[全民攻城1.0.3]大家来说说那些年玩过的 *** 游戏单机游戏有哪些呢?

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于全民攻城1.0.3的问题,于是小编就整理了2个相关介绍全民攻城1.0.3的解答,让我们一起看看吧。

大家来说说那些年玩过的 *** 游戏单机游戏有哪些呢?

Hello,这里是碎碎念君。

一千个人心中有一千个哈姆雷特,每个玩家的游戏回忆也不尽相同。作为一名姿势丰富的老玩家,碎碎念君同样玩过很多经典游戏,在这里,咱就简单介绍一些记忆最为深刻的作品。

《重装机兵》

[全民攻城1.0.3]大家来说说那些年玩过的网络游戏单机游戏有哪些呢?

FC上初版的《重装机兵》,可谓是经典中的经典,也正是因为这款游戏,即便在GBA时代,我仍然把红白机收藏了很久。尽管由于后续作品平台和剧情水平下降问题,《重装机兵》系列在国内已经没有什么知名度了,然而,这款游戏的旗舰作品,可以算得上经典中的经典。由于卡带容量限制,《重装机兵》的整个文案或许只有几千字,然而,别具匠心的 *** 组,却在这几千字的文案中,为玩家带来了穿越时间的感动。一句“可爱的小狗,依然爱叫”,把赏金猎人那漂泊无悔的人生,叙写到了极致。而拯救了整个世界的主角,却只有默默无闻的隐退的结局,诺亚是永远不会被消灭的,主角总是会无声的离开,这些背后到底是什么,值得深思的,实在太多太多。

《空之轨迹》

《轨迹》系列的IP现在也是贬值了不少,由于剧情拖得太长,质量下降,这一系列早已经没有了当时的风采。《空之轨迹》诞生时,“英雄传说”还是个口碑极盛的IP,而在卡卡布三部曲那甜美梦幻的史诗后,《空之轨迹》更是将剧情质量提升到了极致,一首悠扬婉转而含着希望的“星之所在”,重复了当年《露娜传奇》感动千百万人的佳话。所以,即使是从现在的眼光来看,《空之轨迹》仍然是非常值得去玩的游戏。

《风色幻想》系列

随着游戏经历越来越丰富,口味也越来越刁了,回过头来,《风色幻想》系列的剧情真的禁不起考究,显得非常的低龄化。可是,在我年轻的时候,却是在这一系列中度过了很长的时光。清新而风格别致的人设,当时看起来不错的画面和战棋模式,让这一系列在早期的电脑游戏中,显得非常的别致和好玩。然而,如今这一系列早已经与我们彻底离别了。只剩下回忆还留在我们老一代玩家的心中。

《魔兽世界》

最后,说一个大家都不会陌生的游戏吧。如今,不再有充足时间和精力的我,已经不能像当年一样连夜开荒和做梦都在打PVP了,然而,《魔兽世界》确实算得上给我留下最多回忆的游戏。在艾泽拉斯生活的十多年,我看着这款游戏逐渐的变迁,长大,从开荒打的手抖,替补站的心碎的精英时代,走向全民团本的平民时代,看着这款游戏走到了《巫妖王之怒》的巅峰,又随着职业同质化和剧情的耗竭,一路下坡到了现在,终于在《争霸艾泽拉斯》版本,彻底掩盖不住它的苍老。或许在未来的某天,我也会彻底的AFK,在这些机械般的日复一日中,偶然想起那些来自艾泽拉斯的回忆片段吧。

限于篇幅考虑,暂时只介绍这些我回忆颇深的游戏。

如果您觉得哪些游戏经历同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。

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感谢邀请!

作为一个有着15年游戏龄的80后,从2001年正式接触电脑以来,玩过很多游戏。其中很多已经被人们淡忘。今天就来给大家分享一下,我所玩过的单机游戏和 *** 游戏。

之一次接触的单机游戏《扫雷》,这是我之一次接触电脑,并用电脑玩的游戏。那时候是学校的电脑,没有牵网线。

后来之一次接触网吧,只有十几台机子的黑网吧,去晚了就没位置的,从那时候开始就开始接触:《暴力摩托》《侠盗飞车》《极品飞车》《流星蝴蝶剑》《星际大战》《红警》《仙剑奇侠传》《秘密潜入》《CS1.3》等单机游戏。

后来慢慢成了网吧老油条,开始觉得 *** 游戏比单机游戏更具吸引力。到现在我还清楚地记得我玩的之一个 *** 游戏是:《泡泡堂》随后接触了《梦幻西游》《大话西游》《完美世界》《天龙八部》《热血传奇》《传奇世界》《劲舞团》《劲乐团》《CS1.5》《CS1.6》《魔兽世界》《奇迹》《魔域》。

再后来就是《全球使命》《穿越火线》《英雄联盟》。然后智能手机时代来临,就接触了《王者荣耀》《全民酷跑》《开心消消乐》《神庙逃亡》《绝地求生: *** 战场》《绝地求生:全军出击》。

转眼十几年过去了,我对游戏的热爱也不减当年。现在主要玩《梦幻西游》《绝地求生: *** 战场》《王者荣耀》,偶尔也会玩一下单机版的《使命召唤》。

我不知道你们都玩过什么游戏,但是我能想起我玩过的游戏就这么多了,还真是令人怀念!

谢谢邀请!

端游:lol cs cf *** 飞车 地下城

手游:时空猎人 王者荣耀 cf qq飞车 乱斗西游 梦幻西游 全民枪战 雷霆战机 天天酷跑

单机手游:坦克大战 切西瓜 荒地越野车 忍者卷轴 俄罗斯方块 消消乐 捕鱼达人。

还有好多游戏都忘了,我记得有一个游戏在城市里犯罪的游戏内存特别大 那时候买储存卡玩的我忘记那叫啥名了大家应该都玩过求告知。

那些年,哪些年?题主的意思应该是以前吧,比较怀旧的游戏,我玩游戏玩了有30年了,玩过的实在太多太多,这里说几个我不常提起的MD游戏吧。

太空战士

这个是我在MD上面玩到的之一个RPG游戏,到底是16位游戏机啊,画面音效比FC强了太多,游戏机是花了100多买的,卡带花了几十块忘了,这个游戏是台湾一家公司做的,借鉴了著名游戏最终幻想,最终幻想还有个名字就是太空战士,这个MD版的山寨货和最终幻想的游戏设定很多地方都是类似的,比如时代背景,都是科技与魔法,画面也有点相似,还有战斗时候的进度条也照搬了,虽然现在想起来比较粗糙,可当年玩着的时候可是非常激动的,全心的投入进去了,另外一个我玩的是帝国王朝亚瑟传说,和这个游戏风格类似,一家公司出的吧。

幽游白书:魔强统一战

这个是经典中的经典,据说是更好玩的幽游白书游戏了,画面现在看来一般,当年来说很不错了,人物形象分明,还都有语音配音,作为一款格斗游戏,这个游戏是非常成功的,良好的打击感和花样百出的连续技设定,可选人物非常多,我那时候是看着电软学了一点连续技,直到后来我看了网上高手玩家的视频才发现,我真是白玩这个游戏了😂,游戏对战采用了双线设定类似饿狼传说,还有方向是左右都能跑,防御专门有个按键,一开始不习惯,习惯以后也很顺手,现在还有玩家在网上玩这个对战呢。

街头四人组3

为数不多的MD能拿得出手的大作之一,MD上面更好的闯关游戏,几乎是完美的移植了街机版,而且这个游戏可是MD独占的,SFC并没有,因为是世嘉自己做的,游戏比较经典的设定就是跑起来后按攻击会使出角色独有的技能,必杀技也都有两种,而且专门有个能量条的设定,满的时候用必杀不扣血的,这下可以频繁的使用必杀了,非常不错的设定,关键时刻还能救命,记得街机版有个秘籍,可能选出无敌风火轮白人,这个白人使用必杀技时候会疯狂的旋转,特别变态,MD版本好像选不了。

最早最早是在网吧里看到有人玩Ro仙境传说,对这个游戏的画面,音乐,打怪的法师所吸引,最早的游戏运营商是游戏新干线,因为外挂的问题慢慢变的没落了,第二个游戏是盛大 *** 的冒险岛,新奇的游戏模式,欢快的音乐,超级多的职业,地图。可惜后来也是因为外挂慢慢的人气下滑。第三个就是魔兽世界了,也是玩的最久的一款游戏。超级大的地图,气势磅礴又诡异幽禁静的地图音乐,陪伴着鹿先森走过了很多很多个春夏秋冬。最早的运营商是第九城市。


苏联军民是如何熬过德军对列宁格勒的长期围困的?


二战中列宁格勒保卫战的胜利,作为一个经典的战争奇迹,是任何包括美国在内的任何西方列强都无法做到的,与之前的维希法国形成了强烈的对比,能够做到在那种极端严酷条件下,顽强坚持了近900天,付出那么大牺牲取得了最后的胜利,靠的是一种民族精神,在那种社会体制的保障下的共同作用才能做到,二者缺一不可!

其实在苏联卫国战争中的每一场决战,乃至整场战争都体现了这两种要素的关键做用,是苏联整个国家都具备这种潜质的决定性作用,而不仅体现在列宁格勒一座城。

三大令人恐怖的惨烈磨难长期摧残啃噬,并考验着全城军民坚守的顽强信念:连续两个极端寒冷的严冬;被强敌严密封锁中艰难的物资保障下长期的饥饿;德军轰炸的摧残。这其中的任何一项单独拿出来,当年苏联以外的国家,或者今天我们的想像里都是无法忍受的,但是顽强不屈的苏联军民就依靠着那种民族精神,和社会体制下的人民战争令人无法想像理解的做到了。

战斗民族同仇敌忾的抗敌意志是军民在强大敌人面前,和严酷环境条件下的威武不能屈的精神力量,在这种力量的支撑下列宁格勒军民,意志坚定的勇敢面对饥寒交迫敌人炮火 *** ,和随时轮到自己的死亡仍然英勇顽强的坚守,没有这种精神意志就根本无法做到,这种长达900百天的坚强战斗,强大纳粹军队仍然无法撼动他们的众志成城。

但没有社会体制的强大卫国就是保家意识形态信念,和全国一致,上下一心,军民一体的这种国家执行力,国民行动力的统筹保障,列宁格勒保卫战光凭拚意志的精神力量,恐怕连一年也无力坚持。那是一场既艰苦卓绝又紧张有序的军民融合的保卫战,军队只需拚死阻击敌人,他们的给养、弹药、伤员转送、挖堑壕修工事全部又有组织的民众负责;而对列宁格勒的物资运输行动中,军队也只负责任防空等交通保护,主要的运输行动也都是有组织秩序的民众负责。从而在保障了作战的后勤的同时,仍可以更大兵力投入战场,保证了战场兵员的充足赢的胜利。

这是由于当年苏联社会主义国家的全民所有体制,每一位公民都是国家的主人,国家是他们自己的,任何一处安危都与自己息息相关,保卫就是保卫自己,人民支援部队作战也是因为部队作战就是在保卫自己,这是在这种国体制下人民支援战争的强大精神力量;而国家从上到下一脉相承意识形态统筹划一的行政体系,以国家行政最有效的保证了国家战争,前线和后方的生活、生产、支援前线各项任务的紧张有序,等于是以全国全民力量统筹配置人力物力的战争资源,应对每一个战场。这两种强大的体制优势,是任何其它社会制度无法具备的,这在我们的76唐山抗震救灾,89兴安岭灭火,98抗洪,汶川救灾重建中,也充分展示了这种体制的优势。

列宁格勒保卫战,如果没有这种体制下的人民宁愿自己忍受饥寒交迫,付出大量生命代价的有序、有效、有力的战场支援,仅靠军队的训练有素,战术组织,战斗意志在那种敌强我弱的作战条件下,能把那些如狼似虎的纳粹大军挡住多久?在那场人类史上最惨烈的苏联卫国战争中,这种体制的保障也是苏联得以转败为胜的最关键因素。

同时这种体制中蕴含的强大综合国力基础因素,也是引起西方极度恐惧,让丘吉尔发表那个臭名昭著铁幕演说的关键因素。而致后来西方以意识形态他们之差别,把这种社会体制视为洪水猛兽,用他们资本政治下的所谓“自由、民主、人权”加值观,加上几百年的优先发展成就,来扭曲,抹黑,讹诈这种体制,处心积虑千方百要使其对手放弃这种体制,也是由于他们十分清楚,维护着他既得利益的那个腐朽低效的资本政治体制,既无法抗衡这种社会主义体制对西方底层民众的诱惑,又无法以武力或者发展潜力来征服这种社会主义体制,才让丘吉尔发出那种恐怖的惊呼,制造了一个东西对垒的世界。

先说下背景。

本身负责干列宁格勒的是德国北方集团军,但小胡子抽调了北方集团军的第四装甲集群去打莫斯科。兵力削弱的北方集团军就计划和北边的芬兰军直接围困列宁格勒。

从上边地图可以看到,芬军从北边,拉多加湖的西面包围了列宁格勒,德军侧是从芬兰湾到贝多加湖南面包围了列宁格勒,这个城通往外界的地面路线全部被封死。然后就列宁格勒就陷入长达872天的围困期(挨饿期)。

在此期间,除了空袭和炮击,更难熬的就是饥饿。列宁格勒本身就不是个产粮的城市,地面道路被封死,仅靠拉多加湖上那些时刻被德军轰炸机盯着的船运完全无法满足城市中数百万人的供给,尽管1941年到1942年的冬季,结冰的湖面使得车队可以通行,运输物资和撤离平民,但这条路冰路也常面临这沉没和被德军轰炸。

在这个冬天,列宁格勒居民每天只能领到下边这个只有125克,长得和海绵似的黑面包。这玩意50-60%都是木屑或者其他一些非食物类的添加剂。

而且零下三十度的严寒让缺少食物的居民甚至会死在去领面包的路上,甚至当时还出现不少人相食的场景,1942年12月时,内务人民委员会逮捕了2000余民食人者。

而苏联军民在这种环境下能扛下来...除了勇气之外,其实更多的还是苏联的宣传。整个被围困的期间,城市里广播并没提到多少因围困面临的灾难性后果,只是无休止的播放英雄事迹、甚至连信件都要接受审查,以免发生动乱。

被饿死的人并未举办葬礼,因为将尸体藏起来还可以获得一个人头的粮票,但后来人民委员会开始挨家挨户搜查是否藏有死者来杜绝这种行为。

还有诸如因饥饿导致的抢劫、杀人事件,因为分配不均的动乱也时有发生,但为了维持城市基本稳定。这些都被强制压了下去,实际上在填饱肚子这种马斯洛基本生理需求层次都不能满足的情况下,期待普通老百姓能靠着意志坚持,这本身就是个伪命题。

不过好在1941年-1942年冬天在拉多加湖上冰封的生命之路到了1942年4月才解冻,这宝贵的时间里运送了三十多吨的食物,撤离了50多万市民。虽然饥饿依旧,情况已经比41年冬天要好的太多。到了1942年-1943年冬天,冰上生命之路重启,在加1943年1月的伊斯卡拉行动,让苏军在拉多加湖南岸成功开辟了一条铁路运输线,列宁格勒的饥荒到此基本结束。但围困最后倒了1944年才算彻底解除。

1941年冬季到来之前的列宁格勒确实处于非常危机的时刻,当时德军已经完成了对列宁格勒的封锁,而在此前大量工人和工厂设备从列宁格勒疏散了出去,但是运入的原料和食物却寥寥无几,显然苏军统帅部已经做好了列宁格勒失守的准备,否则不会对一场长期的围困不做相应的准备。列宁格勒的人口超过了200万,而生活必需的煤炭和食物却几乎没有储备,如果不能任何大规模向列宁格勒运入补给,这座强大的要塞迟早会自己崩溃。

一开始苏联出动远程运输机部队对列宁格勒实施空运,对于200万人的补给空运任务显然远远超过了苏联空军的能力,有关数据统计,苏联空军在11月14至28日之间只运入了1200吨食物,平均每天86吨,分到平均每个人只能得到43克的补给,这连吃的都不够,更不用说在寒冷的北方过冬所必需的煤炭了。仅仅是确保列宁格勒的200万人拥有更低的食物补给,每天的食物也要有3000吨。必须为列宁格勒打开一条地面的生命线,苏军在列宁格勒附近发起一次又一次的进攻,但大都失败了。

在这种严峻的形势下,冬季到来了,它虽然加剧了列宁格勒守军和居民的痛苦,也给他们带来了一线希望。德军并没有整个封锁拉多加湖,拉多加湖的西岸和东岸仍旧保持着联系,由于德国空军的封锁,苏联试图通过船运为列宁格勒运输补给的想法破灭了,但是冬天却成为了可能,拉多加湖结冰了,苏军的运输车队得以通过拉多加湖进入列宁格勒,后来苏联甚至在湖上铺设了一条铁路线,以提高运输能力,每天可以有4000多吨的物资进入列宁格勒,通过将大量的伤员、老人、儿童运出列宁格勒,缓解那里的压力。

但是列宁格勒的生存压力仍旧非常大,这主要是由于苏联将军事摆在了之一位,运入列宁格勒的大部分物资是军工原料,而不是民众急需的食物和煤炭,显然在苏军更高统帅部看来,确保列宁格勒不被攻占才是列宁格勒避免毁灭的首要条件。最终在长达900天的围困中,依靠拉多加湖的那条脆弱的补给线,列宁格勒顽强了坚持下来,但结果是死亡了60-70万人,绝大多数是死于饥饿和寒冷,苏联军民用伟大的牺牲换来了这场保卫战的胜利!

背景

封锁列宁格勒,是轴心国为了攻占苏联列宁格勒而实施的军事行动,围攻从1941年9月9日开始直至1943年1月18日苏军才开辟了一条通往城市的狭窄通路,到了1944年1月27日才最终获得解放,共计被围872天。

食物来源

1941年的最后3个月美国租借法案开始对列宁格勒的食物及物资进行供应,同时英国及美国在1942年及1943年护航到摩尔曼斯克的行动增加了这方面的支援力量,对被围困于市内的居民及苏联守军给予支持,从1941年至1942年之后连续的3个冬季,冰封的拉多加湖上的公路被用来减轻市内物资的供应压力。

但德国对列宁格勒的轰炸及炮轰从1941年8月开始就一直持续。1942年5月17日国际海军K舰队(包括芬兰、德国及意大利海军舰艇)部署在拉多加湖,在巡航行动中,K舰队切断了在湖南部对列宁格勒的物资供应线。

1941年至1942年间的冬季,在872天的围城战中,当所有雀鸟、老鼠及宠物被生还者吃光后,城内甚至出现人类同类相食的情况,列宁格勒警察因而组成一个特别师以阻止人类同类相食的情况发生。

1941年,列宁格勒市内大教堂上的高射炮

为期872天的围城战破坏了公共设施、食水、能源及粮食供应,导致列宁格勒地区空前的大饥荒,造成最多150万人死亡、140万以上的平民及士兵撤离,其中很多在撤离时死于轰炸及饥荒。列宁格勒其中一个墓地就埋葬了500,000名围城战的遇难者。

▼11岁女孩坦雅·萨维切娃的日记。她的日记中记录了当时的饥饿情况,以及她祖母、舅父、父母和兄弟姐妹的死亡,日记的最后写到:“只剩下坦雅自己。”在围城结束后,她死于营养失调;她的日记曾在纽伦堡审判中被作为证物展示。

意义

从政治上讲,圣彼得堡由彼得大帝于1703年5月27日建立,在1712年至1918年期间为俄罗斯帝国的首都,并为帝国三次大革命——之一次俄国革命、俄国二月革命、十月革命的中心。一战爆发后,圣彼得堡为因应当时“去日耳曼化”的风潮而改名为“彼得格勒”;在列宁逝世后又改名为“列宁格勒”。这里曾经是苏联政治、经济和文化的中心,普希金将其称为俄罗斯“面向西方的窗口”,所以苏联对其是十分重视的。

▼沙皇彼得一世1838年肖像

从地理来讲,圣彼得堡是波罗的海舰队的根据地,也是俄罗斯在波罗的海沿岸的唯一军港;然而俄罗斯海军一旦从圣彼得堡出港,会面临芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、瑞典、丹麦、波兰等国北约军队的围堵,相较于莫曼斯克与海参崴等少有敌人威胁的港湾,不适合以海军力量进行突破,故俄罗斯为了控制波罗的海,必须保障圣彼得堡的出入通道安全。

▼海军部造船厂

从经济上讲,圣彼得堡是俄罗斯重要的国际贸易门户,现在从事着石油、天然气、造船、金融、工业、航空太空业、广播和电子产品、软件和计算机、机械制造、重型机械、运输(包含坦克及其他军事装备)、矿业、设备制造、金属冶炼、化学品、药品、医疗器械、出版印刷业、食品、餐饮、批发零售、纺织和服饰等诸多行业。可见该城市对于当时的苏联的重要性。

▼圣彼得堡港口

到此,以上就是小编对于全民攻城1.0.3的问题就介绍到这了,希望介绍关于全民攻城1.0.3的2点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-12 00:19:32

    一世1838年肖像从地理来讲,圣彼得堡是波罗的海舰队的根据地,也是俄罗斯在波罗的海沿岸的唯一军港;然而俄罗斯海军一旦从圣彼得堡出港,会面临芬兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、瑞典、丹麦、波兰等国北约军队的围堵,相较于莫曼斯克与海参崴等少有敌