大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于阿卡丽为什么一直削弱的问题,于是小编就整理了5个相关介绍阿卡丽为什么一直削弱的解答,让我们一起看看吧。
“强者总会受到诸多的限制”,英雄联盟是一款非常不错的游戏,但设计师对于游戏的改动却十分纠结。为了能让老英雄再次焕发新春,英雄设计师每年都在做着重做计划。而每一位重做完毕的老英雄都十分的强大,几乎可以统治路人局,甚至是职业赛场。最近阿卡丽沦为刀妹一般的待遇,再次受到了削弱…
不知从何起,英雄们的w技能就变成了一项神技。不管是老英雄还是新英雄,他们的w技能都有非常独特的效果…阿卡丽刚刚重装完毕时,凭借烟雾弹就可以躲避防御塔的输出,想要越塔强杀是一件非常简单的事情,很多网友都以为自己眼花了,居然有人能够躲避防御塔的真实视野。然而自它诞生之后,如今也是经历了无数的削弱,直到今日也变成了排位中t5的下水道级别角色,但直到9.1版本后,这位英雄还可以在职业赛场上见到,设计师终究还是发现了原因。
设计师在推特上提到了阿卡丽的更新计划,将阿卡丽的所有技能都削了一遍,其中w技能全等级固定了20秒的CD时间,固定恢复60点能量。网友在论坛上询问:“那么再给w技能升等级还有什么意义吗?”,这下w技能受到了致命性改动,估计以后都要主Q副E了。
总体来说,阿卡丽再也不能借助烟雾弹的帮助,不停的间接消耗对手了。E技能也无法命中霞阵,The shy隔两个屏幕飞行的战绩也再也不会出现。最重要的还是大招的改动,两段大招的基础伤害从215降低到了160,而且一段大招必须选定目标才能进行释放,不会对非目标单位造成伤害,这意味着阿卡丽不能使用第1段大招来进行逃生,在追击敌人的时候如果距离不够,也不能使用一段大招来接近敌人,似乎又变回了原本的模样。看到这样的结局,台湾网友直接哭了,请求直接删了吧。好了各位观众姥爷,你们觉得这次削弱对于阿卡丽这位英雄的影响大吗?欢迎留言。
英雄联盟总是时时会削弱一些英雄,这可能是不少玩家都习以为常的事情了,比如最近的塞拉斯和阿卡丽都双双受到了针对,大家可能心里也明白,一个英雄太强了,削弱自然是再说难免的事情,可是如果官方直接砍到英雄没有还手之力那么各位玩家肯定也是会愤怒并且阐述自己的意见。
阿卡丽就是这次的典型,首先我们先来看看本次阿卡丽所会面临的一些调整,大家可能就能体会到为什么拳头这次的削弱计划可以让玩家群体如此激愤。要知道之前阿卡丽的q技能自从没有办法回血之后,阿卡丽本身的强度就有了非常大的降低,这次又对q技能动了刀还是非常让人难受的。
尤其是q技能的冷却时间变成了4秒,这个改动会让阿卡丽的连招变得更加困难,就想问拳头你到底想的是什么呢?
除此之外还有阿卡丽的w技能后期的冷却时间也是从13秒增加到了20秒,你以为这就完了?如果这个改动实装了之后阿卡丽也不能通过自身增加w的持续时间。
接下来就是阿卡丽的e技能,在这一次的改动里面阿卡丽的e技能无法在命中霞阵,这也意味着之前阿卡丽的七进七出操作正式消失,玩家以后再也看不到阿卡丽的飞天之术了,虽然作为补偿的话,e技能是拥有了法术加成,可是你觉得这有用吗?
最后,在说一下最惨的大招,哎,我打字打到这里真的是难受的一匹,感觉阿卡丽确实很可怜,被削到体无完肤。这次阿卡丽的大招基础伤害将会从215降低到160,而且阿卡丽的之一段大招必须选定目标来释放,并且没有办法造成群体伤害,所以阿卡丽再也不能用大招来逃命了,伤害也是大大降低。
说实在话,我在看完了这次技能的调整,我一度认为这是个假新闻,因为版本如果更新,阿卡丽的狂热玩家肯定会受到致命打击,而且从此以后阿卡丽就变成了一个对线弱,机动性差,团战输出水的英雄,分分钟和塞拉斯变t100英雄完全不是梦了。
我这里甚至觉得,如果阿卡丽做出了这样的调整,那还不如不重做,我宁愿要那个6级前超弱势,6级之后让别人叫爸爸的英雄。
虽然说这边官方也是有做说明,澄清本次阿卡丽的改动属于实验性质,会像塞拉斯一样大幅削弱一个版本然后在做出增强,可是这又有什么意思呢?
阿卡丽的q变成了4s,从今以后阿卡丽清兵能力大幅下降,估计还得沦落到出提亚马特,这算什么?阿卡丽可是个ap法师。而且最搞笑的是设计师在改变了阿卡丽大招的机制后还让伤害下降,并且美名其曰平衡路人与比赛局的差距,降低阿卡丽的团战AOE输出。
所以各位小伙伴们就面对现实吧,设计师已经都这么说了,之后阿卡丽就会如愿上线测试服,在没什么大问题的情况下就会登陆正式服了,也难怪会像题主说的那样有台湾网友诉求删了这个阿卡丽。
最后我想说一下我对阿卡丽这个英雄的看法,因为阿卡丽这个英雄是我之一个拿五杀的,所以还是颇有感情,这次的削弱可能以后会让阿卡丽更偏向于单带,团战中的作用也降低了。遗憾是遗憾,可是我们身为玩家只能默默的接受,我这边就不过多废话了。
上面就是我对本次问题的一些解答,如果有帮助到大家就给个赞吧,不知道这一次阿卡丽的大幅削弱你们是怎么看待的呢?
阿卡丽这个英雄重做之前就是一个非常恐怖的存在,三段R技能想击杀一个AD英雄简直不在话下,尤其是重做之后的阿卡丽更加的变态,基本就是非ban必选的位置,即使在职业赛场上也是如此,那么这次迎来的“台风级”的削弱可谓是给她一个下马威,首先就是Q技能消耗的蓝量变多,之一段大招不能随意释放,只能作用于敌方英雄身上,那么设计师为什么为削弱阿卡丽呢?
如果你是阿卡丽玩家,你可能不会清楚这个英雄给别人造成多大的影响,首先就是阿卡丽这个影响爆发很高,并且可以打出持续性的输出,而且不消耗蓝条,CD相当短,前期的阿卡丽如果拿到一个蓝BUFF的话,线上基本就是一段消耗根本没有丝毫退缩的意思。还有就是他的W技能,还能无视防御塔,一个没有短板的英雄,其实很大程度上确实破坏了游戏的平衡,设计师这样的动刀子我还是比较理解的。
阿卡丽不但输出爆发高能秒人,还能很好的逃走,我个人总结出阿卡丽四种逃跑办法,一是最简单的W技能,来回和对面绕总有个方向你可以走的,第二就是E技能的后移,可以翻墙,然后就是WE连招,可以来一个大变活人,最后就是比较奢华的逃跑,直接大招溜走,即使对面在灵活基本也是很难追得到阿卡丽的!
所以说这样的阿卡丽不值得削弱吗?我觉得削弱是必然的,一个远远超过同类型的英雄基本就是BUG的存在,在一些大神手中一个顶两个用,团战难道还会输?当然是不是作为阿卡丽玩家发表评论的,而是经常被她虐的玩家,换个角度思考一下,其实阿卡丽玩家也不用太过于担心,以前的刀妹削了二十多次不还是厉害,所以只要你操作够硬基本也没问题!
你觉得阿卡丽还应该怎么改动呢?
如果你是阿卡丽玩家,你可能感受不到阿卡丽的恶心之处,但是那些被阿卡丽虐惨的玩家,可是有一堆话要说。一个就是,阿卡丽没有缺点。阿卡丽伤害爆炸,又不需要蓝耗,CD又短,很难去针对这个英雄。一个没什么短板的英雄,其实一定程度上破坏了游戏的平衡。所以,设计师也是不得不动刀子,让阿卡丽这个英雄的游戏表现处在一个相对平衡的水平上。
其实从几个版本以来,阿卡丽早已跌落神坛,她的高光表现一般都在职业赛场,在平常的路人局中她的发挥算不上特别出色,只能算是稀松平常,排除熟练度特别高的玩家,如果你对这个英雄理解一般,其实她早就已经不再强势。
根据美测试服最新的版本补丁描述来看,在10.3版本中,阿卡丽的QW以及R技能都将会遭到削弱,具体改动内容为:Q技能前期能量消耗增加,W内移速改为衰减,R技能之一段只可对敌方英雄使用。
而修改后的R技能之一段限制范围大概是多长呢?差不多像下图那么长
不仅提升了能量消耗,还限制了R技能的使用,这还真的是只要削不死就往死里削啊,虽然阿卡丽在职业赛场上在几个明星选手手中总有精彩的表现,但其实她在路人局中的表现只能算是差强人意,连续几个版本的削弱其实已经足够了,在平常的对局中阿卡丽并不算是特别op的英雄。在
OP.GG
中更是以极惨淡的数据位列T5中单和T5上单,真的不知道为什么设计师要逮住阿卡丽不放,可能是以前刀妹的Buff被阿卡丽夺走了吧。近期英雄联盟最有热度的话题,就是关于阿卡丽被削弱的事,原因在于阿卡丽这次的平衡调整跟以往的英雄改动极为不同,平常平衡改动都是针对技能的属性加成进行微调,或者移除部分特殊被动,然而阿卡丽这次是从根基上被削。
而所谓根基就是技能机制,阿卡丽技能机制赋予她的特点就是强大的逃脱能力和追击能力,而改动恰好就是将逃脱力直接“移除”,追击变为定向操作,从而导致阿卡丽直接从上单T1位置上跌落,整个改动完全是想将阿卡丽直接废掉。因为根据现在环境来看,大多数英雄具备AOE控制技能太多,像阿卡丽这种丧失了逃脱能力英雄,完全会成为这些英雄必抓对象,同时用于对线的隐身也做了限制,导致阿卡丽前期无法正常发育。
所以这回改动遭到很多玩家反对,更加玩家直接反馈设计师这回改动太过离谱,是为了标新立异的奇怪调整做法,甚至有玩家吐槽让设计师直接把阿卡丽重做了更好,所以在玩家愤怒之下,英雄联盟10.3阿卡丽再度调整,将此前的削弱的改动进行了部分的回调,暂时让阿卡丽恢复了之前一半实力。
但有玩家很快发现,所谓回调只是个障眼法,实际上加大了力度削弱了阿卡丽,首先明显看到Q技能这回的能量消耗又上升了一个台阶,从此前改动过的基础上,按等级分别增加为140/130/120/110/100,直接降低了阿卡丽Q技能的输出率,这个改动破坏了阿卡丽连招,还有就是造成前期的对线力直线下滑,所以Q技能这个改动比霞阵被控后隐身消除都要严重。
接着就是此前被改动的W技能霞阵,此前改动是让阿卡丽被控制后直接显形,但这个改动现在英雄联盟10.3中被取消了,恢复为原来的全隐身状态,至于这次回调的原因,是当前版本基本上大多数英雄有控制技能,要么就是有负增益效果,所以阿卡丽若失去这个隐身特点,完全就成了送经验的一个活靶子,烟雾释放就等同摆设一般,所以将其回调也算是稍微保住了阿卡丽的逃脱力,但延迟2秒获得移速提高依旧没有变化。
然后就是一直备受争议的R技能改动,这次回调中R技能的二段速度被重置,此前是改动为1900点移速,玩家认为这个改动在追击上虽然是没有问题,但很容被直接中路切断,使得大招基本没有任何效果,而且定向锁定的增加让技能失去了随机逃脱力,对逃脱环境非常讲究,必须是在有野怪的区域,或者是团战中对方站位上,有残血英雄处于较大的安全环境下做定位逃脱,若二段移动速度被削的话,会因为阿卡丽移动太慢导致突进方向暴露给对手,阿卡丽大招将变得毫无意义。
所以从整体来看这次回调,阿卡丽依旧是大削弱的情况,回调并没有让阿卡丽得到一个平衡其他上单英雄的结果,特别是刚才说到的Q技能改动,对线的消耗变非常疲惫,本身就被限制了高机动性,这点对线消耗力都降低了,在当前这个版本中,野区机制改动导致游戏节奏快速,阿卡丽前期没办法高强度对线,等同就失去了稳定发育的机会,不过好在隐身效果回归,只能确保阿卡丽少送点经验给对手,R技能锁定算是给予了一些莽夫型手残玩家一个新年祝福。
疫情当下,愿瓦罗兰大陆守护您,召唤师
通常情况下,拳头设计师常常会对LOL召唤师峡谷内的英雄进行平衡调整,本来这事初衷还是蛮好的,因为有些英雄确实在一些版本中强的过分,对设计师而言,这是出乎他们意料的情况,毕竟他们也是人,难免偶尔会犯些错误。但有句话叫做,犯错不可怕,怕的是重复犯相同的错误,这一点拳头设计师们真是体现得淋漓尽致。因为拳头设计师们真的不止一次创造出了各种“版本怪物”,也创造出了各种如同“超级兵”般的英雄存在。
而这次我们所要提及的“拳头设计师受害者”,就是离群之刺阿卡丽。阿卡丽这个英雄在她重做之后,一开始还没有怎么得到玩家们的重视,直到职业选手将其送上赛场后,人们才发现原来阿卡丽这个英雄也太强了,技能机制的设定决定了阿卡丽这个英雄拥有极高的操作上限,而在那些职业选手手中,阿卡丽可谓是大放光彩,其中像是Theshy的“飞雷神”阿卡丽更是广为人知,掀起了一股玩阿卡丽秀操作的热潮。但好景不长的是,阿卡丽这几个版本以来,一直都遭到削弱。
如今的阿卡丽堪比当年的刀妹,简直是一削再削,让玩家们心疼不已,但她却依旧坚挺地活跃在LOL的职业赛场上。直到拳头发出10.3版本改动内容后,玩家们终于意识到了设计师的意图:他们真的想把阿卡丽打入深渊!在LOL10.3版本中,阿卡丽不仅遭到了Q技能消耗能量增多的削弱,W技能也不再是她的“保命符”,就连R技能释放的机制都改变了,之一段R需要物体目标才可释放。你以为这就完了吗?
后续拳头设计师还发布了个热补丁,将阿卡丽2段R技能时间从1.75秒延长至2.5秒。虽然看起来只是多了短短的一秒左右的的时间,但对于一个刺客英雄来说,打团或者想要单杀别人的时候,2段R多了这1秒的释放时间,足以让自己陷入很尴尬的局面。所以阿卡丽这些改动总结起来,我认为R技能首先是被“砍废”了的,再加上Q技能和W技能的改动,严格意义上来说,超级兵可能都比阿卡丽要强不少。在这些改动过后,阿卡丽估计是LOL最弱的英雄之一了吧。
阿卡丽会弱到什么程度呢?很简单,大概就是比峡谷迅捷蟹强一点的样子。各位召唤师,你们怎么看待阿卡丽的技能改动呢?不妨在下方评论区,和大伙一起聊聊吧~(图源LOL吧主)
PS:原创纯手打不易,可爱小手点个赞,祝您排位连胜跳大段!
到此,以上就是小编对于阿卡丽为什么一直削弱的问题就介绍到这了,希望介绍关于阿卡丽为什么一直削弱的5点解答对大家有用。
评论
岁月亏欠的我给你
回复大的安全环境下做定位逃脱,若二段移动速度被削的话,会因为阿卡丽移动太慢导致突进方向暴露给对手,阿卡丽大招将变得毫无意义。所以从整体来看这次回调,阿卡丽依旧是大削弱的情况,回调并没有让阿卡丽得
时间的新欢
回复同摆设一般,所以将其回调也算是稍微保住了阿卡丽的逃脱力,但延迟2秒获得移速提高依旧没有变化。然后就是一直备受争议的R技能改动,这次回调中R技能的二段速度被重置,此前是改动为1900点移速,玩家认为这个改动在追击上虽然是没有问题,但很容被直接中路切断,使得大招基本没有任何效果,而