大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于dnf超时空之战单人门槛的问题,于是小编就整理了4个相关介绍dnf超时空之战单人门槛的解答,让我们一起看看吧。
这个要看是超时空每日还是漩涡。如果是每日的话,看你鬼泣这装备完全可以去打。因为现在的每日很简单,熟悉机制一路秒!
超时空漩涡的话,看你的图片不怎么清晰,但是看到左边的防具应该是英雄之证套装,你右边再好都打不了,你起码得b套加海博伦加超三再加圣耀,右边基本附魔都要有,比如头肩要有春节宝珠,腰带和鞋子要有国庆宝珠,但是,对于有些固伤职业,鞋子巨龙的收益更大。右边首饰,三个20属强少不了,左槽乌龟宝珠就行,右槽升级满属性的心脏宝珠,耳环打个50四维就行,现在浓缩魔能石和魔岩石的获取难度大大减小了,最多一个月可以搞定这些附魔。还有武器12属强,具体打哪种属性得看自己角色选择的是哪个属性,称号宝珠,春节宠物,年宠,国庆光环,打孔等都有的话,25C的话3500左右的智力就可以去打,纯C的话,4000左右。因为超时空漩涡对纯C不怎么友好,所以要求打造的程度也就更高!
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这么说吧,各个职业要求不同,奶和纯C要求更高,减防和增伤25C要求低一些。
具体如下,分为面板要求和技术要求。面板要求指角色面板,通常团长放人会依据这个,纯C的话面板要求力量或者智力4000往上为通常标准,针对不同纯C,门槛浮动在3800~4200左右,例如机械3800智力要比红狗4000力量好进团。25职业的话,正常3500力智往上比较好找团,像鬼泣这种幻神3300的智力面板比3500的瞎子受欢迎,不要问为什么,这就是老大跟老二的区别。25c面板智力更好不要低于3300,否则很难进团。
技术要求是指打漩涡的 *** ,可以理解为进攻路线,通常为1上2下,一队清完雷达直接中路进攻,下路则直通兵营,特殊情况另看。
再详细点的话,给你个参考我瞎子不吃药的情况下修炼场100级沙袋二觉13亿,感觉已经是漩涡的最基本输出了,如果队里其他队员伤害比我低,基本会炸。所以看看你自己的情况吧,有时间可以去试两波,提醒一下,做好一票玩半年的心理准备。
我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。
在3.7号更新之后,因为有BUFF的存在,漩涡的门槛也相应的低了不少,如果是正常情况下,可以说还是有不少玩家是没有游戏体验的。
而在韩服这种现象也不少,也导致了不少玩家流失,所以策划就开始在战术上只能是照顾到玩家的感受了,因为这样的才能留住玩家。
其中做出最主要的改变就是能够让更多的玩家参与到团本的体验中,这样最起码是不会让一些玩家玩的时候跟玩上个版本一样的。而也相应的调整了通关之后材料的多少。
在韩服是已经上线了超时空漩涡的单人模式的,之前看了斗鱼主播一阵雨的直播有介绍过。
可以看上图,在单人漩涡之中,地图是一条线的,玩家只需要一路冲过去就行,其中部分的怪物也是随机的,就跟现在超时空普通的那个地图有点像的,最后就是打完兵营打BOSS了。
BOSS的话也是机制简化了不少,并且相应的血量防御都下降了很多,一阵雨的鬼泣只用了6分钟就通关了。
不过就是奖励有点坑爹,低保是7个材料,比起团本的11个少了四个材料就有点伤,一阶段的话材料是90个不渝之咏,比起团本的125个少了35个,这个问题不大。
跟团本不同的在于,这个模式限制了每周一个角色,也就是说一周只有一个角色能刷两次单人超时空漩涡。并且是没有大金牌的,也就是没有装备和卡片的奖励。
难度的话是真的不难,因为打完每个地图都可以出去,也就代表着可以刷新技能,不像超时空普通那样一直走过去。
反正跟raid团本更大的区别就是难度降低了N多,材料大概就是团本的60%,跟泰波尔市差不多。不渝之咏降到90个,而反物质的话是随动的,实测7个反物质、9个反物质都有,那么应该是11~20个的60%,更低7个更高12个还可以的。
没有超金牌,卡片装备都没有,摸金的可以不考虑了。
策划的目的很明显了啊 5000的抗魔值对于现版本毕业的玩家根本不是问题 距离开放新团本还有不少时间 一些新玩家 或者练小号的 到时候也绝对够了 副本难度决定了国服开荒时期 打造不好的号注定不会有人组 除了金团 问题不是很大 另外飞行员还是建议大家不要去 害人害己
既然游戏这么改动了,能我只能毫无怨言的接受了,为什么呢?因为我没有办法!!呵呵
个人分析,为什么把抗魔值定到5000,肯定有原因,我认为有一下两点。
1、打击外挂
现在外挂真的是肆无忌惮,不管是CE、QE已经到了泛滥的地步了,前一段时间游戏已经全面打击过一次,只要用外挂被查到封你ID15天,你以为这样就能解决了吗?在想流失玩家的前提下,这样虽然能暂时解决为题,但是长久的考虑是不行的。
而且外挂一般都是90级小号,非常小的那种,不用担心伤害不够,又不怕封号,小号升级有方便,封号了也不心疼,所以现在有抗魔值需求,小号不能进入,就打击了非常大的一部分外挂,一般谁用大号开外挂啊!封你15天试试!!!
2、降低装备 *** 周期
说白了也就是没法混团了,现在很多互托的,有一两个大号以后再起小号就非常的方面,比如你什么都没有,就已经海伯伦,超时空首饰,圣耀武器,但是连90A套都没有的,这样的小号不能说非常多,但也是不少见了,所以游戏可能是为了满足广大不充钱 *** 丝们的心理平衡,提高了混团的门槛,当然也可能是为了让土豪们更多得充钱,身体好的使劲肝吧!
既然把超时空抗魔设定在5000,那么对于现版本已经毕业完全体的c基本完全不需要担心,好好研究攻略开荒即可! 因为具体到正式服会怎么样还有待商榷。
混子总归有办法继续混
对于抗魔,玩家最最担心的肯定是混子混不了的问题,在一米六看来,混子绝对是有办法去混的,但代价会稍微高一些,不会再像安图恩,卢克一样随便一套异界进进出出。
做一套95版本的装备是绝对可以达到要求,哪怕是凑数进去,然后再换回辅助装是一样的道理。不然总是要周而复始的从b套开始做,弃坑再所难免。
金团或将大减,玩家团质量提高
减少了混子的加入,那么队伍的配置自然都相对较高,至少混子的装备不会再是全异界。
打团的效率也就是一个长时间熟悉副本的事情,金团带混子估计要凉凉了,但不知道会不会出现新的服务—包装备抗魔达标然后混团的业务...好像是行得通
来自奶辅的危机
自古奶辅的装备比主c装备更保值,因为哪怕落后一个版本的奶装在新版本依旧是有着一席之地,你不换都可以,但现在看样子散搭的要求也要提高了,但其实并没用想象中难,5000真的太简单了,而且95传说绝对可以到5000的!
但不知道奶荒会不会再次出现,看着满街小奶,却因抗魔不足而失业?
正所谓上有政策,下有对策,车到山前必有路,混子划水文化作为DNF不可少的一部分,大可不必为此担心!
在马服组人特色下:更新开荒的时候,超时空漩涡肯定是非B套圣耀不要,那么干脆把抗魔定高点,5200甚至5300以上,不然5000对于飞行员来说太简单了,但抗魔门槛太高也有坏处,因为神思者和炽天使大多都达不到,比如下面这位半成型的七宗罪奶爸,抗魔仅有5152,策划如果把加团抗魔设为5200的话,他就进不了团了,超时空漩涡本来就缺奶,再挡住一批就得等一个小时奶才能开团了
就在将近4个月之前,杭州策划见面会还在大谈“划水文化”的策划(原话实际说的是互带),突然转性,不仅在新的版本上线了抗魔值系统,而且超时空漩涡的抗魔要求还不低(5000开团,5386无负面效果)。这一串操作确实让人有些摸不着头脑。
说好的“划水文化”呢?
之前策划在谈“划水文化”,并以此为理由不开放单人安徒恩、单人卢克。也因此,许多人(包括我)都不敢确定策划是否打算在国服团本实装抗魔值系统。现在确定了:实装了。
实际上超时空漩涡的抗魔值要求是5386(一说5486,可惜我没条件去进行实际测试),即低于这个数值的话属性会受到影响(参考异界抗魔值系统,更高可达90%)——所以如果想要正常打团,5386的抗魔值才是门槛:所以5000根本不是门槛。我们都知道,抗魔值效果是取全队更低值的,如果真的5000抗魔值刚刚达标就去攻坚,怕是会造成不少的麻烦。
这样看来,这个“5000抗魔值”的硬性入团标准(在5386不降低属性的设定生效的情况下),对于打团来说,是有一定的好处的:连5000抗魔都不到的角色就别想混团甚至开团了,同时也能打击一批飞行员(不过不排除之后会出现能增加抗魔值的新型飞机)。
不过,我们知道散搭奶打超时空实际上问题不大,但5000抗魔值的要求却阻挡了他们的脚步:这也是策划需要考虑的问题。
韩服抗魔值系统的地位
实际上,“抗魔值系统”在95版本是非常核心的一项指标,不仅raid团本,许多副本都实装了抗魔值:类似于战斗力系统,但作用个大于战斗力系统——抗魔值实际上是你的角色的养成标准:打相对低级的副本可以做对应的装备→抗魔值提高→进入下一个副本 *** 新的装备→循环。基本上一个白号,就可以渐渐的圣物→95传说→95哈林史诗→95泰波尔斯史诗→超界·泰波尔斯平稳过渡。
如果你的抗魔值不够,那么打不了相应的副本——反之,如果你的抗魔值足够,那么一定达到了该副本的条件(比如国服玩家不太看好的哈林史诗,实际上完全可以速刷泰波尔斯)。所以,比起水分严重的战斗力系统,以及各有各的说法的修炼场伤害测试,抗魔值系统在95版本,显得更为有用。是评价一个角色养成水平的非常重要的指标。
既然抗魔值系统这么重要,策划宁可打脸“划水文化”,上线抗魔值系统也就不难理解了。
5386/5486的抗魔值要求是不是太高了?
确实不低。现在来看基本得必须是大号才能达标,这定然会打击一些多号党:毕竟每个号都按大号水平去打造和养成的人,少之又少。
不过,我们仍然需要注意到一个事实:超时空已经不再是90级Raid了。新的超时空漩涡是作为95级团本出现的——目前的95版本中,超时空漩涡是终极副本。所以说,我们想用90级的装备直接轻松攻坚95级终极副本,是不是有些不合情理?这岂不是用前朝的剑斩本朝的官?
所以,95版本更换至95级装备才能比较轻松的攻坚,这才是策划想要看到的。另外,95版本时现在的装备也会添加抗魔值属性,即同样的装备下抗魔值也会稍有提高。
不过话又说回来,5386,或者说5486的抗魔值是不是太高了,我觉得策划也不一定说的准:毕竟是体验服的数据,实装到正式服可以再改。
(图片来源:DNF官方论坛)
结语
抗魔值系统的上线是95版本的核心内容之一,不随国服策划的意志而转移——“划水文化”也得暂时让步。数值定的高些也比较合理,毕竟是95的团本(至于这么高是否合理,还得继续看体验服的测试情反馈)。
体验服终究是体验服,一切请以国服正式服为准。在实装正式服之前,仅仅将它当作茶余饭后的谈资即可,我们不必太过纠结。
先来说超时空普通,话不多说,先放一张BOSS的伤害图吧。
BOSS一共输出了700多E的伤害,而现在版本的boss只有385E的血量,从血量上来看,不只是boss,基本上所有的怪物血量都翻了一番。
也就是说,如果想要很顺畅的通关95版本的超时空困难模式的话,至少需要和现在配置类似或者更高才行,而且由于地图是一条直线,所以对于队伍的持续输出能力和爆发要求很高。
一共有五个精英怪物:1.随机长脚怪(合金恶魔、魅魔、大眼睛、融合恶魔);2.雷达或炮塔(磁力双子、常春魔藤);3.随机前哨(关羽、绿猫、粉碎机);4.随机兵营(光恶魔、暗恶魔、重力恶魔)。
所以不要想着变成普通地图就变简单了,基本上以前对C奶什么要求,现在还是什么要求,只要现在能打的,以后继续打就是了,现在打不了的,还是需要继续提升自己。
然后是超时空漩涡
也是话不多说,先放几张精英怪物的血量图——
大家大概知道是什么概念了吧,怪物变为130级等级,具体的数据就是现在版本4倍的血量和2倍的防御,所以说超时空漩涡暂时和混子和蛇皮C无缘了。
这是几大boss的血量,光暗恶魔都是2000E左右,重力恶魔3000多E;罗什一个分身632E,本体1680E。所以说,本来是为了95AA装备而 *** 的副本,用90B去打还是有一些吃力的。
体验服一位已经通关的玩家说到,固伤C的战力为50万战力,百分比C战力为60万,除掉一些战力虚高的职业。奶爸的标准75奶爸为4000体精,散搭奶爸4300体精,荣誉48级以上;75奶妈4800智力,25级勇气祝福,散搭奶妈为5000智力,25级勇气祝福基本上就是更低的门槛了。
基本上就是C的门槛是全身红10,奶的门槛是75毕业装备有打造,至于想要混超时空漩涡的蛇皮C,那起码得要等到大号都升级到了95B了才差不多吧……
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到此,以上就是小编对于dnf超时空之战单人门槛的问题就介绍到这了,希望介绍关于dnf超时空之战单人门槛的4点解答对大家有用。
评论
蓝天下的迷彩
回复了,最多一个月可以搞定这些附魔。还有武器12属强,具体打哪种属性得看自己角色选择的是哪个属性,称号宝珠,春节宠物,年宠,国庆光环,打孔等都有的话,25C的话3500左右的智力就可以去打,纯C的话,4000左右。因为超时空漩涡对纯C不怎么友
被温柔宠坏
回复区别?我是喵喵,一个除了颜值一无是处的DNF玩家。在3.7号更新之后,因为有BUFF的存在,漩涡的门槛也相应的低了不少,如果是正常情况下,可以说还是有不少玩家是没有游戏体验的。而在韩服这种现象也