荒漠屠夫大乱斗出装推荐(双天选亚索玩什么阵容?)

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于荒漠屠夫大乱斗出装推荐的问题,于是小编就整理了5个相关介绍荒漠屠夫大乱斗出装推荐的解答,让我们一起看看吧。

双天选亚索玩什么阵容?

双天选亚索一般会搭配一些具有高机动性和高爆发的英雄,以下是一些常见的阵容搭配:

疾风剑豪亚索、天启者卡尔玛、无极剑圣易、暴走萝莉金克丝、诡术妖姬乐芙兰、蒸汽机器人布里茨。

疾风剑豪亚索、无极剑圣易、影流之主劫、暴走萝莉金克丝、仙灵女巫璐璐、光辉女郎拉克丝。

疾风剑豪亚索、无极剑圣易、荒漠屠夫雷克顿、狂战士奥拉夫、扭曲树精茂凯、曙光女神蕾欧娜。

这些阵容都具有较高的爆发和机动性,可以迅速击败敌方关键目标,但同时也需要玩家熟练掌握英雄的技能和配合,以及注意团队配合和战术安排。

lol沙漠死神好还是荒漠屠夫好?

从游戏阶段来看:沙皇和内瑟斯后期英雄。鳄鱼前中期英雄。

从游戏操作来看:沙皇和鳄鱼需要一定的操作。内瑟斯比他俩简单点。

从游戏对线来看:沙皇消耗和发育。内瑟斯发育。鳄鱼消耗和压制。

从游戏路线来看:沙皇主输出装备。内瑟斯主坦克装备。鳄鱼可半肉可坦克。

从游戏版本来看:沙皇>鳄鱼>内瑟斯。【“注意:下个版本沙皇将被大消弱”】。

荒漠屠夫怎么出装备?

荒漠屠夫出装的选择应该基于游戏进程和对手的英雄类型。首先,核心装备可以选择破败王者之刃、黑色切割者和巨型九头蛇。破败王者之刃提供了攻速和吸血,使荒漠屠夫在攻击时能更好地恢复生命值。黑色切割者提供了冷却缩减和穿甲,进一步强化了他的攻击能力。巨型九头蛇则提供了额外的生命值和攻击力,让荒漠屠夫在战斗中更加耐打。
在游戏的后期,荒漠屠夫可以选择增加防御装备,如斯特拉克的挑战护手、玛莫提乌斯之噬或荆棘之甲。这些装备可以提升他的生存能力,使他能在战斗中坚持更长时间。
另外,荒漠屠夫也可以根据对手的英雄类型选择适应性装备。例如,如果对手的英雄拥有强大的魔法输出,那么他可以选择出振奋铠甲或适应性头盔来对抗。如果对手的英雄拥有高爆发的物理攻击,那么他可以选择出忍者足具或水银鞋来减少受到的伤害。
总之,荒漠屠夫的出装应该根据游戏进程和对手的英雄类型来选择,既要保证自己的攻击力,也要注意防御装备的选择,以保持自己的生存能力。

lol荒漠屠夫技能介绍?

荒漠屠夫是一名高机动性的刺客型英雄,他的主要技能包括Q技能“刀刃风暴”可以对周围的敌人造成伤害,并提供加速效果;

W技能“致命打击”可以让荒漠屠夫的下次攻击造成额外伤害;

E技能“闪避”可以让荒漠屠夫在短时间内免疫所有伤害,并且提供位移效果;

R技能“虚空突进”可以让荒漠屠夫瞬间冲向目标,对目标造成伤害并减少其护甲。荒漠屠夫的技能组合非常灵活,可以在瞬间造成巨额伤害,是一名非常强力的刺客英雄。

荒漠屠夫是一名强大的战士,他的技能主要分为三类:近战攻击、远程攻击和防御技能。

他的近战攻击技能包括利用巨斧进行强力打击,以及使用锤头进行猛烈的砸击。

远程攻击技能则包括用弓箭射击敌人,以及丢出手雷炸毁敌人。

在防御方面,荒漠屠夫可以使用盾牌抵挡敌人的攻击,并利用自身的坚韧和耐力来承受敌人的攻击。总的来说,荒漠屠夫的技能非常全面,可以应对各种战斗情况。

LOL熔渣被改,“日炎时代”归来,新增伤害加成,大虫子笑晕了,这改动很强吗?

喜欢看LOL的网友,一定知道日炎这件装备吧,这是联盟中最古老的物理防具之一了,在远古时期,装备被动还没有唯一限制时,“日炎神教”可是制霸过召唤师峡谷的,当时,小丑出五件日炎后,绕着目标转圈,就能收割人头了。

荒漠屠夫大乱斗出装推荐(双天选亚索玩什么阵容?)

一转眼,LOL都运营十年了,日炎这件装备,从价格、属性到合成路线,已经改过多次了。近日,拳头又对日炎进行了比较大的改动,改动后的日炎,预计将成为游戏中的大热防具。

改动后的日炎,新增一个效果,对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒造成额外(+1%自身额外生命值)伤害。这个改动不可谓不强,联盟中带控制的坦克英雄并不少,只要能触发余震,都能触发日炎的额外伤害,一些控制比较足的上单和打野要崛起了。

尤其是木木,在被拳头冷落了N个版本后,木木终于迎来了小幅度加强,R技能的范围提高了50码,还减少了前期的CD时间,木木的Q和R都是控制,正好能触发日炎的效果,在配合W技能,木木的持续伤害能力提升了一大截,毫无疑问,正式服实装后,木木的登场率肯定会提高一些。

除了木木,我最看好的还有大虫子,因为大虫子的血量达到5000点并不难,所以日炎的额外伤害会更高,在加上大虫子本来就有一点欠缺伤害,日炎的提升,今后会成为大虫子的必备出装了。

各位网友,你们有何看法呢?

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师对熔渣进行的改动】

装备在LOL这款游戏中有着极高的重要性,就拿青龙刀回归的那段时间来说,不少上单英雄就因此而起飞了。而在LOL的发展史上,也出现过不少因装备而兴起的“时代”,例如黑切联盟,饮血时代以及狂徒联盟,而更具滑稽性的还是“日炎时代”。在那个版本中,日炎的伤害是可以叠加的,因此,有不少玩家就开始了五日炎的炭烤玩法,就连老鼠玩家都开发了一种“隐身烧人”的套路,可最终设计师却将其被动调整了,日炎时代也就因此而终结了。

在现在这个版本中,打野的地位还算不错,错了,应该说除AD以外,其余位置(包括辅助)都很重要。但就打野位置而言,大家一般都喜欢玩高爆发的英雄,目前的打野TOP3就是艾克、蜘蛛以及盲僧。当初的肉坦打野如今虽说也有人玩,但说实话,大不如前了。而对于一般的肉坦打野来说,大家有的也不喜欢出熔渣打野刀,在大家看来这装备伤害太低了,还不如AD出战士,AP出卢登。

针对这一点,设计师特意对熔渣套装进行了一个小改版,令熔渣套装得到了大幅度的加强,但仅限于肉坦。具体改动如下:小日炎(当定身敌方后,将会对其造成额外1%自身额外生命值的伤害,持续四秒),熔渣打野刀(机制一样,数据1%改为1.5%),日炎(与熔渣打野刀一样)。看到这个数据,大家可能对伤害依旧没有一个直观的概念,残影就和大家来细细算一算。

对于肉坦打野来说,一局游戏想要达到5000血,应该还是可以的。就具体的数据测试,5000血的额外伤害大约是35~40之间,再加上日炎的基础伤害29的话,这四秒内大约可造成270的伤害。这样的一个数据伤害还是很可观的,对于不少肉坦来说算是加强了一波输出。那么,有哪些英雄是有定身效果的呢?定身其实就是禁锢、击飞这类效果(沉默不算),因此,像大虫子,塞恩,龙龟,大树以及扎克等等都能用。

在这些英雄中,残影最看好的还是大虫子,大虫子大招被动的生命值加成是算额外生命值的,因此,当你大招叠上来之后,每秒烧个一百血是不难的。而对于那些定身技能很多的英雄来说,例如龙龟、大树以及猪妹等等,这些英雄可以多次触发该效果,伤害可以说直线上升。整体来说,这个改动还是很不错的,将会大大增加日炎的出场率。

残影看法

熔渣的这个改动效果很不错,但却有针对性,对于这些有定身的肉坦来说,无疑是多了一条输出道路,但对于其他没定身的肉坦来说,这个效果就没用了。这也就是说你再出这件装备就有些亏了,就拿蒙多来说,蒙多玩家出日炎的并不少,配合W可以双重烧,但现在来看的话,他们可能会觉得心里不平衡了。对于这些改动,大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

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近期拳头设计师表示要对打野位置的经验进行提升,为了让草食性打野以及carry型打野重新回到赛场。

日炎得到加强,未来版本上路坦克或将回归

从S7赛季以后英雄联盟的上路就发生了比较大的变动,昔日幻神都成为了冷门英雄,大家在选择上路英雄的时候不仅仅要看他的坦度如何,还要去考虑对线能力,功能型以及伤害补足。

这也使得当时S8赛季,厄加特、剑魔、塞恩成为了赛场上的主流,原因就在于这类英雄不仅仅坦度优秀,伤害弥补以及对线能力都非常的强。

而本次日炎的加强了伤害,在对敌人造成控制效果后会对其在4秒内造成1.5%自身额外生命值的伤害,这个伤害应该是魔法伤害。

这一改动会让很多老版本的常客再度回归到大家的视线之中。

比如说慎、虫子或者说是打野位的扎克、猪妹以及木木,这类英雄的坦度都非常之高,配合上日炎以后可以在控制对手后更大限度的弥补自身伤害。

这也使得未来版本可能猪女会出现在上路,因为这个英雄的机制和功能性都太过于强势了,以至于上路只要能够稳住对线,那么后续的团战就能轻松的打赢。

说到这个加强,不得不提的人就是我狗哥,相比于其他主播而言,狗哥的上路更喜欢这种肉到不行还伤害贼高的英雄。

而他所以开创的上路惩戒流大虫子,更是胜率以及强度都非常优秀的打法,上路惩戒流虫子为了带熔渣打野刀提升自身的百分比血量,同时多了一个减速效果。

一般情况下狗哥的虫子都是4500血量起步,如果说我们按照这个血量来计算,被Q起来以后对方至少在4秒钟的时间里被打掉150到200的血量,况且这个效果没有CD,每次被Q就相当于多打了这么多伤害,实在是非常逆天。

玩过LOL的朋友们都知道,这款游戏已经火爆了很多年了,虽然现在的LOL已经进入S10赛季,但是它的热度依然有增无减,占据网游人气榜的前几名。最近LOL又要迎来新一轮的更新,据说熔渣和日炎要改版了,日炎时代即将到来,新增伤害加成,大虫子都笑晕了,那么这种改动真的很强吗?下面小编和大家一起来看一下。

首先大家都知道自从LOL进入S10赛季之后,穿甲装备大幅度被增强,很多刺客英雄也相继崛起了,这其中就包括一些打野英雄。于是我们就发现了这样的一种现象,不管是匹配模式,还是排位模式,刺客类打野英雄的登场率都很高,比如盲僧、螳螂、艾克、皇子等,可是坦克类打野英雄的出场率却很低,像木木、龙龟、大虫子等英雄。这种情况在游戏中已经存在很久了。

为了抑制刺客英雄的崛起,拳头官方更改了两件装备的属性,他们分别是熔渣和日炎。新增对敌人施加定身效果后的4秒内,每秒额外造成1.5%自身额外生命值的伤害,也就是说英雄穿上这两件装备之后,烫人的伤害又高了一些,这种改动无疑是加强坦克类英雄。让他们对线不虚刺客英雄。

如果熔渣和日炎真的改版了,那么最开心的英雄就是大虫子,因为我们都知道大虫子的大招可以增加自身的血量,一场比赛下来,叠出五千多的血量和玩一样,倘若大虫子在戴上熔渣或者日炎的话,那么这两件装备就会为英雄带来很高的输出了。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

到此,以上就是小编对于荒漠屠夫大乱斗出装推荐的问题就介绍到这了,希望介绍关于荒漠屠夫大乱斗出装推荐的5点解答对大家有用。

评论

精彩评论
  • 2024-11-10 17:08:27

    生命值的伤害,这个伤害应该是魔法伤害。这一改动会让很多老版本的常客再度回归到大家的视线之中。比如说慎、虫子或者说是打野位的扎克、猪妹以及木木,这类英雄的坦度都非常

  • 2024-11-10 14:52:27

    这个改动不可谓不强,联盟中带控制的坦克英雄并不少,只要能触发余震,都能触发日炎的额外伤害,一些控制比较足的上单和打野要崛起了。尤其是木木,在被拳头冷落了N个版本后,木木终于迎来了小幅度加强,R技能的范围提高了50码,还减少了前期的CD时间,木木的Q和R都是控制,正好能触发日炎的效果,在