大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于鬼泣觉醒是固伤还是百分比的问题,于是小编就整理了5个相关介绍鬼泣觉醒是固伤还是百分比的解答,让我们一起看看吧。
1、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。 2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。 3、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。 一、固伤是平民职业,比如狂战,伤害只和力量有关。 二、百分比是土豪类职业,攻击依赖于面版强化,固伤职业提升有限,而百分比却可以说是无限强化武器越高攻击越高。 1、鬼剑士,魔神跟修罗固伤,剑魂百分比,鬼泣固伤加百分比都有。 2、神 *** ,大枪固伤,剩下的全百分比。 3、圣职者,金身固伤,剩下全部百分比。 4、男女格斗,女街霸百分比,男格斗都有,侧重固伤(实际上看的是流派,如果玩毒雷的话,就得高强。)。 5、柔道固伤,气功百分比,散打百分比。 6、女法师,魔道固伤,剩下全部百分比。男法师,两个百分比。黑狗百分比。守护者,也全是百分比。
我个人建议是剑魂 既然确定了高强武器了 那下一步就是确定职业优势了鬼泣的输出模式为百分比和固伤都有 枪神百分比多些 剑魂除了觉醒和银光落刃 全是百分比技能根据这个模式可推断出 剑魂可以完全发挥高强武器特点 再说说远古 远古地下城都吃光属性 这决定了 剑魂和枪神有职业优势 这两个职业都没有复杂的BUFF技能 (枪神可能多1个2个 剑魂就一个破兵和流狂)但是最多的还是技术之一位 不会刷的话再好的装备也是会被秒的 再说说操作的问题 这个其实也没什么好解释的 所有的职业都是一样 开始玩都不顺手 但是时间长了其实都一回事 复杂不复杂 这就是见仁见智的事情了 最后说这三个职业前期刷图都比较悲剧 剑魂可能稍微能好点
鬼泣是混伤职业 附魔建议最重要的是属强其次就是魔攻和智力 武器和首饰附魔属强 头肩附魔新年宝珠 鞋子和裤子附魔国庆宝珠特殊装备附魔属强智力魔攻 想要进一步提升伤害就要增幅强化了 还有就是收集箱 开孔 勋章 结婚属性 宠物 宠物附魔 宠物装备 光环和光环开孔 在就是时装 还有换装这些都是提升伤害的
首饰的话附魔暗强越高越好,武器的话附魔帝国竞技场换的12暗强,右曹安图恩的心脏宝珠,左曹更好年套宝珠没有的话附魔安图尼的宝珠,耳环附魔卢克光,防具上下衣附魔魔攻的越高越好,上衣腰带鞋子技能宝珠更好,没有的话附魔智力越高越好。
DNF鬼泣中的百分比和固伤是两种不同的伤害类型。百分比伤害是指一定比例的敌人当前生命值,例如10%。而固定伤害则是指造成固定数值的伤害,不受敌人当前生命值比例影响。在战斗中,百分比伤害对于高生命值的敌人效果更好,而固伤则可以无视敌人的生命值而直接造成伤害。玩家需要根据敌人的属性和生命值来选择使用不同的伤害手段,以便在战斗中取得更好的效果。
在《地下城与勇士》(DNF)中,鬼泣的角色伤害类型包括百分比伤害和固伤伤害。
1. 百分比伤害:鬼泣的一些技能造成的伤害与角色的魔法攻击力(智力)直接相关。例如,鬼影鞭、三击剑、鬼影闪、冰阵、觉醒等技能都是百分比技能。
2. 固伤伤害:鬼泣的一些技能造成的伤害与角色的独立攻击力、暗强、智力等因素相关,这些因素决定了技能的基础伤害,而伤害的数值不会随着角色的魔法攻击力(智力)增加而增加。例如,死亡墓碑、侵蚀之普戾蒙、刀魂之卡赞、冥炎之卡洛等技能就是固伤技能。
3. 混合伤害:鬼泣还有一些技能是混合伤害,即同时包含百分比伤害和固伤伤害。
鬼泣是剑士中的召唤者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法,步伐。
鬼剑士:狂战是固伤,剑魂百分比,阿修罗和鬼泣的话,分为百分比流派和固伤流派,不能一概而论 ;
枪系:男大枪为半百分比半固伤,女大枪百分比稍微多一点,但是量子爆弹和45大技能还有觉醒是纯固伤,看你怎么选择了。漫游百分比,男女机械都是百分比技能居多,虽然不像漫游那么多。弹药嘛,手雷固伤,子弹和尼尔狙击百分比,不过很少有人靠扔雷主要输出的 。
格斗系:男女街霸均为固伤,男女散打、知男柔道、男气功为百分比职业,女气功中,幻爆流是固伤,代表人物:lip ;猫拳流是百分比,代表人物叫青岚什么来着,
到此,以上就是小编对于鬼泣觉醒是固伤还是百分比的问题就介绍到这了,希望介绍关于鬼泣觉醒是固伤还是百分比的5点解答对大家有用。
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微风不燥你很好
回复、固伤:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。 2、百分比:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。 3、两参:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼