大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于魔兽世界上马宏喊话内容怎么看的问题,于是小编就整理了5个相关介绍魔兽世界上马宏喊话内容怎么看的解答,让我们一起看看吧。
1打断宏。改下打断技能名就行了。
#showtooltip 瓦解
/施放 瓦解
/y 我已经打断下个准备
2上马宏。改坐骑名就行了
/cast 天蓝水黾
/y 我自横刀向天笑
/y 笑完上马我就跑
/y 不论装备有多好
/y 打不过嘛上马跑
/y 凤凰火鹰不太帅
/y 萝卜青菜各所爱
3术士拉人宏
/施放 召唤仪式
/S 【%t】欢迎乘坐本公司的一日游包接包送号特快列车。
4术士拉糖宏
/cast 制造灵魂之井
/y 我被削弱了10000年,又被我的队友当成 *** 石,现在你们竟然将我看作糖果机,你们这是自寻死路----路----路!
5法师造餐宏
/cast 造餐术
/y 我作水作了一万年,又被拿走了面包书。现在你们居然要我召唤餐桌.你们这是自寻死路!
6法师冰箱宏。按一下进冰箱,喊话。再按一下出冰箱
#showtooltip 寒冰屏障
/stopcasting
/Y 冰箱了快奶我呀
/cancelAura 寒冰屏障
/cast 寒冰屏障
7猎人冰冻宏 。鼠标指向喊话宏。
#showtooltip
/cast [mod:alt,@player] [@cursor] 冰冻陷阱
/Y 我已冰冻【%t】 你们开旗。补控好。
欢迎采纳。
可以自己编辑啊几个常用的命令/cast 就是施放法术/use 就是使用物品/Y 是喊话/S 是白字说话/G 是公会/RA 是团队/P 是队伍/1 是综合/2 是交易频道%T 是目标的名字例如 上马宏可以是:/Y 雄起吧,我胯下的巨物!/use 祖阿曼战熊再例如 小D激活宏可以是:/RA 已经对>>>%T>>张三
英雄是时代的产物,伤害是玩家的需求。各位读者姥爷们大家好,我是蜗牛君。魔兽世界怀旧服中大部分玩家都还算比较友好的,对于装备的需求大多都会商量一下,或者有特定需求的装备进队都会说明,毛人虽然也存在,但是相对并没有那么多,至少蜗牛君并没有遇到毛人的次数也只有寥寥两三次。
当然,由于蜗牛君玩的是牧师,所以遇到毛人大多情况都是说一下继续,如果后续还不按职业需求的毛装备,那么蜗牛君就直接退队了。无独有偶,有些队长却想出了一些套路,打到一半的时候吧分配直接改了,不和队友商量直接改分配这和直接毛装备又有什么区别呢?
一般的如果有想要的装备,和队伍的队员说一下,如果不是特别需要,还是比较容易让队友让出来的,对于偷偷改队伍分配模式的队,蜗牛君是绝不会容忍的,即使急需升级,蜗牛君也会毫不犹豫的退队,打副本无非就是为了装备,如果出了自己能用的装备却别人毛走了,那么打副本的意义又在哪里呢?
当然这种情况在怀旧服中还是比较少的,如果遇到只能说脸不好,遇到这种情况大不了退队,洗把脸重新组。如果是大家遇到这种情况会怎么做呢?好了,以上就是蜗牛君给大家带来的全部内容了,各位读者姥爷给蜗牛君点点关注呗。
魔兽世界怀旧服现在满级的已经有很多玩家了,黑上做为团本前的三大副本之一肯定是玩家必下的副本之一,而且许多钥匙任务如黑龙MM的门钥匙任务,黑翼之巢副本的任务也是要在这个副本完成的。黑上副本的BOSS之一大酋长黑德掉了许多经典的装备其中最为有名就是雷德双刀和紫装匕首恶魔之击由于掉落的装备都是比较好的,所以无数的争执在此外发生,战士,盗贼,猎人等许多的职业都对这里的装备誓在必得,所以也闹出不少的纷争。黑装备什么也时有发生。对于题主所问的修改分配模式的问题。也是可以分开讨论的。一。队长已经准备黑装备了所以才会偷偷改分配模式。一般都是修改为队长分配的。一般就是队长对装备起了不好的想法。二。对于组队前一些装备不分或者不R的队长修改分配方式也可能只是为了以防万一,以免队里的队员不遵守约定。对于游戏大家还是以娱乐为主的,对于某些装备还是要理智对待的。不能因为自己的一时贪念,导致自己在游戏里的形象大毁。让自己在游戏中玩不下去。前一阵毛人风的下场就是更好的榜样。这样的人虽然可以得到了一,二装备但这个之后估计也不会有人想和他们一起游戏了,他们最后估计也只能当单机游玩或者退出游戏了。希望大家还是和谐游戏,早日得到自己心仪的装备。
怀旧服,怀旧服,如果说魔兽世界60年代是一个新的世界,那么怀旧服给玩家们呈现的却是另外一个世界,在这个世界中,装备代替社交成为了主流。
现阶段很多玩家都已经满级,而满级后最常打的副本就是“三大本”,在三大本中掉落更好的当属黑上,几乎包含了每个职业的当前顶尖装备,甚至个别极品装备比T1还好。正是因为这个副本掉落好,加上60年代版本职业装备冲突较多,所以黑上经常发生装备分配方面的争执。
众所周知,近期怀旧服黑上组队过程中经常看到“黑上开组,来各职业贼满”的喊话,那么这些队伍真的是贼满吗?显然并不是,既然一个黑上10人团可以塞下3名法师,为什么就不能多组1个盗贼呢?答案很简单,就是装备。除了可以不组某个职业之外,还会有“黑上开组,双刀不分”的队伍。如果说这种队伍还在开组的时候就明确地告诉你要拿装备,并没有损害其他玩家的利益之外,那么在打BOSS的过程中偷偷修改分配模式就真的和“毛人”没有任何区别了。
黑上这个副本,掉落更好的当属雷德·黑手,这个BOSS掉落的装备几乎每个职业都有需求,再加上前文说到的,60年代版本职业装备冲突严重,便导致在这个BOSS中经常出现乱ROLL装备的现象,公说公有理婆说婆有理,乱ROLL装备必然会引起玩家之间的争端,因此有时候把装备改成队长分配并没有问题。
虽然为了避免乱需求装备,可以改成队长分配,但是这并不意味着队长可以随意修改分配模式,毕竟副本是一个团内玩家共同参与的,装备也是玩家共同努力下掉落的,在未分配之前都属于玩家共同财产,随意改分配是损害其他玩家利益的。因此在该分配之前,只要经过所有玩家同意,哪怕有一个玩家不同意,也不能修改。如果在打BOSS的同时偷偷修改,被别人绑定上马宏刷到怀旧服关服都只能说是活该。
其实在正常游戏过程中,在小副本中真正使用队长分配的人少之又少,说是为了避免乱需求,实则为了让自己获得主动权,本质还是玩家相互之间的不信任。但是这就是怀旧服,装备代替社交成为了主流。
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从接触WOW开始是试玩LM 暗夜LR,正式入坑是BL牛头萨。WOWer有云:每一位 *** 都有一颗增强的心。当时我是觉得增强萨可近战可远攻,才选的 *** 。砍怪跑任务组人下本,可以说每个版本的每张地图的任务都做完了。
满级后为了公会活动,切过恢复萨。公会开荒卡拉赞王子,DPS总是差点,灭了两次后。会长问我能不能单治疗,我说试试,然后恢复萨单治疗撑过了,然后一入奶们深似海。。。
国服TBC时代,也跑去T服混过,也是玩增强萨,公会开荒ICC也顺应需要切了恢复萨。FARM期间就跟团长申请改DPS,伤害也是排前5。国服CTM开放回归,就一直玩到现在,恩,还是增强萨。
以上,想说明的是:
1、萨满作为治疗,单体确实比较弱(相对而言),但是团刷所用的灵魂链接图腾+治疗之潮图腾+升腾+治疗链,必要时还可以灵魂行走,移动中施法,可以力挽狂澜。我个人的经历,认为萨满的团本治疗不差。以前的版本还可以法潮给法系职业回蓝。
2、萨满作为DPS,先说增强,以前的群伤是火震扩散再火焰新星,现在是依靠闪电轰击再风打,群怪的DPS不比法师差,还有瞬发的治疗保命。单体是放狼然后看着CD砍。元素基本上是保持火震,然后必然暴击的熔岩,神器CD一到就是200%伤害的瞬发闪电箭或闪电链,无论是单体还是群伤都很可观。
3、每一个版本都要把各种技能的说明过一遍,按说明自己做搭配,本职业的技能都不熟,谈何输出和辅助呢?
4、PVP……咱萨满可以不提这个吗!!!
以上为个人意见,不喜勿喷,有这时间不如去刷坐骑。
其他职业我也玩,牛头QS(原来是血精灵,后来转种族)、牛头DK、牛头MS、牛头ZS、牛头WS、牛头LR、牛头XD、地精SS、巨魔FS、亡灵DZ、血精灵DH,都是满110,另外还有个矮人 *** 、狼人XD。如果下一个版本再开新种族,估计也都会试玩一下。
60年代小萨满路过……对于60年代后面版本的萨满真不知该如何评价,可能暴雪粑粑都忘了有这么个职业吧😂😂😂自从3秒风怒被改,天赋树系统彻底改变,图腾系统逐步取消,职业定位被固化,以及游戏本身的各种变化,个人觉得,萨满这个职业变得可有可无,存在感降低。都说玩战士是情怀,那么玩萨满的估计应该算是顽固分子+情怀+坚持了吧!另外,还有句话必须讲:我大萨满完美无瑕😂😂😂
《魔兽世界》里的萨满祭司基本上是把《魔兽争霸3》里兽人族的萨满祭司、灵魂行者和巫医三个职业结合起来的产物,也算得上是很经典、而且有一定原创性的职业了。
从现实角度出发,萨满(shaman)这个词源自东北亚,字面意思是“智者”,指的是在泛神论和先祖崇拜的社会里担任人和鬼神之间中介的人。其实中国古代大部分民族都有萨满祭司的存在,不仅是那些北方游牧民,华夏族也一样。
暴雪把这个现实中的职业吸收进《魔兽争霸3》反映了当年创作理念的变化。传统的奇幻游戏里,人类一方通常是正义的代表,而兽人通常就是邪恶的化身,《魔兽争霸》的前两作基本还是沿用了这个思维方式。
但是到了《魔兽争霸3》,暴雪开始对角色进行更深的挖掘。不仅在人类和精灵里出现了反派角色,兽人族也需要“洗白”。暴雪的解释是,把前两作中兽人对艾泽拉斯的入侵解释为燃烧军团的恶魔诱惑的结果,而兽人原本有着高贵的传统文化——这种传统文化就是现实中普遍存在的萨满教。
到了《魔兽世界》的最初版本,萨满祭司就跟灵魂行者、巫医合并成了新的萨满祭司,为部落专属职业,兽人、牛头人、巨魔可选。最初版萨满是坦克(增强)、治疗(恢复)、物理伤害输出(增强)、法术伤害输出(元素)四个方向都可以的。
很多玩家可能不知道萨满曾经被设计成坦克——正如联盟专属职业圣骑士那样。萨满可以持盾,还有仇恨技能石化武器和地震术,还有增强天赋树中一系列的防御性天赋。可惜的是萨满毕竟只是一个锁甲职业,又没有德鲁伊的巨熊形态这样的技能,所以坦克型萨满从来没有成为过主流。
另一个令人印象深刻的则是近战输出型萨满在早期PVP中的强势。在当年的版本中,很多技能的伤害计算是“武器攻击伤害乘以系数”,这就给了慢速武器巨大的优势。如果一个萨满拿着慢速双手武器(例如奥金斧),加上一个风怒武器,只要触发特效黑风一卷,对方是必然躺下的。这种萨满的存在一度让奥金锭的价格水涨船高,但后来暴雪把计算公式都改成“秒伤乘以系数”,也就让慢速武器的强势成了历史,奥金斧萨满也就不再存在了。
总之,经典版的萨满大多数情况下是作为治疗者和强化效果提供者(图腾)存在。
到了《燃烧的远征》有两大变化,联盟新种族德莱尼也可以选择萨满祭司,而萨满祭司获得了《魔兽争霸3》里的经典技能——嗜血(联盟方叫英勇)。这个极大强化了团队作战时关键时刻的冲刺能力。同时,这个阶段的萨满祭司还是竞技场流行配置“2345队”的核心组成要件。
再往后的版本里,暴雪总体的思路是弱化职业特性,好多职业都有了类似嗜血的技能,因此也就没啥特别好聊的了。萨满也就慢慢被固定在了治疗/增强系近战伤害输出/元素系远程法术输出的角色上。
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一直认为,暴雪对于萨满的定位都是团队辅助,其他职业的团队BUFF都没有萨满多,尤其在60年代,萨满独享的风怒风之优雅等图腾倍受小队员喜爱!而正因为其辅助定位,导致其伤害不会很高,而治疗也不能排太高,否则太OP了!虽然萨尔作为最著名的萨满祭司(那个年代的部落酋长),但是依然不能改变萨满的地位;不愧是精神领袖,精神领袖,精神领袖!重要的事情说三遍!
当然,60年代的增强萨满还是挺辉煌的,尤其橙锤萨满!后期版本中,多个版本里,萨满的资料都还是挺可以的!
但唯一尴尬的是,萨满的PVP一直是受人诟病,伤害不够,辅助也一般,这个才是萨满玩的人少的最重要原因吧!
当然,这个只是指的单人PVP或者野外,在33或者55,奶萨在多个版本都有一席之地!
魔兽世界你萨满开完嗜血就可以躺了。打伤害打不过法师,切奶奶不过牧师,打辅助只需要你个嗜血,然而后期魔兽世界法师也有这类型的法术了。所以,尽管你三修,但你样样不行。我是魔兽世界AFK老玩家,炉石骨灰级玩家,最后用一句上马宏总结下:上马不喊话,三开战猎萨!自己随便写写,不喜勿喷~
宏其实就是为了方便快捷的使用一些技能。先说亡者大军宏#showtooltip 亡者大军/cast 亡者大军/e XXX/in 0.
5 /e XXX/in
1 /e XXX/in 1.5 /e XXX/in
2 /e XXX/in 2.5 /e XXX/in
3 /e XXX/in 3.5 /e XXX/in
4 /e XXXXXX代表你可以输入文字,可以输入任何文字,效果就是每隔0.5秒就会喊话一次。/IN后面的数字时间可以更改,/E就是瞬间说出文字没有延迟。#showtooltip和 /cast 一个是显示释放技能的冷却时间,另外一个是释放技能。冲锋喊话宏#shiwtooltip 冲锋/cast 冲锋/Y XXX或者/in XXX 这两个效果不同,一个是喊话一个是红字 XXX效果同上/Y是喊话 /in是红字这个和上面的DK宏一样。其余的上马宏什么的都可以用这个改编。
到此,以上就是小编对于魔兽世界上马宏喊话内容怎么看的问题就介绍到这了,希望介绍关于魔兽世界上马宏喊话内容怎么看的5点解答对大家有用。
评论
隔却山海
回复XXX/in 1.5 /e XXX/in 2 /e XXX/in 2.5 /e XXX/in 3 /e XXX/in 3.5 /e XXX/in 4 /e XXXXXX代表你可以输入文字,可以输入任何文字,