大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于超级玛丽系列音乐合集的问题,于是小编就整理了4个相关介绍超级玛丽系列音乐合集的解答,让我们一起看看吧。
FC当年好听的游戏背景音乐很多了,虽然只是8位的电子音乐,但表现出的音乐效果很不错了,有些曲子甚至现在闭着眼都能回想起来,以下我给大家回忆几个吧,为此我还专门每个都录制了一段。
魂斗罗
视频加载中...魂斗罗的BGM也是一大经典了,听起来让人热血澎湃的,配合紧张 *** 的战斗,非常容易让玩家全身心的投入进去,每一关的BGM都非常棒,为了节省时间我只录了一点。
恶魔城
视频加载中...恶魔城虽然我打不了多远,但是对于之一关的这个BGM印象很深刻,KONAMI的游戏音乐从来都是非常棒的,恶魔城更是如此,虽然不可能和巅峰时期的月下相比,但在FC时代也属于很好听的了。
马戏团
视频加载中...非常轻松欢快的音乐,特别符合马戏团这个游戏的主题,这个BGM也是属于那种随时都能哼的出来的曲子,话说这个曲子是不是在哪里听过呢?
玛丽医生
视频加载中... 我觉得这个也是早期很好玩的消除游戏了,那时候玩俄罗斯方块玩的太多腻味到不行,突然玩到了这个游戏感觉挺新鲜的,里面的音乐也是轻松愉快,这个游戏老少咸宜。超级玛丽
视频加载中...这个需要多说吗?经典中的经典,里面的BGM我甚至当做手机 *** 用过好几次,死亡的音乐我也当做短信 *** 用过,非常悦耳。
功夫
视频加载中...功夫的前奏特别像是周杰伦一首歌的前奏,叫什么名字忘了,反正这个BGM整体也是我小时候特别喜欢的曲子,感觉有点日式中国风的味道呢。
像魂斗罗、超级玛丽、双截龙这样的背景音乐其实我认为不是更好听的,毕竟大家都很熟悉,听的次数也太多了。我认为有两个游戏的背景乐曲都很耐听,而且节奏感十分强,适合速走锻炼的时候播放,它们分别是《天使之翼2》和《嘉蒂外传》,而且这两个游戏开始画面时都可以调出音乐欣赏模式。至少有几支乐曲现在还留在我手机里当 *** 。
感谢邀请!
FC平台上的优秀bgm非常多能称得上经典的更是数不胜数,所以这个问题回答起来难以避免主观因素出现。
要说经典的游戏音乐,FC时代任何一款游戏都是,像是耳熟能详的魂斗罗、超级玛丽、快打旋风、坦克大战、功夫、人间兵器、火炮、三目童子、沙罗曼蛇、赤色要塞、双截龙、飞龙之拳3、松鼠大作战、淘金者......实在太多,不胜枚举。
相信每个玩家心目中都是有不同答案的。
那么就小编来分享下我心目中BGM最有特色的三款游戏吧!
恶魔城——之一关
猎人与吸血鬼的之一次战斗科乐美的金字招牌之一,位列高难度动作游戏前十,当然关于游戏难度的问题我就不去赘述,大家自行找答案。
接着说BGM,恶魔城的之一关BGM同样出自科乐美的“矩形波”工作室,伴随着动感的节奏和诡异的高音变化,中世纪的古堡中吸血鬼和猎人的初次战斗就这样打响了。
往后的《恶魔城》几乎每一代都有相当不错的BGM诞生,但是最令笔者我印象深刻的自然还是Vampire Killer,至今依然是我的手机 *** 。
所以即使这一代即使口碑并不好,也会因为它的BGM而成为经典。
赤影战士——BOSS战
还记得这个滑铲猥琐男吗?
又是一部BGM满分的神作,这部游戏强悍在于几乎每一关的BGM都能称得上经典,依我看,干脆改名《BGM战士》更为恰当!
赤影战士这部游戏是NATSUME公司 *** 的经典作品,这家公司虽比不上卡普空科乐美这样的大厂高产,但是旗下诞生的游戏系列可称得上各个精品,比如最终任务,鸟人战队,三目童子都是出自这家厂商,据传言这家公司的员工是从科乐美跳槽的部分员工组成的,也不知道是否真假,有待考证。
而这段经典的BGM出自《赤影战士》的BOSS战,动感又燃爆的快节奏瞬间让你肾上腺素飙升,一把小小的忍刀在你的手下横扫千军,作为童年时候的我们,还有什么比听着这样的BGM通关更炫酷的事情吗?
洛克人2——威利博士之一部分
小编心目中的个人更佳FC的背景音乐,就是这首。
当我童年时之一次听到这段音乐的时候,我有意在开局阶段按下暂停键去仔细聆听,太燃了,我甚至都舍不得着急去打通这一关,因为我害怕我打完了就很难再一次去听到这段音乐,要知道如果一旦死亡,就得重新来过,洛克人的难度,还用我多说吗?
所以文章写完之后,小编一定要去再玩一次洛克人2。
这一次一定得听个够,当然还有一首同人作品《回忆的亿千万》同样好听,是在这首曲子的原本基础上进行改编的。
以上就是小编心目中BGM更优秀的三款游戏,欢迎补充!
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8位机时代虽然机能简陋,但其独特的电子音素反而能演奏出不一样的音质。今天竹子给大家介绍几个令人印象深刻的fc游戏及其bgm,正在阅读的你会不会也在脑海中浮现出那段音乐呢
3
魂斗罗作为fc上数一数二的清版双打射击游戏,其独特的bgm自然也给玩家留下深刻的印象。紧张 *** 的丛林战,神秘莫测的突围战以及第三关那极其考验默契的攀岩。相信音乐一响起来,玩家们都会激动的热泪盈眶吧。
拉格朗日点是一个十分生僻的物理词汇,也是一部鲜为人知的游戏的名字。本作于1991年由konami开发并发售的游戏,属于fc晚期的一部jrpg作品,因此在技术上十分成熟,采用了VRC VII芯片作为音质芯片,算得上是八位机时代最强音质了。由于本作实在冷门,小编也只是经过海外游戏爱好者的视频介绍才得知,算得上fc时代比较有特点的游戏音乐了。
日本国民
rpg勇者斗恶龙,由漫画鬼才鸟山明 *** 人设,天才 *** 人堀井雄二构思世界观与剧情,交响乐大师椙山浩一编撰bgm。三剑合璧的结果就是铸就了这部史诗级的游戏ip并火爆至今。椙山浩一无愧于大师之名,其 *** 的bgm也是勇者斗恶龙能够成功的巨大原因之一。
fc时代的优秀游戏简直数不胜数,好听的bgm也是不胜枚举。这里小编也不一一说明了,愿我们将那段美好的回忆一直珍藏在心里。
FC的音乐其实是一门非常高深的学问,我们都有种幸存者偏差,认为FC上面的音乐都经典,其实不是的,而是经典的都被我们记了下来,那些素质一般的音乐其实我们根本想不起来。
我就列举几个在FC时代我最喜欢的音乐,如果懒得看文字,也可以直接翻看视频。
先上最最最经典的:《忍者龙剑传》4-2 《鲜烈之龙》
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这是《忍者龙剑传》1的经典音乐,也是《忍者龙剑传的》招牌音乐,更被收录到了《无双大蛇2》隼龙的BGM中,可见它的分量。不论你是否玩过忍龙我相信都会喜欢上这个音乐。
《赤影战士》开场OP以及第四关
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被部分玩家当作“水上魂斗罗”的《赤影战士》是FC上难度非常高的动作游戏之一。除了自身的经典外,它的音乐还以另一个形式在民间传播,MOF墨风乐队主奏吉他手江城子演奏了《赤影战士》的各种remix版超级燃,可以欣赏一下,另外他们还有许多其他FC音乐的remix版本,同样非常棒,我找到的是之一关。
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《荒野大镖客》之一关
被中国玩家戏称为《荒野大piao客》的射击游戏也是CAPCOM早期在FC上的精品,算是最早引入带有购买武器道具系统的游戏了,也是传统“老八强”的游戏之一。音乐风格非常的“西部范”,其实如果当年FC游戏玩的多的话,就会发现很多经典音乐大都是之一关居多。
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《七宝奇谋》之一关
应该是最早带有解谜要素的FC游戏了,与《魂斗罗》一样属于KONAMI的游戏,后来在FC上发售过第二代,但玩过的人不多,初代《七宝奇谋》也是很多玩家的启蒙游戏之一。
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《魔鬼总动员》之一关
《魔鬼总动员》也叫《红绿战士》,而官方的翻译其实是《口袋里的妖怪》,也是KONAMI在FC末期的动作游戏。以德拉古拉1P和弗兰肯斯坦2P为原型,也是最早在FC上引入二段跳的游戏之一。
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《踢王》之一关
《踢王》应该算是FC末期TOP级别的游戏之一了,魔法、动作、招式、RPG成分,可以说后来的《恶魔城月下夜想曲》对比同社的《恶魔城》其实更像它一些,可惜这么优秀的作品后来并没有续作。因为关卡比较长,所以在当时使用了密码续关的设计。
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《魂斗罗》第六关
其实《魂斗罗》的音乐每一首都非常棒,而第六关应该是最出色的,因为它的技术相比其他几关更为出色,通过8bit模拟了混响。当时FC《魂斗罗》与《恶魔城》都是由专门为KONAMI *** 音乐的矩形波俱乐部完成。
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曾轶可; 《我还能孩子多久》 - 童话故事版 《我还能孩子多久》 - 温柔坚强版 方大同: 《苏丽珍》 、 《三人游》 (很喜欢方大同的歌。他可是个才子喔 ~) 丁当: 《猜不透》 (我下载了这个的 *** 。很适合闹钟) 家家: 《她和别人睡了》 (介绍这个其实就是单纯的很好听) 范晓萱: 《数字恋爱》 、 Camp Rock:《This is me》 LADY GAGA:《Poker Face》 、 《Just Dance》 超级玛丽: 这个音乐可以做手机短信 *** 。 叮当猫: 这个也可以做手机短信的 *** 。 金玹雅: 《change》 这个可以做来电。我用过,但是觉得不是特别好。因为响的时候特别大声。在公共场合的时候特尴尬 ~可是一想万一你喜欢呢 ... 《 trouble is a friend 》 《 this is me 》 《 poker face 》 《 just dance 》 《 this love 》 《 if you come to me 》 《 it is ok 》 《 it is so easy 》 《 lemon tree 》 《 daniel 》 《 disappear 》 《 i wanna rock 》 《 speak softly love 》 《 go girl 》 《 i miss you 》 《 i been hoping 》 《 buring 》 没时间了。下次再补充 ~ 。 看在我辛苦打字的份上。采纳吧 ~
超级玛丽3:这是更受欢迎的版本之一,具有出色的关卡设计、精美的图形和音乐,以及多种新的游戏机制和道具。
超级玛丽世界:这是一款非常有趣的游戏,具有多人游戏模式、可爱的角色和丰富的关卡设计。
个人推荐超级玛丽64
超级玛丽64是超级玛丽系列中的第五个版本,于1996年发布。这个版本是之一款3D版的超级玛丽游戏,游戏中,玩家需要控制玛丽穿过各种障碍物,打败各种敌人,最终救出公主。游戏玩法非常有趣,画面也非常精美,是一款非常经典的游戏。
世界四大古典芭蕾舞曲是天鹅湖、胡桃夹子、睡美人、吉赛尔。
1、 柴可夫斯基的芭蕾舞剧《天鹅湖》,4幕,作于1876年。这是柴可夫斯基所作的之一部舞曲,取材于民间传说。
剧情为:公主奥杰塔在天鹅湖畔被恶魔变成了白天鹅。王子齐格费里德游天鹅湖,深深爱恋奥杰塔。王子挑选新娘之夜,恶魔让他的女儿黑天鹅伪装成奥杰塔以欺骗王子。王子差一点受骗,最终及时发现,奋击恶魔,扑杀之。白天鹅恢复公主原形,与王子结合,以美满结局。
2、《胡桃夹子》是柴可夫斯基编写的一个芭蕾舞剧。根据霍夫曼的一部叫作《胡桃夹子与老鼠王》的故事改编。舞剧的音乐充满了单纯而神秘的神话色彩,具有强烈的儿童音乐特色。
圣诞节,女孩玛丽得到一只胡桃夹子。夜晚,她梦见这胡桃夹子变成了一位王子,领着她的一群玩具同老鼠兵作战。后来又把她带到果酱山,受到糖果仙子的欢迎,享受了一次玩具、舞蹈和盛宴的快乐。
3、《睡美人》是俄罗斯作曲家柴可夫斯基将戏剧性标题交响乐的写作手法运用到舞剧音乐创作中去的卓越成果,被誉为芭蕾音乐宝库中的珍品。1829年4月,巴黎歌剧院曾上演过一部《睡美人》。
1889年“睡美人”在俄国芭蕾舞台上又苏醒过来,唤醒睡美人的是马里乌斯·彼季帕。1890年1月15日,《睡美人》在马林斯基剧院首场公演,沙皇和一批显贵出席观看,休息时沙皇还接见了舞剧的作者。从此,“睡美人”一跃为俄国芭蕾的一部经典著作,再也没有离开过世界芭蕾舞坛。
4、《吉赛尔》由简.克拉里和朱尔.佩罗共同创作,取材于德国诗人海涅(1787-1856)的《自然界的精灵》与法国作家维克多·雨果《东方集》中的诗篇《幽灵》,剧本由泰奥菲勒.戈蒂埃等人完成,音乐创作由阿道夫.亚当担任。该剧于1841年6月在法国巴黎首演。

到此,以上就是小编对于超级玛丽系列音乐合集的问题就介绍到这了,希望介绍关于超级玛丽系列音乐合集的4点解答对大家有用。
评论
谁纵我一世猖狂
回复“睡美人”在俄国芭蕾舞台上又苏醒过来,唤醒睡美人的是马里乌斯·彼季帕。1890年1月15日,《睡美人》在马林斯基剧院首场公演,沙皇和一批显贵出席观看,休息时沙皇还接见了舞剧的作者。从此,“睡美人”一跃为俄国芭蕾的一部经典著作,再也没有离开过世界芭蕾舞坛。4、《吉赛尔》由简.克拉里和朱