗?),并且这个手臂是刀妹砍的(斯维因太强了,我们来削弱刀妹吧),重做后的乌鸦,技能更合理。
Q技能:原先的Q技能是把一只乌鸦扔到地上,并不会形成视野,新版本的Q技能将能探索视野,并且拥有了清兵能力;
W技能:原先的W技能是在地上形成一个区域,延迟一段时间后将会把区域内的英雄束缚,并且造成伤害,而新版本的W技能则是可以把目标拉到自己的身边(不如试着打辅助?);
E技能:作为折磨王,E技能在原版本是一个单体的技能,能不断的造成伤害,特别是ER后,被E中的目标会收到R乌鸦的特别关照,而新版本的E技能则变成了拥有超远距离的收集灵魂,拥有AOE伤害的技能,但是CD也变得更长了;
R技能:原先的R技能只要蓝够就能开启,能攻击范围内五个敌人,同时能回复血量,新版本则需要配合E技能收集灵魂后才能使用,但是这个技能范围非常大,可以从自己的中塔到红蓝BUFF的位置这么远,虽然不是全屏,但是这个范围也变得让他在团战中猥琐的输出!
新版本的乌鸦拥有了较高的清线能力、有控制,并且拥有超远的作战能力,并且被动收集灵魂类是锤石,具体情况怎样,我们还需要他正式上线后才能进一步了解!
版本王-刀妹-刀锋意志-艾瑞莉娅
某某英雄太强,我们来削弱刀妹吧!刀妹从S1赛季到S7赛季,每个赛季都有小削弱,但是她的意志太强大了,以至于她从来没有凉过。但是作为刀妹,我们没有看到她的技能与她的刀有比较突出的配合,并且R技能在现在看来也有点落伍了。对于刀妹的设计师来说,她的Q技能无疑是他最满意的,所以刀妹的重做并不会全部重做,至少Q技能应该会保留下来。
刀妹的技能重做,可能会从WER技能里做文章,虽然说WE技能与Q的配合还是很不错的,但是设计师对Q技能的爱深入骨髓,也就只能修改WE了,并且R技能可能会做很大的改动,毕竟还没任何消息,我们也不能肯定,具体情况我们还需要等待正式改动后才能知道!
暗裔剑魔-亚托克斯
剑魔刚刚经历了两次小重做,最近的一次是被动复活的改动,对现在的被动改动,剑魔彻底沦为下水道,这个怎么说呢?
原先的剑魔被动是在战斗的过程中,就能触发血池,无论是小兵,野怪,还是英雄,只要能战斗A到的,都能积累血池,当死亡后,根据血池里的血量让他在复活后能拥有多少血量,他的被动没有明显的显示,在与剑魔的对拼中,你很难了解他的被动是否存在,所以你会考虑是否与他对拼。
上一次的改动,剑魔的被动也进行了修改,现在只能通过攻击野怪或者英雄才能触发杀意已决状态,在这个状态下能增加攻击力,攻击速度,并且能触发复活甲,为什么叫复活甲,因为被动出来后,剑魔的身边有复活甲的光环,这个改动我再也没有玩剑魔了,因为你有复活甲时候别人不会在你残血时候与你对干,而你没有的时候别人直接给你一刀!
剑魔的重做也是很有必要的,因为现在的剑魔在我打了上百局匹配中都没有遇到,而重做剑魔本次应该是彻底的重做,设计师也透露剑魔的重做是大规模,颠覆性的玩法改动,所以剑魔应该是我最期待的英雄重做了
其他四个英雄重做消息暂时没有公布,大家觉得这四个英雄会是谁呢?评论中留言,猜对的朋友我给你发红包哦!
关于2018英雄联盟的英雄 *** 、重做计划,2017年底拳头官方已经有了比较详细的工作计划,英雄设计师们也在拳头的论坛和玩家答疑中透露了目前做的事情和未来的一些规划内容,包括新英雄和重做英雄等事宜。
目前拳头有9位主设计师,负责英雄的设计和重做工作;
wav3break:他也是辛德拉、阿兹尔、千珏的设计师。目前负责斯维因的重做,新版的斯维因也很快将会上线,后面台长会继续介绍。
RiotJag:卡蜜尔的设计师。目前负责下一个新英雄的设计以及剑魔的重做。
SolCrushed:维克托的设计师,在他手中重做的英雄有:酒桶、波比、加里奥、约里克等,加里奥是非常成功的重做案例。目前负责艾瑞莉娅的重做,并且在着手准备着下一个新的英雄。
EndlessPillows:霞的设计师。正在准备设计下一个新英雄。
CertainlyT:比较厉害的设计师,从他手中出来的英雄有:婕拉、诺手、卡莉丝塔、锤石、亚索、佐伊的设计师,同时也是莫德凯撒、凯特琳、格雷福斯、沃里克的重做负责人。目前负责一个未知老英雄的重做工作。
Squad5:是艾翁、奥恩的设计师,同时也参与了薇、金克丝、烬、阿兹尔的设计工作。目前负责一个未知老英雄的重做工作。
RiotAugust:薇、金克丝、艾克、纳尔、烬的设计师。目前负责一个未知老英雄的重做工作。
Xenogenic:赵信重做的负责人。目前负责一个未知老英雄的重做工作。
RiotWrekz:布隆、千珏的设计师,也是符文改版的负责人。目前负责一个未知老英雄的重做工作。
除了9位优秀的设计师之外,拳头的设计总监Reav3也表示了:目前拳头有10个项目在进行中,5个在设计,5个还在思考。
总结以上10位设计大大所透露的讯息可以得出目前拳头官方计划设计或重做的英雄:
已知重做的英雄:3个 (斯维因、艾瑞莉娅、剑魔)
新英雄:3个
未知重做的英雄:4个
那么在2018年将会有3个英雄,7个重做英雄与大家相见。
斯维因重做
那么接下来的版本中,最快要上线的英雄就是重做之后的斯维因,有网友爆料,新版的斯维因有了一个新的称号“无情独裁者”,设计师King Cora表示这将会是一个非常有趣的英雄。
(下图是斯维因重做后的相关画面)
重做后的斯维因,不仅在整个造型和技能方面都会有较大的变化之外,所有的皮肤也将会获得重做,并且将会获得新的特效和外观,更加炫酷。
艾瑞莉娅重做
另一位已经确定重做的英雄就是刀锋意志艾瑞莉娅
刀妹是联盟中被削了又削的悲惨英雄,如今削弱已经改变不了她了,只好选择重做来让刀妹获得新生。
亚托克斯
第三个确定重做的英雄就是剑魔亚托克斯
剑魔已经被忽略了很久了,目前的技能形态与英雄联盟的发展趋势大相径庭,单纯的削弱增强已经改变不了他的本质,唯有进行重做来解决问题。
除了这3个已经确定重做的英雄之外,还有4个未知的老英雄也加入了重做计划,推测可能会是:雪人骑士努努、迅捷斥候 提莫、水晶先锋 斯卡纳、暗影之拳阿卡丽等。
大家更期待哪个英雄的重做呢?
最后记得关注一波台长,一个有趣、有用、有态度的游戏自媒体。
本文由头条问答签约作者【游戏电台】所著,未经允许,禁止擅自转载。
2018年预料到要重做的英雄
1、努努(完全重做概率72%)
十大冷门英雄之一。身为英雄联盟排行榜的最后一名,感觉努努憋屈到这样的情况也意味着努努肯定不爽,上次技能重做的被动技能加强一级不过也吸引不到玩家的看好,天天喂威朗普吃这些丑不拉几的食物也弥补不了努努的心理,明年之后,努努要迎接重做,可能要离开威朗普,要自己登上召唤师峡谷的战场,已经不是猥琐在威朗普的身旁。
2、潘森(完全重做概率52%)
潘森已经是上路可以克制一切近战英雄,部分远程英雄也可以克制,要重做的日子已经不远,但是登场率就极少也是他的缺点。
3、提莫(完全重做概率84%)
已经确认了所有资料之后,大多数玩家都说到提莫可能要完全重做了,也很多人说到提莫已经不是最惨的一次了。想退游的玩家要建议你先别退游,提莫再不完全重做,已经没脸见崔丝塔娜了,明显原图和模型的形象有点不匹配,台词又少,技能没配音,技能已经N年没作修改,所有约德尔人中,就是提莫是没有处理过的,其他英雄都是被处理过的,技能重做的英雄有:黑默丁格、兰博、维迦、库奇,完全重做的是波比,明年完全重做的约德尔人不止一个,而班德尔城的故事也要进行一次大修改,再也不是独立隔绝的一个部落了,可能联合德玛西亚势力攻打诺克萨斯。班德尔城的故事进行修改的概率很高,提莫是其中之一。可疑玩家不要看到提莫完全重做就开始退游,我也是喜欢提莫,我还意味着完全重做的提莫更加完美。而讨厌提莫的玩家也不要对着他过意不去,也要尊重一下他,毕竟是老英雄了,2016年都已经说要重做了,直到现在才收到这样的消息,要迎来更完美的完全重做。加油提莫,崔丝塔娜等着你,希望你和她要做到更好的伴侣。
4、斯卡纳(完全重做概率36%)
十大冷门英雄之一。位于在恕瑞玛地区的英雄,所有恕瑞玛地区的英雄都要人样的,人类除外,就是斯卡纳不是人样的,完全重做的概率不大。
5、莫德凯撤(完全重做概率32%)
也不理解莫德凯撤要重做,莫德凯特用来吊打亚索也是非常需要的,莫德凯撤的出场率也是在0.06左右,并没有看到他的身影。
6、阿卡丽(完全重做概率57%)
阿卡丽的连杀能力很强,但是前期很难发育,阿卡丽怎么增强,也登不上赛场的舞台,也对阿卡丽的设定提到了很大的帮助。希望阿卡丽能登上赛场舞台。
7、乌迪尔(完全重做概率41%)
十大冷门英雄之一。已经有些被遗忘的英雄还是在玩家之中,这个游戏还继续在冷门状态中。重做的话可能是对技能进行重做。
8、希瓦娜(完全重做概率28%)
龙族英雄之一,在德玛西亚化为母龙的英雄,并没有对她进行完全重做。
9、卡尔萨斯(完全重做概率35%)
十大死亡率英雄之一。卡尔萨斯还是要保持死亡的状态来对玩家唱歌,如果要重做的话也是对卡尔萨斯的技能进行重做,也是拯救了卡尔萨斯的出场率不再跌落的问题。
到此,以上就是小编对于英雄联盟赵信重做的问题就介绍到这了,希望介绍关于英雄联盟赵信重做的5点解答对大家有用。
评论
最后谁也都苍老
回复里克的重做负责人。目前负责一个未知老英雄的重做工作。 Squad5:是艾翁、奥恩的设计师,同时也参与了薇、金克丝、烬、阿兹尔的设计工作。目前负责一个未知老英雄的重做工作。RiotAugust:薇、金克丝、艾克、纳尔、烬的设计师。目前负
蘸点软妹酱
回复在德玛西亚是明令禁止使用魔法的,德玛西亚的人普遍使用冷兵器(奎因、赵信、卢锡安、皇子等),很多人都不会魔法(拉克丝:??),并不需要很多花里胡哨的技能,这也非常符合他们的背景故事。个人认为,盖伦即使被重做,他得到位移