僵招:顾名思义,打出去后会有短瞬的僵直的技能,普遍要么伤害不错要么能控制,这个代表各套路下不一,少林太祖拳下晕和摔就属于这类。慢招:起手慢收手慢,破绽多易被打断,其中有些是高伤害的招式而有些则是鸡肋招式,代表太祖拳里的进步冲撞,很多套路里的大招,还有太祖拳里鸡肋的双抄封天。
虚步断肘(虚):被很多人成为神技的一招,因为出招速度快,判定强,导致了许多人以为它能克制实招,其实不然但是机关如此,虚步之后接翻天辟地(晕招)也足以让很多人头痛了。翻天辟地(实):晕招,之一次三秒,第二次第三次递减但是,第四次的时候,你会惊奇的发现又是3秒了呵呵。
为了防止对方近身太快,这个时候更好进行二次穿云,拉开距离。在这个过程中,少林都会选择翻天辟地来晕人,一般起手朝云慢的或者击落连击后穿云慢的,都会被晕到,一旦被晕到,就以一顿连击了。所以这一招起手一定要快。如果一旦得手后,就在远处继续等 待机会。
一,不要被破防或者不要被钩倒。二,更好用雁行紧跟着,因为爪子近距离无法出招。后发制人。在爪子出招+架,激活逍遥身法时,拉近距离,无压力T到死。
无涯剑法 无涯剑法属于非主流,额,单剑不招人喜欢,但是打禁地还是很好的,虽然AOE不如单剑,但是单体输出还好吧。这个功法对于PK什么的效果一般,当然,面对某些门派的时候有奇效哦。输出高,昨天打一个单剑武当打,咳咳,差点秒了他。但是他一换双剑。果断悲剧。
很强,真的很强。PK君子堂谨记一点,千万不能让对方近身,近身了就是5连。和尚PK:因为有神技就放弃了格挡吧!对于这个笨象型的职业,不难。虽然有输出,但是连续性不强,持续爆发不够,就算被神技按倒起来后立刻燕行离开,不怎么伤。
先谈谈双刺的技能。1:毒蛇吐信,这是双刺的唯一一个锁定实招,六秒CD,也是基本最重要的输出技能。
身法属性对于双刺的使用同样重要。双刺需要玩家有敏捷的身手和高超的闪避能力,才能在战斗中躲避敌人的攻击,同时发动快速的反击。提升身法属性可以增加玩家的闪避率和移动速度,使其在战斗中更加游刃有余。综上所述,在《九阴真经极乐谷》中,双刺主要应加技巧、内息和身法属性,以提升其在战斗中的表现。
之一点,双刺必须得修炼高吧?至少到了七层才有点发言权吧,还有玄毒七层也是必须的,要知道一个道理,为什么其他门派用极乐刺没有那么强的威力,其实更大一部分原因就是玄毒催木他们只能修到四层。
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依稀故人在
回复锦衣卫如何PK剑法君子堂。。。一,不要被破防或者不要被钩倒。二,最好用雁行紧跟着,因为爪子近距离无法出招。后发制人。在爪子出招+架,激活逍遥身法时,拉近距离,无压力T到死。无涯剑法 无涯剑法属于非主流,额,单剑不招人喜欢,但是打禁地还是很好的,虽然AOE不如
人未老心苍茫
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