大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于巫妖王之怒rpg攻略的问题,于是小编就整理了3个相关介绍巫妖王之怒rpg攻略的解答,让我们一起看看吧。
谢谢邀请!魔兽世界那个版本比较好玩?怎么说呢?其实我玩的版本不是很多,从最早的地球时代,然后到TBC,接着是巫妖王之怒,大地的裂变,熊猫人。就这几个版本,熊猫人之后我就基本AFK了,以为后面的版本确实玩不来了,界面、思路对我们这种中老年玩家不太友好了。哈哈。感觉太快餐了。
这几个版本里,我自己感觉啊更好玩的还是TBC。为什么呢?首先,这是之一个魔兽世界的资料片,那个时候真的锣鼓喧天,人山人海啊!漫山遍野都是练级的人。一个游戏人气高了那么肯定可玩性就会上去!不知道有没有部落的朋友还记得,那个时候在地狱火半岛做一个叫沸腾之血的任务,就是把那个血丢在锅子里面的任务。我们当时是排着班啊,真的排班完成的啊!地狱火的魔能机甲,我就呵呵啦。被这个畜生 *** 过的同学不在少数吧?
来到了外域,各种新鲜感!新的地图,新的怪物,更高的等级,新的副本,新的装备!这些都让我们兴奋不已!那个时候练级真是使不完的劲啊!呼朋唤友下副本、做任务不亦乐乎!可以说《燃烧的远征》作为魔兽世界的一个资料片带给我们这些玩家所需要消化的东西有很多很多!而且也看得出暴雪当时对这款游戏是非常上心的!
总所周知,以为魔兽世界当时是9城来 *** ,后面新开的资料片《巫妖王之怒》在台服早就上线,可是呢,9城的“薇薇豆奶,欢乐开怀”导致了中国玩家玩一个TBC玩了几年。当时很多玩家要么转战台服,要么选择AFK,导致了国服的衰落。也让TBC为之诟病,但是我心中始终觉得更好玩的版本肯定是《燃烧的远征》!LOK-TAR!为了部落!
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小瑀哥从60级开始玩一直到110级AFK,可以说是魔兽世界老玩家了,小瑀哥认为还是60级版本更好玩。
60年代没有亲友团、没有金团、打团会长会开公会修理,记得当初黑龙任务,公会灭了一晚上但是没有人退队没有人叫唤~大家听从团长的指令,在凌晨三点多的时候结束,大家还是一派融合的场景。现在玩魔兽,fb灭一次试试?
60年代被人欺负了,一个求助,一呼百应~做任务碰到困难了,公会朋友、游戏朋友随叫随到。每次有圣骑和牧师路过一般都会给个增益BUFF,淳朴、友善只属于60年代。
记得盗贼号的之一把蓝色单手剑:残酷倒挂~来源于死亡矿井,范克里夫 是在公会队友的帮助下,灭了四五次才拿到的。矿井的入口还很难找,里面路线复杂小怪多。现在印象都很深刻。现在的版本,都是随机眼神团,一言不合就开骂、退队。
小瑀哥觉得现在的魔兽越来越无趣了,金团、快餐、世界任务、冷漠~其实,改变的不是版本,而是人心。之前的我们多淳朴多清澈,现在我们只能被社会所侵蚀。
有消息,官方有意开怀旧服,不知道有木有小伙伴一起呢?
以上是小瑀哥的观点,如有不足之处,欢迎大家下方评论区踊跃发言哦。众人拾柴火焰高,大家一起进步才是王道。
我是从45开始的。纯小白,摸索着玩,挺有意思,但是回不去了。60的时候兄弟们都团结,讲义气。但是太累了,40人本,我们打了3个CD连门神都没过。70的时候最有意思。副本多,T6套就挺牛的了,还不费劲,还能看见伊利丹。联盟部落遇见了也开干。80也还好,副本说难不难,说简单也不简单。有一个干倒阿尔萨斯的目标。在往后就不怎么玩了。拿到英雄触手剑后就AFK了。不知道是怎么了,就是没有玩下去的想法了。升级任务内容也不看了,没耐心没剧情。就是升级混装备。。。最最重要的。。老子6个85级号全被盗了。被冻结了。还不让找回。说是我宣传卖金。。。。。。。草
谢邀。
我认为《巫妖王之怒》时代的《魔兽世界》更好玩,这个版本可称整个游戏的巅峰时期。
PVE方面,尽管天赋自由度有所下降,却还没有出现严重的同质化,副本中职业的特色仍然显著。依然可以针对性的配装和天赋来面对不同的BOSS。同样,在WLK后期,副本出现了难度区分,走向了全民团本时代,但依然需要开团才能拿到好装备,公会系统依然重要,游戏仍然保留着不错的环境。
PVP方面,S8百花齐放,竞技场的参与性和竞技性同样出色,由于职业没有受到同质化的过多影响,在PVP职业平衡方面仍然没有太糟糕。在野外环境中,顶级PVP装和PVE装仍然算是各有特色。
《巫妖王之怒》版本,至少对于国服而言,可以说是游戏性最出色,游戏氛围更好,综合水平更高的一个版本,也是更好玩的版本。
感谢邀请!魔兽世界从05年进入中国到现在已经13年了,目前是第七个版本。做为被广大玩家推崇为游戏史上最经典的游戏之一,哪个版本更好玩实在难以抉择,小浪从自己的游戏经历来选出一个,各位看官老爷们口下留情。
随着暴雪公司近日放出8.0版本资料片,相信一些已经afk的玩家内心又开始蠢蠢欲动了(ps:丁三石早已张开他的魔爪就等各位投怀送抱了)。正所谓魔兽虐我千万遍我待魔兽如初恋,这里对各版本可玩性点评的同时小浪顺带给大家科普下魔兽各版本资料(老鸟直接跳过)。
60级1.0版本(经典旧世 )2005年04月26号开放。
情怀-经典旧世玩的是情怀。爆满的服务器,一到晚上排队几小时是常见的事,但依然无法阻挡玩家游戏的热情。新颖的任务设计、独创的副本模式、玩家钟情的野外pvp及大型现场、当然还有各种层出不穷的bug至今为玩家所津津乐道。许多人为了这份情怀而重新玩起了怀旧服,只是游戏依旧情怀已逝。
70级2.0版本(燃烧的远征TBC)2007年9月06日开放。
乐趣-燃烧的远征玩的是乐趣。经过旧世的铺垫,魔兽迎来了它最辉煌的TBC时代。“上马不喊话三开战猎萨,上马若喊话还是战猎萨”这是大家最耳熟能详的吧。这版本加入了飞行系统,玩家可以从空中欣赏外域的各种风光,副本设计日臻完善,新的战斗系统与玩法等等无愧暴雪出品必属精品。美中不足的是由于各方面原因,这版本持续了近3年,所以这版本被称为TBC(特别长)版本。
80级3.0版本(巫妖王之怒)2010年8月31日开放。
*** -由于特别长的原因,所以巫妖王之怒又被叫WLK(忘了开)版本。玩家积蓄起来的愤怒一开始足以将整个诺森德大陆的冰雪融化,然而当玩家的 *** 在诺森德大陆的冰天雪地中慢慢冷却时,注定了魔兽世界由盛转衰的命运也是不可阻挡的趋势。
85级4.0版本(大地的裂变)2011年7月12日开放。
迷茫-CTM(原谅我我爆粗口)诚意不足,有点粗制滥造,满级下线afk。
90级5.0版本(熊猫人之迷)2012年10月02日开放。
眼前一亮,,稍纵即逝。
100级6.0版本(德拉诺之王)20146年10月13日开放。
满级下线afk
110级7.0版本(军团再临)2016年9月1号开放。
炒冷饭,满级下线afk
总结几个版本在可玩性方面燃烧的远征>经典旧世>巫妖王之怒,其他几个版本可玩性不强。
虽然是一个很老很老很老的问题,但是还是想说一遍。
为什么魔兽世界不能点卡和月卡双模式呢?
因为 *** 商要赚钱啊!网易也不是傻子,肯定是看哪个赚钱用哪个。
当年网易从九城手中接过了魔兽世界的 *** 权,呼声更大的就是两个。
一、开放巫妖王之怒版本
二、开启月卡模式
之一个虽然做到了,但是月卡缺一直没有消息。一直到了去年,7.0版本上线之前国服的魔兽世界运营团队突然宣布将开启月卡模式。本来对于国服玩家来讲是一个很好的消息,然而随后的一个附加条件却一时间让网易跑到了风口浪尖。
为了月卡模式的良好运营,我们决定取消点卡制度。
网易李日强解释为何推出月卡却不保留原来的点卡。
就和6.0上线前的点卡涨价一样,这回的网易推月卡去点卡行为也被玩家视作一种强行薅羊毛的行为。
关于6.0的点卡涨价,那时候许多玩家都能表示理解。毕竟现在物价涨得这么厉害,人工成本,流量费,维护费等都在上涨。点卡不可能也一直维持十年前的状态,稍微上涨一点玩家都表示能理解。
所以,才会有那么个全国玩家喜迎点卡价格上涨的段子。
但是,这次的月卡却引起了众怒。唯一的原因就在于,这种行为无疑就是恶心人
魔兽什么最多?怀旧党,AFK党。对于多少人来说,魔兽世界就是他们的青春。那个账号上的角色,不仅是一个角色。还有他们青春,美好的回忆。
然而,当他们惊讶的发现。当他们想回去回忆的时候,却要被无缘无故的强行收一个75元的门票费。
这种行为,为何不会让他们难受呢?对于人类这种生物来讲,感情是一种很重要的因素。
就和魔兽电影能在国内卖出14亿票房一样,对于这些已经成人甚至步入中年的老魔兽玩家来讲。75元根本无伤大雅,甚至十倍可能都是平时的随手之数。
魔兽电影票房国内突破14亿,票房全球之一
然而,顺心和不顺心完全是两回事。钱,至少是我的钱。要花的开心,如果你强行套路。对不起,我选择拒绝。
虽然已经过去了一年,但是网易的行为,就和这几年的暴雪一样。强行代表玩家。现在的人,都不是傻子。
月卡事件后,网易张栋在微博上跟网友对喷
什么是真,什么是假。一眼就能辨出来。用为了玩家好,所以才去除点卡的这种强行代表玩家的弱智理由来敷衍用户的事情。真的少做,还不如直接说开月卡就是为了提高收入,那么我想广大的游戏玩家至少魔兽的玩家都会理解的。
魔兽世界点卡
自从2016年魔兽世界国服实行月卡制以来,点卡和月卡之争就一直没有中断过,甚至有玩家信誓旦旦的表示8.0版本点卡会回归,最终结果则是8.0版本上线宣告了点卡时代的彻底结束,那么魔兽世界为什么不采用点卡和月卡并行的制度呢?
点卡VS月卡
国服魔兽世界从60年代开始就一直坚持使用点卡收费,而外服则一直使用月卡+资料片的收费方式,至于哪种收费方式比较符合游戏商的利益都是经过大量的数据分析得出的,在魔兽世界早期版本国服不论玩家人数还是玩家游戏时间都非常多,所以使用点卡比较符合游戏商的利益,而随着魔兽世界玩家日渐减少,点卡已经无法满足游戏运营的利益了,改成月卡收费也就顺理成章了,当然用某总裁的话说:“改成月卡是为了玩家的利益。”
点卡月卡并行
其实大多数玩家对月卡比较反感是因为在玩家时间充足的时候不上线月卡,而到了玩家们纷纷休闲的时候强制使用月卡,为什么不能点卡和月卡并行呢?其实根本原因还是为了保证游戏商的利益,如果点卡和月卡并行,大部分休闲玩家依然会选择点卡,月卡的使用率过低是游戏商不愿意看到的,其实比较好的方案是点卡涨价,然后和月卡并行,不过既然国服没有选择点卡月卡并行就说明,点卡收费对游戏公司已经毫无意义了,休闲玩家贡献的那些点卡钱已经可有可无了。
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人家有会计通过大数据计算的,多少人一个月玩超过多少小时,多少人少于多少时间,算出来到底是哪个有利他们,反正该玩的只卖月卡他也会玩,不想玩的卖点卡他也玩不了几个小时,也不差他那几毛钱,索性不如只卖月卡,想玩一个小时你也得花月卡的钱,商人永远是逐利的,玩家本来就没有话语权,当然得算计你了。
月卡点卡,双卡并行,大家都没有意见吧!你网易真担心不赚钱,你大可以涨价:月卡90元,一天才3元,天天玩的玩家谁有意见?点卡30元/50小时,偶尔上线的玩家谁有意见?偏偏这破公司就是强行这样,强行那样。这回好了,暴雪开放版本越来越好,玩家却越来越少。都是你网易给害的,多少想玩的玩家被你强行赶出门外?你这样做,魔兽死在中国只是时间问题,你再也找不回当年的雄风,即使萨格拉斯亲临都没有玩家重操兵戈,你就等军团灭了你吧!
按照强哥的说法。根本不在乎赚钱的话,那就出个买断卡,玩到关服去。问题是他敢么?服务区人多的时候点利润大,服务区人少的时候月卡保本不亏。就是这么个营销模式,别瞎扯什么情怀,和钱无关的事情没那么多风花雪月。
更好玩真的不敢随便说,每个人心中都有属于他自己的神作!评分多高销量多高并不适用于每个人的审美标准。
所以更好玩的游戏咱们就不提了,说说最近有啥火的吧!
主极端毫无疑问的《荒野大镖客:救赎2》,在米国西部骑大马,要多带劲有多带劲!不过这两天有点儿审美疲劳,ps4跳个楼解解腻!
pc端我不是很熟啦,我觉得pc端可能除了热度稍减的吃鸡还是老牌的moba像LOL、dota啥的比较火吧?浅见欢迎补充~
移动端好像是啥农药、吃鸡、明儿后之类的吧?
好吧,这个题不适合我,水了一把问答,还是不嫌丑了,且当抛砖引玉吧!
没有华丽的词藻,没有犀利的言语。要么不分享,分享必蒙逼!
我是11粑粑,一个专注于扯闲篇儿的ps4经验分享者!
以我近期来玩的游戏来看也有几个是好评比较高的:
1、虐杀原形:将暴力美学发展到极致,在军方与丧尸中战斗,技能多样,需要组合的动作也就越多,考验玩家的灵敏度,当然你也可以使用修改器两个小时打完。
2、鬼泣4:如果说虐杀原形需要考验玩家灵敏度,那这款游戏将是手残党玩家的噩梦,绚丽的连招,块头大过你几倍boos,需要打出是sss的连招来打出更高伤害,可以 *** dlc玩更加厉害的角色。
3、荒野大镖客2:近期可以说是一款巨作,耗时7年燃烧了60e的经费,由rockstar创作的游戏,人物塑造得非常出色,比如,胡子不刮会变长 长期不洗澡NPC会远离你,适时增减衣物,暴饮暴食会走不动,NPC都是话痨属性 队友居然会和你抢尸体等等,非常好玩强烈推荐
4、好游戏太多了,就不一一列举了,再推荐几个好玩的,孤岛惊魂5,地平线4,上古卷轴5,文明5,古墓丽影系列,cod14,等等
现在电脑手机越来越普遍,不仅大人就连孩子也是一人一部手机,手机除了打 *** 最主要的功能就是玩游戏,不仅大人,孩子也是如此。让我们一起来盘点感觉更好玩的游戏有哪些吧。。
近两年最火的应该就是王者荣耀了,电脑版手机版都是很多人非常喜欢的,不管是大人还是几岁的孩子一到空闲时间都会拿出手机玩几把。王者荣耀具体来说是一款比较益智的游戏,但是如果长时间的玩游戏对自己的眼睛是非常有害的,再来说说王者荣耀为什么受这么多人喜欢,因为这款游戏操作简单不管是几岁的小孩还是七八十的爷爷奶奶都会拿起手机玩,上手非常容易,而且再玩游戏的同时也可以交朋友,不管是哪个地方的都会遇上。
还有一直深受欢迎的消消乐,出了无数的版本,现在更受欢迎的应该是开心消消乐,何炅代言的,不管你是在上班。还是在等车都是打消时间的更好选择,而且可以缓解压力,而且开心消消乐自己一个人就可以玩的不亦乐乎,相对于王者荣耀来说就会容易很多,就算再等公交车的时候也可以玩,用来打磨时间。
再就是一款小学生非常喜欢的我的世界游戏,这也是一款益智游戏,只有有 *** 就可以和世界各地的小伙伴一起玩游戏,而且没有等级和规则限制,没有规定的玩法,你可以成为牛掰的创作大师,建筑房屋,城市,打开自己的脑力,创作属于自己的世界。打开自己的想象力,让自己成为老大。
最后的就是梦幻西游,现在也有很多人喜欢,张艺兴代言的,也有很多人可能是因为张艺兴才会喜欢的,但是这款游戏的画质很高,带给人不一样的感觉,相对来说我自己比较喜欢消消乐,最主要的是上班没有时间玩哪种大型游戏,消消乐可以用来消磨时间,无聊的时间是更好的选择。
虽然现在手机电脑很普遍,但是对于孩子来说不可以让他长时间的坐在电脑前长时间玩游戏,不仅会荒废自己的学业,也会对自己的眼睛带来很大的危害,这个时间作为家长也不可以当着孩子的面长时间玩手机,这样会对孩子也有影响,虽然游戏好玩,但长时间的玩游戏也会对自己以及家人带来危害。
适当的玩游戏可以释放我们的压力,而且现在有很多游戏有收费的功能,很多人因为游戏搞得家破人亡,对于孩子如果喜欢上玩游戏就会对自己不经意的造成自闭,不和别人说话,严重的会产生自闭症,毁了自己的一生。
感谢邀请!
现在目前最火更好玩的游戏有哪些?
目前三大主流游戏平台PS4,XBOX ONE,PC每天都有很多游戏上市,而这些游戏有 *** 类型和单机游戏。下面就推荐一些评价较好、受玩家青睐的游戏
《战地5》虽然评分不是太高,但是游戏可玩性非常高之一人称射击类游戏,可以多玩家联机 *** 对战。发售时间及平台Xbox One、PlayStation 4、 Microsoft Windows
《蜘蛛侠:平行宇宙》ps4平台单机游戏:剧情非常精彩、可玩性极高
这款游戏剧情非常出彩。在这里不剧透,建议可以亲自试玩体验一下。
《荒野大镖客:救赎2》当代好评度更高的游戏之一,画面及游戏性完美达到结合。发售平台:PS4/Xbox One
这里有最真实、最开放的世界,在这款游戏里,有许多伙伴可以结识,有许多事情要做,有大量地方要去探索。如果没有体验这款游戏的朋友千万不要错过。
《战神4》奎爷再一次回归!(为什么说再?)发售平台:PS4
万众期待的PS4新作《战神4》已经发售数月,游戏开发团队的实力再一次惊艳到玩家,虽然游戏的操作模式和视角有所不同,但是游戏的品质依旧优秀,事实证明也确实是如此。某评分网站甚至给出了满分的超高评价。
《刺客信条:奥德赛》发售平台:PC/PS4/XBOX one/Switch
《刺客信条:奥德赛》(Assassin's Creed: Odyssey)是一款由育碧 Quebec工作室开发,Ubisoft发行的动作类游戏,玩家在《刺客信条:奥德赛》扮演游戏世界中的一员,完成各种任务。 主角从一名普通的流浪者渐渐成长为成传奇人物,不断探寻自己的命运。
游戏佳作有很多,可以参考各大网站评分推荐,按照自己喜欢的类型,细心选取游玩体验。
到此,以上就是小编对于巫妖王之怒rpg攻略的问题就介绍到这了,希望介绍关于巫妖王之怒rpg攻略的3点解答对大家有用。
评论
初念浅、转念深
回复也得花月卡的钱,商人永远是逐利的,玩家本来就没有话语权,当然得算计你了。月卡点卡,双卡并行,大家都没有意见吧!你网易真担心不赚钱,你大可以涨价:月卡90元,一天才3元,天天玩的玩家谁有意见?点卡30元/50小时,偶尔上线的玩家谁有意见?偏偏这破公